《巫師3:狂獵》負(fù)重MOD發(fā)布 負(fù)重上限為9999
巫師3狂獵是一款開放世界游戲,游戲已于5月19日登陸PS4/XB1/PC。游戲中充滿了可收集的全新道具,以及全新可探索區(qū)域,不過最讓玩家煩的是Geralt負(fù)重的限制。杰洛特不能每次把找到東西盡數(shù)帶回,為了拿到新的物品他不得不賣掉或者丟掉一些物品。不過現(xiàn)在解決方法已經(jīng)出來了,游戲現(xiàn)在已經(jīng)允許玩家攜帶一切你看到的東西,你不需要丟掉或者毀掉你的物品了。這個(gè)MOD很方便,允許杰洛特負(fù)重上限達(dá)到9999。而且mod安裝步驟很簡單。你只要跟著步驟來就可以了。還有一件好事,這款MOD在最新的1.03補(bǔ)丁中照常運(yùn)行。Mod下載地址點(diǎn)我進(jìn)入。請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你的看法。
《巫師3:狂獵》搞笑彩蛋:就連兔子也在啪啪啪
《巫師3:狂獵》顯然有很高的二周目再通關(guān)價(jià)值,第二次游戲過程中玩家們會(huì)看到許多有趣的新東西。雖然《巫師》系列一直都以啪啪啪的自由度被玩家們稱贊,但他們對(duì)啪啪啪運(yùn)動(dòng)的熱情不僅限于人類,也被賦予給了游戲中的野生動(dòng)物。是的,就在“獵殺女巫”任務(wù)線流程中,屏幕上兩只兔子正在瘋狂地啪啪啪,鏡頭一晃而過,很容易被錯(cuò)過,不過它們的姿勢已經(jīng)夠明顯了。呃,CDPR的動(dòng)畫組真(gan)是(de)無(piao)聊(liang)。
《巫師3:狂獵》A卡也可開啟hairworks毛發(fā)效果
《巫師3:狂獵》是目前PC平臺(tái)畫面最炫酷的游戲之一,它使用了英偉達(dá)Hairworkds技術(shù),是最新毛發(fā)效果,但其實(shí)AMD顯卡也可以開啟。今天一位Reddit用戶FriedBongWater為大家分享了一個(gè)高級(jí)圖像配置技巧,可以開啟毛發(fā)效果的同時(shí)不讓游戲幀數(shù)出現(xiàn)下降:“感謝一位Guru3D的大神分享,我們發(fā)現(xiàn)AMD顯卡也可以流暢運(yùn)行hairworks效果,而且還是60fps超順滑。你只需要在催化劑控制中心建立一個(gè)witcher3.exe配置文檔,然后把曲面細(xì)分模式設(shè)置為‘Override application settings (覆蓋應(yīng)用設(shè)定)’,然后將曲面細(xì)分最大水平設(shè)定為2x,4x,8x或者16x。”如果你的顯卡屬于中端水準(zhǔn),那只要開到4x或者8x就夠了。如
XB1游戲快速恢復(fù)機(jī)制可能導(dǎo)致《巫師3》存檔損壞
開發(fā)者的官方論壇與 Reddit 都有報(bào)告,使用 Xbox One 的快速恢復(fù)游戲功能(不存檔后回到首頁關(guān)機(jī)或直接關(guān)機(jī),快速啟動(dòng)后可繼續(xù)游戲進(jìn)度)玩《巫師 3》,會(huì)導(dǎo)致存檔損毀。目前最好每次手動(dòng)保存進(jìn)度或者手動(dòng)退出游戲。退出游戲的方法:回到首頁后,光標(biāo)停留在游戲圖標(biāo)上,按手柄右鍵出現(xiàn)菜單,再選擇退出。
GOG/Steam雙版本:《巫師3》v1.03升級(jí)檔下載發(fā)布
