亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《騎馬與砍殺:火與劍》手槍暴擊方法

時間:2011-05-18 10:25:57
  • 來源:guduxiyi
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

一直戰(zhàn)團(tuán)都是 弓箭流,后來火與劍就真的不爽了,特別是國家士兵護(hù)甲后,有盾牌,在拿到 高屬性弓前真的很難搞定,而且在面對 正常難度級的火槍方陣時,更是悲劇,我射別人一件20點傷害,別人火槍隊 20發(fā)子彈 只要中一發(fā) 都半血(近距離)。后來想起來箱子(就是開站時候的旗子前的箱子)可以瞬間補充彈藥。 于是就有想法——————————帶3把手槍  行李箱里面帶 一套近戰(zhàn)工具。等后面需要近戰(zhàn)的時候換!

 戰(zhàn)斗方法概述: 本人因為要跑商,追人,逃跑,所以都是帶騎兵,將騎兵裝備換好,換上遠(yuǎn)程槍械(推薦用馬上長槍,真的,火槍方陣太可怕了,弓箭不行了現(xiàn)在),一開始就選 全部隊跟隨,將騎兵帶到箱子后面,分散陣型,自己站在箱子前面(方便瞬間按f 補充彈藥,更換近戰(zhàn)裝備),3把火槍(我一般都是跑出 3把雙管荷蘭手槍),然后開始等待對方?jīng)_鋒,這時候 就是你練習(xí)射擊的時候咯,打玩一把槍,立即按滾輪切換到下一把槍,然后再切換下一般槍(最好都是威力大的槍,不用考慮cd時間),3把槍都打完,立即按f 切換到箱子包裹,然后退出,所有 3把槍的子彈都恢復(fù)了(免除了cd換子彈時間),立即切換出來繼續(xù)發(fā)射3把槍的子彈,然后再按f進(jìn)箱子,然后就這樣循環(huán)。這樣的戰(zhàn)法最適合對方騎兵少的情況,如果對方騎兵多,可以讓英雄npc出去勾引(因為npc不會死,只會暈),帶出去遛馬,在我們的火槍騎兵隊面前挨射!

射擊技巧:一般在很遠(yuǎn)的時候,你的手槍也要和弓箭一樣,面準(zhǔn)的是大體方向,同樣和弓箭一樣瞄準(zhǔn)的是要考慮拋物線,對方的移動速度(將自己幻想成戰(zhàn)場上的目標(biāo),想想他下一分鐘要移動到哪里,預(yù)秒), 要打遠(yuǎn)方的“身體”,要瞄準(zhǔn)很遠(yuǎn)地方的敵人的頭頂(這個只能大家想一下仍石頭打人了),很經(jīng)??梢源虺錾鋼綦y度5.0以上的,火器熟練度上升很快。這時候的火槍可以看成是威力大的弓箭,但是發(fā)射速度慢,哪里比現(xiàn)在的手槍

騎兵推薦:我只說雇傭兵營地的,帝國騎兵暫不討論。比較推薦瑞典雇傭騎兵(也叫歐洲雇傭騎兵), 雇傭兵歐洲騎兵的護(hù)甲高(半個罐頭啊,近戰(zhàn)好難砍),火器熟練度相對高,火槍威力相對比較高;其次就是哥薩克的騎兵,火器熟練度高,打的準(zhǔn),但是護(hù)甲就真的不怎么樣了,出去抓抓人可以,攻城的話,近戰(zhàn)武器真的不行(一個錘子,專門擊暈,抓俘虜好幫手),關(guān)鍵是一上城墻沒辦法變成鐵皮罐頭,攻城損傷大,沖鋒的話十分畏懼長武器的兵種,但是這個兵種很適合用來不跑商,抓俘虜賣的打法??赡苡信笥岩f,為什么不用射手兵配上馬匹呢,因為射手兵威力是大,但是有個問題,即使配了馬,射手的大地圖移動速度還是一樣按照原來的計算(或許有修正過,但是反正就是同等大數(shù)量馬上射手比騎兵的大地圖移動速度慢?。?,本人不喜歡跑慢慢的,當(dāng)然如果你真的喜歡,我也沒辦法,推薦 馬上哥薩克 火槍手,雖然騎術(shù)只有1,但是 騎射技能卻有7,而且熟練度不錯(我說的是初始的新雇傭兵),喜歡帶兵繞著打的很不錯的,威力比其他的要強(qiáng),但是同樣也是沒辦法變成罐頭,上城墻就是惡夢,要死好多!    (注意雇傭兵的武器有些是不能在馬上使用的,別選了用不了罵我) ,俄羅斯的騎兵比較一般,波蘭和歐洲的比性價比就比較差了,韃靼兵種真的落后一個時代(不能用馬上火槍)直接不考慮,不過滿屏幕的弓箭飛來飛去還是很刺激的!

