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星際爭霸2暴雪防衛(wèi)局MOD介紹 暴雪防衛(wèi)局MOD玩法視頻
游戲講述的,是另一個時空中發(fā)生在地球近未來的故事。在故事中暴雪娛樂從未成立過,取而代之的是特工組織暴雪防衛(wèi)局。玩家將扮演暴雪隊長或Imba Man等人,前往世界各地解決病毒感染和外星人入侵等突發(fā)事件,保護世界和平。我們熟悉的《星際爭霸2》在故事中是防衛(wèi)局的戰(zhàn)棋推演工具,風暴英雄和守望先鋒是防衛(wèi)局的戰(zhàn)術(shù)訓練軟件,戰(zhàn)網(wǎng)是特工之間的連線網(wǎng)絡,總之就是一個與現(xiàn)實世界有諸多聯(lián)系又有很多不同的游戲世界。不看左上角很難第一眼看出來是星際2的mod加載畫面游戲玩法基本上可以說就是星際世界觀下的暗黑破壞神,通過在玩家在暴雪防衛(wèi)局旗艦中選擇任務進行游戲、挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡,提升等級、獲得強力的裝備,再挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡。未來還會加入天賦系統(tǒng)進一步豐富游戲性。而關(guān)卡制作組也做出了持續(xù)更新的承諾。從試玩視頻中可以看出游戲完成度很高。職業(yè)很多

2017-01-14

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星際爭霸2諾娃語音包獲得方法 SC2諾娃語音怎么獲得
諾娃語音包特點相比于原版語音包,新語音包最大的特點即在于擁有鮮明的角色特點,身位人類幽靈特工的諾娃自然也會在不同種族的信息播報中透漏出相當明顯的差別。如果人類玩家的SCV被敵人襲擊,諾娃會相當不滿地吐槽稱“他們在攻擊我們的SCV,真卑鄙”,而神族版本則只是“我們的探機遭到攻擊”。作為人類的諾娃還會在蟲族和神族播報中表現(xiàn)出一種相當有趣的不確定性,如蟲族進化完成時諾娃會說“我覺得...進化完成了”,神族欲在能量場外造建筑時諾娃的話則是“我估計沒能量場的話這樣行不通”。SC2諾娃語音包體驗:點擊查看諾娃語音包獲得方法已經(jīng)購買了“諾娃隱秘行動”任務包和指揮官諾娃的玩家可以免費獲得這款語音包,其上線時間

2016-12-08

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星級爭霸2 用臺服進入蟲族之心劇情的方法
需要的軟件是 RAZOR1911的星際2KEY生成器和 蟲群之心的存檔(點我下載)需要下載的是sc2licensegen.rar(RAZOR1911的星際2離線模式破解)和Heart of The Swarm.rar(蟲族之心戰(zhàn)役第一關(guān)存檔)請按照以下順序進行1、下載臺服星際爭霸2蟲族之心完整版,在臺服注冊一個戰(zhàn)網(wǎng)號,然后登錄星際2臺服新手版一次,以成功進入自由之翼劇情并且能看到蟲族之心片頭為準。2、斷開網(wǎng)絡或者將SC2加入防火墻,再次運行客戶端,會提示不能離線游戲。(出現(xiàn)正在連接服務器的時候,直接取消)。3、將RAZOR1911放在SC2目錄下,運行RAZOR1911破解,看完一段漫長的動畫后按ESC退出4、再次運行客戶端,就可以進行離線模式了,將蟲群之心的存檔(Heart of The Swarm.r

2013-03-13

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星際爭霸2劇情深入分析 星際爭霸2劇情解析
星際爭霸2劇情深入分析關(guān)于大家可能會沒理解的幾個問題:1]關(guān)于Xel'Naga首先Xel'Naga其實就是混種生物,每一代的Xel'Naga都是由宇宙中最完美的兩個種族混合而成的。Protoss雖然能活上千年,但是他們的壽命比起Xel'Naga來還是可以忽略??删退闶荴el'Naga這種宇宙中最頂級的生物,但他們的壽命依然是有限的。因此每一代的Xel'Naga衰亡前,他們會在宇宙中選擇兩個有前途的種族,改造并進化他們,一個賦予純粹的形體一個富于純粹的本質(zhì)。經(jīng)過漫長的時間以后,兩個種族終將會融合,新一代的 Xel'Naga就此誕生。2]那那個神器究竟是干嘛用的?很多人似乎不解這神器為啥能凈化Kerrigan。在游戲里,莫比斯的領(lǐng)袖納魯?shù)虏┦柯暦Q這東西是Xel'Naga造的,如果他沒有騙人,那么這個神器的本身原理就

