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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》確認(rèn)無(wú)PVEVP模式計(jì)劃
盡管《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》自9月9日登陸PS5、PC和Xbox Series X/S平臺(tái)后廣受好評(píng),但其游戲總監(jiān)Dmitry Grigorenko近日確認(rèn),目前沒(méi)有計(jì)劃在游戲中加入PVEVP模式。 Grigorenko在接受MP1st采訪時(shí)表示,這種模式是游戲設(shè)計(jì)的“圣杯”,但實(shí)現(xiàn)起來(lái)非常困難?!爱?dāng)玩家與其他玩家對(duì)抗時(shí),卻被AI敵人背后偷襲,這會(huì)非常令人惱火。 這就是為什么大多數(shù)游戲都盡量避免PvP和PvE方面過(guò)多交集的原因,例如,AI敵人被限制在地圖上的特定區(qū)域等等。 這是一種復(fù)雜且會(huì)顯著改變游戲體驗(yàn)的模式,所以我們目前沒(méi)有這方面的計(jì)劃?!彪m然PVEVP模式暫時(shí)不會(huì)加入,但《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的后續(xù)內(nèi)容計(jì)劃依然令人期待,包括將在2025年推出的“獸潮模式”等。 Saber Interactive的

2024-10-15

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歐洲9月榜:銷量躍升20% 《星際戰(zhàn)士2》第三名
根據(jù) GSD 的最新數(shù)據(jù),9 月歐洲 PC 和主機(jī)的數(shù)字/實(shí)體游戲總銷量為 1760 萬(wàn)份。該月表現(xiàn)非常出現(xiàn)色,比2023 年同期增長(zhǎng)了20% 以上?!禘A SportsFC 25》不出所料占據(jù)榜首。在歐洲,EA的足球游戲一直銷量極佳,不過(guò)今年的首發(fā)前兩周銷量比上一部略低2%。不過(guò)擁有提前訪問(wèn)的高級(jí)版本銷量則比之前的同版本銷量增長(zhǎng)了近10%。 由于育碧幾乎免費(fèi)的促銷,2018年的《飆酷車(chē)神2》位居第二名。雖然在目前有關(guān)于前作《飆酷車(chē)神》服務(wù)器下線導(dǎo)致無(wú)法游玩的爭(zhēng)議,在僅1 歐元平臺(tái)費(fèi)用的優(yōu)惠面前,大多數(shù)玩家還是不在乎這款游戲未來(lái)是否還能繼續(xù)游玩的。而 9 月發(fā)售的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》也因此在歐洲只能排名第3 位。不過(guò)目前它也是 該地區(qū) 2024 年至今為止全年銷量排名第3 位的游戲,超過(guò)了《龍之信條2》、

2024-10-11

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《星際戰(zhàn)士2》勸玩家口下留情:你可不想罵大超
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的開(kāi)發(fā)者最近表示,他們收到了游戲中“傷害性行為”的報(bào)告。對(duì)此,開(kāi)發(fā)者告訴玩家,他們希望玩家能表現(xiàn)得友善一些,因?yàn)橥婕耶?dāng)中有一些他們不希望招惹的人。開(kāi)發(fā)人員在社區(qū)更新中提示:“根據(jù)舉報(bào),一些玩家在游戲中表現(xiàn)出傷害性的行為或評(píng)論。我們不會(huì)容忍這種情況,并將采取行動(dòng)阻止這種情況的發(fā)生。首先,我們懇請(qǐng)你們對(duì)星際戰(zhàn)士同胞們保持尊重、成熟和禮貌。你永遠(yuǎn)不知道其他玩家的年齡,他們的生活怎么樣或正在遇到什么事情,他們可能有多敏感……總的來(lái)說(shuō),你永遠(yuǎn)不知道你的兄弟們是誰(shuí)……甚至可能是……”開(kāi)發(fā)者停頓了一下,繼續(xù)說(shuō)道:“你不想侮辱亨利·卡維爾,兄弟,不,你不想?!弊罱覀儾艌?bào)道了著名演員卡維爾也沉迷《星際戰(zhàn)士2》。他作為一名《戰(zhàn)錘40K》粉絲,表示自己非常喜歡 PvP。因此玩家很有可能在游戲里聯(lián)機(jī)時(shí)遇到他

