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傳暴雪欽定Nexon發(fā)行《守望先鋒》手游和《星際爭霸》新作
據(jù)外媒報道,韓國游戲公司Nexon將發(fā)行一款新的《星際爭霸》游戲和《守望先鋒》手游。消息來自MTN,Nexon已被暴雪選中發(fā)行其熱門英雄射擊游戲的移動版本。作為談判的一部分,Nexon還將與暴雪合作開發(fā)一款新的《星際爭霸》游戲。 報道稱:“暴雪自2024年第四季度以來一直在競標(biāo)韓國主要游戲公司,將《星際爭霸》IP的內(nèi)容開發(fā)權(quán)以及《守望先鋒》手游的韓日服務(wù)權(quán)作為一攬子交易。”目前尚不清楚《星際爭霸》游戲?qū)儆谀姆N類型。據(jù)報道,《守望先鋒》手游在內(nèi)部被稱為“守望先鋒3”,這表明這個新版本可能會填補(bǔ)當(dāng)前游戲主機(jī)版本和移動版本之間的空白。Nexon子公司Emark Studios最近推出了熱門在線射擊游戲《The Finals》。去年,暴雪開始招聘多個職位,據(jù)信這些職位與即將推出的《星際爭霸》游戲有關(guān)。暴雪發(fā)布了多個職

2025-04-28

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經(jīng)典賽事回歸 《星際爭霸2》宣布將重返電競世界杯
電競世界杯舉辦方宣布,《星際爭霸2》將在2025年重返這項賽事。官方公告如下:在電競?cè)蚱占暗倪^程中,《星際爭霸》有著豐富的歷史,在電競行業(yè)早期就構(gòu)建了出色的電競生態(tài)系統(tǒng)。其當(dāng)前版本是1998年原版的續(xù)作,2024年全球舉辦了數(shù)百場《星際爭霸2》錦標(biāo)賽,這表明該系列在全球范圍內(nèi)的影響力依然巨大?!缎请H爭霸2》加入了2025年電競世界杯的陣容,此次賽事將比以往更加盛大和精彩。2025年我們還會看到多少蟲族的突襲呢?這個夏天,一定不要錯過任何一場比賽。電競世界杯是對卓越競技和電競愛好者的全球慶典。2025年夏天,這項年度賽事將在沙特阿拉伯的利雅得回歸,其獨特的跨游戲賽制將使全球頂尖的電競俱樂部和1500多名選手相互競爭,以爭奪電競史上最大獎金池的份額。

2025-04-05

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傳暴雪第三次開發(fā)《星際爭霸》宇宙射擊游戲
據(jù)彭博社記者Jason Schreier的新書《Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment》爆料,暴雪當(dāng)前正在開發(fā)一個設(shè)定在《星際爭霸》的射擊游戲。Jason Schreier也在IGN最近的播客節(jié)目中提到了這個消息,當(dāng)時IGN記者Ryan MaCaffrey問到了這個問題。MaCaffrey注意到,在該書接近結(jié)尾的一節(jié)中提到,暴雪的一個團(tuán)隊正在育碧前《孤島驚魂》系列負(fù)責(zé)人Dan Hay的領(lǐng)導(dǎo)下開發(fā)這款游戲。這段話提到了之前的兩款《星際爭霸》射擊游戲: “大多數(shù)開發(fā)人員都被解雇了,而少數(shù)人將留在Dan Hay身邊,開始孵化一款新的《星際爭霸》射擊游戲。也許在《星際爭霸:幽靈》和《星際爭霸:Ares》之后,第三次將是魅力所在?!痹诓?/div>

2024-09-27

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《星際爭霸2》原設(shè)計師預(yù)告新RTS 夏季游戲節(jié)揭曉
由《星際爭霸2》多人游戲設(shè)計師大衛(wèi)金掌舵的新工作室預(yù)告了其首個 RTS 項目,并稱該項目將在 6 月的夏季游戲節(jié)期間揭曉。這家工作室名為Uncapped Games,位于加州,由來自《星際爭霸》《魔獸爭霸》《戰(zhàn)爭黎明》和《英雄連》等經(jīng)典策略游戲的開發(fā)者成立,隸屬于騰訊旗下的光子工作室品牌。在周五發(fā)布的一段新的紀(jì)錄片視頻中,該工作室詳細(xì)介紹了其開發(fā)這款 RTS 游戲的計劃,與開發(fā)人員過去的作品相比,這款游戲能吸引更多的戰(zhàn)略玩家。大衛(wèi)金說:“我們的游戲集中了這一類型游戲的核心精髓,讓玩家比以往任何時候都更快地體驗到RTS 的樂趣?!薄巴婕铱梢远x自己的游戲方式,專注于指揮快節(jié)奏的大規(guī)模戰(zhàn)斗。玩家將在每場游戲中享受更多即時戰(zhàn)略決策,而不是苦等下一個有趣的行動時刻?!盪ncapped Games 將在2024 年 6

