亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

《星際爭(zhēng)霸2》人族開局一波流運(yùn)營(yíng)詳解
最近我得到了測(cè)試星際爭(zhēng)霸2 beta的機(jī)會(huì),因此在幾天下來(lái)的比賽中我已經(jīng)逐漸完善了我自己的戰(zhàn)術(shù),盡管在星際1的時(shí)候人族是我最不喜歡的種族,但是到了星際2人族很快就成為了我最喜愛的種族,在我的上一個(gè)blog里我提到現(xiàn)在人族的新單位帶來(lái)的不同的騷擾戰(zhàn)術(shù),雖然騷擾很有意思,但是如果你掉以輕心的話你還是會(huì)浪費(fèi)大量的時(shí)間和金錢。    我發(fā)現(xiàn)我最近由于初期急于攀升科技速出女妖戰(zhàn)機(jī)或者是收割者而輸?shù)袅撕芏啾荣?。這些單位都很有趣,但是他們對(duì)于初期的攻守作用不大,因?yàn)槌跗诮?jīng)常會(huì)有大量的初級(jí)兵種rush,下面我就講一下我最近的建造順序,我這種打法已經(jīng)將我從青銅聯(lián)賽中等的排名提升到了白銀聯(lián)賽的第一。    初期在我擁有9SCV的時(shí)候我會(huì)在路口建造我第一個(gè)供給站,當(dāng)供給站修

2010-03-12

4304
《星際爭(zhēng)霸2》蟲族戰(zhàn)術(shù)研究:主流戰(zhàn)術(shù)介紹
蟲族雙基地開局,加上女王之后,產(chǎn)卵很快,爆兵很快。如果同時(shí)照顧經(jīng)濟(jì)和科技,就能夠在短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)出高科技兵種,依靠數(shù)量和質(zhì)量上的優(yōu)勢(shì),給對(duì)手致命一擊。根據(jù)對(duì)手的種族和兵種想出相應(yīng)的策略和應(yīng)對(duì)方法,是蟲族玩家不可或缺的素質(zhì)。下面是我對(duì)蟲族VS各種族時(shí)的一些想法:    戰(zhàn)術(shù):前期少量小狗+不少的蟑螂,RUSH對(duì)手。方法可以參見FLY100%那招。放下狗池后,等錢足夠,放下蟑螂繁殖場(chǎng)。不升二本,出皇后?;屎蠹勇眩鲶?,前赴后繼的蟑螂。等待數(shù)量有七八個(gè)的時(shí)候開始一波RUSH。如果對(duì)手封家,可以強(qiáng)點(diǎn)路口建筑,用蟑螂海將對(duì)手淹沒。蟲族蟑螂發(fā)起第一波進(jìn)攻    戰(zhàn)術(shù)變化一:敵人早料到你會(huì)出蟑螂RUSH,根據(jù)蟲族對(duì)空薄弱的特點(diǎn),出虛光艦和鳳凰戰(zhàn)機(jī)還擊。這時(shí)候,應(yīng)該在前

2010-03-12

6126
《星際爭(zhēng)霸2》MOD實(shí)現(xiàn)英雄及物品系統(tǒng)部分功能
知名自定義地圖作者麥德三世在前段時(shí)間實(shí)現(xiàn)了拾取后立即使用的物品,時(shí)隔數(shù)日,她又取得了一定的進(jìn)展,這次她已經(jīng)完成了英雄頭像、英雄升級(jí)、物品系統(tǒng)、物品欄系統(tǒng)、神符系統(tǒng)。由于BETA把所有BETA用不到的東西都剝離了,所以重建英雄系統(tǒng)著實(shí)花了我不少時(shí)間。目前已經(jīng)完成的有英雄頭像、英雄升級(jí)、物品系統(tǒng)、物品欄系統(tǒng)、神符系統(tǒng)。其中物品欄系統(tǒng)由于缺乏界面支持暫時(shí)還無(wú)法實(shí)際使用(攻擊按鈕上的那個(gè)黑色小方格是一個(gè)物品欄格,暫時(shí)無(wú)法操作)。但是神符已經(jīng)可用。尚待解決的還有:祭壇復(fù)活系統(tǒng)和技能學(xué)習(xí)系統(tǒng),這兩個(gè)已有方向,估計(jì)本周內(nèi)能搞定。以上這些迄今為止都是用記事本完成。

