《對(duì)馬島之鬼》商業(yè)和玩家評(píng)價(jià)表現(xiàn)均高于索尼預(yù)期
2020年即將步入尾聲,這一年里索尼的第一方游戲表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。且不說PS5首發(fā)的時(shí)候會(huì)有幾款第一方大作發(fā)售,今年早些時(shí)候,我們?cè)赑S4上還能看到新作,其中就有《對(duì)馬島之鬼》。除了上市之后收獲了優(yōu)秀的評(píng)價(jià)之外,他們還在后續(xù)更新了多人游戲資料片內(nèi)容。這種做法在玩家群體中收獲了強(qiáng)烈的共鳴。 在最近接受媒體訪談時(shí),SIE CEO Jim Ryan談?wù)摿怂麄兊牟糠值谝环接螒蚝凸ぷ魇?。在談到《?duì)馬島之鬼》時(shí),他透露稱這款游戲的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),不管是商業(yè)還是評(píng)價(jià)方面都高于預(yù)期,并稱贊其在Sucker Punch以往作品的基礎(chǔ)上再創(chuàng)佳績(jī)?!拔覀冇心欠N并不靠一時(shí)的熱情迸發(fā),而是非常非常穩(wěn)固、周全的計(jì)劃,有機(jī)成長(zhǎng)而結(jié)出來的果實(shí)。也許最好的例子應(yīng)該是……我當(dāng)然可以說說頑皮狗,但他們一直都在做偉大的游戲。我們還是來說說《對(duì)馬島之鬼》吧
《對(duì)馬島之鬼》“奇譚模式”統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù) 擊敗13億敵人
《對(duì)馬島之鬼》線上內(nèi)容“奇譚模式”推出后,頗受玩家們的喜愛。官方于今日(10月30日)加入全新Raid任務(wù)“大禍”,全新挑戰(zhàn)來襲。該任務(wù)總共有三大章節(jié),需要4名玩家組成小隊(duì)進(jìn)行任務(wù)?,F(xiàn)在官方公布了《對(duì)馬島之鬼》“奇譚模式”的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),其中一些數(shù)據(jù)讓人印象深刻?!捌孀T模式”推出后,在前十日內(nèi)玩家們總共完成了1170萬個(gè)任務(wù);擊敗了13億敵人,其中包含1億4100萬只鬼;玩家們召喚了2270萬次式神犬;刺客職業(yè)最受玩家喜愛,有30%的玩家已經(jīng)潛入了陰影。
《對(duì)馬島之鬼》藝術(shù)設(shè)定圖欣賞 效果非常驚艷
近日Playstation Blog公布了《對(duì)馬島之鬼》的大量藝術(shù)設(shè)定圖,其中包含人物篇,景色篇,以及水墨過場(chǎng),鐵盒等設(shè)計(jì)圖。一起來欣賞下吧!Sucker Punch工作室首席概念藝術(shù)師Ian Jun Wei Chiew表示,《對(duì)馬島之鬼》故事背景設(shè)定于1274年日本鐮倉(cāng)時(shí)代,為游戲視覺設(shè)計(jì)帶來了挑戰(zhàn)和探索機(jī)會(huì)。他們對(duì)日本文化,武士電影和對(duì)馬島歷史記載進(jìn)行了深入探索,結(jié)合鐮倉(cāng)時(shí)代的特色,最終設(shè)計(jì)出游戲角色、服裝、景觀和建筑物等。許多參考資料來自于歷史博物館以及在對(duì)馬島的實(shí)地考察。人物篇:分頁(yè)符景色篇:分頁(yè)符分頁(yè)符其他設(shè)定圖:
外媒:索尼第一方游戲應(yīng)向《對(duì)馬島之鬼》運(yùn)營(yíng)策略取經(jīng)