2024-04-21

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暴雪老兵工作室很樂意幫助開發(fā)《星際爭霸》新作
今天(11月14日)冰霜巨人工作室在推特上發(fā)文稱,如果暴雪決定制作一款《星際爭霸》新作,他們會很樂意提供幫助。 冰霜巨人工作室表示:“鄭重聲明,如果暴雪決定制作一款《星際爭霸》新作,我們會感到興奮,并很樂意提供幫助?!北奕藞F(tuán)隊由多位暴雪老兵組建,其中包括《魔獸爭霸3》《星際爭霸2》前開發(fā)人員。目前冰霜巨人正在制作RTS新作《風(fēng)暴之門》。

2023-11-14

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傳暴雪正開發(fā)《星際爭霸3》
據(jù)Insider Gaming報道,游戲記者Jez Corden爆料,暴雪正在開發(fā)《星際爭霸3》。在Twitter上當(dāng)被問到如果微軟收購了動視暴雪,是否會復(fù)活《星際爭霸》時,Corden稱那不需要發(fā)生。他說:“微軟不需要復(fù)活《星際爭霸》。”另外一個用戶問到是不是《星際爭霸3》,Corden是否知道一些內(nèi)情,他回復(fù)說:“是的。”系列上一個游戲《星際爭霸2》與13年前(2010年)推出,該作推出了多個資料片,最后一個2016年上線。隨后暴雪專注于《守望先鋒》和《暗黑破壞神》。

2023-07-15

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《星際爭霸2》新晉中國世界冠軍李培楠:別給暴雪送錢
在2月13日2023 IEM卡托維茲站《星際爭霸2》總決賽中,中國選手李培楠(ID:Oliveira)以4比1戰(zhàn)勝韓國選手趙成洙(ID: Maru)。這是中國首個《星際爭霸2》項目世界冠軍,也是中國星際爭霸項目二十余年來首個男子單人世界冠軍。 有趣的是,李培楠在一次直播中說:“ESL說后邊會給每個奪冠的選手都設(shè)計一個頭像,大家不要買呀,不要再給暴雪送錢了”。有玩家指出,冠軍頭像是免費送的……直播中李培楠的部分言論: “每個奪冠的選手都會給制作游戲頭像”“但是(我這個頭像)大家不要買”“反正國服都關(guān)了”“不要再給暴雪送錢了”“啊頭像是免費送的嗎?”“我不知道呀?jīng)]拿過冠軍啊”

2023-02-15

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創(chuàng)造新歷史!IEM卡托維茲站《星際爭霸2》中國選手李培楠奪冠
在今天凌晨的2023 IEM卡托維茲站總決賽上,《星際爭霸2》中國選手Oliveira(李培楠)4比1戰(zhàn)勝韓國選手Maru,奪得冠軍!這是二十多年來中國在《星際爭霸2》項目上奪得的第一個男子單人世界冠軍,而就在上個月,暴雪與網(wǎng)易結(jié)束合作,停止了大部分暴雪游戲在國內(nèi)的運營,包括《星際爭霸2》。李培楠奪冠后采訪片段:“我想對現(xiàn)在還在看直播的觀眾朋友們說,其實沒有事情是不可能的。我都拿到世界冠軍了,真的沒有事情是不可能的。我覺得我等待這個世界冠軍太久了,去年真的很難。我一度覺得星際爭霸對我來說已經(jīng)結(jié)束了,但我告訴自己我可以再多練習(xí)我可以再多練習(xí),如果我真的拿到世界冠軍了或許可以證明給大家?!?/div>