2010-03-12

3210
《星際爭(zhēng)霸2》三種族終極部隊(duì)
星際爭(zhēng)霸2中,蟲族感染者的“神經(jīng)寄生”技能總是被大家提及,但卻總是被忘記?!吧窠?jīng)寄生”能讓蟲族控制人族和神族的單位,最后造出一波有雷獸、戰(zhàn)列巡洋艦、航母和母艦組成的終極部隊(duì)。不過(guò)要形成這樣的部隊(duì)還是需要花力氣的,下面就讓我們來(lái)看下要怎么做。    首先,要想直接攻擊到對(duì)手的農(nóng)民還是有些難度的,特別是用感染者這樣的單位,但也不能有太多其他的攻擊單位,要不農(nóng)民一下就被清光了。打神族的時(shí)候,控制一個(gè)農(nóng)民造下一個(gè)基地就可告一段落了。    人族的話就更難操作了。大家在視頻中也看到,必須不停地寄生SCV讓他為你建造建筑,不過(guò)多操作一下感覺也很有趣。    當(dāng)然,建造時(shí)產(chǎn)生的費(fèi)用肯定還是由你承擔(dān)。你只能控制單位一小段時(shí)間,這樣就必須不

2010-03-12

3744
《星際爭(zhēng)霸2》星際老鳥心得:星際爭(zhēng)霸2中的重要改變
來(lái)源:TeamLiquid  翻譯:PCG_Tibbers  轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!打過(guò)星際1新來(lái)星際2的老兵們,這是一些星際2的新功能。大部分是我從不同論壇收集來(lái)的,所以感謝所有水友:綜合:在你選擇多種建筑或者多種兵種時(shí),使用Tab鍵可以循環(huán)選擇不同種類的建筑、兵種。Shift+Tab可以反向循環(huán)。按F1鍵可以選擇一個(gè)閑置農(nóng)民,如果按Ctrl+F1鍵可以選擇所有空閑的農(nóng)民。你可以在游戲選項(xiàng)中打開HP一直顯示的選項(xiàng)。在游戲選項(xiàng)中打開建造格子可以使得建筑學(xué)更加容易。2個(gè)農(nóng)民采一片水晶效率最高,3個(gè)農(nóng)民采一個(gè)氣效率最高。一般地圖主礦8片水晶,而星際2部隊(duì)選擇的界面一排也是8個(gè)單位,所以如果所有采礦農(nóng)民選中排兩行,就好了。盡量不要把所有部隊(duì)編一隊(duì),編隊(duì)越少,聚堆越厲害。Terran把礦騾直接叫到礦上,就

2010-03-11

3688
《星際爭(zhēng)霸2》新手戰(zhàn)術(shù)兵種篇(人族)
人族在星際2中的兵種和科技樹變化大于神族,給廣大人族玩家?guī)?lái)了全新的感受。被保留的一代兵種有:SCV、陸戰(zhàn)隊(duì)員、幽靈、坦克、戰(zhàn)列巡洋艦,被改進(jìn)和新增的兵種有:掠奪者、收割者(死神)、惡棍戰(zhàn)車、雷神、渡鴉、維京、女妖、醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)。建筑科技樹也有一些變化,主基地可以升級(jí)為雷達(dá)站或行星要塞,分別執(zhí)行雷達(dá)掃描和基地防御的功能,而核彈井則被取消,新增了建筑物"幽靈學(xué)院"專門針對(duì)幽靈相關(guān)的研究和原子彈進(jìn)行服務(wù)。另外,出兵建筑(兵營(yíng),重工、機(jī)場(chǎng))所外接的附屬建筑是可以通用的,分為實(shí)驗(yàn)室和反應(yīng)堆兩種,試驗(yàn)室是進(jìn)行相關(guān)的兵種研究用的,而反應(yīng)堆可以使該建筑物能夠同時(shí)生產(chǎn)兩個(gè)單位,但僅限初級(jí)單位(兵營(yíng)的槍兵,重工的惡棍,機(jī)場(chǎng)的維京和運(yùn)輸機(jī)),一個(gè)建筑用過(guò)的附屬建筑,可以飛掉之后和另一個(gè)建筑連接,重復(fù)使用(開始注重環(huán)保了--)。&nb

