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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 打內(nèi)戰(zhàn)叛軍的玩法心得 怎么打叛軍
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》打內(nèi)戰(zhàn)叛軍的玩法心得,怎么打叛軍。我玩的難度是VH,一開始很好打,羅馬軍隊對那些布衣滿族隨便搞搞,但是聲望到了后,內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)。9個滿編,都是高級兵種,自帶投石車。叛軍都是刷在你兵力空虛的省,所以我就利用了這點,讓他刷在了內(nèi)陸,這樣他就沒有海軍啦。前幾次,刷出來8堆海軍,我沿海城市全部淪陷,擋都黨不住啊。下面是我的兵力,別看是9個隊伍,其實1個是空的,3個是城管,1個被拖在里希臘幫盟友十八大,還有1個在中東,其實就4個滿編,而且我的兵種等級也沒叛軍高,兇險異常啊。 為了防止敵人沖海上突破,我用主力海軍賭了出??凇?個隊伍守住2個路口,然后我無意中發(fā)現(xiàn),居然有桌橋,讓我想起了羅馬1里面的賭橋打法。 其實這代AI不比羅馬1聰明多少,附近還有個寬敞的灘涂他不走非要擠橋,我用投石車已經(jīng)準(zhǔn)備好了。但是

2013-09-13

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 潛力小國家分析 簡易心得匯總
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》潛力小國家分析,簡易心得匯總。羅馬2AI不行,像什么羅馬啊馬其頓斯巴達(dá)都不想玩,還是喜歡用小國比較有挑戰(zhàn),當(dāng)然是打了國家全開補(bǔ)丁,但是這百科全書不科學(xué),只能查看主要國家,下面是我發(fā)現(xiàn)的兵種比較強(qiáng)大的潛力小國家,歡迎補(bǔ)充琉息太尼亞/凱爾特:伊比利亞兵種系,強(qiáng)力兵種主要集中在這2個國家了,偽重劍重騎重矛都有,但是西班牙兵普遍輕甲,加上初始太偏僻,沒怎么研究。伊特魯西亞同盟:意大利矛意大利劍意大利騎,屬性中庸,上來就要打羅馬,有挑戰(zhàn)。伊皮魯斯:這個希臘國家兵種算很強(qiáng)力了,前期有重裝步兵雇傭戰(zhàn)象,后期有皇家方陣皇家槍騎,只是少了近戰(zhàn)步兵。但是坑爹的國家屬性減外交關(guān)系,地形超差開局就打雅典斯巴達(dá)加羅馬,還有個虎視眈眈的馬其頓,基本都是世界上第一個被滅的國家,有挑戰(zhàn)薩第斯:這個塞琉古附庸希臘小國,步兵只

2013-09-13

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 騎兵打AI遠(yuǎn)程投石器兵詳細(xì)圖文心得
 《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》騎兵打AI遠(yuǎn)程投石器兵詳細(xì)圖文心得。從幕府2開始,全戰(zhàn)系列的ai就開始從中世紀(jì)2的投石器海變成了遠(yuǎn)程海,幕府2的ai幾乎全部是帶弓隊,有時候整個滿編軍隊全是武士弓。打的人惡心之極,ai不會誤傷自己人,擠成一團(tuán)照樣射的滿天箭雨(自己部隊擠一團(tuán)都不要敵人打你,自己都把自己射白旗了),護(hù)衛(wèi)遠(yuǎn)程的的部隊反應(yīng)又快。吐槽完畢,下面說正題,部隊基本配置每個人都不一樣,所以也沒什么好說的,總不能大家都一樣的配置一樣的打法,太無趣。游戲的模式就那樣,我們是玩游戲的人,不是被游戲玩的人,所以每個人都應(yīng)該有自己的方法,哪怕就是喜歡野豬式?jīng)_鋒的人我想一樣也能樂在其中!我用的是馬其頓,配置是6對穿盔甲的長槍,4隊重長矛,2標(biāo)槍,4投石都是最便宜的,2隊色利撒重騎兵,1對標(biāo)槍輕騎兵。3隊騎兵根本不算多,但是