《巫師3:狂獵》Steam版和GOG版V1.03升級(jí)擋補(bǔ)丁下載發(fā)布,歡迎大家下載。使用方法:1、解壓縮2、Steam版本復(fù)制Update文件夾下的升級(jí)補(bǔ)丁到游戲目錄覆蓋/GOG版本直接運(yùn)行安裝Update文件夾下的GOG版本的升級(jí)補(bǔ)丁3、 運(yùn)行bin\x64\witcher3.exe開始游戲注意:需要先升級(jí)首日補(bǔ)丁才可使用此升級(jí)補(bǔ)?。创_保進(jìn)入游戲后主菜單右下角版本號(hào)顯示為v1.02才可使用此升級(jí)補(bǔ)?。┫螺d地址:Steam版用v1.03升級(jí)檔GOG用版v1.03升級(jí)檔V1.03升級(jí)擋,欲了解更多細(xì)節(jié)詳情,請(qǐng)點(diǎn)擊這里。
畫面更進(jìn)一步!《巫師3》更新補(bǔ)丁將加強(qiáng)畫面品質(zhì)
《巫師3:狂獵》的開發(fā)者CD Projekt Red近日在接受采訪時(shí),談?wù)摿岁P(guān)于畫面降級(jí)的問題。首先,他們透露說他們正在制作一個(gè)新的大型更新補(bǔ)丁,會(huì)有對(duì)游戲畫面和畫面選項(xiàng)超過600項(xiàng)的改進(jìn),大概需要5到7天的工作才會(huì)完成。另外,他們還計(jì)劃發(fā)布一個(gè)補(bǔ)丁讓玩家自己編輯.ini文件,可以把游戲的畫面推至比最高設(shè)定還要高。比如進(jìn)一步改進(jìn)植被密度等等。這個(gè)補(bǔ)丁會(huì)和之前的補(bǔ)丁分開放出。之后還是圍繞畫面降級(jí)的問題,這已經(jīng)在粉絲群體中引起了相當(dāng)?shù)牟粷M,很多人因?yàn)橘徶昧藦?qiáng)悍的PC卻得到和主機(jī)版相同的畫面體驗(yàn)。個(gè)人認(rèn)為游戲看起來并不是很糟糕,還不至于到生氣的份上,不過好消息是開發(fā)者已經(jīng)聽取了玩家們的抱怨,并試圖讓游戲畫面變得更好。
《巫師3:狂獵》PC版性能分析 顯卡真得壓力很大
經(jīng)過漫長等待,玩家終于迎來了大作《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》!2013年官方為這款游戲發(fā)布首部實(shí)機(jī)演示預(yù)告片時(shí),吸引了整個(gè)游戲界的目光,那么現(xiàn)在是時(shí)候檢驗(yàn)一下最終版的《巫師3》在PC平臺(tái)的表現(xiàn)了!在開始之前,我們還是先說明一下。確實(shí),《巫師3:狂獵》降質(zhì)了;確實(shí),CDPR應(yīng)該承認(rèn)這點(diǎn);確實(shí)在E3 2013發(fā)布的那部實(shí)機(jī)預(yù)告可以被認(rèn)為是當(dāng)時(shí)需要努力的目標(biāo);確實(shí),PC最終版游戲哪怕是把所有選項(xiàng)調(diào)至最高,也無法和那部預(yù)告片媲美。但需要承認(rèn)的是,盡管已經(jīng)“降質(zhì)”了,但《巫師3》還是目前游戲畫面最好的游戲之一。先展示下測試PC的配置:操作系統(tǒng):Windows 8.1 64-bitCPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2 GHz)顯卡:NVIDIA
土豪快行動(dòng)!有Titan X顯卡玩家升級(jí)驅(qū)動(dòng)獲巫師3
各位土豪有一塊GTX Titan X顯卡?那么這些土豪玩家同時(shí)也可以獲得《巫師3》的正版游戲一套。日前,英偉達(dá)對(duì)于這些擁有卡皇的玩家送出了福利,任何擁有Titan X顯卡的玩家下載英偉達(dá)最新驅(qū)動(dòng),即可得到《巫師3》游戲一套。玩家只需要更新Geforce Experience為最新版本,并更新GPU驅(qū)動(dòng),然后從面板選擇‘reward’選項(xiàng),即可獲得《巫師3》的贈(zèng)送碼,然后登陸GOG.com,注冊GOG賬號(hào)并輸入密碼,輸入信息便可得到《巫師3》游戲一套。各位土豪趕緊行動(dòng)吧!GTX Titan X全開《巫師3》毫無壓力!
