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《奧日》總監(jiān)批《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》劇情太幼稚、一切被美化
曾多次公開反對強(qiáng)制DEI的《奧日》開發(fā)商Moon Studios CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)Thomas Mahler,近日在X上公開批評了woke游戲《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》。他批評《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的劇本太糟糕,他認(rèn)為劇本應(yīng)該首先從人的角度出發(fā),這款游戲讓人感覺被美化了,失去了人性,導(dǎo)致最終產(chǎn)品變得平淡無奇。 Thomas Mahler在X上表示:“我是在上世紀(jì)80年代長大的--即使在當(dāng)時還是個小男孩的時候,我也一直認(rèn)為電視節(jié)目是低級垃圾。因?yàn)槟菚r的每部電視劇都在努力做到政治正確(political correctness)。每個節(jié)目都是關(guān)于幸福家庭的,總是試圖描繪一幅完美的畫面,總是小心翼翼地避免談?wù)撊魏慰赡芤馉幾h的事情。 后來,《辛普森一家》和《貝萊爾的新鮮王子》上映后,這些節(jié)目突然變得激進(jìn)起來,因?yàn)檫@些

2024-11-05

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至少還能看 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》角色概念設(shè)計(jì)
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》丑到天際的角色和熱衷于性別認(rèn)同的說教嚇跑了一大批原本對這款游戲抱有期待的玩家。近日該作的角色概念設(shè)計(jì)圖曝光,然而從設(shè)計(jì)圖來看,當(dāng)中的部分角色比游戲中落實(shí)的更有個性。不知道BioWare為什么在最終的游戲中將角色變成了這版模樣。《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的角色設(shè)計(jì)爭議,無疑為整個游戲行業(yè)敲響了警鐘。游戲開發(fā)者們在追求多樣性的同時,也應(yīng)該注重角色本身的魅力,避免為了小部分“現(xiàn)代觀眾”而犧牲了藝術(shù)性和玩家的感受。

2024-11-05

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《龍騰世紀(jì)4》通關(guān)率僅0.2% 是玩不下去還是沉迷支線?
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》因?yàn)榘珼EI元素飽受爭議,該作發(fā)售后在Steam上總評為“多半好評”,Steam同時在線玩家數(shù)峰值為89418人??磥碓撟鬟€是有一定吸引力的。 近日前暴雪制作人Grummz發(fā)推文稱,據(jù)成就數(shù)據(jù)顯示,只有13.9%的玩家完成了《龍騰世紀(jì)4》一半章節(jié)(共有12個章節(jié)),0.2%的玩家完成了游戲最終章(第12章)。 《龍騰世紀(jì)4》通關(guān)率如此之低,是因?yàn)橥婕覀儗?shí)在玩不下去了,還是因?yàn)槌撩杂谥Ь€任務(wù)?未來這款游戲還能持續(xù)吸引玩家嗎?大家怎么看?

2024-11-05

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《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》首個補(bǔ)丁更新本周發(fā)布
開發(fā)商 BioWare 日前宣布了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》更新,將于“本周晚些時候”登陸 PC、PS5、Xbox Series X|S。 在社交媒體上工作室宣布了該消息,并表示該補(bǔ)丁包括“一些 BUG 修復(fù)、較小的平衡性改動和一些崩潰緩解措施。”并表示完整補(bǔ)丁說明將在發(fā)布時提供。開發(fā)商還提前預(yù)告了一些重點(diǎn)的改進(jìn),包括:· 修復(fù)了一個場景中某些自定義設(shè)置未正確應(yīng)用于角色· 修復(fù)了 DLSS 選項(xiàng)在 40 系列英偉達(dá)顯卡上可能出現(xiàn)“灰顯”的問題(僅限PC)· 修復(fù)了導(dǎo)致同伴技能點(diǎn)充值的問題 美國大選在近兩天舉行,因此更新更有可能在本周四到周末發(fā)售(11月 7 日至 10 日)?!洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》已于 11 月 1 日推出。在 Steam 上,游戲國區(qū)售價298 元。目前游戲有1.2 萬條用戶評價,好評率為73