2024-10-03

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)人員希望游戲能給玩家Xbox 360時(shí)代的射擊游戲體驗(yàn)
第三人稱動(dòng)作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,無(wú)疑是2024年下半年最受玩家稱贊的游戲之一,其成功的關(guān)鍵因素就是不追逐實(shí)時(shí)服務(wù),而將重點(diǎn)放在為玩家?guī)?lái)充滿夸張視覺(jué)效果的射擊游戲體驗(yàn)。 今日《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko在接受外媒“GamesRadar+”的采訪時(shí),提到了本作于《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》等Xbox 360時(shí)代的經(jīng)典射擊游戲的相似之處,都是為玩家提供了熱鬧的電影式戰(zhàn)役、眾多合作模式和緊張刺激的PvP內(nèi)容。 Dmitriy Grigorenko對(duì)此說(shuō)道:“我不知道它們?nèi)绱嗣黠@,但這就是我們的意圖。我們想制作(《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》第一部)的完美續(xù)集——這是最初的宣傳內(nèi)容。而‘完美續(xù)集’意味著它是完全相同的游戲——一款Xbox 360風(fēng)格的游戲,帶有故事戰(zhàn)役、一些

2024-09-30

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《星際戰(zhàn)士2》泄露顯示:馬克6和馬克7裝甲即將到來(lái)
根據(jù)最新的數(shù)據(jù)挖掘泄露顯示,馬克6和馬克 7 將在未來(lái)的更新中加入《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》。目前暫不清楚它何時(shí)會(huì)發(fā)布,但可以確認(rèn)的是它正在開(kāi)發(fā)中。在 Reddit 論壇上,數(shù)據(jù)挖掘者分享了游戲最近更新后的文件,他們發(fā)現(xiàn)了全新裝甲頭盔已經(jīng)存在于文件中。這兩款均是劇情設(shè)定里較老的裝甲。 其中,馬克 6 裝甲擁有經(jīng)典的像鳥(niǎo)一樣的喙,雖然在荷魯斯叛亂時(shí)期就已經(jīng)在使用,但至今仍被許多星際戰(zhàn)士使用,特別是像第19 軍團(tuán)“暗鴉守衛(wèi)”這樣的以鳥(niǎo)為主題的戰(zhàn)團(tuán)很多都會(huì)使用這款裝甲。 而馬克 7 則是最經(jīng)典的裝甲款式,它于荷魯斯叛亂的最后階段開(kāi)發(fā),并且在 40K 宇宙里依然是最常見(jiàn)的動(dòng)力裝甲。在游戲中我們看到的大多數(shù)時(shí)馬克 10,是最新型的裝甲,但這其實(shí)也符合了極限戰(zhàn)士的設(shè)定,因?yàn)轳R克 10 正是被該戰(zhàn)團(tuán)主要使用。但馬克 7 的加

2024-09-30

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商承認(rèn)與混沌戰(zhàn)士作戰(zhàn)不夠有趣 推出補(bǔ)丁降低難度
第三人稱爽快動(dòng)作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》中的主要敵人都是泰倫蟲(chóng)族,不過(guò)游戲也提供了混沌星際戰(zhàn)士作為敵軍,給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。 不過(guò)游戲總監(jiān)Dmitriy Grigorenko近日在接受采訪時(shí)承認(rèn),游戲中對(duì)抗混沌星際戰(zhàn)士的部分做的不盡如人意。他表示這是由于“殺死泰倫蟲(chóng)族很有趣,因?yàn)闀?huì)有血漿(飛濺的刺激場(chǎng)面)”,但混沌星際戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗場(chǎng)景與之相比,場(chǎng)面看起來(lái)不夠宏大,自然張力也不足,給玩家?guī)?lái)的感官刺激會(huì)變小。 正因如此,開(kāi)發(fā)商Saber Interactive在近日為《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》推出了3.0補(bǔ)丁,其中就降低了與混沌星際戰(zhàn)士戰(zhàn)斗相關(guān)的難度。不過(guò)具體說(shuō)來(lái),Saber的調(diào)整方案并不是直接降低敵對(duì)角色的AI難度,而是從數(shù)量上下手,例如:戰(zhàn)場(chǎng)上同時(shí)出現(xiàn)的帶盾的贊格獸的最大數(shù)量從10個(gè)減少到4個(gè)

