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著眼新作 《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列創(chuàng)始人未開(kāi)發(fā)爵士兔
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》創(chuàng)始人的下一款游戲非常神秘。而有報(bào)道最近指出Cliff Blezinski已經(jīng)雇傭了Guerrilla工作室的聯(lián)合和做人。目前很多人都在猜測(cè)Bleszinski的新游戲會(huì)是什么。而他在推特上也否認(rèn)了正在制作《爵士兔》的傳言,指出:“Epic獲得了版權(quán)。真希望玩家能明白。”他隨后在推特上表示將要制作全新的游戲。這個(gè)新游戲可能是流傳很久的《Sivlerstreak》。

2014-07-08

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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》Cole Train或?qū)⒃谙乱豢钣螒蛑谢貧w
下一款《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》作品中,大兵Agustus Cole “Cole Train”很可能會(huì)繼續(xù)在游戲中扮演重要角色。配音演員Lester Speight在推特上透露了相關(guān)信息。在推特上有人問(wèn)他是否會(huì)繼續(xù)參加下一部Xbox One版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》并扮演自己的角色,Lester Speight回答說(shuō):“是滴”— Lester SpeightCole的回歸可能意味著其他主角的回歸,比如Marcus Fenix, Damon Baird 和Anya Stroud下一款《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》將是Black Tusk首次負(fù)責(zé)這個(gè)系列,之前的四部作品都是Epic 工作室自己的項(xiàng)目。今年一月份,微軟買下了該系列版權(quán),并宣布將用第一方工作室繼續(xù)打造《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》續(xù)作。微軟還雇傭了E

2014-07-07

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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》親爹攜Guerrilla首腦創(chuàng)辦新工作室
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》首席設(shè)計(jì)師Cliff Bleszinki上周正式宣布復(fù)出,公開(kāi)了他的新工作室:Boss Key工作室,與他聯(lián)手合作的是Guerrilla工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人Arjan Brussee。目前,Boss Key工作室只公布了一個(gè)官方主頁(yè),上面有工作室logo,通向Bleszinki的推特連接。此外。Bleszinki再次發(fā)表推特,稱將“很快”公布更多信息。另外據(jù)調(diào)查,美國(guó)北卡羅來(lái)納州秘書部曾在4月份發(fā)布過(guò)一份文件,上面將Bleszinki列為該公司CEO,Arjan Brussee為COO。根據(jù)他們各自的游戲制作歷史,你覺(jué)得他們的第一款游戲有多少幾率會(huì)是一款射擊游戲?Brussee是《殺戮地帶》的幕后助推力量,兩年前他開(kāi)始為Visceral工作,當(dāng)時(shí)參與了《戰(zhàn)地3》的DLC和現(xiàn)

2014-07-05

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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》資深開(kāi)發(fā)人回歸 新作代號(hào)“藍(lán)霹靂”
 《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》傳奇游戲開(kāi)發(fā)人Cliff Bleszinski回歸游戲界,并將在7月8日官方公開(kāi)新作,屆時(shí)新工作室官方網(wǎng)站也將可以訪問(wèn)。新工作室名為“Boss Key Productions”,由Bleszinski于4月份組建。在相應(yīng)界面的下方,給出了聯(lián)系方式以及招聘信息,同時(shí)貼出了三個(gè)推特賬戶鏈接,分別是Bleszinski的、Boss Key工作室的,還有最后一個(gè)名為“Blue Streak”的賬號(hào)。這應(yīng)該就是他在去年12月談到的新項(xiàng)目代號(hào)“藍(lán)霹靂”。