2023-02-13

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Xbox總裁Spencer暗示想復(fù)活《星際爭霸》系列
Xbox總裁Spencer表示在微軟收購動視暴雪后,他想討論復(fù)活經(jīng)典的RTS游戲《星際爭霸》系列。本周早些時候,Spencer接受了采訪,Spencer已經(jīng)在思考如何利用動視暴雪的大量IP。其中一個就是暴雪的《星際爭霸》?!缎请H爭霸1》1998年發(fā)售,《星際爭霸2:自由之翼》2010年發(fā)售,獨立資料片“虛空之遺”2015年推出。2017年暴雪推出了《星際爭霸復(fù)刻版》。當(dāng)被《連線》雜志提問Xbox將來是否對《星際爭霸》有計劃時,Spencer說:“首先我要說的是,我不被允許對暴雪、動視或King公司的發(fā)展做出任何決定。所以這一切都是在談?wù)摵退伎紮C(jī)會是什么?!彼又懻摿吮┭癛TS游戲的遺產(chǎn)”,包括《魔獸世界》,然后說“從電子競技的角度、從主機(jī)上的實時策略角度、從RTS類游戲講故事的角度來說,《星際爭霸》是游戲領(lǐng)

2022-11-06

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前暴雪開發(fā)者籌集3470萬美元打造頂尖RTS 虛幻5引擎
由暴雪前員工組建的冰霜巨人(Frost Giant )工作室,最近成功籌集了2500萬美元,開發(fā)一個全新的RTS游戲,采用虛幻5引擎。 冰霜巨人由《星際爭霸2》制作總監(jiān)Tim Morten和《魔獸爭霸3:冰封王座》首席戰(zhàn)役設(shè)計師Tim Campbell聯(lián)合創(chuàng)建,工作室成立于2020年,目標(biāo)是打造一個“史詩級”RTS游戲。該工作室最近一輪融資獲得了韓國發(fā)行商Kakao Games(絕地求生)和拳頭等廠商提供的2500萬美元資金。截止到目前,冰霜巨人共為該RTS項目籌集了3470萬美元,游戲?qū)⒃诮衲晖硇r候正式公布。 Tim Morten (左) 和Tim Campbell(右) 在接受IGN采訪時,CEO Tim Morten解釋了他們將如何好好利用這筆籌款。首先也是最重要的就是幫助他們打造一個他們一直想要打造的

2022-01-26

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《星際爭霸2》指揮官等付費內(nèi)容不再制作 賽季更新繼續(xù)出
今日(10月16日)《星際爭霸2》官方網(wǎng)站發(fā)布公告宣布,不再為《星際爭霸2》制作指揮官、戰(zhàn)爭寶箱等額外付費內(nèi)容,但會繼續(xù)為游戲提供賽季更新和平衡性調(diào)整。一起來看看詳細(xì)報道吧!官方公告地址:點擊進(jìn)入 公告原文 致星際爭霸社區(qū): 星際爭霸是獨一無二的。我們同你們一樣熱愛這個宇宙,我們也致力于為你們創(chuàng)造一片持久的凈土。帶著這樣的想法,我們想要向大家公布《星際爭霸II》的后續(xù)發(fā)展計劃調(diào)整,我們也將繼續(xù)長期維護(hù)這款游戲。眾所周知,暴雪始終在持續(xù)地對那些已經(jīng)發(fā)行了很久的游戲進(jìn)行更新——正如許多玩家所看到的,在原版《星際爭霸》上市的十多年后,我們依然在推出這款游戲的更新補(bǔ)丁。今年,我們迎來了《星際爭霸II》十周年。借此機(jī)會,我們推出了有史以來最大規(guī)模的更新。全世界的玩家現(xiàn)在都能看到煥然一新的編輯器、合作任務(wù)指揮官的威望天賦

2020-10-16

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《星際爭霸2》對戰(zhàn)模式平衡性更新 三種族均獲調(diào)整
近日《星際爭霸2》官方發(fā)布公告,宣布對對戰(zhàn)模式進(jìn)行一次平衡性調(diào)整,三族都有部分單位獲得了加強(qiáng)或者削弱,讓玩家在對抗時不會有更大的挫敗感。人族:寡婦雷“掘地之爪”升級不會再讓寡婦雷隱形。擁有軍械庫即可讓寡婦雷獲得隱形。擁有軍械庫即可讓寡婦雷獲得紅色激光附件,無需擁有“掘地之爪”升級。人類玩家經(jīng)常會感覺自己處于經(jīng)濟(jì)落后的狀態(tài),尤其是在TvP的對局中。雖然我們可以對人類的經(jīng)濟(jì)做出調(diào)整,但考慮到TvZ對局的狀態(tài)和對異蟲的變動計劃,目前我們不會采取簡單粗暴的增強(qiáng)。雖然TvP的經(jīng)濟(jì)非常復(fù)雜,但我們相信人類感覺自己落后的主要原因之一,就是從《蟲群之心》過渡到《虛空之遺》經(jīng)歷的變動。部分關(guān)鍵變動包括對“時空提速”和礦騾的改動,還有寡婦雷會在引爆后暴露自己;這些都降低了前期偵察的重要性,讓星靈玩家可以更快更輕松地開出三基地??紤]

