《喪尸洞穴》與前作的詳細對比分析
其實《喪尸洞穴》的前作是一款flash小游戲,基本架構(gòu)都是相同的。玩家“某貓”就玩過這款游戲,并將《喪尸洞穴》與前身進行了詳細的對比,感興趣的小伙伴就來看看吧?!秵适囱ā放c前作的詳細對比分析:首先要說一下,這個游戲之前的三個小游戲我也是一路追著玩過來的,本來以為這個flash游戲可能就此完結(jié)了,沒想到能有后續(xù),而且可以在steam上支持作者,我也覺得很開心,為自己童年的歡樂補票了!真的很感謝制作組們!然后關(guān)于游戲性上,大體可以參考前作的小游戲,在國內(nèi)的4399上搜勇闖僵尸洞穴就能找到,這作相比前作來說總體是升級版本,多了很多內(nèi)容,比如等級系統(tǒng),比如裝備等級,裝備屬性這種RPG game的屬性,還有其它游戲性的改善,就不一一贅述了。下面說一下各種想法,比較雜亂,分開說:1:跳躍(jump)的問題,不知會不會改變
《喪尸洞穴》新手注意事項介紹
《喪尸洞穴》的游戲品質(zhì)還是相當不錯的,但是萌新們在剛?cè)胧值那闆r下往往會碰到各種各樣的問題,當然其中也有極大一部分是游戲本身的問題。玩家“cN-ZH_RuLer”就為大家?guī)砹诵率肿⒁馐马椊榻B,一起來看看吧?!秵适囱ā沸率肿⒁馐马椊榻B:1、敵人投擲物的彈道問題。在游戲中玩家能夠遇到一些手持長矛的敵人,這些敵人在感知到玩家的存在后會向玩家目前所在的方向投擲矛。但是他們在較為低矮的空間內(nèi)不會改變預(yù)設(shè)的投擲拋物線,依然是以高拋的形式拋出,矛往往刺中敵人自身上方的天花板,對玩家毫無威脅作用。甚至經(jīng)常還會出現(xiàn)向玩家的相反方向投擲的情況;2、經(jīng)驗球掉落問題(經(jīng)驗球能夠被玩家吸收的范圍比較小,經(jīng)常出現(xiàn)沒有吸收到,但掉到角落里的現(xiàn)象。雖然問題不是特別大,但有時候作為有強迫癥的玩家會為了掉到下面的經(jīng)驗球大費周章。);3、跌落傷害
《喪尸洞穴》游戲優(yōu)點介紹
《喪尸洞穴》是一款相當有意思的獨立小游戲,畫風相當不錯。不少玩家在沒有上手體驗的情況下可能無法領(lǐng)略其魅力。不用當心,玩家“cN-ZH_RuLer”為大家?guī)砹恕秵适囱ā返挠螒騼?yōu)點介紹。一起來看看吧?!秵适囱ā酚螒騼?yōu)點介紹:1、地圖中的障礙物和易爆品。(玩家能夠巧妙地利用它們,來擊殺敵人或者阻礙敵人進攻路線);2、有比較仿真的行走模式:移動方向與鼠標朝向相同時為正常速度,相反則速度會大幅度減慢。(因此在逃避敵人的攻擊時要注意角色的移動方向和鼠標的方向);3、有真實的跌落傷害(許多游戲中也存在,在這里不再多說。這款游戲中從高處墜落后,角色由于受到巨大的沖擊,不能立刻行動,會稍作停頓。);4、頭部撞擊傷害(如果玩家的頭部撞擊或者頂?shù)礁鞣N障礙物、天花板都有可能會受到不小的傷害,當然敵人也同樣會遭受到這樣的傷害);5