生化奇兵3無限 吸引人的地方 玩家心得
- 來源:3DM論壇-ccazsn
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

生化奇兵3無限 吸引人的地方 玩家心得
生化奇兵3無限到底牛在哪里,和其他同類型,或者不同類型的游戲比較到底好在哪里。
首先,制作態(tài)度。
一個(gè)游戲的開發(fā)組到底花了多少心血在游戲制作上,玩家只要玩過就深有體會(huì)。和其他換湯不換藥的續(xù)作相比,生化奇兵3的制作組目的顯然不是(重新包裝騙錢流)那種無良奸商。首先人家態(tài)度就端正,人家開發(fā)游戲是真心投入。不止金錢投入,還有智慧的投入。
其次,水平。
怎么樣的游戲才算一個(gè)制作水平高的游戲?
游戲有很多種類,而有時(shí)候并不是水平高的游戲就會(huì)變成暢銷游戲。比如神廟逃亡的制作難度水平和俠盜獵車的制作難度水平那個(gè)高?很明顯俠盜高,可你也不能否認(rèn)神廟逃亡是個(gè)好游戲。
所以我這里只說水平,不討論銷量和其他。
生化奇兵3無限的制作水平高不高?高在哪里?
幾乎所有的游戲都有系統(tǒng)和劇情,那么一個(gè)游戲的系統(tǒng)和劇情結(jié)合的怎么樣,怎么結(jié)合的。是1+1等于2,還是1+1定于1+1?
生化奇兵3的劇情我先不說牛不牛,畢竟很多人都在噴,什么電影早就有這種劇情了,也沒新鮮到哪里去,belabela的。
我今天就說作為一個(gè)游戲而言,生化奇兵3的劇情有沒有完美的融入游戲的系統(tǒng)中。而生化奇兵3的系統(tǒng),又是不是根據(jù)劇情來設(shè)計(jì)的。
游戲里的場(chǎng)景,貼圖細(xì)節(jié),海報(bào),NPC,道具,技能等等。只要認(rèn)真玩過游戲的朋友都知道答案。
而能把一個(gè)原創(chuàng)的世界觀,用具體的事物一一體現(xiàn),并且相互結(jié)合,最終完美呈現(xiàn)。這樣來看你們說生化奇兵3的制作水平高還是低?
最后,模式。
一個(gè)好游戲,就像一本好書,一個(gè)好的電影。
我們?cè)囅胍幌?,?dāng)你在看一本小說或者一部電影的時(shí)候,作者一開始就把所有關(guān)鍵劇情都告訴你,劇透?jìng)€(gè)底朝天。你還會(huì)有興趣去看嗎?
游戲也一樣,玩星際爭(zhēng)霸是為了玩什么?是為了玩玩家與玩家之間的對(duì)抗。所以開立更到底怎么變刀鋒的,玩家一開始就知道對(duì)星際來說沒有什么壞處。
超級(jí)瑪麗的水管工和公主到底怎么談戀愛的玩家也不會(huì)去關(guān)心。因?yàn)槟阃嬗螒虻哪J绞遣煌摹?
那么生化奇兵3的模式是什么樣的,玩家玩這個(gè)游戲的樂趣在哪里?或者說制作方是在賣什么呢?
很顯然,生化奇兵3賣的就是劇情。制作方根本就沒打算讓玩家體驗(yàn)FPS游戲的終極樂趣。因?yàn)槟遣皇撬麄兊哪康?。只是為了讓玩家體驗(yàn)劇情的一種手段。
這和其他普通FPS是有區(qū)別的。有些FPS賣的是戰(zhàn)斗系統(tǒng),而劇情只是調(diào)劑品,也是讓玩家更喜歡游戲的手段。
那么就手段而言,生化奇兵3的手段怎么樣?玩家從一開始的莫名其妙,然后通過游戲慢慢發(fā)覺事件劇情背后的真相。到最后自以為的恍然大悟,又疑問重重。接著重新開始游戲,仔細(xì)探索細(xì)節(jié),解開一個(gè)個(gè)謎題。
這就是生化奇兵3無限真正的樂趣所在,這才是玩家喜歡這游戲的理由所在。
NPC的設(shè)計(jì)是為了劇情服務(wù),玩家通過NPC來解密劇情。
技能的種類,和劇情相關(guān),從側(cè)面完善劇情的厚度。
場(chǎng)景的設(shè)計(jì)完美的體現(xiàn)劇情的世界,墻上的海報(bào),流程的對(duì)話,等等無處不在細(xì)節(jié)統(tǒng)統(tǒng)都是為了玩家了解劇情服務(wù)。什么是神作,完美的體現(xiàn)自己制作目的,清楚知道自己賣什么,并讓消費(fèi)者滿意而歸,這就是神作。
最后,我想說。那些把生化奇兵3當(dāng)普通FPS游戲來看的,那些匆匆走馬觀花把生化奇兵3當(dāng)普通FPS來玩的。首先你們玩游戲的目的就搞錯(cuò)了。
就像生化危機(jī)的劇情模式和傭兵模式。一個(gè)想打傭兵模式的人跑到劇情模式里來噴:“你這殺起來不爽啊!”這算什么心態(tài)?


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