隨著《對(duì)馬島之鬼》線上內(nèi)容“奇譚模式”的推出,外媒gamingbolt發(fā)表了對(duì)這款游戲運(yùn)營(yíng)策略和索尼第一方游戲的看法。他們認(rèn)為索尼應(yīng)該學(xué)習(xí)這種運(yùn)營(yíng)模式,以在未來取得更好的成就。 索尼第一方游戲之所以大受歡迎,其中一個(gè)重要的原因是他們發(fā)布的游戲都是精雕細(xì)琢和內(nèi)容完整的。與當(dāng)前多數(shù)廠商在游戲發(fā)售后以推出DLC或者補(bǔ)丁來完善游戲品質(zhì)不同,玩家在第一時(shí)間就能玩到完整的游戲,而不需要花額外的錢來體驗(yàn)。即使沒有DLC,索尼也會(huì)在后續(xù)為游戲提供非常好的支持。諸如《戰(zhàn)神》、《最后的生還者2》在游戲發(fā)布以后更新了很多額外的功能以及游戲難度等。然而,索尼第一方游戲同Sucker Punch開發(fā)的《對(duì)馬島之鬼》運(yùn)營(yíng)策略相比還有不及。在《對(duì)馬島之鬼》發(fā)售幾個(gè)月并獲得巨大商業(yè)成功之后,Sucker Punch宣布為玩家提供一個(gè)免費(fèi)的多人
《對(duì)馬島之鬼》線上模式首周游玩人數(shù)破200萬 月底有新傳說任務(wù)
目前,《對(duì)馬島之鬼》官方宣布:自從推出了線上內(nèi)容“奇譚模式”之后,已經(jīng)有超過200萬玩家在首周進(jìn)行游玩,此外,官方將于2020年10月30日加入全新Raid任務(wù)“大禍”。 官方在博客中表示:從每周五起,將為玩家們提供每周挑戰(zhàn)任務(wù),會(huì)為玩家提供雙人劇情任務(wù)和4人生存任務(wù),每周都會(huì)有一定的變化和調(diào)整。得分高的小隊(duì)將位于排行榜前列,總共有兩大排行榜,一個(gè)是“劇情任務(wù)排行榜”,另一個(gè)是“生存任務(wù)排行榜”。這些任務(wù)將有噩夢(mèng)難度,對(duì)玩家小隊(duì)而言是一種挑戰(zhàn),因?yàn)檫@些內(nèi)容難度很高。不過,如果玩家和隊(duì)友能完成各種獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)的話,將會(huì)得到最為豐厚的報(bào)酬內(nèi)容。 關(guān)于全新Raid任務(wù)“大禍”: 官方宣布將于2020年10月30日推出全新Raid任務(wù)“大禍””,這是《對(duì)馬島之鬼》線上內(nèi)容“奇譚模式”中最為激動(dòng)人心的內(nèi)容,該任務(wù)總共有三大章
《對(duì)馬島之鬼》開發(fā)商招聘編劇 可能會(huì)有續(xù)作消息?
近日,《對(duì)馬島之鬼》推出了“奇談模式”,而開發(fā)商Sucker Punch似乎并不打算閑著。他們?cè)谡心脊嬷忻鞔_表示,需要招募編劇和藝術(shù)外包助理(ART),而這兩個(gè)職位均要求應(yīng)聘者需要熟悉日本文化、歷史,不少人猜測(cè)Sucker Punch可能是有新企劃了。 編劇的日常工作是:撰寫對(duì)話和文本內(nèi)容,編寫開放世界劇情內(nèi)容,與其他設(shè)計(jì)師一同設(shè)計(jì)故事敘述內(nèi)容。官方希望應(yīng)聘者擁有杰出的對(duì)話撰寫能力,作為游戲編劇,有過成功的作品,同時(shí)也懂得如何在一款3A大作中展現(xiàn)更具影響力、角色代入感的故事情節(jié)。 藝術(shù)外包助理(ART)需要為外包藝術(shù)合作伙伴編輯,撰寫和/或編輯藝術(shù)反饋,與外包經(jīng)理和藝術(shù)家合作,準(zhǔn)備一些任務(wù),同時(shí)還要負(fù)責(zé)美術(shù)方面的一些工作。 無論是編劇和藝術(shù)外包助理(ART),官方均要求應(yīng)聘者熟悉日本文化、歷史,同時(shí)還對(duì)這些方
開發(fā)商從一開始就想做《對(duì)馬島之鬼》的奇談模式
