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《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)者確認(rèn) 平衡性補(bǔ)丁正在開(kāi)發(fā)中
在經(jīng)歷了游戲發(fā)布早期的服務(wù)器問(wèn)題和 BUG,《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商 Arrowhead目前已經(jīng)轉(zhuǎn)向開(kāi)發(fā)更多內(nèi)容,包括可能即將推出的機(jī)甲。不過(guò),游戲也確實(shí)發(fā)布了一段時(shí)間,許多玩家已經(jīng)游玩了大量時(shí)間并解鎖了游戲的大多數(shù)武器和裝備,但是目前好用的武器選擇非常少,大量武器和裝備難以幫助士兵們面對(duì)目前游戲中最強(qiáng)大的敵人。在官方 Discord 上,一位用戶問(wèn)道:“嘿,你們知道我們時(shí)候會(huì)獲得平衡補(bǔ)丁嗎?或者團(tuán)隊(duì)目前是否正在開(kāi)發(fā)這個(gè)補(bǔ)???大多數(shù)武器和許多空投都表現(xiàn)不佳,需要大力加強(qiáng)?!边@類(lèi)問(wèn)題在高等級(jí)玩家間很常見(jiàn),此前已經(jīng)有人分析出游戲中的 SG-225SP“破裂者”自動(dòng)霰彈槍的傷害遠(yuǎn)比所有其他武器要高出很多,也是唯一在高難任務(wù)中能夠高效擊敗敵人的武器。好消息是,也許玩家應(yīng)該不用等太久了。開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 的社區(qū)管理

2024-03-01

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《絕地潛兵2》玩家“機(jī)械飛升”:用外設(shè)快速叫補(bǔ)給
在《絕地潛兵2》里,一些新玩家感到非常不解的就是從游戲初代就有的使用方向鍵呼叫各種火力支援和補(bǔ)給的玩法。按住 Ctrl 并按下正確的方向鍵,就可以呼叫對(duì)應(yīng)的支援,但是這在蟲(chóng)巢壓境或是機(jī)器人槍火紛飛時(shí)對(duì)于一些玩家非常困難,特別是在呼叫需要使用方向鍵導(dǎo)致玩家無(wú)法一邊移動(dòng)一邊呼叫。 當(dāng)然,自第一部游戲開(kāi)始,玩家就已經(jīng)在使用按鍵宏來(lái)實(shí)現(xiàn)快速呼叫支援了。但隨著新作游戲的爆火,一些玩家加大了成本,使用 Elgato Stream Deck 外設(shè)來(lái)“自動(dòng)化”這一過(guò)程。這是一款多由直播主播使用的自定義鍵盤(pán)外設(shè),每個(gè)按鍵都可以通過(guò)自定義 LED 屏幕顯示它們的功能。 海外抖音用戶 dankiscillin就展示了自己定制的 Stream Deck 屏幕,將所有游戲里的空投圖標(biāo)展示在了按鍵上。大多數(shù)擁有 Stream Deck的用

2024-03-01

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《絕地潛兵2》總監(jiān):雖是實(shí)時(shí)服務(wù)游戲 但并非重點(diǎn)
實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲是行業(yè)趨勢(shì),但備受爭(zhēng)議,大量的賽季通行證和內(nèi)購(gòu)引發(fā)許多玩家的不滿。不過(guò)最近推出的《絕地潛兵2》雖然確實(shí)也有一些內(nèi)購(gòu)和通行證,卻獲得了不錯(cuò)的支持。在接受PC Gamer 采訪時(shí),開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 首席執(zhí)行官Johan Pilestedt 的態(tài)度看起來(lái)并不是太喜歡自己的作品被劃為這類(lèi)游戲。他說(shuō)道:“我們不認(rèn)為……不,我們將自己看作是現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)游戲,因?yàn)椴贿@么說(shuō)是不公平的。我們會(huì)持續(xù)向游戲中添加更多內(nèi)容,游戲中也有內(nèi)購(gòu)元素?!钡J(rèn)為這一方面必須與游戲本體“齊頭并進(jìn)”,并表示這些內(nèi)購(gòu)和通行證“應(yīng)該給玩家?guī)?lái)完整的體驗(yàn),像是非常棒的幾個(gè)小時(shí)愉快游戲時(shí)間。”進(jìn)一步的內(nèi)購(gòu)應(yīng)該是完全可選的,而且更重要的是應(yīng)該在游戲體驗(yàn)結(jié)束后才有影響?!叭绻阆胂笥螒蛟诘诙?、第三年、第四年會(huì)發(fā)生什么,那么你就需要改變我

