《天國:拯救》視頻博客:10月22日開啟alpha測試
Warhorse工作室公布了一段新視頻,制作組詳細(xì)介紹了他們在《天國:拯救》中想要達(dá)到的游戲功能,展示了他們使用的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。這將是一款非常真實(shí)的中世紀(jì)RPG。制作組還在視頻的最后公布,本作的alpha測試將于10月22日正式上線。3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:
開發(fā)商確認(rèn)《天國:拯救》Alpha版將于9/10月發(fā)行
Warhorse工作室日前公布消息,旗下基于CryEngine引擎開發(fā)的RPG《天國:拯救》Alpha版本將于9/10月發(fā)行。該作品的Alpha版本僅面向PC發(fā)行?!短靽赫取酚螒?qū)笳聝?nèi)容,其中的世界大小類似于“湮沒”的體積。對(duì)于戰(zhàn)斗機(jī)制來說,玩家無法持續(xù)的進(jìn)行格擋,因?yàn)楦駬鯐r(shí)需要消耗耐力值,所以必須謹(jǐn)慎的進(jìn)行戰(zhàn)斗。另外戰(zhàn)斗也不會(huì)像“刺客信條”那樣一次面對(duì)一個(gè)敵人。
Warhorse新作《天國:拯救》 最新高清截圖放出
Warhorse工作室再次放出新作《天國:拯救》高清截圖,展現(xiàn)CryEngine之美:村莊、木橋、哨樓,還原中世紀(jì)。這款動(dòng)作RPG大作預(yù)計(jì)2015年Q4發(fā)售,將登陸PC,OS X,Linux,Xbox One和PS4平臺(tái)。
《天國:拯救》公布新截圖 開通PayPal籌款渠道
捷克軟件廠商Warhorse工作室發(fā)布媒體公告,向玩家公布了《天國:拯救》的最新消息。該作是由CryEngine打造的次世代RPG,目前已經(jīng)通過Kickstarter籌款成功,超過3.5萬名出資者籌集了180萬美元。但今天起,感興趣的玩家可以繼續(xù)通過PayPal進(jìn)行資助。新的籌款活動(dòng)將以200玩美元作為擴(kuò)展目標(biāo),更多的資金將為《天國:拯救》聘用更優(yōu)秀的配音演員?!短靽赫取奉A(yù)計(jì)明年下半年登陸PC,PS4和Xbox One,主機(jī)版可能比PC版晚一些。
CryEngine引擎次世代RPG《天國:拯救》新截圖
Czech software旗下工作室Warhorse Studios近日舉辦了一次發(fā)布會(huì),展示了無數(shù)粉絲期待的CryEngine引擎打造的次世代RPG游戲《天國:拯救》的全新截圖?!短靽赫取酚趪庵I資平臺(tái)Kickstarter上展開眾籌,獲得了超過35000名支持者,Warhorse Studios拿到了超過180萬美元的開發(fā)資金。開發(fā)商承諾,如果籌資能突破200萬大關(guān),將會(huì)邀請(qǐng)知名的聲優(yōu)為游戲配音。《天國:拯救》預(yù)計(jì)于2015年登陸PC、PS4和Xbox One。
《天國:拯救》超長視頻賞 騎馬砍殺幽會(huì)美女
游戲開發(fā)商Warhorse Studios放出了一段長達(dá)1小時(shí)的《天國:拯救》演示視頻,為大家展示了該游戲的完整的全貌。據(jù)他們稱,這個(gè)演示的版本和去年他們給發(fā)行商演示的是一樣的?!短靽赫取穼⑹且徊砍錆M現(xiàn)實(shí)主義的RPG游戲,世界背景設(shè)定在了西方中世紀(jì),作品中會(huì)有“地宮但沒有龍”。游戲正在通過Kickstarter和獨(dú)立投資者進(jìn)行開發(fā)資金募集,Kickstarter的集資活動(dòng)將可以顯示出投資者們是否對(duì)作品感興趣,并是否會(huì)繼續(xù)進(jìn)行對(duì)該項(xiàng)目的資助。《天國:拯救》將于2015年登陸PC、MAC、Linux、PS4和Xbox One平臺(tái)。
《天國:拯救》將與《星際公民》共用開發(fā)技術(shù)
