大型在線游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國》最新宣傳片放出
BioWare這款憋了多年的《星戰(zhàn):舊共和國》被視為逆F2P潮流而動(dòng),網(wǎng)游界對(duì)其收費(fèi)運(yùn)營模式持圍觀態(tài)度并認(rèn)為不管成功與否,這將是最后一款收費(fèi)網(wǎng)游。 BioWare創(chuàng)始人Greg Zeschuk對(duì)IndustryGamers的記者發(fā)表談話稱:"感謝大家關(guān)心,我認(rèn)為收費(fèi)模式總有其一席之地,好東西要配上好價(jià)錢,凡事不能一概而論。免費(fèi)游戲幾乎等同于先試后買,哦,我不知道這是啥,好玩與否我也沒把握,但我可以賞光來瞧瞧;而收費(fèi)模式則是,我知道這游戲不錯(cuò),專家都說很棒,而且廠商為這游戲花了老鼻子錢啦。" 《星球大戰(zhàn):舊共和國》號(hào)稱是迄今為止授權(quán)費(fèi)用最高的游戲作品,BioWare怎么舍得把它做成免費(fèi)游戲? &
網(wǎng)游大作《星球大戰(zhàn):舊共和國》多段預(yù)告視頻
BioWare放出了3段網(wǎng)游戲大作《星球大戰(zhàn):舊共和國》的預(yù)告視頻。第一段以靜態(tài)圖像的形式介紹了舊共和國早期與西斯帝國之間的“超空間大戰(zhàn)”,最終開成兩足鼎立形勢。第二段由制作人員介紹了游戲中的戰(zhàn)斗因素。第3段是游戲的總體預(yù)告片,介紹了游戲中的各個(gè)因素,包括劇情、同伴、個(gè)人飛船、太空戰(zhàn)斗等。本作將于今年年底上市,北美為12月20日發(fā)售,歐洲為12月22日發(fā)售。
《星球大戰(zhàn):舊共和國》預(yù)告視頻介紹故事背景
BioWare放出一段網(wǎng)游戲大作《星球大戰(zhàn):舊共和國》的最新預(yù)告,介紹了整個(gè)故事的背景。本作設(shè)定在達(dá)斯·維德(也就是《星球大戰(zhàn)》前傳三部曲中的安納金)崛起幾千年之前的銀河系,那時(shí)銀河系的兩大勢力舊共和國和西斯帝國互相鼎立。在《星球大戰(zhàn):舊共和國》中,玩家可以選擇成為絕地武士或西斯武士,或其他的經(jīng)典星戰(zhàn)職業(yè),決定自己將向光明還是黑暗的方向發(fā)展,譜寫自己的故事。本作將于今年年底上市,北美為12月20日發(fā)售,歐洲為12月22日發(fā)售。
終于到來《星球大戰(zhàn):舊共和國》上市日期正式宣布
BioWare的創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk今天在Eurogamer展會(huì)上共同宣布《星球大戰(zhàn):舊共和國》將于今年年底上市,北美為12月20日發(fā)售,歐洲為12月22日發(fā)售。 Zeschuk在接受Eurogamer記者采訪時(shí)表示,《星球大戰(zhàn):舊共和國》可能是在線游戲有史以來最大規(guī)模的一次發(fā)售。同時(shí)他還表示BioWare到時(shí)候一定會(huì)做好發(fā)售之后的后續(xù)工作,一款如此龐大的在線游戲,服務(wù)器等相關(guān)服務(wù)甚是關(guān)鍵,BioWare不做沒有把握的事情,會(huì)進(jìn)一步計(jì)劃于測試以保證游戲能夠順利上市。 《星球大戰(zhàn):舊共和國》的背景設(shè)定于達(dá)斯·維德(Darth Vader)崛起幾千年之前的銀河系,那時(shí)舊共和國
《星球大戰(zhàn):舊共和國》強(qiáng)力職業(yè)走私者介紹視頻
BioWare旗下網(wǎng)游戲大作《星球大戰(zhàn):舊共和國》放出一段新的職業(yè)介紹視頻,這次為大家介紹了“走私者”。
《星球大戰(zhàn):舊共和國》游戲視頻 似曾相識(shí)的對(duì)話系統(tǒng)
