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生化危機:啟示錄HD 玩家通關(guān)感受

時間:2013-05-26 20:59:59
  • 來源:3DM-Monster_in_
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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 作為生化系列的忠實粉絲,實在不明白噴啟示錄和生化6的是什么心態(tài),我個人認(rèn)為,都是非常優(yōu)秀的作品,非常滿足,從綜合來說,還是生化6更勝一籌

生化6的感覺就像在看美國大片,就連人物心理活動所產(chǎn)生的面部細(xì)微表情都能表現(xiàn)得很到位,例如:里昂第一關(guān)配合海倫娜騙哈尼根的那句“對,我發(fā)現(xiàn)了一點情況”那里和海倫娜對了個眼色;雪莉好奇克里斯怎么會知道她在浣熊市時的那個疑惑的表情;克里斯和皮爾斯多次意見分歧的對手戲等等等等,所以稱之為大作,就是因為連這些細(xì)節(jié)都表現(xiàn)得很好,讓玩家并不會一味地過關(guān)打怪,玩生化6是為了劇情,就像為了生化一整個系列劇情的延續(xù)而不斷地追的一個電影一個連續(xù)劇——想知道接下來發(fā)生什么,游戲中人物對白所提到一些前作的詞語我都能因為想起是浣熊市事件的事而

感到激動,這是我對生化6大愛的原因。

啟示錄則是外傳性質(zhì)的作品,跟“安布雷拉”基本上不沾邊,劇情也是一般般,細(xì)節(jié)也不用說了,但是卻讓玩家們感受到生化的本質(zhì)——恐怖、解謎。說實話本來不會有多少恐怖電影和游戲能嚇到我的,啟示錄算是做到的(至少一部分),特別是瑞秋那里,陰魂不散的聲音,真夠壓抑的,解謎部分也要花些時間,這就是我對啟示錄大愛的原因。另外跟其他生化系列不同,啟示錄加入了前情提要,看到這個的一時間感覺自己在看“行尸走肉” = =。最后一個畫面是吉爾和克里斯進(jìn)入斯賓塞宅邸,那個畫面一來我又想重玩五代了(為毛迷失噩夢就特么沒PC版!)

兩個作品初次通關(guān)劇情無一跳過,這就是享受大餐的過程,所以真是不能理解噴來噴去的那些人,有什么資格自詡為“老玩家”?

噴6代,你放棄了整個生化故事的發(fā)展,生化的劇情(別跟我說6代跟前幾作沒聯(lián)系,除非你還看不懂6代劇情)。是不是你在追火影忍者,岸本掛菜了換人畫了你就不看了?

噴啟示錄,你放棄了生化的精髓:解謎和恐怖。

你們還想要的是什么?兩個作品不是都具備了么?

生了一男一女,都是自己的孩子卻愛男不愛女,我只能說噴來噴去的人都跟以前那些重男輕女的父母沒什么區(qū)別。

9.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-05-20(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE 掌機 PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:恐怖喪尸,血腥,槍戰(zhàn),驚悚,潛入經(jīng)典

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