2013-09-13

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 高盧部落最高難度圖文戰(zhàn)報
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》高盧部落最高難度圖文戰(zhàn)報。看過美劇《斯巴達(dá)克斯》的同志一定記得這個兇悍的民族體格強(qiáng)健 力大如牛 其中有一不敗戰(zhàn)神亦稱雄羅馬競技場大家都玩羅馬2 一開始都喜歡馬其頓 斯巴達(dá)這樣富有傳奇歷史的勢力今天我就跟大家一起玩玩比較非主流的高盧部落!游戲環(huán)境:非常困難 不用任何修改器和MOD 畫面效果:全部極致再加所有特效開到最高(冒著顯卡被爆的風(fēng)險) 開局不做兵,直接集中全部兵力攻打唯一的敵對,其霸氣你懂的。 首場大戰(zhàn)即將爆發(fā),結(jié)果出現(xiàn)了戲劇的一幕,這兄弟完全被我給震懾住了,直接求和,我就納悶了 害我白來一趟。于是我在他求和的基礎(chǔ)上,把他納入聯(lián)盟軍,他居然同意了,這樣他的城市和兵力全部歸降于我。什么叫做牛X,這就是。 版圖擴(kuò)大到2城 要想迅速擴(kuò)展 我就走先軍之路 盡管跟馬賽簽訂了貿(mào)易和互不交

2013-09-11

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 玩家全面心得匯總
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》玩家全面心得匯總。從羅馬到中2、帝國、拿破侖、將軍2再到羅馬2,我也算是半個全戰(zhàn)迷,雖然每次不會像高玩?zhèn)冎苯討?zhàn)略戰(zhàn)術(shù)雙最高難度開始,但是自認(rèn)為玩得比較透。從3號開始也玩了一周羅馬2,在風(fēng)評普遍不是很好的情況下,也和大家分享一下自己認(rèn)為的羅馬2的一些優(yōu)點與不足,僅作參考。1. 優(yōu)化問題機(jī)子是年初買的,Nvidia GTX660M , 2G的DDR5顯存, 8G DDR3 內(nèi)存, CPU intel i5 3210,系統(tǒng)盤是SSD,但是游戲安在機(jī)械硬盤上的。標(biāo)準(zhǔn)的High畫質(zhì),戰(zhàn)略畫面除非是不列顛或是埃及那種偏遠(yuǎn)地區(qū),否則都會有些卡。戰(zhàn)役畫面 雙方滿編40隊全部在一起的時候有些卡, 特別是城防就更卡了。一句話,等CA優(yōu)化吧,現(xiàn)在的確實感覺很渣...2. 過場動畫...玩中2的時間最長,所以中

2013-09-11

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 漢化版離線百科 游戲必備
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》漢化版離線百科,游戲必備。首先感謝3DMGAME漢化組對羅馬2全面戰(zhàn)爭百科的漢化。本人只是將網(wǎng)頁文件集成加打包,由于視頻文件較大沒有添加,但所有文字圖片都能夠完全顯示。百科中未正確顯示的數(shù)字均為3。使用方法:1、移動游戲主目錄data下encyclopedia所有文件及文件夾到其它目錄備份。2、下載并用7-zip解壓壓縮包到Total War Rome II目錄下3、拔下網(wǎng)線(推薦)、禁用有線網(wǎng)卡或阻止Rome2.exe聯(lián)網(wǎng),然后運行游戲,游戲愉快!聲明:羅馬2全面戰(zhàn)爭百科漢化版權(quán)歸3DMGANE所有,在下只是為了方便網(wǎng)絡(luò)狀況不好的玩家更好的游戲體驗。下載地址:點我進(jìn)入!點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-09-11

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 圖像設(shè)置及畫面優(yōu)化詳細(xì)方案指南
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》圖像設(shè)置及畫面優(yōu)化詳細(xì)方案指南。從羅馬2發(fā)布的那天起,小弟就一直折騰,不斷的嘗試游戲的畫面設(shè)置,力求找到一個又能保持畫面質(zhì)量,又能最大限度保持游戲流暢性的“最高性價比”的游戲方案。因為現(xiàn)在的羅馬2還有很多bug,游戲的系統(tǒng)和優(yōu)化都還不能讓人滿意,所以我雖然入了正版,卻一直沒開始帝國戰(zhàn)役,到現(xiàn)在為止還是一直研究畫面設(shè)置。這個游戲一推出,便把幾乎所有電腦都推倒了,無論如何NB的配置,都大呼被這游戲虐得是體無完膚。但同時,也有很多人說自己的中配置,甚至是低配置都“能照樣流暢!”其實這其中就說明了一個道理:全站系列不能單用“流暢”來籠統(tǒng)說明的,畫質(zhì)的高低自然不說,人數(shù)也很重要,同時看你在混戰(zhàn)是有沒有拉近觀看只是籠統(tǒng)說&ldquo