2020-04-30

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《星際爭霸2》2020年第一賽季天梯和新增地圖公布
近日《星際爭霸II》官方公布了2020年第一賽季天梯地圖池和新增地圖信息。即日起,這些地圖將登陸多人游戲的自定義游戲,供玩家進(jìn)行測試和探索。1v1(2)永恒夢境-天梯版Marras:“這張地圖有16個藍(lán)方基地,其中兩個有單個的高產(chǎn)瓦斯氣泉??旃サ钠骄嚯x為37秒。斜坡和道路的中間有巖石,而這里會通往低處的三礦。視野阻礙物在地圖11點和5點道路的外側(cè),分別位于外側(cè)通道附近的高地區(qū)域以及正中間的位置。最后,主基地并不是完全縮在角落里。”(2)黃金墻-天梯版Superouman:“這張地圖的結(jié)構(gòu)非常特別。一堵墻將整個地圖一分為二。游戲一開始地圖的下半部分是無法進(jìn)入的。要進(jìn)入下半部分區(qū)域,玩家有三個辦法:開采中間的貧瘠晶體礦區(qū)、開采黃金礦或者挖開后門。玩家可以選擇自己想要的方式。他們可以采用傳統(tǒng)的打法,在地圖上方速開五

2020-02-28

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《星際爭霸2》合作模式指揮官將獲平衡性調(diào)整
近日《星際爭霸2》官方發(fā)布公告,首席合作模式任務(wù)設(shè)計師Kevin Dong公布了即將到來的合作模式指揮官調(diào)整,涉及指揮官包括上線不久的蒙斯克大帝。泰凱斯在泰凱斯的改動中,主要增強(qiáng)幾位出場率較低的不法之徒:布雷澤、尼卡拉中尉、維嘉。我們也會關(guān)注“醫(yī)療運輸機(jī)空運”,因為它提供了太多瞬時的免費治療,使泰凱斯對局勢的反應(yīng)能力超出了我們的預(yù)期,也使尼卡拉中尉等其他選擇失去了用武之地。澤拉圖我們認(rèn)為澤拉圖的傳奇軍團(tuán)和超維空間炮的強(qiáng)度已經(jīng)超出了玩家付出的成本。與此同時,我們會觀察所有神器技能,以確保它們和同層的其他技能相比時具有一定的競爭力。斯臺特曼我們收到的一條關(guān)于斯臺特曼的反饋表示,超級蓋瑞升級會完全顛覆這位指揮官的打法。因此希望增強(qiáng)蓋瑞相對于超級蓋瑞的強(qiáng)度,鼓勵玩家在更多的時間中使用蓋瑞。我們也會采取其他措施來削弱機(jī)械

2019-12-18

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暴雪嘉年華:《星際2》團(tuán)隊十分樂意開發(fā)第三部作品
在周末的暴雪嘉年華上,PCGamer對《星際爭霸2》的制作總監(jiān)Tim Morton和首席合作設(shè)計師Kevin Dong拋出了一個不可避免的問題——“《星際3》,在做了嗎?”畢竟《暗黑破壞神》和《守望先鋒》都喜提續(xù)作,《星際》粉絲們對于新作有所幻想也在情理之中。Morton并沒有直接回答或者暗示《星際爭霸3》正在制作中,但他傳遞出了積極的意愿——他十分樂意制作《星際爭霸3》?!皩ξ覀儊碚f,了解自己未來的最好方式就是傾聽玩家的意見。因此我認(rèn)為,如果玩家們有興趣見到更多的即時戰(zhàn)略游戲,把這個信息傳達(dá)給暴雪將是一件很棒的事情。”“歸根結(jié)底,《星際爭霸2》整個制作團(tuán)隊對實時戰(zhàn)略這一類型非常熱衷,我可以肯定地說,迄今為止,這是我工作上最喜歡的游戲題材?!倍O(shè)計師Kevin Dong顯然也很高興能夠繼續(xù)參與和暴雪《星際爭霸》

2019-11-03

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