《對(duì)馬島之鬼》的多人更新“奇談模式”現(xiàn)已實(shí)裝,這對(duì)很多玩家來說是一個(gè)驚艷之旅,但對(duì)于Sucker Punch來說其實(shí)并不是,他們?yōu)榇艘呀?jīng)部署了好多年。在奇談模式中,玩家可以進(jìn)行合作模式任務(wù),未來還將加入四人副本。在接受媒體采訪時(shí),奇談模式首席設(shè)計(jì)師Darren Bridges介紹稱:“Sucker Punch從開發(fā)過程的開始就已經(jīng)想要做一個(gè)多人合作模式了,就從游戲項(xiàng)目最早落地的時(shí)候開始?!薄拔覀兓肆鶄€(gè)月到一年的時(shí)間來考慮不同的創(chuàng)意。最終我們得到了奇談模式。我們其實(shí)是平行開發(fā)的,不管是引擎方面還是內(nèi)容方面,都是在項(xiàng)目開始時(shí)就有的?!薄霸谖覀兘涣鞫嗳四J降牟煌瑒?chuàng)意之后,確定了奇談模式,部分是因?yàn)檫@能讓玩家在不扮演井仁的情況下關(guān)聯(lián)井仁的故事,另外還能讓玩家自由使用合作模式的能力。我們有一些超自然元素,可以有一些虛構(gòu)
新模式推出 《對(duì)馬島之鬼》1.1版本更新10月16日23時(shí)發(fā)布
根據(jù)開發(fā)商 Sucker Punch 發(fā)布的最新消息,《對(duì)馬島之鬼》的大型更新Version1.1版本確認(rèn)于北京時(shí)間10月16日23時(shí)發(fā)布。官方推特: “《對(duì)馬島之鬼》Version1.1版本將會(huì)在太平洋時(shí)間10月16日上午8:00推出,我們希望全球玩家能在9點(diǎn)之前獲取新版本。”此次的更新追加了協(xié)作型多人游玩模式《冥人奇譚》的實(shí)裝和《二周目》模式等多種要素(奇談模式詳細(xì)介紹)。更新預(yù)告: 部分更新內(nèi)容截圖:
《對(duì)馬島之鬼》將獲幀率提升 PS5版可達(dá)60fps
《對(duì)馬島之鬼》將會(huì)在PS5主機(jī)上借助Game Boost功能,達(dá)到60fps的幀率運(yùn)行。在游戲啟動(dòng)之后,玩家可以看到一個(gè)啟用60fps的選項(xiàng),而讀取速度也將獲得提升。 本作將成為PS5上市首日支持的向下兼容的四千部PS4游戲中的一部。玩家還可從PS4中將本作存檔轉(zhuǎn)換到PS5主機(jī)。之前我們報(bào)道過,10月16日《對(duì)馬島之鬼》玩家將迎來“奇談”更新,加入合作模式、新游戲+和馴狗等功能。
化敵為友 《對(duì)馬島之鬼》新版本將允許玩家馴化小狗
《對(duì)馬島之鬼》允許玩家能夠馴化狐貍,但是并不能馴化狗。事實(shí)上,直到現(xiàn)在,玩家也不得不在戰(zhàn)斗中殺死狗,因?yàn)樗鼈兺耆菙硨?duì)的。不過,在《對(duì)馬島之鬼》即將到來的1.1版本中,情況會(huì)有所改變。 據(jù)《對(duì)馬島之鬼》官方推文,在即將于10月16日更新的《對(duì)馬島之鬼》1.1版本,玩家可以在“New Game+”模式中裝備“犬類招募護(hù)身符”,把敵對(duì)的狗變成盟友攻擊敵人為自己作戰(zhàn)。此外,玩家也可以馴服幽靈狗。馴化小狗演示: 馴化幽靈狗演示:
《對(duì)馬島之鬼》“奇談模式”10月16日推出 新預(yù)告發(fā)布
《對(duì)馬島之鬼》免費(fèi)更新“奇談模式”正式確認(rèn)于今年10月16日推出,玩家可在武士、獵人、浪人、刺客四種職業(yè)中選擇一個(gè),與朋友組隊(duì)或通過線上匹配,進(jìn)行難度升級(jí)的雙人合作故事任務(wù),或者四人組隊(duì)進(jìn)行攻勢(shì)生存戰(zhàn)任務(wù),面對(duì)具有超自然能力的新形態(tài)「鬼兵」敵人,多人模式需要PS plus會(huì)員。同步更新:自訂義用具套裝 , 新游戲+ |,新獎(jiǎng)杯等內(nèi)容為慶祝上線時(shí)間公開,官方發(fā)布新預(yù)告,我們一起欣賞一下。《對(duì)馬島之鬼》“奇談模式”預(yù)告: 關(guān)于“奇談模式” 奇談模式是全新的體驗(yàn)──這是一個(gè)獨(dú)立的模式,并非以仁或他旅途上的同伴們?yōu)橹骶€,而是聚焦于對(duì)馬島人民口耳相傳的四位傳奇戰(zhàn)士身上?!秾?duì)馬島之鬼》的單人戰(zhàn)役主要集中在開放世界和探索島上的自然美景,但奇談模式則帶有超自然與幻想的元素,從游戲場(chǎng)景到敵人的靈感都取自于日本民間故事和神話,并更