2024-09-27

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《星際戰(zhàn)士2》3.0更新:熱熔回血無(wú)限子彈徹底被砍
發(fā)行商 Focus Entertainment 和開(kāi)發(fā)商  Sabre Interactive 發(fā)布了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的 3.0 版本更新。游戲的最新重大更新為玩家添加了許多全新功能以及大量修復(fù)。 新功能方面,更新在玩家的基地中添加了一個(gè)用于 PvP 戰(zhàn)斗的競(jìng)技場(chǎng),以及此前承諾的私人大廳選項(xiàng),將允許玩家選擇只和好友或是和 AI 機(jī)器人隊(duì)友游玩 PvE 合作關(guān)卡。同時(shí),更新還為 PC 添加了超寬屏支持。修復(fù)方面,此次更新修復(fù)了包括對(duì)戰(zhàn)役難度的改動(dòng)、移除了游戲部分職業(yè)在 PvE 關(guān)卡中途修改裝備配備時(shí)會(huì)回滿生命值的 BUG,以及在“永恒之戰(zhàn)”P(pán)vP模式下播報(bào)員不停重復(fù)同一條臺(tái)詞的 BUG。標(biāo)題提到的削弱在最下方的一般修復(fù)可以看到,這意味著玩家無(wú)法再靠熱熔槍回滿生命值,或是靠切槍獲得無(wú)限子彈。格擋

2024-09-27

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《星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商老板:大獲成功并非完全是好事
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在發(fā)布后大獲成功,然而開(kāi)發(fā)啥送給你 Saber Interactive首席執(zhí)行官 Tim Willits 拒絕透露具體的銷售數(shù)據(jù)。他對(duì)于游戲的成功非常謹(jǐn)慎,并且甚至認(rèn)為它對(duì)工作室來(lái)說(shuō)可能是“危險(xiǎn)的”。在接受 IGN 采訪時(shí)他表達(dá)了自己的危機(jī)感:“當(dāng)你獲得巨大成功并且在網(wǎng)上受到歡迎時(shí),你就會(huì)有更多的熱情,并且對(duì)你所做的質(zhì)量承擔(dān)更多的責(zé)任。你會(huì)通過(guò)不同的視角來(lái)看待自己。有時(shí),成功的視角可能會(huì)有點(diǎn)危險(xiǎn),因?yàn)檫@樣你就會(huì)變得非常偏執(zhí),想要確保一切完美,最終導(dǎo)致壓力過(guò)大?!钡脖硎尽罢沁@種成功的視角真正推動(dòng)了超棒的游戲走向未來(lái)。所以我確實(shí)相信,通過(guò)我們所擁有的成功的視角,我們將來(lái)會(huì)制作出更好的產(chǎn)品?!薄缎请H戰(zhàn)士2》發(fā)布時(shí)擁有超過(guò) 200 萬(wàn)玩家,成為 Steam 上史上最熱門(mén)的《戰(zhàn)錘》IP 游

2024-09-24

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亨利·卡維爾很喜歡《星際戰(zhàn)士2》:目前沉迷PvP
作為《戰(zhàn)錘40K》最有名的粉絲,DC《超人》、《正義聯(lián)盟》和網(wǎng)飛《巫師》劇集演員亨利·卡維爾最近正在試圖制作亞馬遜的《戰(zhàn)錘40K》劇集,然而顯然該項(xiàng)目受到重重阻力。不過(guò)在工作之余,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》讓他作為粉絲感到很滿意。 在 Instagram 上,卡維爾寫(xiě)道:“這游戲太tm棒了……不過(guò)說(shuō)實(shí)話,他們做的很棒,不是嗎?我沒(méi)能在‘死亡天使’難度下通關(guān)戰(zhàn)役(或者至少?zèng)]有耐心通關(guān)?。?,但我很喜歡戰(zhàn)役!”“我非常喜歡PvP,并且真的很期待它進(jìn)一步成長(zhǎng)和擴(kuò)展——它真的很有潛力而且非常棒!免責(zé)聲明:我對(duì)游戲開(kāi)發(fā)一無(wú)所知,所以我的夢(mèng)想可能很難實(shí)現(xiàn)!” 卡維爾可能是“宅男”里長(zhǎng)得最帥的了,不僅因?yàn)橄矚g CDPR 的《巫師3》參與了網(wǎng)飛的劇集,而且還因?yàn)楦木幉环显≌f(shuō)而選擇退出劇組?,F(xiàn)在據(jù)傳聞他在亞馬遜又一次遇到了阻

