地鐵:最后的曙光 結(jié)局心得 實在令人悲傷
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- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

地鐵:最后的曙光 結(jié)局心得 實在令人悲傷
通關(guān),哎,結(jié)局實在令人悲傷,4A工作室在這一部花了很大的心血,也學(xué)會了怎么講故事【附通關(guān)存檔】
本作既有恥辱般隱忍,又不缺使命刺激速度的章節(jié),之前一直覺得2033什么都好,就是不會講故事,就一本書擺那,自己消化吸收。而本作卻學(xué)會了更好的講故事,有旁白生動的描述的感覺。
潛行系統(tǒng)得到了修復(fù),很好,每個可潛行關(guān)卡都設(shè)計好了路線,只要你尋找規(guī)律,便可不動聲色,或暗殺或側(cè)溜,牛逼的可挑戰(zhàn)不殺一人。槍械系統(tǒng)很好的修正了,最愛的紅點瞄準鏡本作也有了,面對什么樣的敵人用什么樣的槍或彈藥很明確,基本你手上不會有用不著的槍。闊劍和手榴彈比較雞肋,不過對于一路突突突的兄弟可能飛鏢更雞肋。唯一奇葩可能也是我沒找到的就是販賣防毒面罩的商人不知道死哪去了,好幾次破了我都不曉得怎么辦。雖然說潛行這一部分爭議有點大,比如躲在陰影里敵人站面前都沒發(fā)現(xiàn)什么的,如果你非要在意這些細節(jié),那誰有你辦法?而且說道細節(jié),也沒有其他射擊游戲能和地鐵比細節(jié)?。。。?/p>
相比其他射擊游戲,本座的創(chuàng)新毋庸置疑,游戲性方面絕對是上層中的上層,對上一座的突破不是一點兩點。新的游戲系統(tǒng)可能不是特別成熟,不過第一次嘗試就能做到這般出色比那兩孤島啥的好的不是一點半點。本座雖然說事恐怖游戲,但他的恐怖的不是驚嚇,而是對于求生的信念,想裝逼的人盡管拿什么FEAR去比,比個痛。故事很感人,主角悲催一生,在此省略一萬字,就不劇透了。畫面什么的就不說了,絕對的次世代級別怪獸,對于一個畫面精良,故事動人,游戲性有足夠好吃的游戲,IGN才給7分?本座完爆危機3!危機3還JB 8.5分?!孫子!
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