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氪金狗眼都看不出來 《巫師3》1.04版大戰(zhàn)1.03版
《巫師3》今日迎來了PC版1.04補(bǔ)丁最新更新,其中最值得注意的一點(diǎn)莫過于提升了游戲在“高”與“最高”畫質(zhì)下的紋理細(xì)節(jié)表現(xiàn),接下來就讓我們對(duì)比一下1.03版本與1.04版本,在紋理細(xì)節(jié)上有哪些不同吧。1.03與1.04對(duì)比圖(同時(shí)也對(duì)比了1.04版本中不同的“銳化”效果),玩家可以點(diǎn)擊大圖查看:1.031.04 (銳化:高)1.04 (銳化:低)1.031.04 (銳化:高)1.04 (銳化:低)1.031.04 (銳化:高)1.04 (銳化:低)1.031.04 (銳化:高)1.04 (銳化:低)大家覺得區(qū)別大嗎?一起討論一下吧。

2015-05-26

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《巫師》系列最初原型曝光 主角并非是白狼杰洛特
CD Projekt RED非常明確的表明,《巫師》系列是業(yè)界規(guī)模最龐大,最有野心的RPG游戲之一,但其實(shí)最初他們并不是這么想的。前《巫師》項(xiàng)目總監(jiān)Ryszard Chojnowski稱這個(gè)系列最初是直接模仿《博德之門:黑暗聯(lián)盟》的,再加入一點(diǎn)點(diǎn)《暗黑破壞神》元素。第一部《巫師》使用的是射擊游戲《刺殺希特勒》的破引擎,2002年他們制作好了Demo投給了所有可能的發(fā)行商,主角并不是杰洛特,而且是一個(gè)完全可自定義的角色。游戲是個(gè)ARPG,并且沒有任何發(fā)展系統(tǒng),只有一個(gè)很基本的對(duì)話系統(tǒng)。雖然Demo只是游戲的初期開發(fā)階段,但明顯可以看出團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲到底該是什么樣,并沒有清晰的認(rèn)識(shí)。Chojnowski說:“編劇和開發(fā)團(tuán)隊(duì)沒有任何交流,每個(gè)人都有一個(gè)自己的游戲版本。編程師想讓游戲流程很短,僅僅是一款動(dòng)作游戲

2015-05-26

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哪都吃得開!《巫師3:狂獵》稱霸日本游戲零售榜
雖然日本玩家的游戲口味和歐美玩家差異巨大,但游戲這東西畢竟還是有很多相通點(diǎn)的,好游戲在哪都能熱賣這絕對(duì)不是一句空話。不久前日本游戲零售巨頭TSUTAYA就公布了最新一期的游戲銷售榜,PS4版《巫師3:狂獵》勇奪冠軍?!段讕?:狂獵》的熱銷與游戲品質(zhì)固然有很大關(guān)系,但日本發(fā)行商Spike Chunsoft的努力一樣不容小覷。此外,歐美游戲在本世代于日本地區(qū)的表現(xiàn)相比以往也要好上不少,或許日本玩家在面對(duì)歐美風(fēng)格的作品時(shí)也變得越來越開放了。當(dāng)然了,成功的只有PS4版《巫師3:狂獵》。Xbox One版的《巫師3:狂獵》就如同這款主機(jī)一樣,消失在不知道哪個(gè)角落了...榜單前10位:1. 巫師3:狂獵 PS42. 智龍迷城+馬里奧版合集 3DS3. 我的世界 PSV4. 最終幻想X|X-2 HD重制版 PS45. 女生風(fēng)

2015-05-26

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《巫師3:狂獵》本周迎來兩份DLC 含Yennefer外裝
無比厚道的CD Projekt Red在《巫師3:狂獵》發(fā)售之前就許諾稱將會(huì)給玩家?guī)?6款免費(fèi)DLC,而他們也在用自己的行動(dòng)證明著什么叫游戲廠商的良心。繼發(fā)售第二日為大家送上胡須及盔甲DLC后,他們還會(huì)在本周推出兩份全新DLC。相比起首次的兩份DLC,這一次的DLC內(nèi)容可謂豐富。第一份DLC將會(huì)為玩家?guī)硪粋€(gè)全新的刺客契約“失蹤的礦工”,雖然我們尚不清楚任務(wù)的細(xì)節(jié),但估計(jì)我們的主角又得深入礦井面對(duì)某種怪物。而第二款DLC則更具吸引力,那就是大美女Yennefer的新外裝。雖然每一款DLC的內(nèi)容都不是特別多,但貴在數(shù)量龐大,也讓玩家繼續(xù)期待著CD Projekt Red的新內(nèi)容。

