- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2009-06-10
- 開發(fā):Radical Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:科幻
《虐殺原型》初玩簡評(可能劇透)
- 來源:A9VG-我是萬網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

寫在前面:Activision出品的游戲啊,不管怎樣應(yīng)該也不會(huì)人失望的吧~本人暫無LIVE,所以簡評部分全在單機(jī)體驗(yàn),不喜勿看,另外可能也有些錯(cuò)漏,不妨指正。 初玩難度:Normal 人數(shù):1P 顯示設(shè)備:19'lcd 聲音輸出:2.1音響 【累了 明天繼續(xù)~看電影去了】
進(jìn)入選單就是血紅色的呢~看開場CG 我覺得這個(gè)人是 漢考克+威斯克+變色龍女+金剛狼的結(jié)合體
1. 畫面:開場CG時(shí)十分令人血熱的、正式的游戲畫面說不上讓我驚喜,但絕對不差的.街道上的車的精細(xì)度不如GTA4~另外大樓窗戶的玻璃做的也不夠真實(shí)~但這些其實(shí)都是小問題~因?yàn)楫嬅嬲w上沒有明顯不妥的地方,你玩的時(shí)候不會(huì)覺得折磨自己視覺神經(jīng)的。這游戲的過場CG的畫面從目前看來都很不錯(cuò),應(yīng)該是事先錄制的。
2.震動(dòng)支持:不夠完美~打砸搶燒的時(shí)候在我看來支持的震動(dòng)動(dòng)作不夠多:小型爆炸畫面不提供震動(dòng),載具撞到東西壓到東西無震動(dòng)等等,不夠讓我震的很感動(dòng)。。。O(∩_∩)O哈哈~ 不過 現(xiàn)在在我看來也是小問題了~
3.操作:由于主角走路時(shí)速比較快,所以遭遇障礙地形的間隔也很短,像普通那樣不斷按A來越過障礙地形肯定很手酸,在這個(gè)細(xì)節(jié)上,游戲考慮的很周到,只要按住RT不放,你就可以如履平地了~你真的很少需要用到跳躍鍵來不斷的越過障礙。(樓頂上不算)
你可以像漢考克那樣不計(jì)后果到處亂晃,進(jìn)入了準(zhǔn)軍事區(qū)也可以迅速逃出生天~街道 房頂 墻壁 只要你想得到的地方 你都可以去走走看~不用擔(dān)心會(huì)摔死。
不過很奇怪的。。。在平地上 目前主角似乎跳的并不是很高。。。雖然超越常人,但總覺得還是矮了些——發(fā)現(xiàn)助跑可以跳的更高更遠(yuǎn)。
LB鍵可以選擇技能,需要用經(jīng)驗(yàn)值購買。發(fā)現(xiàn)主角可以滑翔了。。。真是越來越賴皮了。。。
感覺主角只要跳起來打人的話,似乎就會(huì)往匪夷所思的地方飛,明明要打前面的,也會(huì)向后飛,結(jié)果我一般打斗時(shí)都不會(huì)進(jìn)行跳躍攻擊,不知道是不是哪邊按鍵沒搞清~
4. 怪物:a第一次遇到的hunter真的很黏人。。。像根我陷入了熱戀一樣,而且我得到的還是后宮級待遇,初級的爪子我發(fā)現(xiàn)對一群hunter的傷害真的很有限。。。主要還是靠周圍的火箭炮來打---不過記住,你后來的主要目標(biāo)從hunter變成了油罐~不要說為啥hunter刷個(gè)不停而我沒提醒你。。。后期打法:在街上拿汽車扔它就行了~
b。小胖子和小受子都屬于怪物雜兵~可輕松解決或者吸收,加血必備~
5.熱兵器:突擊步槍:對怪物傷害極其有限 對人形士兵傷害較大
榴彈槍:對怪物傷害提升 離開目標(biāo)一定距離會(huì)加大傷害
火箭炮:傷害大大提升 離開目標(biāo)一定距離加大傷害
TANK:這個(gè)不多介紹了吧 威力大家自己知道的 恩~【好像不是tank 還是叫裝甲車好了~】
6.BGM:很不錯(cuò),多樣化 潛行的時(shí)候安靜陰森~奔跑的時(shí)候豪放不羈~被發(fā)現(xiàn)的時(shí)候緊張刺激
7.血腥程度:中高吧~斷肢 噴血 血油漆之類的都有了 啥也不差 似乎還能看到腦漿~
8.存檔方式:多檔位存檔 自動(dòng)存檔
9.BUG:不幸遭遇一個(gè)惡性BUG 在街上的事件中 開啟之后 敵人消失 雖然在雷達(dá)上有 但在畫面中卻沒有(之前一次明明有的 因?yàn)闆]完美完成 所以重來的)
10.行人:感覺蠻冏的,照理講街上出了那么大事情,沒道理一個(gè)個(gè)還悠哉悠哉的啊…到處飛機(jī)大炮的,他們依然活的很逍遙嘛…
總評:打這個(gè)游戲不知道為什么 感覺很累 也可能是跟我工作有關(guān) 個(gè)人感覺算是佳作級 A-吧 一些細(xì)節(jié)不太好 就這樣了

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