《星際公民》的大眾籌款計(jì)劃已經(jīng)大獲成功。然而,PC游戲業(yè)的好消息仍然不斷,因?yàn)閃arHorse工作室和Cloud Imperium將會(huì)分享一些不同的技術(shù)。《星際公民》的制作人Chris Roberts表示:“《星際公民》并不需要其實(shí)和農(nóng)夫,但是卻非常需要一個(gè)堅(jiān)實(shí)的角色生成系統(tǒng)。而WarHorse正在用CryEngine制作這樣一個(gè)系統(tǒng)。Warhorse工作室不但非常有才華,他們同時(shí)也非常好心,將同我們分享他們的技術(shù)!”Roberts表示Cloud Imperium將會(huì)同Warhorse工作室分享使用CryEngine的一些技巧,而Warhorse則會(huì)讓Cloud Imperium使用他們的技術(shù)。這個(gè)消息非常有趣。Roberts相信獨(dú)立開發(fā)者應(yīng)該互相幫助,共同獲利。《天國:拯救》目前計(jì)劃在
《天國:拯救》正式登陸次時(shí)代PS4以及Xbox One
《天國:拯救》正式登陸PS4以及Xbox One Warhorse Studios游戲工作室近期發(fā)表如下聲明: 起初我們宣布《天國:拯救》可能登陸PC及次時(shí)代家機(jī)。盡管對(duì)自己的工作能力自信滿滿,卻對(duì)出版發(fā)行等實(shí)際問題沒有把握。就拿上一代家機(jī)來說,如果沒有正式發(fā)行商,根本無法讓游戲登陸家機(jī)。 而次時(shí)代家機(jī)的情況就不同了。過去幾周,我們同微軟和索尼進(jìn)行了大量磋商,現(xiàn)在很高興跟大家宣布《天國:拯救》的游戲理念已經(jīng)得到了索尼以及微軟次時(shí)代家機(jī)的認(rèn)可。 這兩家公司都很渴望同獨(dú)
《天國:拯救》難度很高 但不像黑魂那樣變態(tài)
游戲工作室Warhorse Studios就在幾個(gè)小時(shí)前在論壇上透露了一些關(guān)于其真實(shí)開放世界RPG《天國:拯救》的新信息。根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)稱,游戲的大小會(huì)和《上古卷軸4:湮滅》差不多?,F(xiàn)在這指的是完整游戲的大小,就意味著《天國:拯救》分三部分發(fā)售,全合起來世界大小能有《湮滅》那么大。另外,Warhorse Studios還稱這部游戲難度很高,硬核心向,但不會(huì)像《黑暗之魂》那樣。“兩者區(qū)別很大。戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)成員Viktor就很喜歡《黑暗之魂》并通關(guān)了無數(shù)次。我負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲的核心機(jī)制和戰(zhàn)斗規(guī)則,但不太喜歡《黑暗之魂》那種方式。兩個(gè)游戲的機(jī)制和操控會(huì)非常不同,但是對(duì)于感覺和難度來說,是差不多的。”在《天國:拯救》里,玩家不能一直用盾牌防御,因?yàn)槟菚?huì)消耗角色的活力,有時(shí)候會(huì)讓你很麻煩。另外,游戲也不
想擁有一把嗎?《天國:拯救》特典用劍圖賞
在Kickstarter集資活動(dòng)結(jié)束了10天之后,Warhorse Studios公司其強(qiáng)硬派的次代開放世界RPG游戲《天國:拯救》(Kingdom Come:Deliverance)已經(jīng)達(dá)到了實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)作捕捉的70萬英鎊延伸目標(biāo)。并且,新的官方Facebook也被更新,為了能夠制造出游戲的特典用劍,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Daniel Vavra先生親自訪問了真正的鍛冶店,以下這些有趣的照片也得到了公開。堆積如山的劍和長柄武器,豐富多彩的頭盔、護(hù)甲等,美麗裝備的許多精美照片都可以在以下得到確認(rèn),敬請(qǐng)欣賞:
《天國:拯救》新視頻賞 騎馬系統(tǒng)乃核心部分