2015-05-26

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《巫師3:狂獵》1.04升級(jí)補(bǔ)丁發(fā)布 改動(dòng)詳情公開
CDPR今日發(fā)布了《巫師3:狂獵》PC版的最新補(bǔ)丁,GOG版和Steam版均可應(yīng)用該補(bǔ)丁。補(bǔ)丁進(jìn)一步優(yōu)化了Hairworks的表現(xiàn),另外還增加了一些列穩(wěn)定性和運(yùn)行效能方面的改進(jìn),玩家還可重設(shè)所有鍵位。以下是詳細(xì)改動(dòng)列表?!段讕?:狂獵》1.04補(bǔ)丁改動(dòng)列表:-在選項(xiàng)\按鍵綁定子菜單中,打開“解鎖綁定”選項(xiàng)之后可以重新設(shè)置所有的鍵位。-修復(fù)了在某些場(chǎng)景中對(duì)話進(jìn)入死循環(huán)的問題。-修正了狂獵戰(zhàn)士受到亞克席法印影響之后行動(dòng)異常的問題。-修正了一個(gè)導(dǎo)致毒云自燃的bug。-1280 x 720分辨率如今已可正常顯示。-修正了在過場(chǎng)動(dòng)畫中船只卡頓的問題。-高級(jí)和極高的材質(zhì)渲染精度表現(xiàn)得到改進(jìn)。-進(jìn)一步增加了NVIDIA Hairworks表現(xiàn)。-序章區(qū)域新加入了一些昆特牌。-修正了玩家在使用包含非拉丁

2015-05-26

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《巫師3:狂獵》極限畫質(zhì)顯卡測(cè)試 GTX 980也跪了
 在經(jīng)歷多次跳票之后,《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)終于在今年5月中旬正式發(fā)布,這款游戲很快就獲得了眾多玩家以及游戲媒體的好評(píng),但同時(shí)它也陷入到各種爭議之中,其中“畫質(zhì)縮水”以及“NVIDIA Hairworks特效毀了AMD顯卡”無疑是最受玩家關(guān)注的兩件事?!段讕?:狂獵》由CD Projekt RED開發(fā),其基于RED Engine 3打造,當(dāng)中使用到了大量NVIDIA Gameworks的技術(shù),其中Hairworks是出場(chǎng)率最高的一個(gè)特效技術(shù),據(jù)稱起其可以在游戲中提供栩栩如生的毛發(fā)模擬效果,能讓游戲中的人物和動(dòng)物看上去更加真實(shí)。Hairworks開啟前后對(duì)比(圖片來自NVIDIA):然而NVIDIA H

2015-05-25

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這是同一個(gè)游戲?《巫師3》PC高中低畫面對(duì)比視頻
《巫師3:狂獵》已于5月19日登陸Xbox One,PS4,PC平臺(tái),大家都玩到這款奇幻史詩大作了嗎?近日,外媒向我們展示了游戲的最高畫質(zhì)和最低畫質(zhì)的對(duì)比截圖。我們可以看到,在不同的設(shè)置下,游戲的畫面效果差別還是比較大的,這一點(diǎn)與最近的一些游戲,例如《德軍總部:新秩序》相比,還是很不一樣的。我們可以看到,與最高畫質(zhì)相比,最低畫質(zhì)的情況下,有以下的幾處不同,光影更加簡單,植被數(shù)量減少,物體的材質(zhì)分辨率降低,這些都是為了減輕電腦的壓力,然而,視覺感受卻也因此而大打折扣,為了更好的享受游戲,果然還是要有一個(gè)高端的配置才行啊。對(duì)比視頻:對(duì)比圖賞:高畫質(zhì)低畫質(zhì)高畫質(zhì)低畫質(zhì)高畫質(zhì)低畫質(zhì)高畫質(zhì)低畫質(zhì)