2014-07-04

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大神歸來(lái) 《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列資深制作人重出江湖
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的資深制作人Cliff Bleszinski早在2012年的時(shí)候離開(kāi)了工作了20年的Epic Games,但是最近他即將重出江湖,并且會(huì)在下個(gè)星期公布他的最新項(xiàng)目。Bleszinski在推特上寫到:“我正式重出江湖,開(kāi)始再次制作游戲。敬請(qǐng)期待未來(lái)7天即將宣布的更多細(xì)節(jié)!”他隨后更是為了給新的項(xiàng)目造勢(shì)而在推特上寫到:“能講述讓我重出江湖的原因的感覺(jué)肯定非常棒。”盡管Bleszinski已經(jīng)退休,他其實(shí)并沒(méi)有遠(yuǎn)離游戲業(yè)。他在去年參加了很多諸如PAX East和E3一類的展會(huì)。而在《我的世界》創(chuàng)作者Notch因?yàn)镕acebook收購(gòu)Oculus VR而取消VR版本的《我的世界》以后,他還因?yàn)楣_(kāi)表示Notch是一個(gè)“易怒的小孩&rdqu

2014-07-01

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Black Tusk放出Xbox One《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》藝術(shù)原畫
在一次Twitch上的直播中,Black Tusk工作室的精力Rod Fergusson展示了Xbox One的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的首張藝術(shù)概念圖??上У氖?,這張藝術(shù)概念圖被完全模糊掉了,我們甚至都不知道這是不是只是一個(gè)笑話,可是如果你有解碼的特異功能,還是可以去看一下這張圖片的??雌饋?lái)很像是環(huán)境方面的圖片。除了這張圖片外,我們還得知游戲目前處于早期的創(chuàng)意/概念階段,Black Tusk認(rèn)為有鑒于微軟目前購(gòu)買了系列的版權(quán),他們可以毫無(wú)顧忌的拓展這個(gè)系列。根據(jù)Fergusson的說(shuō)法,多人模式將會(huì)注重于緊張感,責(zé)任感和信任感,他們將盡可能保持游戲的原味,但是如果他們要在趣味性和原味中做出選擇,他們應(yīng)該會(huì)選擇趣味性。Fergusson同時(shí)還提到他們可能不會(huì)改變太多的游戲準(zhǔn)則。他在直播最后表示他非常在乎這個(gè)系列,并且希望

2014-05-17

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微軟計(jì)劃開(kāi)發(fā)新版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》 將帶來(lái)更多革新
根據(jù)微軟游戲公司的合作創(chuàng)意總監(jiān)肯·羅勃(Ken Lobb)的發(fā)言,Black Tusk公司將計(jì)劃開(kāi)發(fā)新版的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》。在最近的一次記者采訪中,羅布發(fā)表了他對(duì)Black Tusk公司以及其《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》開(kāi)發(fā)計(jì)劃的看法,其詳情如下:“他們是一家微軟的內(nèi)部公司,但卻獲得了一部可以使其聞名的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP),那就是著名的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,他們將從Epic Games公司手中接下系列新作的開(kāi)發(fā)工作。我對(duì)于查克·歐希佳(Chuck Osieja,創(chuàng)意總監(jiān))以及Black Tusk公司的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員一直抱有崇敬,我認(rèn)為他們可以給《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》新作帶來(lái)很多革新,并將其制作的很好。”“在Unreal Engine 4的運(yùn)用上,Black Tusk已經(jīng)十分的專業(yè),他們從建立

2014-04-09

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Epic Games解釋為何將《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列賣給微軟
 Epic Games CEO Tim Sweeney日前解釋了此前為何工作室要將《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》這個(gè)被很多玩家認(rèn)為是Epic代表作的系列賣給微軟。在采訪中,Sweeney做了簡(jiǎn)明的解釋,表示雖然工作室很喜歡該系列,但確實(shí)另有其他計(jì)劃要做。“我們經(jīng)過(guò)較長(zhǎng)一段時(shí)間的準(zhǔn)備,分析清楚了未來(lái)Epic要在全球范圍內(nèi)進(jìn)行的項(xiàng)目,最后定論我們不會(huì)再開(kāi)發(fā)任何《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的作品。”Sweeney同Polygon網(wǎng)站交流時(shí)表示,“雖然我們都很喜歡該系列,但是我們要朝新的方向發(fā)力。”“戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器核心內(nèi)容在于通過(guò)大型場(chǎng)面事件,單人主機(jī)游戲配合有趣的掩體機(jī)制,這些特性以及其他一些內(nèi)容,它們與我們未來(lái)準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)極具競(jìng)爭(zhēng)性及合作性的多人游戲及在線游戲的理念并不一致。&rdqu