2024-11-05

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《龍騰世紀(jì)4》沒D加密被迅速破解 玩家:給我錢都不玩
《龍騰世紀(jì)4: 影障守護(hù)者》因?yàn)榘珼EI元素,在網(wǎng)上引起巨大爭議。由于該作沒有使用D加密技術(shù),上市后就被RUNE組織迅速破解。有人玩了學(xué)習(xí)版嗎? 在評論區(qū),有玩家表示:“就游戲正確宣傳來看,即使游戲免費(fèi)了也仍太貴!”“給我錢,我都不玩!”“破解工作做得很好,但我還是不想玩?!薄巴孢@種垃圾游戲,他們得按小時付我錢?!薄拔叶紤械糜闷平獍媪恕!?值得一提的是,目前《龍騰世紀(jì)4》在Steam上的同時在線玩家數(shù)峰值已達(dá)89418人,Steam總評為“多半好評”。

2024-11-04

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外媒贊《龍騰世紀(jì)4》頂著玩家惡意攻擊 大獲成功
近日外媒playstationlifestyle發(fā)文稱,盡管《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》發(fā)售后受到一些人的惡意攻擊(trolls attack),但該作的銷售仍很強(qiáng)勁,取得了良好開局。 外媒指出,盡管有許多“故意挑釁并引發(fā)爭議”的人試圖破壞《龍騰世紀(jì)4》銷售,甚至還吸引了一些有影響力的右翼人士的關(guān)注。但這并未阻止該作成為EA最重要的單人游戲之一。目前《龍騰世紀(jì)4》是Steam上全球最暢銷的游戲之一,Steam同時在線玩家人數(shù)超7萬人。并且還在其他平臺上表現(xiàn)強(qiáng)勁,其在多個地區(qū)的PlayStation商店排行榜上名列前茅。 有趣的是,一些人不斷貶低《龍騰世紀(jì)4》的強(qiáng)勢開局,指出其Steam同時在線玩家人數(shù)低于《黑神話》等游戲。注意:同時在線玩家數(shù)是指同一時間內(nèi)玩該作的人數(shù),并不能代表銷量數(shù)據(jù)。在2019年《圣歌》災(zāi)難

2024-11-04

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《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》4090可原生4K/70幀運(yùn)行
外媒DSOGaming使用RTX 4090對最近發(fā)售的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》進(jìn)行了測試,發(fā)現(xiàn)這款游戲可以在原生4K、不開啟光追的情況下實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定70FPS的流暢體驗(yàn):最低74FPS,平均78FPS。而在最高畫質(zhì)下開啟光追后,性能下降至52/58FPS。BioWare使用光線追蹤來增強(qiáng)游戲的反射和環(huán)境光遮蔽。因此,在反射較多的區(qū)域,玩家將獲得更準(zhǔn)確的反射,而不會出現(xiàn)SSR偽影。此外,由于RTAO(光線追蹤環(huán)境光遮蔽),游戲在陰暗區(qū)域看起來會更好一些。下面是兩組對比。第一組突出顯示了光追環(huán)境光遮蔽RTAO,而第二個凸顯光追反射的利好。截圖(上)開啟了光追,截圖(下)沒有光追。光追截圖上的幀數(shù)更高,因?yàn)槭褂昧藥в袔傻腄LSS 3。我們知道,啟用光追會降低性能。這就是DLSS、FSR和XeSS發(fā)揮作用的地方。只需在

2024-11-04

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《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》Steam在線峰值升到8.4萬 終究沒有突破10萬
隨著周末的到來,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》Steam在線峰值如期上漲,但漲幅不大,從首發(fā)當(dāng)天的70414人提升到了今天的84832人,提升幅度僅1.4萬人左右,而且這個數(shù)據(jù)終究還是沒有突破10萬大關(guān)。對于一個3A游戲來說,這個表現(xiàn)可以說比較差了。 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》Steam周末在線峰值上漲幅度太小,一方面說明喜歡/期待這個游戲的玩家絕大多數(shù)已經(jīng)在首發(fā)當(dāng)天玩了這個游戲,另外一方面也說明該作再也沒有吸引到其他玩家。當(dāng)然場外因素也存在,比如近期舉行的《怪物獵人:荒野》BETA公測吸引到了大量玩家入局,但二者并不是同一類型游戲,所以嚴(yán)格來說并不存在沖突。 另外,BioWare還在昨天發(fā)布了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》技術(shù)建議,提醒玩家將顯卡升級到最新驅(qū)動,才能獲得最佳體驗(yàn)。此外,如果玩家是在Steam Deck上游玩

