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《術(shù)士:秘術(shù)宗師》普通魔法資料
*說(shuō)明,數(shù)據(jù)里的施法回合是-20%的時(shí)間,就是開(kāi)始自定義的技能效果。一、奧術(shù),給予傷害或不利狀態(tài)法術(shù)名稱施法回合消耗功能 次級(jí)火球0.5155元素魔法傷害火球0.75520元素魔法傷害焚化術(shù)0.87545元素魔法傷害火焰雨19015元素魔法,目標(biāo)+周圍六格末日審判2390給目標(biāo)加周圍2圈六格30元素傷害冰封0.8459元素魔法傷害,附加冰凍狀態(tài)3回合冰凍之環(huán)0.84011元素魔法,范圍友軍周圍六格,附加寒霜狀態(tài),-2移動(dòng)、-20近戰(zhàn),-20元素魔法抗性閃電箭0.82810元素魔法傷害雷暴216027元素魔法次級(jí)暗影箭0.8188死亡魔法暗影箭0.85524死亡魔法傷害次級(jí)虛弱0.8115回合     單位能力-25%虛弱0.8855回合   

2012-05-21

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《術(shù)士:秘術(shù)宗師》全資源作用一覽
鐵最常見(jiàn)的資源,一般開(kāi)局附近都會(huì)有全種族:全部單位 + 25近戰(zhàn)抗性/遠(yuǎn)程抗性(50黃金,+1黃金收入)銀比較常見(jiàn)的資源,運(yùn)氣不錯(cuò)的話有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)在首都的邊緣,可以提高收入,獸族和人族可以利用銀礦加強(qiáng)自己的單位,亡靈可以增加不少的魔力收入。全種族:黃金收入+6人族:戰(zhàn)士,弓手 +20 %生命/精靈傷害 (75黃金,-1黃金收入)獸族:怪物,牧師 +35 死亡/元素抗性(50黃金,-1黃金收入)亡靈:魔力收入+7 (-2黃金收入)黃金還算常見(jiàn)的資源,只能用來(lái)造金礦,增加大量的收入全種族: +12黃金收入寶石稀有資源,一般主世界出現(xiàn)得很少,全種族可造建筑都一樣,強(qiáng)化效果在對(duì)抗不死族和異世界爛大街的火元素時(shí)十分有效。建個(gè)寶石礦的經(jīng)濟(jì)城收入也是一流的。全種族: 戰(zhàn)士,弓手,怪物,法師,牧師 +35 死亡/元素抗性 (1

2012-05-18

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《術(shù)士:秘術(shù)宗師》關(guān)于人口、城、神、兵升級(jí)、傳送和驅(qū)散
人類的普通兵種:法師、牧師、盜賊、勇士和獵人都能一直用到最后升級(jí)神殿兵(勇士和獵人還有2種神殿兵的選擇)。獸人的普通兵種:老鼠強(qiáng)盜、弓手、薩滿、狼人也能最后升級(jí)到神殿兵(老鼠和哥布林槍兵不行)昨天玩亡靈,圍了電腦不打,同時(shí)修了四種神殿,你妹所有初級(jí)兵種都造了居然沒(méi)一個(gè)能升級(jí)。這不坑爹么?。?!辛辛苦苦練到7級(jí)多的普通兵,不能轉(zhuǎn)~~~想用精英兵還得再次上遍BUFF,金幣、魔法和CD傷不起啊~~~要是開(kāi)PVP后期就是一坑~~不過(guò)亡靈打前期確實(shí)牛B~~~我還是覺(jué)得獸人適應(yīng)性好點(diǎn),就是堆魔法城必須依賴有魔法資源的地形~~~還有亡靈的+100%魔法的建筑,在金幣系列的后面才能出~~這讓堆魔法城的人情何以堪~~補(bǔ)充關(guān)于神:游戲有8個(gè)神(相互之間有仇視),一般很難修滿所有神殿,自己要造哪些神殿可以先規(guī)劃下~~研究和使用神系的魔

