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怪物獵人OL 試玩感受

時(shí)間:2013-07-03 17:07:15
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:阿魯卡多
  • 編輯:ChunTian
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《怪物獵人OL》試玩感受

首先進(jìn)游戲,第一時(shí)間被滿屏幕的獵人嚇尿了。。。。由于是第一次玩,但是呢這個(gè)號已經(jīng)10級了。所以我還沒來得急熟悉操作就進(jìn)了一個(gè)隊(duì)伍去殺河貍獸了!

說下片手吧,我殺河貍獸就是用的片手,對比下單機(jī)的片手。。怪物獵人OL的片手真是渣啊,非常近的判定距離真是傷不起。

后來我用片手去打大怪鳥,就在大怪鳥兩腿之間攻擊,居然從屁股砍刀頭砍出去了才砍了大怪鳥1刀。。。也許是我的操作問題。。反正我感覺片手真心不好用。。難怪滿大街的太刀。。收刀快,傷害足,側(cè)斬走位 氣刃蓄斬槽。。。真是簡單好用,對比一下片手、、完全是一個(gè)天一個(gè)地啊。。。

接下來說下游戲的手感,不知道是不是我習(xí)慣了單機(jī)2G P3之類的,怪物獵人OL給我的感覺就是飄!不管是怪物的走路,獵人的攻擊,總感覺飄忽的。。。不想單機(jī)感覺很穩(wěn)。。是的就是穩(wěn)。。

對了 我沒用過弩和大劍,不知道這2把武器的感受。。。

還有個(gè)問題,就是怪物之間的誤傷,藍(lán)速龍王的跳擊傷害到藍(lán)速龍后,藍(lán)速龍好像是不會有僵硬了。。直接就劃過去。。這點(diǎn)真不好。。

總體來說怪物獵人OL呢,給我的感覺就是放棄了一些細(xì)節(jié),夸大了一些與動作無關(guān)的東西。。俗話說細(xì)節(jié)決定成敗,我希望騰訊能注重這一些問題。

關(guān)于BUG,目前我發(fā)現(xiàn)組隊(duì)的情況下呢,走在后面的隊(duì)友能看到路上隊(duì)友的武器飄在空中,真是蛋疼??!

好了,我還是希望騰訊真的能把怪物獵人OL做的超過單機(jī)獵人?。?/p>

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