耐心等待吧 《巫師3》PS4版加入照片模式還需時(shí)日
游戲里的照片模式可以讓你在游戲中用各種鏡頭角度,不同的濾鏡拍攝照片截圖。一些游戲比如《駕駛俱樂部》和《美國末日》都加入了這個(gè)模式,而且有人拍攝了非常精彩的照片?!段讕?:狂獵》也是一款畫面絢麗的游戲,難道不應(yīng)該支持照片模式嗎?但很可惜開發(fā)者并沒有此打算。CD Projekt的Marcin Momot今天確認(rèn),雖然他也很喜歡去截取游戲截圖,但目前還沒有加入這個(gè)特性的計(jì)劃。所以如果你想加濾鏡和效果來截圖,你得自己去修圖了。目前來看,有的玩家喜歡在PC上用DualShock 4手柄來玩游戲。對(duì)于這些玩家,CD Projekt想得也很周到,他們正在計(jì)劃添加支持。
老黃故意的吧 《巫師3》N卡700系列幀數(shù)低引爭議
NVIDIA的高中低端顯卡已經(jīng)全面升級(jí)到了Maxwell架構(gòu),新架構(gòu)不僅性能強(qiáng)而且功耗低,這幾個(gè)季度為NVIDIA的GeForce業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了不少利潤,NVIDIA的支持重心顯然也是傾向于新一代GTX 900系列新卡的。這幾天適逢《巫師3》發(fā)布,NVIDIA也推出了GeForce 352.86驅(qū)動(dòng)優(yōu)化游戲性能,但不少Kepler架構(gòu)顯卡用戶卻發(fā)現(xiàn)了“不同尋常”的待遇,沒有SLI支持,GTX 780性能竟然不如GTX 960,這已在官網(wǎng)論壇引發(fā)了熱烈討論。事情的起因是一位10年N飯的吐槽帖,他可謂NVIDIA的死忠粉絲,從Riva TNT一直用到了現(xiàn)在的GTX 780Ti,后者是NVIDIA公司2013年底發(fā)布的Kepler架構(gòu)旗艦,是完整版GK110核心的,是當(dāng)時(shí)的新卡皇。作為一個(gè)
《巫師3:狂獵》主機(jī)存檔繼承問題 PC版沒這問題
《巫師3:狂獵》是第一部登陸PS平臺(tái)的系列作品,這也意味著把《巫師2》的存檔繼承到PS4版《巫師3》是不可能的,當(dāng)然PC版不存在這個(gè)問題。開發(fā)者CD Projekt為此使用了一個(gè)這種的辦法,游戲中會(huì)問杰倫特幾個(gè)關(guān)于前作情節(jié),點(diǎn)他做出選擇的問題,你做出的選擇會(huì)或多或少的影響你接下來的劇情發(fā)展。但這有一個(gè)小問題,當(dāng)你在做出選擇時(shí),問題給出的情節(jié)描述并不是很清晰,或者說,大部分情節(jié)點(diǎn)是在你玩前作很長時(shí)間后才會(huì)碰到的,那么我相信大部分玩家都不會(huì)記得當(dāng)時(shí)的選擇。所以,如果你真的想玩主機(jī)版,并讓游戲繼承你所有在《巫師2》里做出的選擇,那么你最好選擇模擬選項(xiàng),這會(huì)跳過開場過場,然后一個(gè)NPC會(huì)問你過去。
《巫師3》PS4版將迎來新補(bǔ)丁 改善幀率及卡頓問題
CD Projekt Red的員工Marcin Momot今天在推特上,對(duì)外宣稱他們正在為《巫師3:狂獵》制作一個(gè)新的PS4版補(bǔ)丁,而且不會(huì)讓大家等待過久。目前,包括首日補(bǔ)丁,游戲已經(jīng)有兩個(gè)更新了,但問題還是不少。根據(jù)Momot稱這個(gè)新補(bǔ)丁主要將改善幀率和卡頓問題。另外,關(guān)于玩家們普遍抱怨游戲里的文字過小的問題,Momot說他們正在查看該問題,希望能很快找到一個(gè)解決方案。