2024-02-29

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《絕地潛兵2》外骨骼機(jī)甲實(shí)機(jī)泄露 行走的機(jī)炮!
熱門(mén)合作射擊游戲《絕地潛兵2》的服務(wù)器問(wèn)題目前已經(jīng)得到解決,開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 早些時(shí)候表示將開(kāi)發(fā)重心轉(zhuǎn)移至更加“炫酷”的東西上,這應(yīng)該包括在預(yù)告中此前承諾的將于發(fā)售后很快就推出,第一部游戲中就有的機(jī)甲。目前游戲中機(jī)甲的實(shí)機(jī)畫(huà)面已經(jīng)在各大社交平臺(tái)上流傳。 游戲?qū)崣C(jī)錄屏:該視頻最早來(lái)自 Reddit 用戶 fozzye18,他表示自己并不是實(shí)際將機(jī)甲帶入游戲的人,而是碰巧與一名“展示新東西”的玩家一起加入了游戲。視頻中的機(jī)甲與此前預(yù)告中的并不是同一款,而最近的解包內(nèi)容也證實(shí)了這一點(diǎn)。據(jù)稱(chēng)在前作中名為 EXO 44(擁有機(jī)槍和火箭發(fā)射器)的機(jī)甲中文譯名為“踏步者”,而 EXO48(擁有 4 管機(jī)炮)的機(jī)甲則名為“黑曜石”。泄露還包括一個(gè)名為“醫(yī)療背包”的背部裝備。 Fozzye18還表示,召喚出機(jī)甲的玩家似

2024-02-29

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《絕地潛兵2》推出新補(bǔ)丁 改進(jìn)PS5版游戲登錄慢問(wèn)題
Arrowhead Game Studios發(fā)布了新的《絕地潛兵2》補(bǔ)?。ò姹咎?hào)1.000.13),該補(bǔ)丁改善了PS5版游戲的登錄速度??磥?lái),Arrowhead正在努力進(jìn)一步完善這款合作科幻射擊游戲,繼最近一個(gè)補(bǔ)丁將服務(wù)器上限提高到70萬(wàn)玩家之后,又推出了另一個(gè)補(bǔ)丁。今天的更新不僅改善了PS5的登錄速度,還將減少PS5版游戲內(nèi)錯(cuò)誤消息數(shù)量。此外,新補(bǔ)丁還修復(fù)了收集或購(gòu)買(mǎi)后超級(jí)貨幣不會(huì)顯示的問(wèn)題。

2024-02-28

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《絕地潛兵2》星球防衛(wèi)任務(wù):中途退出給敵人送分?
在熱門(mén)游戲《絕地潛兵2》中,星圖上的星球狀態(tài)是所有玩家共同貢獻(xiàn)的。推出后不久,超級(jí)地球的戰(zhàn)士們就共同努力攻下了被蟲(chóng)族“侵占”的兩顆星球,戰(zhàn)線來(lái)到了被戲稱(chēng)為“賽博越南”的機(jī)器人星球。開(kāi)發(fā)者也在這條戰(zhàn)線推出了“家園守衛(wèi)”任務(wù),要求玩家做一系列偏向防衛(wèi)的任務(wù)來(lái)保護(hù)部分星球不被敵軍攻占。然而其中,平民/科學(xué)家撤離任務(wù)讓已經(jīng)被樹(shù)叢中突然傳來(lái)二進(jìn)制歌聲留下 PTSD 的戰(zhàn)士們又留下了更多的心理陰影。 此前在這些任務(wù)里,玩家需要在 15 分鐘內(nèi)撤離指定數(shù)量的科學(xué)家或平民,但是不論設(shè)定什么難度,機(jī)器人的空降船會(huì)不停的出現(xiàn),大量的重甲單位和坦克如潮水般襲來(lái)。大多數(shù)玩家在血戰(zhàn)后依然無(wú)法完成這個(gè)任務(wù),導(dǎo)致許多只是為了升級(jí)和拿獎(jiǎng)勵(lì)的人在做完其他任務(wù)后就會(huì)退出。然而如果不完成一系列任務(wù)中的全部,就不會(huì)為星球防衛(wèi)的進(jìn)度做出貢獻(xiàn)。即便隨后開(kāi)