2013-03-12

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第十九期星際2戰(zhàn)役攻略秘籍
在母巢之戰(zhàn)的四年后,吉姆?雷諾和他的追隨者組件了反抗組織游騎兵,他們乘著休伯利安號發(fā)動對阿克圖爾斯?蒙斯克元首的革命,而后者通過宣傳與恐嚇手段,逐漸重掌了帝國的控制權(quán)。

2013-01-06

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《星際爭霸II》經(jīng)濟基礎知識
1. 采礦農(nóng)民應該造到多少?答案是中期之前,越多越好。8個水晶需要24個采礦農(nóng)民才會趨近于飽和,并且開分礦是遲早的事情,到時候還是一樣要造。建議直接不間斷的造到總36個以上農(nóng)民,開了分礦拉一半農(nóng)民過去也才15個(6個要采氣呢)兩邊再猛補到20個以上才好。過飽和農(nóng)民數(shù)量看似多投資了一兩百塊錢,其實2礦后相當于多賺了10個人口部隊的錢。你不是特殊的戰(zhàn)術(shù)打法的話,一定不會差2個叉叉兵的錢。2. 我應該造幾個兵營?單礦極限收入 = 860水晶 / 242氣體 每分鐘!普通工人采一塊水晶耗時2.786秒,采出5塊錢。采氣礦耗時1.981秒,采出4氣體。一礦每分鐘大約有多少收入?以全部飽和來算,水晶是 (60秒÷2.786秒) x 5塊錢 x 8塊水晶= 大約860塊錢 / 分鐘氣體是(60秒÷1.981秒) x 4塊氣

2011-07-21

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《星際爭霸II》微操基礎教學
雖然和星際1相比,星際2的操作簡化了不少,但要想水平進一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我們就來簡單講下微操的基礎。基礎:1.選擇單位時,可以用鼠標左鍵逐個選中,也可以按住左鍵拉一個方框,方框內(nèi)的單位會被選中。2.如果想要使得選中的單位退出,按住Shift鍵然后點擊已經(jīng)被選中的單位,或者按住Shift然后點擊屏幕下方的選中單位列表。3.要選擇所有同一種類的單位,按住CTRL然后點擊想要選擇的單位。同樣,你可以雙擊那個種類的任何一個單位。以上方法將會選中現(xiàn)有屏幕中所有的同一種類的單位。4.如果要將一些部隊加入某個編隊,先選中這些部隊,按Shift+目標組隊。5.如果你要讓某個兵種退出選擇,按住Shift+CRTL,然后點擊兵種中任意一個單位。6.星際2中,鼠標的右鍵是用來執(zhí)行最直接的指令的。如果點在空地上,部

2011-07-21

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《星際爭霸II》地圖編輯器中單位修改淺談
首先開打編輯器 在文件2字下有個圖標——新建地圖  地形什么的沒啥好說的 有個依賴項  想隨便做著玩的人選戰(zhàn)役(也可以做成對戰(zhàn)地圖 只是非標準) 可使用所有SCII的單位同樣你也可以在網(wǎng)上下載的地圖中做修改 (順帶一提 有的地圖設置成了對戰(zhàn) 不過你可以在文件——依賴項里添加戰(zhàn)役的內(nèi)容)地形方面我就不多說了 簡單的不必說 復雜的我也不懂。。。。。好吧 切入正題 在最上排的圖標里有個機槍兵的圖標——數(shù)據(jù) 從中來做修改打開后會看到上面有個選項 單位 點開的話 會發(fā)現(xiàn)這次的編輯器的選項非常多 1個單位被細化成很多元素 屬性 技能 模型 音效 甚至武器也被分開了 (。。當初想修改傷害找了半天也沒找到攻擊選項。。后來才知道武器都被分了開來 汗。。。)首先 選到你要的目標 比如你想修改陸戰(zhàn)隊員 在文件夾M