2010-03-11

5036
《星際爭(zhēng)霸2》人族原子彈戰(zhàn)術(shù)研究
我在研究星際爭(zhēng)霸2里人族的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一件有趣的事。人族的兵種和科技樹有非常大的改動(dòng),里面的單位和單位的技能能衍生出很多的戰(zhàn)術(shù)。在星際爭(zhēng)霸1里你首先需要用400的礦來(lái)建造一個(gè)基地,接著建造附屬的發(fā)射井,隨后還要建造其他的科技建筑,最后才能發(fā)展核彈。不過(guò)在進(jìn)行分析后你會(huì)發(fā)現(xiàn),這樣的代價(jià)回來(lái)核彈是不劃算的。(當(dāng)然,前提是在你造出核彈之前還沒有打出GG)。如果對(duì)手用異蟲的RUSH戰(zhàn)術(shù),你就一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒有了。在星際2,你必須學(xué)會(huì)使用核彈戰(zhàn)術(shù)。前提是你必須做好自己的防御。新手在戰(zhàn)網(wǎng)上進(jìn)行對(duì)時(shí)要注意地圖中的障礙物,地圖上都是有指示的,你可以在利用障礙物讓對(duì)異蟲對(duì)你的攻擊造成延緩?;氐胶藦棏?zhàn)術(shù)中來(lái)。在星際2里,你可以不需要建造多個(gè)指揮中心和發(fā)射井來(lái)建造出多個(gè)核彈了。在幽靈研究遠(yuǎn)離我們就能發(fā)現(xiàn)核彈的身影,這樣更利于我們的核彈戰(zhàn)術(shù)

2010-03-11

2345
《星際爭(zhēng)霸2》人族坦克智能化:拒絕浪費(fèi)彈藥
這是來(lái)自國(guó)外玩家的一個(gè)星際爭(zhēng)霸2中的有趣發(fā)現(xiàn),人族坦克現(xiàn)在十分智能,他會(huì)選擇最少的攻擊去攻擊一個(gè)單位,不浪費(fèi)一枚炮彈,這樣的情況下在星際爭(zhēng)霸1中用單位吸引坦克的作法就不是那么有效了,具體如下:我今天在玩星際爭(zhēng)霸2的無(wú)AI模式(sandbox)的時(shí)候有這樣一個(gè)有趣的發(fā)現(xiàn)。人族坦克拒絕浪費(fèi)彈藥!如果你用12個(gè)坦克在攻城模式下攻擊1個(gè)SCV,只有一個(gè)坦克會(huì)開炮。如果你用12個(gè)坦克在攻城模式下攻擊1個(gè)人族基地,第一次齊發(fā)所有坦克都會(huì)開火,但第二次只有一部分坦克開火,正好可以打爆基地。我在很多單位上做過(guò)實(shí)驗(yàn),坦克總是先計(jì)算好怎樣可以用最少的開火次數(shù)能把目標(biāo)群殺死,然后開火。這種現(xiàn)象在所有瞬間攻擊類型的單位上都有出現(xiàn)。例如:坦克,槍兵和幽靈。這種火力計(jì)算對(duì)類似槍兵的單位沒有什么區(qū)別,因?yàn)闃尡纛l率高,所以下一槍打哪里關(guān)系

2010-03-11

4633
《星際爭(zhēng)霸2》蟲族戰(zhàn)術(shù)分析:先皇后還是先雙基
轉(zhuǎn)帖自:Teamliquid.net 作者:Liquid.BlasiuS 翻譯:PCG_Tibbers 最近我見到很多蟲族玩家使用13農(nóng)民開礦的打法。當(dāng)我看到這樣的replay的時(shí)候,我就想說(shuō),"你們錯(cuò)了,真的錯(cuò)了"。當(dāng)我看過(guò)一些13農(nóng)民血池,然后出皇后,在20農(nóng)民左右時(shí)開礦的錄像后,我有以下的發(fā)現(xiàn)。現(xiàn)在又兩種主流的速分礦開局:#1:13農(nóng)民->血池->皇后->21農(nóng)民->開礦#2: 13農(nóng)民->開礦->皇后->(雙皇后)在我看來(lái)第2種開局方法無(wú)論在任何情況下都是劣勢(shì)的。因此任何情況下都是不可用的。原因是:-皇后的造價(jià)為150礦(相比基地300礦)-皇后的孵化時(shí)間是基地的一半(皇后50秒,基地1分40秒)-基地每15秒出一個(gè)蟲卵?;屎蟮姆趸x卵技能能沒40秒孵