2024-02-28

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《絕地潛兵2》總監(jiān):并非不添加DLSS 目前玩法內(nèi)容更重要
此前《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 老板 Johan Pilestedt 曾在社交媒體上回應(yīng)玩家對(duì)游戲沒(méi)有 DLSS 和 FSR 支持的討論,表示雖然它們都是“很酷的技術(shù)”,但他更愿意將時(shí)間投入到游戲的核心玩法內(nèi)容上,并認(rèn)為這對(duì)游戲的成功來(lái)說(shuō)最重要。部分媒體將這個(gè)說(shuō)法理解成游戲未來(lái)將不會(huì)支持這些技術(shù),不過(guò)在回復(fù)中 Pilestedt 否定了這一點(diǎn)。他說(shuō)道:“這并不是我所說(shuō)的!我只是說(shuō)‘游戲玩法> 酷的技術(shù)’?!彪S后他回復(fù)另一位玩家指出游戲依然需要一些優(yōu)化時(shí)表示:“我同意!我喜歡 DLSS和其他性能提升技術(shù)。但是,當(dāng)你參加討論(開(kāi)發(fā))優(yōu)先度的會(huì)議時(shí),在‘更精彩的內(nèi)容’和‘更多技術(shù)’之間,選擇很容易……”《絕地潛兵2》確實(shí)不是一款特別吃配置的游戲,不過(guò)它的優(yōu)化依然是有問(wèn)題的,特別是時(shí)至今日依然會(huì)遇到

2024-02-27

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《地獄潛者2》開(kāi)發(fā)者正在開(kāi)發(fā)一些真正超酷的東西
《地獄潛者2》大獲成功,超出了許多人的預(yù)料。索尼和Arrowhead Game工作室也在努力解決因服務(wù)器過(guò)度擁擠而導(dǎo)致的技術(shù)和服務(wù)器相關(guān)問(wèn)題?,F(xiàn)在看來(lái),這方面的問(wèn)題已經(jīng)得到控制。 Arrowhead Game工作室首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在推特上透露,團(tuán)隊(duì)取得了驚人成就,處理了許多服務(wù)器問(wèn)題。情況似乎已穩(wěn)定下來(lái),他們下一步要做的就是恢復(fù)原定計(jì)劃。Pilestedt表示:“現(xiàn)在我們有時(shí)間專(zhuān)注于游戲的改進(jìn),并恢復(fù)我們的原定計(jì)劃。許多令人幸福的事情即將發(fā)生”。之后他補(bǔ)充道:“目前與服務(wù)器相關(guān)的工作是優(yōu)化,這要?dú)w功于索尼頂級(jí)后臺(tái)工程師的大力支持”,與此同時(shí),Arrowhead團(tuán)隊(duì)正在“開(kāi)發(fā)一些真正超酷的東西”。 《地獄潛者2》發(fā)布之前,Arrowhead曾表示將通過(guò)免費(fèi)更新,增加新敵人、新生物、新任務(wù)

2024-02-26

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《絕地潛兵2》銷(xiāo)量超過(guò)了300萬(wàn)套
《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商Arrowhead CEO Johan Pilestedt在Twitter上暗示《絕地潛兵2》的銷(xiāo)量來(lái)到了一個(gè)新里程碑。 在Twitter上,一名粉絲猜測(cè)《絕地潛兵2》的銷(xiāo)量接近300萬(wàn),他回復(fù)了一個(gè)“食指向上”手勢(shì)和眼睛表情,暗示本作銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了300萬(wàn)。 《絕地潛兵2》推出還不到三周。首周便已達(dá)到100萬(wàn),而僅僅過(guò)了另外兩周又售出200萬(wàn),平均每周100萬(wàn)套的節(jié)奏。與此同時(shí),該作的Steam同時(shí)在線玩家繼續(xù)攀升,僅僅是Steam平臺(tái),這款合作射擊游戲的在線峰值接近46萬(wàn)。最近Arrowhead還增加了服務(wù)器容量,當(dāng)前可以容納80萬(wàn)同時(shí)在線玩家。雖然《絕地潛兵2》最近因?yàn)榉?wù)器問(wèn)題游戲評(píng)價(jià)降到了“褒貶不一”,但更新后游戲評(píng)價(jià)已經(jīng)升至“多半好評(píng)”。目前游戲收錄了13.8萬(wàn)評(píng)價(jià),好評(píng)率76%