2024-11-03

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SBI前總監(jiān):Sweet Baby沒有參與開發(fā)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》
自《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》公布以來,粉絲們一直懷疑“著名”游戲咨詢公司Sweet Baby參與開發(fā)了這款游戲,并且強(qiáng)迫加入了DEI元素。部分玩家以為是SBI的參與,導(dǎo)致《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》變得如此woke。但據(jù)SBI前敘事總監(jiān)爆料,情況恰好相反,是BioWare主動聯(lián)系的Sweet Baby,而且SBI根本沒有參與開發(fā)這款游戲。 SBI前敘事總監(jiān)Grant Boberts說:“我本來很想?yún)⑴c《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的制作。這個系列很棒。但,事實(shí)上我們根本沒有參與?!彼^續(xù)表示,除了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》外,還有很多很多游戲也沒有參與,但仍然遭到人們的憎恨,“我認(rèn)為,如果這一切的目標(biāo)不是Sweet Baby,那么很可能是其他公司?!?Boberts的說法似乎有道理。然而,Sweet Baby的舉動曾多次引發(fā)

2024-11-03

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前BioWare開發(fā)者解釋游戲角色為何有一些重復(fù)的小動作
你可能不知道這個名字,但你肯定熟悉這種動畫。你記得在很多BioWare的游戲中——你的《質(zhì)量效應(yīng)》,你的《龍騰世紀(jì)》——每個人似乎都有完全相同的身體小動作嗎?有“擔(dān)憂地揉額頭”,有“緊張地左右張望同時搓著手”,還有——最出名的——“漫無目的地走到屏幕一側(cè)一會兒,然后再回到他們開始說話的那個確切位置”。這被稱為“BioWare轉(zhuǎn)身”,事實(shí)證明它的存在有一個原因,不僅僅是因?yàn)樗匀?、熟悉,而且大概在動畫師的武器庫中很容易使用。在最近X上的一篇帖子中,前BioWare開發(fā)者維奧萊特·麥克維尼解釋了為什么這種動畫會被如此頻繁地使用?!斑@個動畫是一組名為‘打破姿勢’的動畫的一部分,其目的是如果一個場景感覺太靜態(tài),就讓角色在該區(qū)域內(nèi)移動。”麥克維尼寫道,“我們會在剪輯之間把它們和臭名昭著的‘從左/右離開’結(jié)合起來?!蹦蔷褪?/div>

2024-11-02

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《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》部分情節(jié)早已在初代時有所規(guī)劃
《龍騰世紀(jì)》自誕生以來可能只有四部正統(tǒng)主線作品,但它已經(jīng)存在了很長時間,如果你把第一款游戲《龍騰世紀(jì):起源》的開發(fā)時間也考慮進(jìn)去,那時間就更長了。要在每一部游戲中一直維持那些情節(jié)線索和傳說故事是很長的一段時間,一直到最近發(fā)布的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》,這讓人不禁好奇在《起源》開發(fā)的時候?qū)Α队罢鲜刈o(hù)者》有多少規(guī)劃。為了找到這個問題的答案,《龍騰世紀(jì):起源》的首席編劇和世界創(chuàng)造者大衛(wèi)·蓋德接受了采訪,以確切揭示在那個時候BioWare對這個系列的未來了解多少。根據(jù)蓋德的說法,BioWare確切地知道《龍騰世紀(jì)》的世界和故事將走向何方,他透露工作室為這個系列制定了“一個總體計(jì)劃”,盡管當(dāng)時認(rèn)為《龍騰世紀(jì):起源》會是一部一錘子買賣的游戲。 “我創(chuàng)造這個世界的方式是在世界的各個地方埋下可以成為一部游戲——一部單獨(dú)游戲——

2024-11-02

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《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》M站用戶評價僅3.3分
BioWare 的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》最近剛剛推出。作為經(jīng)典 RPG 系列,這部作品承載了很多期待,但前期的一些預(yù)覽內(nèi)容以及預(yù)告讓系列粉絲和玩家有些望而卻步。游戲還算是獲得了及格的成績,在 Steam 上首發(fā)玩家峰值超過了7萬人,在平臺上目前排名第20 位。這雖然可以說是不錯的表現(xiàn),但對于一款3A 作品來說仍不盡人意;相比之下,《博德之門3》歷史玩家峰值位 87 萬人,而最近在進(jìn)行的《怪物獵人:荒野》Beta 網(wǎng)絡(luò)測試即便面臨著許多性能問題,也有過46 萬人同時在線的成績(當(dāng)然不得不提測試優(yōu)化確實(shí)問題嚴(yán)重,希望正式版能夠有更大的改進(jìn))?!逗谏裨挘何蚩铡?4 小時內(nèi)的峰值仍為 12 萬人同時在線。另一方面,游戲的口碑似乎也面臨著危機(jī)。在游戲發(fā)布前,媒體評測就已經(jīng)公布。根據(jù)綜合評測統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站 Metacritic