2010-03-11

2330
《星際爭(zhēng)霸2》TvP戰(zhàn)術(shù):人族機(jī)械化開局必讀
引言:星際爭(zhēng)霸2Beta幾個(gè)禮拜下來(lái),人族的步兵開局越來(lái)越流行,好多玩家都不愿意再用重工開局。當(dāng)然這個(gè)不愿意背后是有原因的:-步兵在早期非常強(qiáng),你可以打得更主動(dòng)。-步兵對(duì)微操的要求不是非常高,如果你對(duì)神族的部隊(duì),你基本上可以1a2a3a取勝(星際2中你更是只需要1a,因?yàn)闊o(wú)限單位選擇)。-步兵開局對(duì)偵查,防御的要求都不是很高,因?yàn)椴奖_局在兵力上強(qiáng)勢(shì)。-步兵機(jī)動(dòng)性很好,所以你不會(huì)被打個(gè)措手不及。-最后,步兵開局使用的都是基礎(chǔ)單位,你的部隊(duì)很快就能派上用場(chǎng)。但與此同時(shí),步兵開局的壞處也有很多:-步兵的攻擊輸出都是由很快速但威力小的攻擊組成的。所以護(hù)甲對(duì)步兵的非常有效。-步兵非常怕范圍攻擊和濺射。而且這種弱勢(shì)和你的部隊(duì)大小成正比。-步兵不造成任何濺射,攻擊輸出只是直線增長(zhǎng)。-步兵在星際2中非常容易抱團(tuán),很難躲避類似

2010-03-11

8433
《星際爭(zhēng)霸2》神族新思路:速攀科技暴鳳凰宇宙天空流
最近《星際爭(zhēng)霸2》的各種戰(zhàn)術(shù)都不斷的被玩家發(fā)掘出來(lái),下面是網(wǎng)友研究出來(lái)的速攀鳳凰宇宙天空流戰(zhàn)術(shù)      看了近期的一個(gè)PVP錄像,對(duì)其中的P雙機(jī)場(chǎng)速攀鳳凰印象深刻!初期的每出一架鳳凰,在對(duì)方無(wú)大量對(duì)空的情況下,靠強(qiáng)大的技能,等于硬賺對(duì)方兵啊!      實(shí)驗(yàn)了幾把后,優(yōu)化了經(jīng)濟(jì)節(jié)奏和建造優(yōu)先級(jí),基本實(shí)現(xiàn)了單bg不間斷補(bǔ)xx堵口的情況下,7分鐘4架鳳凰出門,外加第二個(gè)bg建造中!比較P的攢兵速度,以及Z的暴蟑螂rush時(shí)間,擋住此時(shí)對(duì)方的第一波速攻并不難!然后,是繼續(xù)走天空流,還是轉(zhuǎn)型,或者開礦,都有主動(dòng)權(quán)了!大致發(fā)展思路基本遵循神族科技流開局:      1,正