官方回應(yīng)《巫師3》縮水:照顧主機(jī)而且PC帶不動(dòng)
最近有玩家發(fā)布了《巫師3》VGX上預(yù)告片里的畫面和實(shí)際發(fā)售后的畫面對(duì)比,發(fā)現(xiàn)二者的差距還是很大的?,F(xiàn)在官方CDPR終于就縮水問題作出了解釋:主機(jī)直接“拖累”了PC版。Marcin Iwinski告訴媒體Eurogamer:”如果沒有主機(jī)版的話,今天的縮水問題就看不到。我們當(dāng)然可以輕松實(shí)現(xiàn)那種畫質(zhì),但是我們負(fù)擔(dān)不起。因?yàn)殇N量最多的平臺(tái)還是主機(jī),而且多平臺(tái)我們的預(yù)算也會(huì)更高一些,保證我們能開發(fā)一個(gè)大規(guī)模的世界。“Marcin表示PC獨(dú)占游戲畫面會(huì)更好,但是CDPR不敢冒這個(gè)險(xiǎn),畢竟《巫師3》制作成本很高。接著CD又說VGX上看到的那個(gè)版本還不是開放世界,CD稱將那個(gè)版本改成開放世界要面臨的難題很多,而且?guī)缀跏遣豢赡?。接著開發(fā)人員談到了《巫師3》實(shí)際發(fā)售時(shí)的新渲染系統(tǒng)
制作商在實(shí)體版《巫師3:狂獵》中撰文謝玩家支持
說CD Projekt Red是業(yè)界最有良心的制作商一點(diǎn)也不為過。他們不僅許諾要為《巫師3:狂獵》玩家免費(fèi)送出一大票DLC,在不久前發(fā)布的《巫師3:狂獵》實(shí)體版中還附上了一份相當(dāng)貼心的感謝函。如果你入手了一份實(shí)體版的《巫師3:狂獵》的話,你可以在這個(gè)小盒子中發(fā)現(xiàn)不少東西,比如貼紙,地圖等等,可謂豐富。但最貼心的毫無疑問則是這張感謝函。“親愛的玩家們,首先我們要感謝你對(duì)于這款游戲的支持,非常謝謝大家能把辛苦賺到的錢投資在我們所研發(fā)的游戲項(xiàng)目上,同時(shí)也希望大家能喜歡《巫師3:狂獵》這款游戲,”CD Projekt Red在感謝函中寫道,“在過去的三年中,CD Projekt Red的200多名開發(fā)者一直投身在《巫師3:狂獵》的開發(fā)工作中。而在現(xiàn)在,我們懷著激動(dòng)且謙卑的心情正式將這
《巫師3:狂獵》PS4版首日補(bǔ)丁安裝前后畫面對(duì)比
《巫師3:狂獵》現(xiàn)已正式登陸PS4,Xbox One和PC,同時(shí)提供全平臺(tái)首日補(bǔ)丁。制作組CD Projekt RED強(qiáng)烈建議大家先安裝補(bǔ)丁再進(jìn)入游戲。補(bǔ)丁說明文檔里列出了許多優(yōu)化,不過根據(jù)一些媒體觀察,首日補(bǔ)丁會(huì)降低一些游戲特效,可能是為了提高幀數(shù)穩(wěn)定性。那么究竟首日補(bǔ)丁對(duì)畫面有何影響?媒體為大家進(jìn)行了對(duì)比。首先觀察到的是各向異性過濾(AF)效果被調(diào)低了。另外環(huán)境光遮蔽(AO)效果也能看出差別。不過除非用相同場景進(jìn)行嚴(yán)格對(duì)比,不然還是比較難分辨的。如下圖:從下圖我們看到,似乎CDPR在補(bǔ)丁中加入了一些云霧效果,這主要應(yīng)該是為了照顧游戲中遠(yuǎn)景的效果。其實(shí)從技術(shù)的角度上講,補(bǔ)丁前后是沒有本質(zhì)差別的,只不過是讓整個(gè)場景看上去更美觀。大家看,在補(bǔ)丁以前,樹木之間的空隙很清晰,不像是一座真正的森