2024-11-02

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《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》加入系列首個非二元性別角色
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》中有一個非二元性別角色。在此之前,許多玩家曾懷疑其中一個伙伴是否為非二元性別,因?yàn)樾麄鞑牧现薪?jīng)常用“他們/她們”的代詞來指代這個角色。雖然該系列從未回避過LGBTQ+主題和角色,但這是我們第一次在這個系列游戲中看到非二元性別角色,并且玩家自己也能夠扮演非二元性別角色。以下內(nèi)容涉及劇透沒錯,正如很多人最初猜測的那樣,塔什是非二元性別。這使得這位庫納利伙伴可能是我們在《龍騰世紀(jì)》系列中遇到的第一個非二元性別角色——當(dāng)然,除非你選擇讓你的主角成為非二元性別。塔什的性別認(rèn)同是他們個人旅程的一部分,所以這是他們在游戲過程中對自己的一個發(fā)現(xiàn)。這就解釋了為什么在一些宣傳材料中他們也被用“她”的代詞指代,因?yàn)锽ioWare似乎想對此保密。塔什可能也是我們在游戲發(fā)布前了解最少的伙伴,原因可能也是如此。主角

2024-11-02

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BioWare負(fù)責(zé)人解釋為何在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》開發(fā)時裁員
在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》開發(fā)接近尾聲時,EA在BioWare裁掉了大約50名開發(fā)者。這其中包括該系列的資深編劇,比如瑪麗·柯比,她創(chuàng)作了瓦里克——這個系列中的關(guān)鍵角色?,F(xiàn)在,在接受彭博社采訪時,BioWare負(fù)責(zé)人加里·麥凱表示,這些裁員是為了提高“專注度”,并暗示團(tuán)隊(duì)規(guī)模太大了。盡管當(dāng)時工作室既要開發(fā)《龍騰世紀(jì)》又要開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》的續(xù)作,因?yàn)槠鋬蓚€主要的角色扮演游戲系列都已經(jīng)沉寂多年?!爱?dāng)你有一個非常大的團(tuán)隊(duì)時,你總是被迫讓每個人一直都忙碌著。”麥凱告訴彭博社,“當(dāng)你有一個較小的團(tuán)隊(duì)時,在正確的時間把正確的人安排在正確的崗位上,在那個時候就會獲得一些不可思議的動力?!彼€說,裁員“在那個時候都是為了專注”。他沒有對任何被裁掉的人發(fā)表評論。BioWare的粉絲們很快在那些失去工作的人當(dāng)中注意到了一些熟悉的名

2024-11-02

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《龍騰世紀(jì)》新作暫無DLC 生軟全力開發(fā)新質(zhì)量效應(yīng)
《龍騰世紀(jì)》前幾款游戲在發(fā)售后都獲得了各種增量內(nèi)容支持,不過貌似 Bioware 在處理該系列最近發(fā)售的第四部作品時似乎打破了傳統(tǒng)。在接受《滾石》雜志采訪時,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的創(chuàng)意總監(jiān)喬恩·埃普勒透露,BioWare沒有計(jì)劃為這款奇幻動作 RPG 推出 DLC,工作室的全部精力將轉(zhuǎn)移到下一個主要項(xiàng)目上,即目前正在籌備中的《質(zhì)量效應(yīng)》新作。不過,關(guān)于后者的細(xì)節(jié)目前還很少。雖然BioWare預(yù)計(jì)會在未來幾周和幾個月內(nèi)根據(jù)需要為《影障守護(hù)者》更新任何必要的補(bǔ)丁或熱修復(fù),但并沒有任何重大新內(nèi)容或功能的加入?!队罢鲜刈o(hù)者》目前已經(jīng)有了一個良好的銷售開局。作為《龍騰年代》十年休整后的重啟之作,雖然飽受Woke和DEI爭議,這款A(yù)RPG還是獲得了積極的評價,并在Steam上登頂銷售榜,成為EA在Steam首發(fā)在線最高

2024-11-02

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龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:EA
6.2
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