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《星際爭霸2》后蟲的介紹及應(yīng)用

時間:2010-03-31 15:39:19
  • 來源:一路
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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后蟲,英文名Queen,就是本期參加活動一路用于詳加解釋的單位.

      首先呢,介紹一下后蟲(臺服客戶端是這么叫的,俺農(nóng)民,不知道啥叫女王,一提起QUEEN,我就想起皮鞭和低熱蠟...怎么搞的....)在SC2中,后蟲作為蟲族必不可少的輔助單位,是每一個蟲族玩家所必須掌握的.

      1.科技樹,血池(快捷鍵BS需300水晶)→后蟲(快捷鍵Q需150水晶)

      2.技能,孵化菌瘤(快捷鍵C需25能量)可以制造蟲苔,蟲苔不能穿越類似樹木等視野障礙,不能越過坡地,在某些特殊情況下,可以穿越,但是沒有硬性指標(biāo),理論上,一個菌瘤可以覆蓋整個地圖(空投礦區(qū)除外).

             孵化幼蟲(快捷鍵R需25能量)讓你的孵化池的幼蟲數(shù)量額外增加4個,需要40秒,每個孵化池幼蟲最大數(shù)量為19.

             輸血(快捷鍵T需50能量)為你的蟲族單位或者建筑補充150點HP

      3.傷害,可以在初期用來在某種程度上作為防守力量,對地為兩次4點共8點傷害,對空為9點傷害.150的血量對于第一波壓制來說,也是比較恐怖的.

      4.特性,多少孵化池,多少后蟲,后蟲數(shù)量不多于孵化池.

      好了,我們介紹了一些關(guān)于后蟲的基本常識,下面是一些戰(zhàn)術(shù)上的基本應(yīng)用.

      1.雙BC防御.現(xiàn)在比較流行的蟲族戰(zhàn)術(shù)就是初期4只幼蟲變8只小狗上去騷擾,看看能不能一波,如果不能的話出4只蟑螂外加兩只BC堵口,防止對方的反RUSH,至于這樣的打法,其實主要還是因為蟲族的前期優(yōu)勢已經(jīng)不如SC1中那么明顯了,看了看最近LONER打的幾場比賽,現(xiàn)在人族都不流行堵口了,不過適當(dāng)?shù)姆烙彩呛玫?由于BC需要菌毯才能造出,所以必須要用到后蟲的孵化菌瘤技能,這樣才能讓BC爬過去.(BC就是蟲族對地防御建筑,脊刺)

      2.偵察.孵化菌瘤技能不僅僅局限于制造蟲苔,而且每一個菌瘤的點都可以為你提供一些視野,可以供偵察選擇,畢竟,制造菌瘤是不需要任何水晶,氣,人口的.

      3.占礦.沒錯,就是占礦,假設(shè)現(xiàn)在有礦區(qū)A,沒有人占領(lǐng)A礦區(qū),而A礦區(qū)是對手很有可能發(fā)展的一塊礦區(qū),那么你可以選擇在次礦區(qū)范圍內(nèi),不斷的制造菌瘤,菌瘤是個很特殊的單位,首先,菌瘤是隱身的,其次,一塊蟲苔上可以疊加無數(shù)菌瘤,最后在蟲苔上哪怕存活一個菌瘤,你的蟲苔也不會消失,至少在你菌瘤的范圍內(nèi)不會消失,那么人族也好,神族也好,都不可能在上面建造任何建筑.沒錯,你不能依靠菌瘤阻止別人造建筑,但是至少可以通過菌瘤拖延對手開分礦的時間,這個時間,挺恐怖的.今天恐怕沒有時間了,不過以后,一路會更新一些關(guān)于蟲苔上的使用的攻略,一路當(dāng)然不能錯過這個騙水晶的機會!

      4.蟲族RUSH,話說雖然SC2中,蟲族的RUSH已經(jīng)沒有SC1中那么犀利了,不過依然在戰(zhàn)術(shù)上占有很大的比重,尤其是在蟲族內(nèi)戰(zhàn)中,RUSH戰(zhàn)術(shù)甚至可以擁有90%以上的勝率.而所謂的RUSH,必不可少的就是后蟲提供的孵化幼蟲技能,在論壇上,我看到了很多對蟲族的誤解,比如說一個蟲后可以同時照顧兩個孵化池,比如說兩只小狗打一個步兵是賠的,比如說現(xiàn)在的蟲族很強大.在這里,一路只有一句話:蟲族的強勢是建立在數(shù)量的基礎(chǔ)之上,而不是依靠質(zhì)量,作為蟲族來說,如果不能壓制對手,那么你基本就算是輸了,翻盤的可能性很低.而所謂的一個后蟲可以照顧兩個孵化池的說法更是明顯的可笑,后蟲回復(fù)25點能量的時間是40.5秒,也就是說,你的4個額外幼蟲孵化了以后,你的后蟲基本也可以再次孵化幼蟲了,怎么可能照顧到兩個孵化池?更有人對一路說,說孵化幼蟲的時間過長,其實著只能說明說這段話的人對蟲族的不了解,因為在SC中,RUSH戰(zhàn)術(shù)一定要依靠分礦,而分礦是300水晶,建造時間是100秒,什么概念,相信各位都會清楚了.

      5.提供基本的防御,你不能依靠后蟲的作為你防御的主要力量,但是畢竟是蟲族2本之前唯一的對空單位.善加利用吧.

      好了,在這里呢,一路必須要說一下,首先,一路不是名人,也不是高手,但是一路很熱心,能在群里花上幾個小時幫助玩家一步一步的開始享受SC2,一路希望大家也能享受SC2,而不是炫耀,不是裝13,我們是什么?我們是連碼都沒有的可憐人,欺負(fù)AI不是你炫耀的資本,有時間和大家多交流,多探討,培養(yǎng)出一個融洽的氣氛,至少能夠幫助你享受SC2的過程.一路自己就是個新手,這個帖子是為了參加活動寫的,因為一路自身程度有限,也只能寫出這么多,有什么需要補充的地方,請玩家們回帖,只要不是純?nèi)枇R帖,一路都會認(rèn)真聽取您的意見.

8.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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