2024-02-26

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《地獄潛者2》開(kāi)發(fā)商再次升級(jí)服務(wù)器 將支持80萬(wàn)玩家
《地獄潛者2》自發(fā)售后,就備受因服務(wù)器問(wèn)題困擾,受此影響許多玩家無(wú)法成功進(jìn)入游戲或匹配失敗,Steam平臺(tái)上也一度收獲大量差評(píng)。 不過(guò)開(kāi)發(fā)商Arrowhead Game Studios很快做出了回應(yīng),通過(guò)推送補(bǔ)丁等方式,將服務(wù)器人數(shù)上線從預(yù)估的25萬(wàn)增加到36萬(wàn)。但這似乎還不能滿足玩家的需求,于是官方在此后逐步提高服務(wù)器容量上線,并在本周提高到70萬(wàn),以應(yīng)對(duì)周末期間可能出現(xiàn)的游玩高峰。 不過(guò)似乎玩家的熱情還是超出了Arrowhead Game Studios的預(yù)計(jì),其首席執(zhí)行官Johan Pilestedt今日在推特上發(fā)布消息稱(chēng),將在未來(lái)3至4個(gè)小時(shí)內(nèi),將服務(wù)器最大容量提升到80萬(wàn),以減少高峰時(shí)段玩家排隊(duì)等候的時(shí)間。同時(shí)Johan還感嘆,這條消息發(fā)布自只有大約100名開(kāi)發(fā)人員的工作室,“是有多瘋狂”?

2024-02-25

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《絕地潛兵2》歐洲市場(chǎng)持續(xù)熱銷(xiāo) 第二周銷(xiāo)量不降反升
歐洲游戲市場(chǎng)的最新銷(xiāo)售數(shù)據(jù)曝光。《絕地潛兵2》連續(xù)二周成為歐洲市場(chǎng)最暢銷(xiāo)游戲,銷(xiāo)量是排名第二的《碧海黑帆》的 2.5 倍。《馬里奧vs大金剛》位列第四,但我們需要記住任天堂并不分享數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),因此其真實(shí)排名可能更高?!督^地潛兵2》在PC上的銷(xiāo)量略高于PS5,但基本上是旗鼓相當(dāng)。此外,這款射擊游戲在第二周的銷(xiāo)量比第一周增加了40%。這是一個(gè)不容小覷的細(xì)節(jié),因?yàn)橛螒蜾N(xiāo)量通常先高后低。這可能意味著口碑宣傳對(duì)銷(xiāo)量產(chǎn)生了很大的影響。它在PC上取得成功也很重要,這可能是索尼接下來(lái)傾向于更快地將游戲同時(shí)發(fā)布到PC和PS5平臺(tái)的原因之一。

2024-02-24

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《絕地潛兵2》許多玩家不知素材共享 對(duì)隊(duì)友痛下殺手
《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 的開(kāi)發(fā)人員曾多次表示,這是一款合作游戲,因此游戲中所有機(jī)制都是圍繞合作設(shè)計(jì)的。然而盡管有著無(wú)數(shù)的游戲內(nèi)提示告訴玩家,他們拾取的樣本等資源都會(huì)和所有隊(duì)友分享,因?yàn)橐恍┰?,目前有些玩家正在做出叛徒的行為,擊殺?duì)友以“盜取”會(huì)掉落的樣本,或是指責(zé)匹配加入的隊(duì)友搶占他們的資源并將他們從隊(duì)伍里踢出。雖然并不是所有人都遇到過(guò)這種情況,但目前 Reddit 論壇《絕地潛兵》分版上有多個(gè)帖子獲得總計(jì)近 2 萬(wàn)點(diǎn)贊表示遇到了這種情況??紤]到游戲已經(jīng)有數(shù)十萬(wàn)玩家,總會(huì)有一些人會(huì)將合作游戲當(dāng)成《逃離塔科夫》來(lái)玩——這也是游戲總監(jiān)推薦那些想要玩PvP 的玩家去玩的游戲。在帖子的評(píng)論里,由玩家表示:“我剛剛才因?yàn)椤`取樣本’而被隊(duì)友擊殺并從隊(duì)伍里踢出?!绷硪幻婕乙脖硎咀约河龅搅讼嗤那闆r,寫(xiě)

