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[魔法門之英雄無敵5]游俠戰(zhàn)役第3關(guān)指引

時間:2006-05-25 16:05:45
  • 來源:骨灰玩家
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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打了好久都居然沒過 郁悶.大戰(zhàn)又多 都打得沒心機(jī)了.到底紫色襲擊的周期幾久(拿下主城后保存了2次都不同) 是分兵守好還是主角回來守好? 分兵用新英雄守太耗兵了(1級對人20幾級) 主角的話一般極少犧牲就可以贏紫的偷襲 但頻繁往來很麻煩 唉.經(jīng)?;夭患岸ブ鞒荊AMEOVER.

我的路線是主角守到第2周第1天的偷襲 然后打下一個關(guān)卡 消滅青色那有接近3星期兵的英雄(有時搶在第3周第一天拿成也會不打關(guān)卡 直接去攻城 會剛好周一到達(dá) 不會虧了那星期的兵[剛到周一AI不會征兵 因?yàn)槿四X先動]) 然后拿敵人城(法師眼看到的那坐).之后就郁悶了,紫色有時是第4周的第一天來 有時卻是第3周第5天到.

一共輸了2次,第一次新英雄勉強(qiáng)是贏了4周星期一的突襲,但青色居然搭船再打一次(這次主角沒拿下關(guān)卡和殺青色英雄) 兵太少輸,第2次是我以為紫的是第4周第一天到 主角正回去 忽然第3周的周5紫就到了 賣了所有資源換兵都不夠打 唉 新英雄看來還是要多一星期的兵才能勉強(qiáng)守得住(除非AI偶爾發(fā)傻 把會飛的兵都往城墻外的陷阱送)

DEMON會攻你的邊境 1般第3次就會打過來 .我不記得怎么完成的 好象殺了他攻過來的那次就可以了. 好象沒什么特別注意 我連地下的都沒打就過關(guān)了 應(yīng)該少了不少屬性點(diǎn)

第3關(guān)過了 .還是自己解答吧 方便路過又有需要的人看.

我的路線:主角守(注:'守'不是在城里守 打野戰(zhàn)可以更低傷亡,因?yàn)槭爻堑脑?自己的兵相對也不會出去 而每回合對方英雄的直接攻擊就可以造成300+的傷害(因?yàn)?0級左右) 拖得越久龍就死得越多 野戰(zhàn)靠龍和獨(dú)角獸直接過對面可以很快解決 傷亡低很多 建議打前保存 因?yàn)锳I布的陣固定 不理想的話可以LOAD來布陣 充分發(fā)揮龍的噴息和確保獨(dú)角獸能打到對方高級或者大量的兵)到第2周第1天的出現(xiàn)的偷襲 然后打下一個關(guān)卡 消滅青色那有接近3星期兵的英雄(如果有出來附近的話 沒就相對麻煩點(diǎn)) 打守資源的怪 不拿資源(防第3周星期5有機(jī)會會出現(xiàn)偷襲)回主城市(跟班去拿滿地的資源)守完第4周第一天出現(xiàn)的襲擊 然后拿下精靈城市(法師眼看到的那坐) 然后打第2關(guān)卡 跟著滅青色(主角不需要再回去守了 之后的紫色襲擊靠新英雄(酒館的一級英雄)和成里累計(jì)下來的兵可以應(yīng)付) 運(yùn)氣好的話 青色的帶兵英雄在外面殺了就最好了 不然大約10條黑龍那部隊(duì)守城的話就傷亡就大點(diǎn)了.如果首都嚴(yán)重缺乏任務(wù)需要的兵(構(gòu)建首都防御的任務(wù) 幾十個2級小D 不記得多少2級獨(dú)角獸 10條綠龍)主角就分部分兵去 反正滅了青色 之后的都不難 不需要太多兵在身上.解救2英雄 第一個沒難度 第2個雖然損傷大(對付大天使 我那時打得是52只) 但也是沒問題的 反正最后了 只要不死光就可以了. 救完第2英雄 只要首都夠兵達(dá)成防御的條件就過關(guān)了.

只要第一仗(非防御那場 當(dāng)然那場盡量殺傷也可以為主角的那場首都奪回戰(zhàn)減少傷亡)打得好點(diǎn) 這關(guān)還是難度不大的 我主角的兵都沒怎么補(bǔ)充(+了一星期的弓和小D) 一直打到最后 滅了青色后還分了老D 和獨(dú)角售去首都 因?yàn)槭锥夹掠⑿凼爻菗p耗大 離構(gòu)建首都防御的條件差很遠(yuǎn).而綠龍就要靠2座城的兵集在一起 想運(yùn)兵快點(diǎn)的話可以要個會召兵的人在海上召兵 然后拿回去首都 節(jié)約上下船和幾步路 呵呵.

補(bǔ)充:1.過關(guān)后覺得或者守完第4周的襲擊直接去打2關(guān)卡 拿青主成可能更快點(diǎn) 因?yàn)榍嗌木`成是不召英雄的(主成被奪后就不知道招不招了 不過不會不招吧 不會白癡到等被滅吧) 而且兵也不太多(當(dāng)然晚一星期他就會征一星期的兵守城) 相對容易打 先拿下難的城之后應(yīng)該更容易點(diǎn).

2.我玩的難度是中,因?yàn)橹拜斄?次,不想再耗太多時間,所以降為普通來玩,主角也沒復(fù)活技能,不然會更容易點(diǎn) 首都奪回戰(zhàn)可以剩余更多的兵 甚至0損傷或者極低損傷.

8.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2006-02-28
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋

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