2015-05-25

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《巫師3:狂獵》彩蛋搞笑 老滾“膝蓋中箭”遭調(diào)侃
Bethesda旗下經(jīng)典開放世界游戲《上古卷軸5:天際》里面有很多被玩家津津樂道的東西,比如說最著名也是最流行的“膝蓋中箭”,不過大家有想過這支箭是從哪里射來的嗎?“膝蓋中箭”是《天際》中衛(wèi)兵說的一段臺(tái)詞,原話是“我以前和你一樣是一位冒險(xiǎn)者,直到我膝蓋中了一箭”,真正的意思是指衛(wèi)兵結(jié)婚了,因?yàn)榧彝ゲ荒茉俪鋈ッ半U(xiǎn)了。不過在網(wǎng)絡(luò)流行語環(huán)境下并沒有這層意思。CD Projekt Red在最近上市的《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》中就拿《天際》的這一流行語起了玩笑。玩家在《巫師3》中進(jìn)行昆特卡牌游戲的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)一張“黑衣人弓箭手(Black Infantry Archer)”的卡牌,如果你

2015-05-25

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看區(qū)別!《巫師3》PC版1.02vs1.03vsPS4畫面對(duì)比
CD Projekt Red剛剛為PC版《巫師3:狂獵》放出了一個(gè)新更新,改進(jìn)了各向異性過濾特性,并優(yōu)化了高設(shè)定的畫面。我們把《巫師3》PC版1.02和1.03以及PS4的畫面放在一起進(jìn)行比較,個(gè)人認(rèn)為其中沒有什么大的變化。對(duì)比視頻:如果你發(fā)現(xiàn)有什么區(qū)別,歡迎評(píng)價(jià)。

2015-05-25

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《巫師3》馬匹bug小合集 不走尋常路才是真的好馬
在《巫師3》里,最魔性的才不是獅鷲或者什么胳膊肘往外拐的小妖怪呢。真正能與白狼杰洛特一起征戰(zhàn)四方的,只有配得上這名狩魔獵人的一匹,會(huì)玩的好馬。比如在荒郊野外,白狼也會(huì)貼心地檢查愛馬蘿葡的清潔狀況和痔瘡問題。就連路邊過路的雙頭白馬都忍不住前來咨詢。得知主人杰洛特聲名在外后,傲嬌的蘿葡憤怒地變成了隱身馬。但是發(fā)現(xiàn)自己的毛發(fā)還在,于是一怒之下跳到更高次元面。后來好說歹說總算勸下來了,但是白狼某天晚上下馬動(dòng)作還沒做完的時(shí)候,蘿葡卻先溜了。只留下木化的白狼一人苦逼飲酒。

2015-05-25

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《巫師3》玩家大肆捕殺牛群刷錢 官方回應(yīng)很幽默
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》正式發(fā)售后不久,有玩家發(fā)現(xiàn)能夠通過“毫無節(jié)制地屠殺牛群”來無限取得金錢的方法。一位YouTube視頻制作者WhatsMyGame通過影片公開了此方法,并聲稱這是一個(gè)被發(fā)現(xiàn)而非常見的游戲作弊。玩家要做的事情就是找到牛群并殺掉后收集牛皮,接著進(jìn)入冥想,而當(dāng)冥想結(jié)束后這些牛群又會(huì)再度重生,只要不斷重復(fù)同樣的流程就能夠變成毛皮大亨,再通過轉(zhuǎn)賣這些牛皮的方式來取得大量的金錢。然而此方式有幾個(gè)小缺點(diǎn),首先就是死亡的牛尸體并不會(huì)消失,這意味著你無法抹去不正當(dāng)屠殺牛群的事實(shí),而堆積如山的尸體或許會(huì)喚起玩家的良知。第二點(diǎn)就是當(dāng)?shù)氐纳倘怂鶕碛械慕疱X會(huì)不足以提供你無限制地買賣牛皮,盡管這并非什么大筆的交易,而玩家也能夠通過旅行至他處來尋找其他

2015-05-25

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《巫師3:狂獵》中文一般版開箱 送的東西還不少
 憑借超多的游戲內(nèi)容和深度的游戲玩法,《巫師3:狂獵》獲得了媒體和RPG玩家們的一致好評(píng),因此相信很多人都已經(jīng)入了正??赡苡行┤速I的是Steam數(shù)字版,也有人買了實(shí)體版。下面我們?yōu)榇蠹規(guī)硪粋€(gè)《巫師3:狂獵》的中文一般版開箱,另外還有玩家分享的游戲介紹和初玩點(diǎn)評(píng)。游戲外盒正、反面「這個(gè)世界不需要英雄,只需要一個(gè)專家」是本作這一次的標(biāo)語《巫師 3:狂獵》中文一般版中除了游戲光碟之外,還附贈(zèng)了下列的內(nèi)容:一、收錄了游戲配樂的原聲 CD二、簡單介紹世界觀與角色的「狩魔獵人世界 – 指南大全」三、游戲中關(guān)于「北方王國」的世界地圖四、獵魔士分支「凱爾?莫罕」的狼頭標(biāo)記造形貼紙五、製作團(tuán)隊(duì) CD Project RED 寫給所有玩家的感謝函(已譯成中文)《巫師3:狂獵》游戲介紹《巫師》(The Wit

