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《古劍奇譚》迷宮地圖感受

時(shí)間:2010-07-16 10:34:49
  • 來源: zx801214
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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這一代的古劍,更像是仙劍四未盡夢想的延續(xù),體現(xiàn)出燭龍人對中華傳統(tǒng)仙俠文明的向往和追尋。當(dāng)年的仙劍四,作為古劍的試刀作品,對于迷宮的設(shè)計(jì)可謂頗有用意。作為仙劍的大陸方面制作團(tuán)隊(duì),工長君一反仙劍常態(tài),內(nèi)心深處其實(shí)更渴求軒轅劍式的游戲方式,所以他們對于迷宮的設(shè)定理念也很軒轅,有迷宮,但是不復(fù)雜。這次的古劍奇譚也不例外。截至昨晚玩到龍綃宮,游戲開放了大部分場景地圖,可以說,這些迷宮并不難,大部分都是蒼之濤那樣走直路沿途欣賞風(fēng)景。目前我最不滿的一處迷宮就是咕嚕灣,純屬無必要拖沓劇情,那個(gè)水母的傳送還很難走上去,建議1.04補(bǔ)丁刪除咕嚕灣地圖!

6.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:上海燭龍
  • 發(fā)售:2011年
  • 開發(fā):上海燭龍
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:仙俠劇情,國產(chǎn)

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