在gamescom展期間,人們?cè)贓A的展臺(tái)上有幸看到了《星球大戰(zhàn):舊共和國》中的一個(gè)高級(jí)別行動(dòng)Eternity Vault的現(xiàn)場展示。在視頻中,帝國軍隊(duì)被派去調(diào)查一個(gè)古代監(jiān)獄,據(jù)信該監(jiān)獄中關(guān)押著一個(gè)對(duì)帝國造成空前威脅的人。任務(wù)進(jìn)行之前有人物對(duì)話場景,在這里我們看到了與《質(zhì)量效應(yīng)》系列相類似的對(duì)話選擇系統(tǒng),相當(dāng)?shù)挠H切。然后是一群人沖進(jìn)監(jiān)獄中與一只巨型機(jī)甲PK,在這里我們看到了與WOW類似的打BOSS級(jí)怪物的戰(zhàn)斗,一般的漫長一般地砍來砍去?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國》計(jì)劃于今年底上市,并會(huì)于下個(gè)月開始內(nèi)測。
《舊共和國》采用抽象風(fēng)格是為未來 善惡界限模糊
Bioware的首席設(shè)計(jì)師Emmanuel Lusinchi透露,開發(fā)者決定給《星球大戰(zhàn):舊共和國》采用抽象風(fēng)格的場景設(shè)置,原因是在未來幾年內(nèi)的藝術(shù)風(fēng)格趨勢變化還不能確定。在接受Metro的采訪時(shí), Lusinchi表示為了讓游戲更加完美,所以我們需要更加抽象的畫面。同時(shí),他解釋道:“我們這么做的目的是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)場景的畫面在現(xiàn)在看來的確很不錯(cuò),可是等到第二年再看就很一般了,等到了第三年簡直就是垃圾了。所以抽象的風(fēng)格會(huì)更有前景,我們會(huì)在場景中會(huì)多增加些幾何畫面和更高端的技術(shù)。”“我們希望玩家能夠更長時(shí)間的享受這個(gè)游戲。玩家可以隨意更換宇宙場景并且在兩年之后再看這游戲的畫面不會(huì)感到質(zhì)地粗糙,這就是我們的籌碼。為了讓游戲看起來充滿概念藝術(shù)氣息,所以我們會(huì)挑選一些在現(xiàn)在所沒有的事物、場景。這些獨(dú)特的、夢(mèng)幻的抽象藝術(shù)讓我們
《星球大戰(zhàn):舊共和國》繼續(xù)放出職業(yè)介紹視頻
BioWare公布了一段《星球大戰(zhàn):舊共和國》職業(yè)介紹視頻,這次介紹的是“杰迪領(lǐng)事”。杰迪領(lǐng)事對(duì)于原力具有深刻的理解和研究,他們利用這個(gè)知識(shí),首先通過外交來達(dá)成和平,但當(dāng)協(xié)商無效時(shí),他們對(duì)于原力的利用會(huì)使他們成為可怕的敵人。杰迪領(lǐng)事可以升級(jí)成杰迪議會(huì)的強(qiáng)大殺手人物“影子”,或成為專注于原力研究、可以治療或增強(qiáng)友軍能力的“智者”。
賞金獵人威武 《星球大戰(zhàn):舊共和國》角色視頻介紹
BioWare發(fā)布了一個(gè)網(wǎng)游大作《星球大戰(zhàn):舊共和國》的角色視頻,這次介紹的是賞金獵人的升級(jí)過程。一開始賞金獵人只有光槍和電擊鏢,升到第二級(jí)后增加爆炸鏢和噴火器;再往上升有兩種選擇,一是Powertech,可以噴射定身迷霧,讓敵人無法動(dòng)彈,還有鐵索可以纏住敵人將其拉到身前,升級(jí)后增加了火箭背包,可以懸浮在空中。二是雇傭兵,帶能量護(hù)盾,背負(fù)火箭炮,可對(duì)付大型機(jī)甲,升級(jí)后,光槍武器更強(qiáng)力,北部火箭更致命。
《星球大戰(zhàn):舊共和國》組隊(duì)做任務(wù)視頻
BioWare發(fā)出了一個(gè)《星球大戰(zhàn):舊共和國》游戲中的Alderaan之戰(zhàn)視頻,玩家與隊(duì)友們一起接受了推翻Ulgo國王、保護(hù)Alderaan人民的任務(wù)?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國》計(jì)劃于今年內(nèi)發(fā)布。
《星球大戰(zhàn):舊共和國》預(yù)告片展示太空戰(zhàn)斗場景
BioWare在E3上放出了網(wǎng)絡(luò)游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國》的預(yù)告片,這次的內(nèi)容太精彩了,不僅展現(xiàn)了游戲中的各種特色,還放出了一段星戰(zhàn)迷們所熟悉的《星球大戰(zhàn)》中駕駛戰(zhàn)斗機(jī)在太空中戰(zhàn)斗的宏大場景,令人大呼過癮。可惜的是游戲要到2012年才發(fā)售,希望是在12月21日之前,哈哈。
《星球大戰(zhàn):舊共和國》放出賞金獵人視頻
