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英雄傳說(shuō):閃之軌跡2 一周目通關(guān)心得感受 通關(guān)體會(huì)

時(shí)間:2014-09-30 11:05:06
  • 來(lái)源:紳士浩
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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英雄傳說(shuō):閃之軌跡2 一周目通關(guān)心得感受 通關(guān)體會(huì)

算是個(gè)人的感想心得,所以比較主觀一點(diǎn),又怕說(shuō)劇透,所以就談些無(wú)謂的東西就好了。

閃2勉勉強(qiáng)強(qiáng)算是3天通關(guān)了一周吧,寶箱看到就拿,支線基本上沒(méi)碰過(guò),隱藏收集更加不用說(shuō)···因?yàn)檫@次是中日同步,搞到到處都比以前更加沸沸揚(yáng)揚(yáng),我也是怕劇透還順便遇上周末,睡覺(jué)時(shí)間不長(zhǎng),不要沖動(dòng)學(xué)我,本人的是PSV港服日版(有什么不好大家都懂的)

1.PSV上的閃軌2,前期讀取問(wèn)題沒(méi)多大,后期之后慢慢越來(lái)越長(zhǎng),甚至有點(diǎn)掉幀。

2.釣魚(yú)方面,小的猜測(cè)是找到一個(gè)釣魚(yú)點(diǎn),就能得到一個(gè)新種類的魚(yú)。因?yàn)樾〉囊恢庇眯◆~(yú)竿,釣到大龍蝦·····

3.到某地方之后能買挖寶物品,見(jiàn)過(guò)賭博師小說(shuō)和菜譜,至于是不是能這樣補(bǔ)救,要其他攻略大大考證

4.某些神奇的三屬性珠子,幻獸,玩過(guò)碧軌的都懂的。戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)你也懂的····OTZ

5.物價(jià)升了,各種難度增加了(反正到處都是吐槽坑爹),如果是玩普通的基本上不用刷錢(qián)都能好好打的。(某些淺藍(lán)色的箱子記得混亂和數(shù)據(jù)·····)

6.靈地聽(tīng)說(shuō)到中間有小BOSS,反正我知道時(shí)候已經(jīng)是無(wú)法補(bǔ)救了。

7.認(rèn)真看李霞的大招,我看的是黑色的,有待驗(yàn)證

8.某章節(jié)沒(méi)有偵查道具和魔法,要數(shù)據(jù)必須某人打死。

劇情好好,作為一個(gè)法老控當(dāng)然是很滿意啦,可能算是劇透,個(gè)人觀點(diǎn)了,大家見(jiàn)諒見(jiàn)諒。

系列游戲
英雄傳說(shuō)軌跡系列游戲
游戲系列 游戲名 首發(fā)日期
空之軌跡系列 英雄傳說(shuō):空之軌跡FC 2004年6月24日
英雄傳說(shuō):空之軌跡SC 2006年3月9日
英雄傳說(shuō):空之軌跡the 3rd 2007年6月28日
英雄傳說(shuō):零之軌跡 2010年9月30日
英雄傳說(shuō):碧之軌跡 2011年9月29日
閃之軌跡系列 英雄傳說(shuō):閃之軌跡 2013年9月26日
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅱ 2014年9月25日
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅲ 2017年9月28日
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅳ 2019年3月7日
英雄傳說(shuō):創(chuàng)之軌跡 2021年8月25日
英雄傳說(shuō):黎之軌跡 2021年9月30日(PS4)
十周年紀(jì)念作品 英雄傳說(shuō):曉之軌跡 2016年8月25日
獨(dú)立劇情作品 那由多之軌跡 2012年7月26日
8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:XSEED Games/Marvelous USA, Inc.
  • 發(fā)售:2018-02-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Nihon Falcom
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,經(jīng)典

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