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《妖精傳說:三英雄》初玩游戲心得

時(shí)間:2009-07-27 23:09:23
  • 來源:3DM-songxiao
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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先說說優(yōu)點(diǎn):

童話般的畫面 這畫風(fēng)確實(shí)吸引人

操作的人性化 只需要鼠標(biāo)2個(gè)鍵 鍵盤基本上用到的只有tab enter 和1234567

任務(wù)灰常簡(jiǎn)單 而且怎么做全程都有提示 詳細(xì)的地點(diǎn)標(biāo)的清清楚楚 這個(gè)要贊一下

物理效果不錯(cuò) 打死的東西都能踢飛 那些牌子什么都能打爛 我是個(gè)破壞控

再說說缺點(diǎn):

動(dòng)作略顯拖沓 人物僵硬 絲毫感覺不到爽快 游戲就是游戲 做的太過真實(shí)反而吃力不討好 叫好又叫座的游戲哪個(gè)是真實(shí)的

再談?wù)劥蠹覈姷膸c(diǎn):

無非是打擊感 情節(jié)拖沓之類的

我不覺得打擊感很差 也許一開始確實(shí)很差 但是不要忽略了升級(jí)技能 另外武器對(duì)于打擊感影響也很大

情節(jié)確實(shí)有些拖沓 但同時(shí)也很人性化 對(duì)于某些看不懂英文的人也許會(huì)很痛苦

再談?wù)劥蠹乙蓡柕膸c(diǎn):

配置要求: 很低 很低  只要不是老古董流暢的玩沒什么問題 1440分辨率給我感覺還不如800來的清爽 個(gè)人感覺

容量:安裝包1.1G 安裝完1G 看容量結(jié)合畫面估計(jì)流程不會(huì)太長(zhǎng)

技能升級(jí):按T

弓箭手射不準(zhǔn)的問題:這是游戲做的真實(shí)的一點(diǎn) 一開始的破弓老是會(huì)射偏 后期有增加精準(zhǔn)度的弓 會(huì)好很多

升級(jí)第一個(gè)技能到三星 很強(qiáng) 基本上指哪打哪

道具問題:游戲自動(dòng)吃道具 按【】換道具 enter使用

裝備問題:打到裝備地上會(huì)發(fā)光 走過去按G就是換裝備 一開使就能打到一個(gè)攻擊很強(qiáng)的弓 好像攻擊+60吧 一只狼兩下解決

總結(jié):

我不知道游戲的分類 如果是ACTion 那這基本上算是一個(gè)失敗作

如果是ARPG 算是個(gè)不錯(cuò)的了 技能也比較豐富

如果你很糾結(jié)于打擊感 ARPG估計(jì)地牢可以滿足你吧

7.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Cats Who Play
  • 發(fā)售:2009-07-18
  • 開發(fā):Cats Who Play
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)

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