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劍風(fēng)傳奇無(wú)雙飾品與技能選擇技巧心得 飾品怎么選

時(shí)間:2017-03-06 17:05:33
  • 來(lái)源:hellside
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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劍風(fēng)傳奇無(wú)雙飾品與技能選擇技巧心得

技能疊加和性能實(shí)在是很重要。

按照日站的研究,狂亂自然回復(fù) 3個(gè)99是20秒,1個(gè)99是60秒,所以3個(gè)很有必要,從60層開(kāi)始就被無(wú)數(shù)槍兵戳的沒(méi)脾氣,還是找個(gè)角落回復(fù)比較好。

必殺自然回復(fù)雖然 3個(gè)99是25秒回復(fù)滿(mǎn),但我覺(jué)得沒(méi)價(jià)值,攻擊回復(fù)更快。

狂亂時(shí)間延長(zhǎng)1個(gè)99是25秒左右,3個(gè)99是33秒左右,還是加滿(mǎn)3個(gè)吧,多8-9秒也不錯(cuò)。

我個(gè)人實(shí)驗(yàn)感覺(jué)2個(gè)99必殺傷害增加和1個(gè)99真心沒(méi)啥區(qū)別,這個(gè)大概是不累加吧,106層boss驗(yàn)證。

3個(gè)飾品

第一欄狂亂時(shí)間延長(zhǎng)

第二欄狂亂自然回復(fù)

于是還剩下6個(gè)空位。

狂亂增加就免了吧,靠20秒自然回復(fù)。

狂亂傷害增加這個(gè),日站說(shuō)是微量增加傷害有累加,據(jù)說(shuō)在普通難度下才驗(yàn)證出了差別……應(yīng)該不值得放3個(gè)99。

通常攻擊和連鎖攻擊傷害增加是否適用狂亂模式居然是不明,看來(lái)效果是微乎其微了。

9.0
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-02-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):ω-Force
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:劇情,無(wú)雙

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