昨天晚上通宵了火與劍,精神有點恍惚,一開始寫錯了 波蘭和 歐洲的裝備, 現(xiàn)在修正回來了,不推薦波蘭騎兵帶 火槍 ,屬性比較如下

【波蘭騎兵】HP58         【裝備】 同上            【近戰(zhàn)武器】 同上   【遠(yuǎn)程武器】 輪簧卡賓槍 78/80/27   【盾】 簡易盾

鐵骨4 強(qiáng)擊4 強(qiáng)弓4                                                                             韃靼弓LV3 21/91/87

武藝6 跑動1

騎術(shù)6 騎射4

單128 雙108 桿118 弓67 火86      頭部防御 50

力16 敏11               身體防御 54

腿部防御 8

【歐洲騎兵】HP62                【近戰(zhàn)武器】優(yōu)質(zhì)闊劍【遠(yuǎn)程武器】米克萊卡賓槍 81/82/28    【盾】 無

鐵骨5 強(qiáng)擊4 強(qiáng)弓0 頭部防御45   頭部防御 45           身體防御56

                                             腿部防御24

武藝6 跑動0

騎術(shù)5 騎射5

單136 雙116 桿126 弓0 火97

力17 敏14

以上只是本人的一點點小心得,喜歡不喜歡都在于你們,我只是希望分享一下經(jīng)驗。

騎砍系列游戲

提示:瀏覽網(wǎng)頁時按Ctrl+F,在彈出的窗口中輸入游戲名可快速查找游戲!

騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán) 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團(tuán):維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
游戲背景 游戲名
戰(zhàn)國時期 劍指六國
大漢 漢匈全面戰(zhàn)爭 楚漢巨鹿之戰(zhàn)
三國 戰(zhàn)團(tuán)-風(fēng)云三國 無雙三國 三國演義 風(fēng)云三國-黃巾崛起
風(fēng)云三國之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢三國 x三國演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風(fēng)云際會
明朝 大明遠(yuǎn)征軍 明末風(fēng)云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘國恥之八國聯(lián)軍
日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國
亞洲 金地大戰(zhàn) 蒙古王 亞洲王朝
美洲 1860美國往事
歐洲 1257AD 鷹拿破侖戰(zhàn)爭 歐羅巴1200 不列顛統(tǒng)治者
比荷盧系列-八十年戰(zhàn)爭 歐羅巴1805 羅馬榮耀 Tohlobaria
戰(zhàn)火-希波戰(zhàn)爭 信仰之沙 伊比利亞1200 西班牙王位繼承戰(zhàn)爭
十字軍艾凡赫 奧斯曼帝國 中世紀(jì)征服 圣戰(zhàn)
戰(zhàn)斧 AD-1200 丹麥內(nèi)戰(zhàn)1157 土耳其獨立戰(zhàn)爭V2
特洛伊戰(zhàn)爭 巴爾干戰(zhàn)爭 智利獨立戰(zhàn)爭 燃燒的歐洲
世界格局 16世紀(jì)北半球 12世紀(jì)風(fēng)云際會 1.0H
近現(xiàn)代科技 大災(zāi)變 血與榮耀 卡拉迪亞現(xiàn)代戰(zhàn)爭 亮劍鐵血軍魂
行尸走肉 大災(zāi)變第三階段 帕拉貝魯姆
架空歷史 領(lǐng)軍者 泡菜自由王國 潘德的預(yù)言 后裔Evlat
訂婚舞會 法亞史詩 紅色戰(zhàn)爭 佩里西諾
混亂時空 古典卡拉迪亞 領(lǐng)土戰(zhàn)爭 鋼與劍
Rigale 因斯維爾的抉擇 卡拉迪亞·黎明的光輝 我是領(lǐng)主
禪達(dá)歸來 十字軍-以父之名 外交策略 帝國的黃昏
中華亂世 海洋的號角 私兵大陸 血戰(zhàn)
騎士之役 戰(zhàn)爭狂怒 卡斯提尼亞娜的榮耀 野蠻卡拉迪亞
卡拉迪亞狂想曲 火箭—將世界燒成地獄 凜冬將至 追憶露梁海
外交4 真實模組 卡拉迪亞之戰(zhàn)
動漫、文學(xué)、游戲作品 東方Project 冰與火之歌 東方幻想鄉(xiāng)-起源 貓寶Ⅱ
國魂 屈原名修改版 東方起源 中古戰(zhàn)錘-戰(zhàn)劍征服
全兵種天堂2風(fēng)格娘化 火影疾風(fēng)傳 萌王 戰(zhàn)狼
英雄無敵歷代記
魔幻背景 實與虛 異世紀(jì)傳說 光明與黑暗 劍風(fēng)傳奇
戰(zhàn)爭之風(fēng)新紀(jì)元 饒氏幻想大陸 幻想-卡拉迪亞 圣魔戰(zhàn)記
魔戒 新時代的黎明 冰與火的世界 英雄傳說-朱紅之戀
光明與黑暗MM版 有限幻想世界 不死族的崛起 戰(zhàn)爭之風(fēng)奇幻版
佩里斯諾

9.1
已有192人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
-64%¥59¥21
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+