游戲開發(fā)商Warhorse Studio今天為他們即將發(fā)售的中世紀(jì)RPG游戲《天國:拯救》放出了新的視頻,主要展示了游戲中的馬術(shù)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)想讓玩家不那么輕易的就馴服動(dòng)物,讓動(dòng)物都擁有自己的個(gè)性。在游戲里你不能讓你的馬進(jìn)入到一個(gè)危險(xiǎn)的環(huán)境中,而且如果你想要做出危險(xiǎn)動(dòng)作比如跳下懸崖,馬就會(huì)停止前進(jìn),但它會(huì)自動(dòng)跳躍小型障礙。騎馬系統(tǒng)會(huì)是游戲里中世紀(jì)社會(huì)里的核心部分,這個(gè)視頻僅僅展示了游戲騎馬系統(tǒng)的最初開發(fā)階段,相信在游戲完成后會(huì)變得更加完美?!短靽赫取穼⒌顷慞C, Playstation 4和Xbox One平臺(tái)。
《天國:拯救》制作組預(yù)測2015年各大發(fā)行商難產(chǎn)
《天國:拯救》是一款虛幻引擎打造的中世紀(jì)史詩RPG,目前預(yù)計(jì)2015年下半年發(fā)售,雖然具體游戲內(nèi)容方面的信息不多,但在最近一次采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)Dan Vavra表示,他擔(dān)心大多數(shù)發(fā)行商為沒有為2015年做好準(zhǔn)備,因?yàn)樗麄儗?duì)次世代主機(jī)和手機(jī)平臺(tái)的風(fēng)險(xiǎn)過于害怕,他們都不敢投資制作規(guī)模略大的項(xiàng)目,例如《天國:拯救》這種。“我們與投資者的會(huì)面是在PS4正式發(fā)售前13天。這和我們有什么關(guān)系?有很大關(guān)系。因?yàn)閺奈覀兊恼勁兄形野l(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣而又震驚的事實(shí):之所以沒人與我們簽約,是因?yàn)樗麄兒ε?,恐懼新世代主機(jī)將淘汰掉許多中小型發(fā)行商?,F(xiàn)在玩家都只趨向于免費(fèi)MMO或者iPad上的社交休閑游戲,所以發(fā)行商們都在迎合現(xiàn)在的熱點(diǎn),準(zhǔn)備一些主流大作,然后靜觀其變,讓其余工作室坐冷板凳。這將直接導(dǎo)致2015年主機(jī)游戲荒。我從這些
《天國:拯救》獨(dú)立籌資項(xiàng)目已完成30萬英鎊目標(biāo)
對(duì)于各位RPG游戲愛好者來說,又一個(gè)好消息來了。日前《天國:拯救》的Kickstarter籌資活動(dòng)已經(jīng)達(dá)成了其初始目標(biāo),也就是30萬英鎊的要求。顯然這對(duì)于開發(fā)組“戰(zhàn)馬”來說更是一個(gè)好消息,畢竟由于該RPG的一些特性(比如基本不含奇幻因素)使得其很難與發(fā)行商簽約發(fā)行?!短靽赫取肥且豢畹谝蝗朔Q的、開發(fā)性世界的真實(shí)系RPG。玩家將會(huì)隨主角進(jìn)入中世紀(jì)歐洲,體驗(yàn)一系列歷史劇變和沖突。該游戲?qū)?huì)以三幕的發(fā)行,每一幕包含30個(gè)小時(shí)左右的游戲時(shí)間。
《天國:拯救》最新預(yù)告片公布 K網(wǎng)籌資活動(dòng)開始
外媒日前公布了《天國:拯救》最新預(yù)告片,這段預(yù)告片也開始了KickStarter的集資活動(dòng)。《天國:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》是一款由Warhorse(戰(zhàn)馬)工作室負(fù)責(zé)制作的第一人稱,開放世界的角色扮演游戲,背景被設(shè)置在中世紀(jì)的歐洲。游戲擁有獨(dú)特的近戰(zhàn)搏斗系統(tǒng),玩家可以在游戲中進(jìn)行城堡圍攻戰(zhàn)以及常規(guī)的接受和完成任務(wù)?!短靽赫取酚蒀rytek的CryEngine 3引擎打造,加入自由世界、動(dòng)作冒險(xiǎn)元素,但本質(zhì)上還是個(gè)RPG。官方稱玩家將享受到:超級(jí)大作的價(jià)值、非線性劇情和革命性的第一人稱近身搏斗。視頻如下:截圖如下:
次世代RPG游戲作品《天國:拯救》再曝游戲截圖
次世代RPG大作《天國:拯救》放出了一批新游戲截圖。該作是一款開放世界,動(dòng)作冒險(xiǎn)的角色扮演類游戲,擁有非線性的故事,第一人稱近戰(zhàn)系統(tǒng),在諸多方面有著創(chuàng)新革命,具有黑馬的潛質(zhì),游戲?qū)⒂?015年發(fā)售。