2012-05-16

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《術(shù)士:秘術(shù)宗師》新手的游戲攻略“大法師菜單”
本人是一個(gè)純粹的策略游戲玩家,可以說(shuō)PC主流策略游戲我基本都玩過(guò)了。像什么全面戰(zhàn)爭(zhēng)、三國(guó)志、信長(zhǎng)、文明、鋼鐵雄心、英雄無(wú)敵等等這些都是本人的最愛(ài)。而在這個(gè)策略游戲不斷縮水的年代里我們迎來(lái)了術(shù)士:秘術(shù)宗師,雖然這是一款小品級(jí)的游戲,而且游戲畫面給人的初始感覺(jué)還有抄襲文明5的嫌疑,但是玩過(guò)之后我卻發(fā)現(xiàn)本作和玩文明5的感覺(jué)截然不同,并且給我?guī)?lái)了不少的驚喜。和文明5相比較,本作更加偏重于戰(zhàn)斗系統(tǒng)和RPG元素的培養(yǎng)。通過(guò)各種升級(jí)和附魔之后打造出的強(qiáng)力兵種,讓玩家充滿了成就感;喜歡種田鋪城的玩家也能安心的把整個(gè)大陸都建成繁榮的都市,而不用擔(dān)心自己的建筑被野怪破壞。(有玩家表示游戲里沒(méi)有英雄系統(tǒng),這一點(diǎn)本人不敢茍同。我想說(shuō),這個(gè)游戲里的超級(jí)英雄需要玩家自己打造!有心的玩家可以讓每個(gè)小兵都變成英雄~~)??梢哉f(shuō)作為一款小品級(jí)

2012-05-14

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《術(shù)士:秘術(shù)宗師》初玩心得
剛剛玩了幾10局了, 一言以蔽之, 披著王權(quán)皮的文明類游戲.......  其實(shí)就是王權(quán)的人物直接搬過(guò)來(lái)而已, 以玩王權(quán)的方法去玩這個(gè)游戲會(huì)給打的很慘。3個(gè)種族對(duì)應(yīng)3種資源,人類主要消耗錢 怪物要肉 不死耗魔多.  錢和魔最重要(隨便集中出哪種資源都行 錢多就出兵 然后花錢強(qiáng)化 魔多就召喚 用完就消掉), 肉雖然影響人口成長(zhǎng) 也就是城市的發(fā)展速度, 但基本上只要夠用支付維護(hù)就夠了, 然后知識(shí)早期很重要 直接影響到出新魔法的速度 (所以早期一定要搶遺跡 出10知識(shí)的建筑).魔法分5系 現(xiàn)在還不知道系于系之間有沒(méi)有影響(聽(tīng)說(shuō)是有什么組合魔法),  但單系魔法肯定有傾向, 盡量集中出一系的魔法較好. 右上角的魔法主要是召喚系的, 例如 20魔的精靈狼,6維護(hù),血多殺傷強(qiáng) 用完快死就消掉

2012-05-12

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《術(shù)士:秘術(shù)宗師》城市發(fā)展心得
1.開(kāi)局之前要先想好用什么種族然后根據(jù)種族再出相應(yīng)的天賦2.單城發(fā)展農(nóng)業(yè)商業(yè)和魔法,不要1座城什么都造.3.進(jìn)入地圖先用斥候點(diǎn)亮,確認(rèn)周邊資源以后心里就要有個(gè)計(jì)劃,在哪開(kāi)城,城里主要出什么類型建筑4.到中后期城市覆蓋半徑是3格,開(kāi)城前先數(shù)數(shù)格子,盡量不要讓稀有資源重疊.遇到圣地盡快搶下5.如果接到有+神聲望的任務(wù)優(yōu)先完成,外交選項(xiàng)里左下角的那個(gè)友好度到30能學(xué)增長(zhǎng)人口和糧食產(chǎn)量魔法.中期每座城最基本2個(gè)+人口的buff,每回合光buff就100+的人口增長(zhǎng)主產(chǎn)糧食,錢和魔法的也有相應(yīng)的buff6.后方上10級(jí)的城不用留兵,500耐久城防傷害也高