2015-05-25

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《巫師3》PC必備配置工具下載 加入大量畫面特效
《巫師3》畫質(zhì)的確縮水了,這個(gè)官方也“承認(rèn)”并作出了解釋(新聞回顧:點(diǎn)擊這里)。如果大家覺得當(dāng)前的畫面沒有達(dá)到你的預(yù)期的話,那么今天我們?yōu)榇蠹規(guī)韨€(gè)一個(gè)國外MOD作者制作的配置工具,它可以輕松讓你開啟《巫師3》多個(gè)沒有的“隱藏畫質(zhì)選項(xiàng)”。如下面截圖所示,在渲染一覽的后處理選項(xiàng)中,我們看到了大量畫面特效,比如高光(bloom),MSAA,SSAO,光照射線特效(Shafts)等。有趣的是該配置工具還整合了對(duì)SweetFX的支持。安裝指南:這個(gè)壓縮包需要用Java Runtime打開,不要用WinRAR;壓縮包中只有一個(gè)文件“W3HC-xxx.jar”,將這個(gè)文件復(fù)制到你的《巫師3》安裝文件夾里;首次打開會(huì)創(chuàng)建一個(gè)配置文件備份;最后作者提醒,有

2015-05-25

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為何如此鬼畜 《巫師3:狂獵》植被系統(tǒng)存在問題
到目前為止我還是很享受《巫師3:狂獵》的。雖然前路漫漫,但我還是可以述說這款作品的偉大和壯麗。但有一個(gè)問題真的真的讓我很苦惱,那就是游戲的植被。游戲的整個(gè)世界一直受到愚蠢的風(fēng)向影響,所有的樹木、草坪和灌木等等都會(huì)因?yàn)檫@個(gè)原因不停地起舞。游戲的所有植被看起來非常古怪,不是說不好,但是非常不真實(shí)。植被非常扁平,有種卡片的感覺,有時(shí)候看起來又像是海綿或是橡膠,但怎么看都不像是植物(在上一款《巫師》游戲里還是很像植物的)。我傳了一小段視頻來說明這個(gè)問題(這段視頻還不是我所遇到的最糟糕的狀況):《伊森卡特的消失》制作人Adrian Chmielarz也注意到了這一點(diǎn),在推特上發(fā)表了一些我認(rèn)為有價(jià)值的信息:“在早期材料中,我們都知道CDPR的品味不錯(cuò),制作游戲的方向也對(duì):植被看起來很完美(在《巫師2:國王刺客》

2015-05-24

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《巫師3:狂獵》新BUG 無法交付主線任務(wù)只能重開
首先說兩點(diǎn):1、《巫師3:狂獵》是一款好游戲,確實(shí)好。2、并不是要黑開發(fā)商,遇到的問題確實(shí)是個(gè)例,鮮有發(fā)生。但必須要承認(rèn)的是,CDPR的《巫師3:狂獵》確實(shí)不太穩(wěn)定,有可能并沒有做好發(fā)售的準(zhǔn)備。此文也想提醒玩家不要碰到類似的問題。雖然曾經(jīng)看到過,但如今在網(wǎng)上已經(jīng)找不到有關(guān)這個(gè)致命bug存在的任何證據(jù)了,不過這確實(shí)是非常稀有的例子。雖然很稀有,但我還是碰到了,我也敢肯定別人肯定也碰到過。劇本是這樣的:在白果園殺死獅鷲獸并砍下戰(zhàn)利品之后,玩家本應(yīng)回到酒館找維瑟米爾對(duì)話,離開開場(chǎng)序章區(qū)域。這是初始任務(wù)的最后部分了。玩家本應(yīng)在酒館找到維瑟米爾,兩人合力參與一場(chǎng)群架之后就離開。我之所以知道這些只是因?yàn)槲也檫^了攻略。我所經(jīng)歷的則是殺死了獅鷲獸,維瑟米爾站在了酒館外面。主線任務(wù)的標(biāo)記就在他身上,但他只是一遍一遍地重復(fù)同樣的對(duì)

2015-05-24

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巫師3:狂獵
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
8.3
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