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《哈真:黑暗密語(yǔ)》游戲心得

時(shí)間:2010-05-28 10:18:46
  • 來源:jingyun1978
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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玩過后感覺600多mb的游戲做成這樣很不錯(cuò)了,對(duì)得起它的容量。

首先說畫面,開最高加抗鋸齒有點(diǎn)魔獸世界的風(fēng)格,紋理很細(xì)膩,畫面比某些國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游強(qiáng)多了。細(xì)節(jié)也很到位,煙霧,飄落的樹葉。

音樂,中規(guī)中矩,不太在意。

手感,之前有人說沒打擊感,簡(jiǎn)直扯淡!拿動(dòng)作游戲的標(biāo)準(zhǔn)來衡量那肯定不行。我覺得比國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的打擊感強(qiáng)多了。暴擊情況下會(huì)有沖擊扭曲的特效,增強(qiáng)打擊感,還是不錯(cuò)的。

游戲性,裝備分綠色藍(lán)色等,而且隨機(jī)產(chǎn)生,這也難能可貴了。綠色裝備武器發(fā)光,見截圖。

說說缺點(diǎn):間歇性崩潰跳出,無解;人物不能選擇,沒有迷你地圖。

瑕不掩瑜,如此休閑小游戲能體會(huì)到暗黑的快感,值得一玩!至少在玩過了火炬之后,等待暗黑3的空隙之間,還能過過暗黑類游戲的癮,要知道現(xiàn)在暗黑類游戲越來越少了,滿街都是打槍游戲,哎,arpg游戲迷們,我們的未來在哪里?

7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Strategy First
  • 發(fā)售:2010-04-29
  • 開發(fā):Dagger Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻奇幻,探險(xiǎn)

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