2012-05-12

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3DM速攻組《術(shù)士:秘術(shù)宗師》圖文全攻略
一,初始設(shè)定游戲的基本框架類同與《文明》系列游戲的縮水版,可謂麻雀雖小五臟俱全。整個(gè)游戲所需要的操作比較簡(jiǎn)單,大部分需要的操作都可以通過(guò)鼠標(biāo)左右鍵完成不是很復(fù)雜正如大部分的策略類游戲一樣,游戲開(kāi)始你要進(jìn)行大環(huán)境的設(shè)定,譬如地圖的大小,人物技能和種族的設(shè)定等等。下面我們來(lái)進(jìn)行游戲開(kāi)始之前環(huán)境設(shè)定的說(shuō)明對(duì)于游戲的難度來(lái)說(shuō),本作游戲難度的設(shè)定還是比較適合玩家的。不會(huì)出現(xiàn)那種極其逆天的狀況,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)的話,一般普通級(jí)別或者以下的都是比較容易上手的下面我們來(lái)說(shuō)一下世界編輯器。世界編輯器如下圖所示,以五個(gè)參數(shù)作為衡量標(biāo)準(zhǔn):世界類型,世界尺寸,額外的世界,敵對(duì)的大法師。地圖類型五個(gè)參數(shù)的類別是有著很大的主次度的。五個(gè)參數(shù)里面,最重要的是世界類型和世界尺寸。這兩個(gè)參數(shù)決定額外的世界和敵對(duì)的大法師地圖類型平面和球面世界實(shí)際上影

2012-05-12

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《術(shù)士:秘術(shù)宗師》高階游戲心得
先說(shuō)虐電腦最簡(jiǎn)單的方法吧就是選亡靈  用鬼魂  鬼魂物理免疫 死亡魔法免疫  加上ghost armor和附魔魔法  可以達(dá)到全抗性100+幾乎是魔法物理都免疫了  缺點(diǎn)是默認(rèn)死亡傷害 碰到對(duì)手是亡靈就悲劇了  可以附魔上生命武器 冰凍武器  傷害還是不錯(cuò)還有如果用人族的話  我見(jiàn)過(guò)電腦出騎兵  但我找了半天沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么建筑能出  可能是野外的建筑  所以我主城一般就造一些能升級(jí)戰(zhàn)士特技的建筑 然后野外找特殊兵種的資源 找到后就出特殊兵種 加上首都的特技升級(jí) 和武器防具的升級(jí)  戰(zhàn)斗力也很高比如普通的牛頭人  好像我很容易就達(dá)到攻擊力44了 貌似就給了他一個(gè)附魔武器 但高一級(jí)的黑牛頭人

2012-05-11

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《術(shù)士:秘術(shù)宗師》新手圖文攻略
主菜單簡(jiǎn)短的動(dòng)畫之后,是主菜單。主菜單有六個(gè)選項(xiàng):繼續(xù)、新游戲、加載、選項(xiàng)、制作組、退出,我們先查看一下選項(xiàng):1、可以調(diào)整畫面和聲音;2、可以選擇分辨率的分辨率不多,總體覺(jué)得在這些分辨率下字體偏小,看得我眼睛疼;畫質(zhì)可以根據(jù)玩家的PC配置自行調(diào)整,一般有顯卡的全部選最高是沒(méi)問(wèn)題的;3、可以選擇窗口模式、顯示網(wǎng)格、顯示教程,有玩過(guò)策略類游戲的話可以在這里關(guān)掉教程(教程的字更小……)新游戲選擇新游戲,映入眼簾的是我們敬愛(ài)的科比大哥,這里有三個(gè)步驟可供選擇,也可以直接跳過(guò)這些步驟選擇開(kāi)始游戲。第一步:一共有5個(gè)難度可以選擇,科比大哥代表中等難度,既然是新手攻略,我們就選最容易吧第二步:選擇世界布局:一共有五個(gè)選項(xiàng),右邊“附加的世界數(shù)量”和“敵對(duì)大法師數(shù)量”會(huì)隨著你選擇的“世界類型”和“世界大小”而變化,下面可以選擇“

2012-05-11

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術(shù)士:秘術(shù)宗師

Warlock: Master of the Arcane
  • 發(fā)售:2012-05-08
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類型:策略游戲
  • 開(kāi)發(fā):Ino-Co
  • 平臺(tái):PC
9.9
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Paradox Interactive不久前宣布了他們旗下正在開(kāi)發(fā)一部新作《Warlock: Master of the Arcane》(暫譯:《術(shù)士:秘術(shù)宗師》)。一款回合制魔幻策略游戲,該游戲?qū)?huì)帶領(lǐng)各位玩家重臨《王權(quán)》背景中的玄幻世界——“Ardania”。 玩家將會(huì)在游戲中飾演一位偉大的魔法師,統(tǒng)領(lǐng)這片大陸上三大種族的其中一支,聯(lián)同召喚物和野

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