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美國末日 游戲感想 玩家簡單評論和心得

時間:2013-06-08 16:16:45
  • 來源:3DM論壇—coco97
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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美國末日》游戲感想,簡單評論和心得。

一氣玩了8個多小時,中間吃了晚飯。實在累了。寫完睡覺。

以下是個人主觀的觀點。噴不噴隨便


首先覺得畫面還是神海3來的好點。不是神海風格更加鮮艷的關系。而是覺得紋理貼圖的比神海模糊。應該是因為場景更加大(場景大各種不同紋理用的也多內存還是這些)的關系吧。

不過游戲的玩法上比神海更加出色。玩過神海的人應該都會有點體會。對付各類敵人的套路實在少了點。

劇情上每個人物形象真的很生動。小女孩的青少年性格。tess還是男主。不過神海表現(xiàn)也很出色。一貫的高水準。

優(yōu)秀的游戲是不容置疑的。不過要說是經(jīng)典之作為時尚早。個人總感覺還差了一點什么。

想了下幾個應該算是經(jīng)典的游戲。gta4, halflife2, cod4, 戰(zhàn)神12,還有halo12,戰(zhàn)爭齒輪1,甚至包括當時的神海2。我覺得還是有一線差距的。

我覺得主要是玩的時候稍微有些沉悶。游戲節(jié)奏的安排上。玩的過程中。讓人覺得能夠讓人一下興奮起來的時候真的少了點。

上面說的幾個?;旧衔叶际且豢跉馔P(gta一般都是先深入玩出各種東西,然后一口氣完成主線劇情),舍不得放下。而the last of us少了些這種激情。

另外敵人的AI 還是差了些。加上還有操作并不是很完美的。

要我打分的話。合理的分數(shù)應該是9.7分這樣。

嗯。不禁想起合金裝備4發(fā)售時候,好像也差不多的情況。 

美國末日 游戲感想 玩家簡單評論和心得

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SCEA
  • 發(fā)售:2023-03-28(PC)
  • 開發(fā):Naughty Dog
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 PS3 PS5
  • 標簽:喪尸,劇情,末世電影式,線性,后末日

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