2010-03-11

3244
《星際爭(zhēng)霸2》人族兵種結(jié)構(gòu)及基本戰(zhàn)術(shù)淺析
《星際爭(zhēng)霸II》中,可以說(shuō)除了蟲族變化較大之外,另外兩個(gè)種族的基本戰(zhàn)術(shù)走向沒有什么太大的不同,相比星際1,雖然部分兵種特性不同,但是本質(zhì)上是共通的。因?yàn)槲沂侨俗逵眉遥时疚尼槍?duì)人族的基本戰(zhàn)術(shù)以及兵種、科技組成進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的分析。兵種方面,槍兵、幽靈、坦克、SCV、戰(zhàn)艦都是老面孔,暫且不提。掠奪者個(gè)人感覺是一代里噴火兵的升級(jí)版,但是由于血量和攻擊力全面優(yōu)于火兵,故而使得人族在早期暴兵火拼的時(shí)候并不像一代那么吃虧(一代里沒有護(hù)士的***兵面對(duì)狗群和狂熱者時(shí)是十分悲哀的),相反操作得當(dāng)?shù)脑?,槍?掠奪者的組合甚至略優(yōu)于神族的狂熱者+暗龍騎,比起蟲族的小狗+小強(qiáng)來(lái)說(shuō)也不遜色很多。死神(收割者)是人族新增的一個(gè)純粹騷擾型的兵種,科技靠前,在絕大多數(shù)地圖上可以起到極強(qiáng)的騷擾作用,而且對(duì)于建筑物的加成攻擊,除了騷擾經(jīng)濟(jì)之外,

2010-03-11

5039
《星際爭(zhēng)霸2》看MMG戰(zhàn)術(shù)有感,淺談TVP雙礦開局打法
前語(yǔ):前一段時(shí)間看到178網(wǎng)上關(guān)于TVP的MMG組合的文章,當(dāng)時(shí)就想寫點(diǎn)什么。苦與本人是個(gè)上班族而且最近有恰逢親人回京,業(yè)余時(shí)間除了陪伴親人外打星際2都很窘迫,所以直到今天才能提筆開始寫,本人是個(gè)星際,魔獸3的愛好者,也有幸在第一時(shí)間體驗(yàn)了星際2的內(nèi)測(cè),也很幸運(yùn)的可以在歐洲BN,北美BN和臺(tái)灣BN通耍(當(dāng)然很固定的在臺(tái)灣BN打),而本人又是個(gè)狂熱的人族User,好了,開場(chǎng)白結(jié)束…關(guān)于MMG戰(zhàn)術(shù)有感先說(shuō)說(shuō)對(duì)MMG組合的看法,MMG也就是槍兵+劫掠+幽靈的組合。這個(gè)組合因何而來(lái)?我想更多的是在BETA測(cè)試最開始的時(shí)候,大家對(duì)劫掠者的呼聲很高,所以任何人族的部隊(duì)組合都會(huì)加入劫掠者這個(gè)單位。其實(shí)仔細(xì)想想,劫掠+槍兵可以干到的事,純槍兵組合也一樣可以做到。不要說(shuō)劫掠可以減速,中國(guó)網(wǎng)速和現(xiàn)在的星際2操作的概念,還無(wú)法達(dá)到操

2010-03-11

5813
《星際爭(zhēng)霸2》蟲族感染者使用場(chǎng)合分析
PCG_Tibbers翻譯,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處這是由國(guó)外玩家“Liquid_Dr.Frost”撰寫的一篇關(guān)于蟲族單位感染者的使用心得:在星際爭(zhēng)霸2Beta的第二次補(bǔ)丁后,我決定對(duì)更新后的感染者進(jìn)行測(cè)試。在補(bǔ)丁之后,感染者的細(xì)菌增長(zhǎng)技能的傷害從20增加至36. 神經(jīng)寄生從以前可以控制生物單位到現(xiàn)在可以控制所有單位。最后就是感染人類(下:生化槍兵)。以下是感染者會(huì)派上用處的場(chǎng)合:1.對(duì)抗神族母艦:如果見到神族母艦和一股大部隊(duì),你可以馬上對(duì)母艦使用神經(jīng)寄生。然后所有敵人的隱身單位都會(huì)顯現(xiàn)出來(lái)。雖然只要10秒,但可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。而且你可以在控制敵人母艦的時(shí)候使用其技能,浪費(fèi)敵人魔法,并對(duì)敵人部隊(duì)造成一些傷害。如果你有多個(gè)感染者的話,這一戰(zhàn)術(shù) 的成功率就很高。2.敵人礦區(qū):我常用的戰(zhàn)術(shù)是要不就快出感染者,要不就是等積攢到比較成

2010-03-11

3073
星際爭(zhēng)霸2
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
8
已有175人評(píng)分 您還未評(píng)分!

熱門推薦

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略