2024-02-24

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防止排隊(duì) 《絕地潛兵2》周末前再次提高服務(wù)器人數(shù)上限
由開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 制作的合作射擊游戲《絕地潛兵2》在發(fā)售兩周后,玩家數(shù)量依然沒(méi)有衰退的趨勢(shì),目前在 Steam上這兩天依然最多有近 45 萬(wàn)人同時(shí)在線。然而這也導(dǎo)致了許多玩家壓根無(wú)法進(jìn)入游戲,因?yàn)橛螒蛐枰搪?lián)網(wǎng),且服務(wù)器上限僅為45 萬(wàn)人,且這是 PS5 和 Steam 共同分享的人數(shù)——這還是在已經(jīng)提升了一次以后。這甚至導(dǎo)致部分玩家在連上服務(wù)器后選擇掛機(jī)過(guò)夜以避免排隊(duì),而游戲目前沒(méi)有一個(gè)正式的排隊(duì)系統(tǒng)。目前游戲已經(jīng)推出了新補(bǔ)丁加入了掛機(jī)檢測(cè)系統(tǒng)。在即將人數(shù)可能又一次爆滿的周末前,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎又一次提升了人數(shù)上限。就在剛才,Arrowhead 工作室老板 Johan Pilestedt 在推特上宣布,他們已經(jīng)再一次提升了游戲的服務(wù)器上限,并表示“所有人都應(yīng)該能夠不卡在登陸界面了”。不過(guò)他并沒(méi)有具體

2024-02-23

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《絕地潛兵2》新補(bǔ)丁上線 引入自動(dòng)踢出AFK玩家功能
《絕地潛兵2》新補(bǔ)丁1.000.11現(xiàn)已在PC和PS5平臺(tái)上線,解決了導(dǎo)致游戲當(dāng)前服務(wù)器問(wèn)題更加嚴(yán)重的重大問(wèn)題。補(bǔ)丁1.000.11引入了各種游戲修復(fù),例如修復(fù)了多個(gè)崩潰問(wèn)題、無(wú)法在銀河戰(zhàn)爭(zhēng)地圖中選擇在線任務(wù)、GameGuard和Windows防火墻問(wèn)題以及其他問(wèn)題。最重要的是,該補(bǔ)丁引入了一個(gè)自動(dòng)踢出功能。如果玩家超過(guò)15分鐘沒(méi)有活動(dòng),將會(huì)被踢回游戲界面。這個(gè)功能還是不錯(cuò)的,因?yàn)檎加梅?wù)器的玩家會(huì)阻止其他玩家登錄游戲。雖然Arrowhead可能已經(jīng)解決了AFK玩家問(wèn)題,但要解決《絕地潛兵2》的服務(wù)器問(wèn)題還需要更多的時(shí)間和精力。本周早些時(shí)候,游戲總監(jiān)Johan Pilestedt表示解決這些問(wèn)題需要大量的工作來(lái)優(yōu)化后臺(tái)代碼,而不僅僅是購(gòu)買(mǎi)更多的服務(wù)器。

2024-02-22

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《絕地潛兵2》引擎是“廢棄軟件” 開(kāi)發(fā)商沒(méi)有任何支持
最近爆火的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商 ArrowheadGame 工作室首席執(zhí)行官 Johan Pilestedt 最近證實(shí),他們的熱門(mén)游戲正在使用一款“廢棄軟件”運(yùn)行。原名為 Bitsquid,這是一個(gè)與虛幻和 Unity 一樣的游戲引擎,在 2010 年代早期許多瑞典獨(dú)立游戲都使用了這款引擎。2014年,Autodesk收購(gòu)了它,并更名為 Stingray。不過(guò)它已經(jīng)于 2018 年停止支持。在《絕地潛兵2》之前,最后一款使用了 Stingray的游戲是 2022 年 Fatshark 開(kāi)發(fā)的合作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:暗潮》。Pilestedt 在推特上回應(yīng)了游戲開(kāi)發(fā)者播客 80 Level 的一篇文章,并說(shuō)道:“我們瘋狂的工程師不得不親自做所有事,在沒(méi)有像其他一樣引擎的支持的情況下創(chuàng)作游戲。是的

2024-02-22

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絕地潛兵2

Helldivers 2
  • 發(fā)售:2024-02-08 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 開(kāi)發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
3.9
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《絕地潛兵2(Helldivers2)》是由Arrowhead Game Studios制作,PlayStation Mobile, Inc.發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
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