- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》用魔獸經(jīng)驗(yàn)打了一場(chǎng)2V2心得
- 來(lái)源:yushchu3
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

剛剛打了一場(chǎng)來(lái)不及選蟲(chóng)就變神族在打
只好跟隊(duì)友講一下不會(huì)用然后狂蓋狂戰(zhàn)士
重心放在擴(kuò)礦 和 狂戰(zhàn)士
因?yàn)橛行率职伤杂疑辖呛芸炀捅粶缌?-8之狂戰(zhàn)士
死因
亂蓋兵種只有一個(gè)生兵場(chǎng)可能沒(méi)用加速或者新手
另一個(gè)人類就蠻厲害的步槍兵加坦克
加建筑擋分礦速度有分到三礦但是隊(duì)友出大機(jī)器人所以還蠻強(qiáng)夠硬三支打一個(gè)分礦
不夠隊(duì)友還是被滅 沒(méi)分礦
整場(chǎng)打下來(lái) 差點(diǎn)被對(duì)方1V2
不過(guò)神族龍戰(zhàn)士改夠硬所以步槍兵海好像不夠力了通常一對(duì)兵擋不住半對(duì)龍戰(zhàn)士改
坦克后方射不到一變化想打我我就退后一點(diǎn)
結(jié)論是
血量變多血條設(shè)定以及兵種導(dǎo)致可以像魔獸一樣拉兵退到后線
所以玩過(guò)魔獸的人就可以把控兵技巧放進(jìn)去你可以不用生到空軍
也不用生奇奇怪怪的兵種因?yàn)楫?dāng)你量多時(shí)可以改變一切當(dāng)她出空軍兩三只你整個(gè)海過(guò)去對(duì)手建筑爆光剩下2-3之空軍是沒(méi)用的
PS:很多星海一戰(zhàn)術(shù)都不能用人類坦克就是個(gè)例子坦克的距離將很難照顧到前面敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)蟲(chóng)子的蟑螂遁地可以移動(dòng)到你坦克旁邊
PS:中立偵查塔要用派一只小兵就可以啟動(dòng)
PS:高能礦屬于可有可無(wú)你散布多一點(diǎn)小礦效益一樣

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