2024-09-24

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小心!你可能在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》中遇到過(guò)大超
世界最著名的《戰(zhàn)錘40K》粉絲亨利·卡維爾,和很多人一樣,也沉浸在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》游戲中。在其個(gè)人Ins上,這位《超人》《獵魔人》男星稱贊了Saber互動(dòng)打造的這款設(shè)定在Games Workshop黑暗宇宙的動(dòng)作游戲,只不過(guò)他未能在游戲的最高難度(死亡天使)下單獨(dú)完成戰(zhàn)役。如下圖,大超目前正在游玩《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的PvP多人模式“永恒戰(zhàn)爭(zhēng)”,可以看到他玩的是PC版,還非常聰明地用“nope”遮擋住了自己的用戶名。這可能意味著你玩PvP時(shí),可能遇到過(guò)大超本人,但你恰恰不知道而已。 大超表示,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的多人PvP真的很有潛力變得“絕對(duì)出色”,但他也承認(rèn)他對(duì)游戲開(kāi)發(fā)是一無(wú)所知。他說(shuō):“免責(zé)聲明:我對(duì)游戲開(kāi)發(fā)一無(wú)所知,所以我的夢(mèng)想可能很難實(shí)現(xiàn)!”另外值得注意的是,大超游玩的是Ult

2024-09-24

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》可能有故事DLC或續(xù)作
在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》大獲成功后,開(kāi)發(fā)商Saber互動(dòng)將探索后續(xù)潛力,包括一個(gè)故事DLC和一個(gè)完整的續(xù)作。根據(jù)發(fā)行商Focus,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》9月9日首發(fā)當(dāng)天就吸引了超過(guò)200萬(wàn)玩家。在接受IGN采訪時(shí),Saber首席創(chuàng)意官Tim Willits透露《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是這位前id Software工作室領(lǐng)導(dǎo)有史以來(lái)所制作的銷售速度最快的游戲,包括多個(gè)《毀滅戰(zhàn)士》游戲,《雷神之錘》,《德軍總部》和《狂怒》游戲。他還透露《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的預(yù)算不到《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的一半,而后者也是他在id Software的最后一個(gè)游戲。Willits說(shuō):“我們的游戲總監(jiān)Dmitry Grigorenko,提出了一些故事點(diǎn)子,這可能是DLC也可能是續(xù)作。我們實(shí)際上只是在喘口氣。這才兩周時(shí)間。我們

2024-09-24

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》成歐洲首發(fā)銷量第二好的游戲
10天前,F(xiàn)ocus宣布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》全球銷量超過(guò)了200萬(wàn)套,僅用了一天的時(shí)間。近日外媒GamesIndustry主編Christopher Dring透露,根據(jù)GSD數(shù)據(jù),《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》時(shí)2024年全歐洲首發(fā)銷量第二好的游戲,僅次于《絕地潛兵2》,擊敗了《最后的生還者2:重制版》、《龍之信條2》、《最終幻想7:重生》、《鐵拳8》、《F1 24》、《WWE 24》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》等3A游戲。不過(guò),這個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)遺漏了2024年兩個(gè)銷量最好的游戲《幻獸帕魯》和《黑神話:悟空》,這是因?yàn)镚SD無(wú)法追蹤這些游戲的開(kāi)發(fā)商??紤]到《幻獸帕魯》銷量超過(guò)了1500萬(wàn)套(截止到2月)以及《黑神話:悟空》不到一個(gè)月銷量超過(guò)了2000萬(wàn),因此《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的銷量還是暫時(shí)無(wú)法和這兩個(gè)“巨無(wú)