2011-07-05

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《星際爭霸II》微操基礎心得
雖然和星際1相比,星際2的操作簡化了不少,但要想水平進一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我們就來簡單講下微操的基礎。      基礎:1.選擇單位時,可以用鼠標左鍵逐個選中,也可以按住左鍵拉一個方框,方框內(nèi)的單位會被選中。2.如果想要使得選中的單位退出,按住Shift鍵然后點擊已經(jīng)被選中的單位,或者按住Shift然后點擊屏幕下方的選中單位列表。3.要選擇所有同一種類的單位,按住CTRL然后點擊想要選擇的單位。同樣,你可以雙擊那個種類的任何一個單位。以上方法將會選中現(xiàn)有屏幕中所有的同一種類的單位。4.如果要將一些部隊加入某個編隊,先選中這些部隊,按Shift+目標組隊。5.如果你要讓某個兵種退出選擇,按住Shift+CRTL,然后點擊兵種中任意一個單位。6.星際2中,鼠

2011-06-25

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《星際爭霸1》隱藏關(guān)在《星際爭霸2》系列中主線作用的分析報告
附錄之前的部分這幾天打了兩遍自由之翼的任務,第一感覺星際2的劇情真是拖沓,像是個三流小說作者把幾個獨立的小故事拼湊起來拿去當中篇騙稿費的東西。完全不像是數(shù)位文學創(chuàng)作的大師歷經(jīng)幾年寫出來的東西。當時靜下心來第二遍打的時候,細細品味,發(fā)現(xiàn)這里其實處處是呼應,處處是伏筆,給我的感覺這一段就像是一個長篇小說的開篇,用看似平淡的幾段看似獨立內(nèi)容來為后文的爆發(fā)做鋪墊,另外看暴雪的說法,三部資料篇的劇情是作為一個整體已經(jīng)寫好的,這更印證了我的想法。我相信如果不出現(xiàn)大的問題,蟲族任務資料篇是整個劇情的發(fā)展部分,許多問題得到解釋又同時在更高層次上產(chǎn)生新的疑問,在最后的神族任務資料篇中將會綜合前兩個資料篇中的各個線索進行一個集中的大爆發(fā)。跑題一下:我一直想給現(xiàn)在的網(wǎng)民說:請大家不要太浮躁,尤其是對待一些涉及文學、藝術(shù)的東西,請大家

2010-08-15

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《星際爭霸2》操作常識及各種族小技巧
    盡管對于很多玩過星際的玩家,甚至是很多的war3玩家來說,下列很多常識和技巧對于他們來說已經(jīng)是耳熟能詳了,我們還是希望帶給廣大玩家一些實用的技巧。    基礎篇:1.玩家可以通過點擊左鍵來選中單位,也可以通過拖拽選擇框來選擇群組單位。    2.在按住shift鍵的同時選中單位或拖動選擇框,可以在玩家的既定分組中加入單位。3.同樣的,玩家也可以通過在按住shift鍵的同時點擊某單位來將其從某個組隊中刪除。4.按住CTRL鍵的同時點擊某個單位可以將屏幕中所有該類單位選中。5.按住shift+ctrl鍵的同時點擊某單位可以將該類單位加入玩家的既定分組中。6.同樣的,在按住shift+ctrl鍵的同時點擊某單位

2010-07-31

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《星際爭霸2》神族心得:鳳凰戰(zhàn)機—想說愛你不容易
導讀:鳳凰戰(zhàn)機是一種非常小巧且致命的戰(zhàn)斗機,取代了神族原來的偵察機以及海盜船的地位。但由于無法對地,而且對空略顯疲軟,雖然外形拉風,但比賽中出場率不高,玩家對它也是愛恨交織。在星際爭霸所有兵種中,有一個令我很糾結(jié)的單位,它就是鳳凰戰(zhàn)機。雖然此單位可玩性很高,外表又酷,但從它誕生的第一天起就飽受爭議。自身過多的局限讓它難以擔起對空主力戰(zhàn)機的角色。確實,補丁之后的鳳凰在優(yōu)秀的微操下能玩虐飛龍,但它對抗其他空軍悲劇依然。PvT時,基本找不到造鳳凰戰(zhàn)機的理由,我的意思是:既然你有更好的選擇,去造不朽者,巨像或是虛空,誰還會去造鳳凰戰(zhàn)機?鳳凰戰(zhàn)機無法對抗人族空軍,只能虐虐女妖戰(zhàn)機這種還不了手的角色,單就這一點,虛空戰(zhàn)艦同樣可以輕松的做到。更糟的是,人族擁有機槍兵這種對空主力兵種,他們廉價容易成型,花同樣的錢爆鳳凰對抗他們