2013-09-11

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 間諜行政官軍官培養(yǎng)心得
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》間諜行政官軍官培養(yǎng)心得。第一個,間諜我的升級方向2個~下毒和破壞快樂~下毒加點順序~眼睛~~毒蛇~~大量投毒~具體名字忘了就記得圖標(biāo)~高級以后對著滿編投毒一次大概能死600+破壞快樂第一級選鷹~然后就是叛亂~3級叛亂去敵人領(lǐng)土上行動每回合他就掉60快樂~~4~5回合就叛軍~~對偷城有點幫助第二個,行政官3個方向~~加稅收~~~改文化~~~減維護(hù)前2都是第一個點鷹~~減維護(hù)第一個選拳頭~~如果有大省份4個城的初期就選加稅~~如果像斯巴達(dá)那樣兵少維護(hù)貴的最好選減維護(hù)~~第三個,軍官就兩種~~訓(xùn)練和本地行動~加快樂減招兵費~全是拳頭系里的~~個人感覺訓(xùn)練不如加快樂有效~~別看3級才6點快樂~~可有時候就是差糧食不能升級快樂設(shè)施~~再說軍官作用不如前兩個大~~初期窮的時候不推薦行動~~幾率低花錢貴~

2013-09-11

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 羅馬最高難度圖文戰(zhàn)報
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》羅馬最高難度圖文戰(zhàn)報。初玩羅馬2的本人頁開始了自己的征服之路!精心制作的戰(zhàn)報,望博諸君一笑!期間問題,還望解惑!PS:初次嘗試羅馬2就選擇了最高難度,內(nèi)政系統(tǒng)還在摸索中,若有愚行,還請諸位前輩與老手務(wù)必指點,感激不盡!序章打完以后就開始新戰(zhàn)役了,閑話不多說,開始羅馬2的全面戰(zhàn)爭之旅!(難度選擇最高,希望不會死的太難看,在血與火的掙扎中為羅馬開辟一片生存空間?。┸锢騺喖易宓倪x項夾在柯尼利亞與朱利家族之間,瞧瞧簡介,凱撒大帝怒刷存在感。就選你了!第零章·戰(zhàn)略目標(biāo)讀取界面這是凱撒在尼羅河么?話說凱撒大帝這一部里的存在感刷爆了。但怎不見龐培克拉蘇屋大維安東尼雷必達(dá)呢?本人最關(guān)心的漢尼拔巴卡大人在哪?。。谴┰饺LC了?)雖然顧問君解說的很辛苦,不過本人還是用自己的眼看看局勢吧。TA

2013-09-10

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 粉絲玩家50小時的玩法心得及感想
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》粉絲玩家50小時的玩法心得及感想。最讓人舒心的是對部隊備戰(zhàn)狀態(tài)的加入。玩幕府2的時候很多時候急需把部隊迅速轉(zhuǎn)移,但是因為行動點沒了差一點點達(dá)不到目標(biāo),沒法實現(xiàn)戰(zhàn)略意圖。這一代加入的部隊狀態(tài)可以使部隊急行軍,讓戰(zhàn)略意圖的實現(xiàn)變得非常輕松。尤其是地盤大起來之后,這個功能變得非常的實用,用起來非常舒心。擄掠也從之前的攻擊城鎮(zhèn)變成了部隊狀態(tài),很方便。其他的戰(zhàn)備狀態(tài),比如埋伏,也都各有各的用處,有各有各的風(fēng)險,很合理。另一個我覺得很好的改動就是增加了“省”這個概念。還是玩幕府2的時候,每一座城池,不論它對你國家的整體貢獻(xiàn)有多大,你都得時刻提防著滿意度過低出叛軍,影響發(fā)展。這一代里,糧食和公共秩序變成了在全省管理,這讓管理一個龐大的帝國不再那么繁瑣、費力。尤其是多余糧食可以調(diào)配全