2014-03-29

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Black Tusk希望用新《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》重新激活該系列
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列目前是微軟最著名的系列之一。最初在Xbox 360上發(fā)售的三部曲都獲得了巨大的成功,但是最新作《審判》卻沒(méi)有激起系列粉絲的興趣。現(xiàn)在,Black Tusk工作室獲得了系列的制作權(quán),這意味著有一個(gè)全新的團(tuán)隊(duì)開(kāi)始籌劃如何為游戲添加吸引玩家的興奮點(diǎn)。但是,他們也不是沒(méi)有內(nèi)部的壓力,因?yàn)槲④浌ぷ魇业呢?fù)責(zé)人Phil Spencer最近在推特上公開(kāi)表示新作必須重新激活這個(gè)游戲系列。Spencer在推特上回應(yīng)游戲發(fā)售日期的時(shí)候?qū)懙剑?ldquo;目前仍然在計(jì)劃中。我能說(shuō)的就是Black Tusk的第一部《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》游戲必須重新激活這個(gè)游戲系列。所以游戲不會(huì)很快完成。”聽(tīng)起來(lái)Spencer希望系列在Xbox One上的第一款游戲能讓玩家牢記該系列是Xbox上主打系列的事實(shí),而不是像上一部游戲一樣被玩

2014-02-21

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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》制作者新作或?qū)⑿枰蟊娀I款的幫助
業(yè)界元老Cliff Bleszinski曾在Epic工作室任職20年,參與過(guò)《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,他或?qū)⒂?月份正式公布他的最新游戲項(xiàng)目。在接受GamerHub采訪時(shí),Bleszinski說(shuō):“目前我正在考慮如何取得資金,預(yù)計(jì)4-6周以后會(huì)有更多新消息。”雖然他目前正在考慮的應(yīng)該是風(fēng)投公司或者私人投資者,但Bleszinski表示,最終還是希望以此次投資作為基礎(chǔ),通過(guò)眾籌項(xiàng)目進(jìn)行最主要的籌款。“雖然我想獲得外部資金資金基礎(chǔ),但我依然非常希望可以直接面對(duì)玩家們。我認(rèn)為Kickstarter是一個(gè)件麗而浪漫的事,但很遺憾,Kickstarter上面每一次成功的背后都隱藏著十次失敗。”(編者按:Kickstarter上電子游戲項(xiàng)目成功籌款比率為34.96%。)B

2014-02-05

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玩家不滿戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器XB1獨(dú)占 自制元首吐槽逗樂(lè)微軟
粉絲惡搞元首視頻表達(dá)對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器沒(méi)有PS4版的不滿,微軟產(chǎn)品規(guī)劃總監(jiān)Albert Penello 和XBOX LIVE老大Major Nelson近日回應(yīng)這段視頻。Karam Elahi寫到:“最近一名Youtube用戶The Anchorman V 惡搞‘希特勒反應(yīng)...’剪輯,表達(dá)了希特勒對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》不登陸PS4的不滿。一段搞笑的視頻用自己的方式逗樂(lè)了微軟產(chǎn)品規(guī)劃總監(jiān)Albert Penello和Larry Hryb。視頻如下:

2014-02-03

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Xbox One版本的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》只開(kāi)發(fā)了短短一周
微軟工作室的負(fù)責(zé)人Phil Spencer今天透露,微軟的Black Tusk工作室只是在短短一周前才開(kāi)始制作他們首款《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》游戲。微軟在周一曾公開(kāi)宣布購(gòu)買了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的制作權(quán),同時(shí)宣布選擇Black Tusk來(lái)負(fù)責(zé)制作系列的未來(lái)游戲。Spencer在推特上表示目前這款游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度非常小。他說(shuō):“團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人是在一個(gè)月前得知這個(gè)消息的,但是具體開(kāi)始制作只有一個(gè)星期。”這可能說(shuō)明Xbox One的首個(gè)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》游戲距離完成還有很長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)槟壳按蟛糠諥AA大作一般都需要2年左右的時(shí)間來(lái)完成。微軟還雇傭了前Epic Games的制作人Rod Fergusson來(lái)檢查游戲的開(kāi)發(fā)。Black Tusk工作室成立于2012年。在成立的后,工作室經(jīng)理Mike Crump表示他們一直都在

2014-01-30

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手持戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 Black Tusk工作室原創(chuàng)項(xiàng)目前途未卜
日前,微軟從Epic手中收購(gòu)了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》版權(quán),今后的開(kāi)發(fā)工作將交由Black Tusk工作室開(kāi)發(fā)。而作為本次版權(quán)合約的一部分,前Epic制作總監(jiān)Rod Ferguson將加入微軟,幫助Black Tusk進(jìn)行開(kāi)發(fā),聯(lián)合創(chuàng)始人Cliff Bleszinski昨晚確認(rèn),他將與今后的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》不產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。Black Tusk工作室創(chuàng)立于2012年末,其前身是微軟溫哥華工作室。自創(chuàng)立以來(lái),他們?cè)噲D制作“下一款《光暈》”,而今天他們發(fā)表推特表示,這個(gè)項(xiàng)目可能要遭遇凍結(jié)。 Xbox Jobs:“@blacktuskstudio成立以后曾試圖制作一款原創(chuàng)品牌游戲,但我們現(xiàn)在接手了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列,而目前我們尚未決定這款新游戲的未來(lái)。”但讓人奇怪的是,兩周前,微軟

2014-01-30

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Epic前總監(jiān)談?wù)撐④浭召?gòu)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》品牌的行為
Epic Games的前總監(jiān)Cliff Bleszinski今天公開(kāi)談?wù)摿俗约簩?duì)于微軟購(gòu)買《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的想法。他在Blog上寫到:“我認(rèn)為系列不可能再找到更好的主人了。這個(gè)游戲系列也是Rod的最愛(ài),他將會(huì)好好保護(hù)好這個(gè)系列。”Bleszinski將不會(huì)參與系列新游戲的制作。他表示:“我不會(huì)搬去溫哥華來(lái)制作新游戲。我也不會(huì)作為游戲的顧問(wèn)。我現(xiàn)在已經(jīng)在著眼未來(lái),而不是回顧過(guò)去。” Bleszinski在2012年離開(kāi)Epic以后就一直在暗示自己制作的新游戲。Bleszinski還寫到:“343在《光暈》的制作上非常成功,我認(rèn)為Black Tusk也會(huì)在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列上取得成功。”

2014-01-28

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微軟收購(gòu)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列版權(quán) Black Tusk工作室接手
歡迎來(lái)到《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的新家Black Tusk工作室,這對(duì)于XBOX粉絲來(lái)說(shuō)可能很驚訝,我們很激動(dòng)地宣布Microsoft Studios從Epic Games那獲得了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的版權(quán),包括過(guò)去及未來(lái)的游戲、娛樂(lè)體驗(yàn)及相關(guān)產(chǎn)品。另外,我們也很激動(dòng)地宣布溫哥華Black Tusk 工作室將取得《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的開(kāi)發(fā)權(quán),前Epic Games、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列制作人Rod Fergusson將加入Black Tusk工作室,并將在工作室及系列續(xù)作開(kāi)發(fā)中發(fā)揮關(guān)鍵的領(lǐng)導(dǎo)作用。

2014-01-28

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戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:繁中
  • 發(fā)行:Epic Games
2.6
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