2010-07-12

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《星際爭霸2》Beta點評—人族建筑單位
導讀:第二階段的BETA測試即將開始,游戲的正式發(fā)售也指日可待,相信會有越來越多的玩家加入星際2的水友行列中,本文簡單的介紹了人族的基本建造,兵種,以及使用特性,讓新手玩家能對人族有個簡單的認識。人族建筑軌道指揮部:指揮中心兩個升級選項之一,它能輕易的使你在游戲早期積攢優(yōu)勢,礦騾增強了你前期和中期的經(jīng)濟實力,這個建筑唯一比較糾結(jié)的是權(quán)衡何時丟礦騾,何時撒雷達,它最后那個給補給站增加8個人口的技能幾乎沒用,因為你的能量應該全都消耗在礦騾和雷達上。行星要塞:行星要塞是游戲早期保護擴張點的絕佳選擇,合理的運用建筑學能最大程度的發(fā)揮它的威力,對蟲族的時候最有效,它能在被修理的同時殺死對手大量單位。地堡:地堡是非常有用的戰(zhàn)術(shù)防御性建筑,不過它不是很堅挺,特別是面對打重甲有加成的單位。地堡是唯一能夠回收資源的建筑,只需幾秒

2010-06-25

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《星際爭霸2》Beta點評—人族篇
各位廣大的星際2愛好者們大家好,在這段封測停服期間,想必大家也感覺無趣了很久,也挑戰(zhàn)了各種難度的AI,研究了很多比較新穎的戰(zhàn)術(shù)等待著開服的pvp測試。在此,我也給大家分析分析就星際爭霸2beta封測以來的各個種族優(yōu)劣勢,做一個小小的點評。星際爭霸2 Beta點評—人族篇機械化的風格,重金屬的材質(zhì),無一不表現(xiàn)了人類這個種族的剛強,隨著一聲“工程車建造完成”,我們開始了這次的人族之旅。 首先,就工程車來講,在第六補丁以前,本來就強勢的人族,加上擁有60點HP的SCV當時的農(nóng)民一波流在當時的版本確實稱霸一方。暴雪為了更加平衡各個種族之間的差距,發(fā)布了第六補丁,SCV也自此從三族最能打的農(nóng)民變?yōu)樽畈荒艽虻霓r(nóng)民,帶上SCV強勢的一波流也從此很少在比賽中出現(xiàn),雖然后來有針對蟲族速礦的地堡RUSH打法,但脆皮的SC

2010-06-25

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《星際爭霸2》第一階段測試PVP戰(zhàn)術(shù)總結(jié)
大家好,PanDa.EdIsOn,這是第一次寫總結(jié)性的戰(zhàn)術(shù)文章,就先總結(jié)下第一階段的一些戰(zhàn)術(shù)把,也算為以后留下塊痕跡,腳踏實地,繼續(xù)努力。因為文化不高,所以文筆很差,希望大家見諒。PvP:這個對抗相對于對抗其他2個族來說是最平衡,最考驗基本功的對決??偟亩杂捎诂F(xiàn)在的地圖還有兵種平衡性并不是最理想的狀態(tài),神族的宏機制(星空加速)的影響,所以各種RUSH(中前期一波流)充斥著PVP。因為ZEALOT血厚攻擊高,不耗氣的特點,很多戰(zhàn)術(shù)也圍繞著ZEALOT展開。比如比較讓人不齒的開局野BG(傳送門),野BF(鍛造廠),BC(光子炮)的RUSH,比如速科技直接巨像,虛光艦,隱刀等等。還有圍繞追蹤的機動性強和WARP GATE(星門,由傳送門升級而成)傳兵速度快這兩特點,出現(xiàn)的4個WARP GATE速追蹤RUSH,3個W

2010-06-25

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星際爭霸2
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
8
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