2013-09-10

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 將領(lǐng)屬性加成MOD 敵人AI無效
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》將領(lǐng)屬性加成MOD,敵人AI無效。玩家所有將軍自動獲得如圖特性。注意研究/士氣/秩序/糧食/守城時間都是可以疊加的,每個海軍或陸軍將領(lǐng)以及皇室成員都可以疊加一次!使用方法:下載該文件解壓后放在游戲目錄下MOD下載:點擊下載!點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-09-10

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 最高難度修改MOD 給我方加成
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》最高難度修改MOD,給我方加成。使用方法:把該文件解壓后放在游戲中data目錄下。MOD說明:玩家加成:1:玩家將軍+200指揮范圍,可夜戰(zhàn),并且立即有全部特殊戰(zhàn)斗能力2:玩家科技+100%,招募+23:玩家所有省份+20秩序,圍城守衛(wèi)時間+204:玩家所有單位士氣+900%,并且新招募單位有所有武器升級把最高難度下的玩家削弱以及ai增強(qiáng)都修改到高難度下,因為最高難度的存檔以及戰(zhàn)斗限制令人不舒服。PS:請注意必須玩高難度?。?!用了這個就不要用我的另一個修改trait的mod了。MOD下載:點擊下載!點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-09-10

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 蘇維匯開局生產(chǎn)1級高級兵種MOD
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》蘇維匯開局生產(chǎn)1級高級兵種MOD。使用說明:1:兵牌右上角有1等級的圖標(biāo)就是新增的兵種2:此Mod是否敵我通用,我想應(yīng)該是...但不怕我做了限制就是在招募費用上加大招募費,再不行的話同時也加大維護(hù)費用,這樣的情況我想敵方應(yīng)該不會輕易招兵買馬....所以使用此Mod要有龐大的錢財......3:缺點是:好像這代不能夠精簡文件大小,一精簡文件會導(dǎo)致不能進(jìn)入游戲會彈出/或者是否工具的問題,總之無從所思位置: xxx\dataMOD下載:點擊下載!點擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

2013-09-10

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 經(jīng)濟(jì)軍事戰(zhàn)役等全面心得 經(jīng)驗總結(jié)
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》經(jīng)濟(jì)軍事戰(zhàn)役等全面心得,經(jīng)驗總結(jié)。總體:拋開渣得不能再渣的優(yōu)化和那個不明所以的聯(lián)網(wǎng)百科。游戲本身是做得很出色的。戰(zhàn)略方面大大加強(qiáng),有滋有味。國家的建設(shè)做得非常好,不再是過去那種“靜態(tài)建設(shè)→招兵開打→掠奪→再開打”的僵化設(shè)計。整個游戲的過程,所有的一切都是動態(tài)的,從政治、經(jīng)濟(jì)到軍事,無一不是根據(jù)你目前的狀況靈活調(diào)整。政治必須隨時保證軍權(quán)在手、又不至于降低自己在議院中的席位(招募自己的家族當(dāng)將軍很多要消耗席位)。同時隨時用各種手段打壓其他家族的勢力,甚至不惜殺人滅口。經(jīng)濟(jì)必須隨時保持糧食、金錢和治安的平衡。這點總的來說還是OK的,但是有一些自《帝國全戰(zhàn)》以來的弊病。最典型的是,過于模仿文明系列的惡果,就是大部分城市除了對外貿(mào)易資源和是否臨海以

2013-09-09

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 一回合幾個科技的修改方法及教程
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》一回合幾個科技的修改方法及教程。這個方法簡單無副作用,只針對你自己的勢力 .不用重新開檔。要準(zhǔn)備一個Editsf 1.0.7 工具:EditSF 1.0.7.zip 第一步進(jìn)游戲選擇科技,直接選取游戲最后的一條科技,你會發(fā)現(xiàn)到那條科技路上的科技都被點亮。然后結(jié)束這個回合。第二步第二回合開始后直接存儲這進(jìn)度,存儲以后直接退到游戲菜單。第三步打開Editsf C:\Users\XX\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games(這個是我游戲的存儲路徑,可能各有不同)一般第一個都是你的勢力。找到科技,直接選取這個FACTION_TECHNOLOGY_MANAGER,右邊就會出現(xiàn)這個,找True 下面的第一個就是你的起始科技

2013-09-09

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羅馬2:全面戰(zhàn)爭
  • 類型:策略游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:世嘉
8.5
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