2024-09-20

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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商確認(rèn) 即將推出更多角色定制選項(xiàng)
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)行商 Focus Entertainment 在最近的一次新玩家問(wèn)答中根據(jù)玩家反饋詳細(xì)介紹了即將推出以及暫時(shí)沒(méi)有計(jì)劃推出的的內(nèi)容,確認(rèn)游戲?qū)⒃谖磥?lái)獲得許多新的功能、調(diào)整和改進(jìn)。對(duì)于《戰(zhàn)錘40K》粉絲來(lái)說(shuō),能夠定制他們自己的角色和軍隊(duì)是最大的吸引力之一。因此,《星際戰(zhàn)士2》玩家一直以來(lái)也在要求更多定制功能。官方確認(rèn),團(tuán)隊(duì)目前正在開(kāi)發(fā)更多選項(xiàng),包括定制角色長(zhǎng)相,不過(guò)該功能需要時(shí)間。星際戰(zhàn)士的裝甲也將在未來(lái)的更新中獲得更全面的定制選項(xiàng),后續(xù)各個(gè)星際戰(zhàn)士戰(zhàn)團(tuán)的更多顏色也將被添加。Focus表示,他們?nèi)栽诰屯婕夷茏远x AI 隊(duì)友外觀的功能進(jìn)行討論。雖然許多玩家表示希望各個(gè)職業(yè)之間的裝甲能夠通用,特別是一些特殊的裝甲(狙擊手的披風(fēng)或是重裝的戰(zhàn)袍確實(shí)非常帥),但是 Focus 表示這些都是每個(gè)職

2024-09-20

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《星際戰(zhàn)士2》老板討厭ZZZQ:希望《黑神話》能引領(lǐng)經(jīng)典游戲復(fù)興
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商 Saber Interactive 的首席執(zhí)行官 MatthewKarch 最近表示,它不喜歡現(xiàn)在很多開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)的“過(guò)度嘗試傳遞理念或強(qiáng)加道德觀念”的游戲。 在主播 Asmongold 油管頻道的一個(gè)他對(duì)另一位 UP 主 Legendary Drops 發(fā)布的名為“《星際戰(zhàn)士2》提醒我們失去了什么”視頻的反應(yīng)視頻下,Karch 發(fā)表評(píng)論表達(dá)了自己的觀點(diǎn)。Assmongold 是海外目前中反對(duì)游戲和文娛媒體“正確化”最具代表性的網(wǎng)絡(luò)人物之一。Karch 在評(píng)論中寫(xiě)道:“嘿兄弟。我是 Saber 的 CEO。我喜歡你的視頻,當(dāng)我們簽署制作《星際戰(zhàn)士2》的協(xié)議時(shí),我想要的只是一款懷舊的復(fù)古游戲。我們做出了改變,開(kāi)始開(kāi)發(fā)一些本質(zhì)上是‘老派’的內(nèi)容?!薄拔疑踔翢o(wú)法理解我們現(xiàn)在玩的很多游戲

2024-09-18

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Saber CEO:不喜歡游戲給玩家強(qiáng)加道德標(biāo)準(zhǔn)
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)者兼Saber互動(dòng)CEO Matthew Karch最近透露,他非常不喜歡開(kāi)發(fā)商在自己的游戲中向玩家過(guò)度傳達(dá)信息或強(qiáng)加道德觀。 Matthew Karch表示,他希望《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》和《黑神話:悟空》是電子游戲行業(yè)重新回到樂(lè)趣和沉浸感的開(kāi)端?!拔蚁M瘛缎请H戰(zhàn)士2》和《悟空》這樣的游戲是回歸游戲純粹是為了樂(lè)趣和沉浸感時(shí)代的開(kāi)始?!弊詈?,他對(duì)自己在Embracer短暫擔(dān)任首席運(yùn)營(yíng)官期間里的行業(yè)現(xiàn)狀表示了惋惜.“我在Embracer擔(dān)任過(guò)一段時(shí)間的首席運(yùn)營(yíng)官,我在那里看到的游戲讓我想哭,因?yàn)樗鼈冞^(guò)分夸張地試圖向玩家傳遞信息或強(qiáng)加道德規(guī)范。我們只是想做一些榮耀殺戮,讓心跳加速一點(diǎn)。對(duì)我來(lái)說(shuō),這才是游戲的真諦?!?

2024-09-17

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戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Focus Entertainment
7.2
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