BioWare的MMO大作《星球大戰(zhàn):舊共和國》放出了一個(gè)新的視頻,詳細(xì)介紹了游戲中的致命角色“賞金獵人”。據(jù)介紹,“賞金獵人”是致命的殺手,會(huì)不擇手段刺殺目標(biāo)、完成任務(wù)?!澳憧梢宰杂蛇x擇你的賞金獵人使用什么樣的科技,選擇原型護(hù)盾和重型護(hù)甲技術(shù)來成為一個(gè)無人可擋的能量科技專家,或用賺來的賞金購買最強(qiáng)大的武器成為一個(gè)傭兵。”賞金獵人是由具有深遠(yuǎn)暴力史、最適合擔(dān)當(dāng)這種職業(yè)的Rattataki族人。即使你不是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲粉絲,你也要嘗試一下這款史詩級(jí)的游戲。最近,動(dòng)視把這款游戲的目標(biāo)定在爭奪當(dāng)前由動(dòng)視暴雪的《魔獸世界》占據(jù)的頭把交椅上。
謠言:《舊共和國》將于九月發(fā)布
據(jù)國外新聞報(bào)道,BioWare的MMO大作《星球大戰(zhàn):舊共和國》將于今年九月在全球范圍上市。去年12月EA說這款野心勃勃的MMO將于2011年4月到圣誕節(jié)之間發(fā)布(這個(gè)期間可真夠?qū)挼模?。不久前又有消息說會(huì)在今年春天上市。真是變來變?nèi)サ臎]個(gè)準(zhǔn)?!杜f共和國》將是EA歷史上最大(規(guī)模?)的游戲,不知道投入了多少成本,有謠傳說EA已經(jīng)在這個(gè)項(xiàng)目上燒了3億美刀。Bioware的共同創(chuàng)辦人Greg Zeschuk說:“這是一個(gè)豪賭,但這個(gè)賭很值得。”下面是該游戲的預(yù)告片,“拍”得很不錯(cuò),上下飛舞的光劍格斗和莊嚴(yán)的絕地武士議會(huì)都讓人熱血沸騰。
《星球大戰(zhàn):舊共和國》新截圖
《星球大戰(zhàn):舊共和國》將會(huì)追溯到Darth Vader出生一千多年前,舊共和國和西斯帝國二分銀河的時(shí)代。你可以選擇扮演絕地武士,或是西斯武士,或是其他任何經(jīng)典的星戰(zhàn)角色,來書寫你自己的傳奇故事,決定光明和黑暗原力的命運(yùn)。在游戲的過程中,玩家身邊會(huì)出現(xiàn)許多英勇無畏的戰(zhàn)友,他們可能會(huì)一直忠于自己的陣營,也可能會(huì)作出背叛的行為,這都取決于玩家的行為。玩家可以選擇和朋友合作一起對(duì)抗敵人,使用星球大戰(zhàn)的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)來克服種種困難。 在戰(zhàn)爭不斷的宇宙中,銀河共和國作為和平的象征已經(jīng)存在了幾個(gè)世紀(jì)。在忠誠的絕地武士的保護(hù)下,共和國一直是整個(gè)銀河系聯(lián)盟中最強(qiáng)大的力量。 然而在宇宙的深處,一個(gè)強(qiáng)大的西斯帝國正在崛起。統(tǒng)治
EA獨(dú)自發(fā)行網(wǎng)絡(luò)游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國》
EA已經(jīng)在Bioware即將發(fā)布的網(wǎng)絡(luò)游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國》身上下了大的賭注。今天,發(fā)行商宣布EA已經(jīng)全部介入,和盧卡斯互動(dòng)簽訂了新的合作備忘錄將此作的全球發(fā)行權(quán),市場宣傳和分銷轉(zhuǎn)給EA操作。在EA舊金山的游戲秀上,Bioware的合伙人Ray Muzyka告訴Joystiq網(wǎng)站說,《星球大戰(zhàn):舊共和國》的粉絲們擔(dān)心游戲會(huì)因?yàn)檫@次事件變的口味不同,希望發(fā)行商可以重新考慮。Myzyka告訴Joystiq說:“游戲本身不會(huì)有任何改變。這種改變只會(huì)讓開發(fā)工作變得更加有秩序,我們現(xiàn)在都在同一屋檐下了,最終受益者只會(huì)是玩家而已?!盓A 的這種集中式開發(fā)理念只是對(duì)消減成本的一種寫照,盧卡斯互動(dòng)仍然是游戲的核心合作伙伴,并且它們的理念貫穿整個(gè)游戲格局?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國》網(wǎng)絡(luò)版將于2011年發(fā)售。