90歲日本老太太主播生涯正旺 喜獲官方獎(jiǎng)勵(lì)銀盾
還記得那位已經(jīng)90歲高齡卻在油管主播界獨(dú)樹一幟的日本老太太主播么?9月21日晚間老太太在直播《對(duì)馬島之鬼》時(shí)展示了近日收到的官方大禮·銀盾,引發(fā)粉絲祝福。 ·這位老太太在玩家圈里小有名氣,盡管已經(jīng)超級(jí)高壽,不過玩的并不全是輕松舒緩的游戲,像《俠盜獵車手5》這種暴力游戲同樣來者不拒,而且似乎不打算收手勢(shì)頭越發(fā)強(qiáng)勁,粉絲數(shù)早已經(jīng)突破40萬,也稱得上是一位知名UP主了?!だ咸坏綍r(shí)直播玩游戲玩的頭頭是道,對(duì)高端電腦的追求也是不遑多讓,近期還入手水冷級(jí)別高端游戲電腦,為自己的游戲直播事業(yè)添加利器,希望老奶奶能夠快樂的走完人生?!?月21日晚間老太太在直播《對(duì)馬島之鬼》時(shí)展示了近日收到的官方大禮·銀盾,這是官方為紀(jì)念粉絲數(shù)突破10萬而對(duì)UP主做出的獎(jiǎng)勵(lì),想來老太太早已經(jīng)突破了40萬粉絲,如今銀盾也算姍姍來遲,下一步的目
歐美團(tuán)隊(duì)打造《對(duì)馬島之鬼》日本故事壓力超大 但是吉田修平給了他們大力支持
在《對(duì)馬島之鬼》發(fā)售之前,就有很多關(guān)于開發(fā)商Sucker Punch在游戲設(shè)定方面的討論,以及歐美團(tuán)隊(duì)是否能夠公正地處理這個(gè)日本故事。Sucker Punch當(dāng)然自己也意識(shí)到了這樣做帶來的挑戰(zhàn),并且安慰粉絲們說,他們?cè)谘芯肯嚓P(guān)歷史資料的同時(shí),還向日本開發(fā)商尋求幫助,從而減輕了粉絲們的擔(dān)憂。Brian Fleming在PAX Online的一個(gè)專題討論會(huì)上制作人Brian Fleming透露,Sucker Punch團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)提出《對(duì)馬島之鬼》這個(gè)想法之后都非常緊張,以至于工作室里只有6-7個(gè)開發(fā)人員知道這個(gè)計(jì)劃,他們首先找到索尼互娛CEO吉田修平討論這個(gè)問題。吉田同意了,而且由于他的支持和鼓勵(lì),Sucker Punch才決定繼續(xù)開發(fā)《對(duì)馬島之鬼》這個(gè)項(xiàng)目?!秾?duì)馬島之鬼》制作人Brian Fleming說:“正是在
Playstation 官方釋出大量獨(dú)占游戲背景圖
PlayStation官方博客于今日(9月3日)公開了一批PS主機(jī)平臺(tái)獨(dú)占游戲的原畫,希望大家能夠從中挑選出自己喜愛的那一款,作為疫情期間網(wǎng)絡(luò)會(huì)議等的背景圖。 對(duì)馬島之鬼 瑞奇與叮當(dāng) 旺達(dá)與巨像 最后生還者 分頁(yè)符神秘海域4 壁中精靈 往日不再 死亡擱淺 分頁(yè)符夢(mèng)境 戰(zhàn)神 GT賽車 分頁(yè)符地平線:零之曙光 聲名狼藉:次子 小小大星球
《對(duì)馬島之鬼》主題最新手表風(fēng)衣公開 精致酷炫實(shí)用
9月1日今天,《對(duì)馬島之鬼》主題最新周邊公開開啟預(yù)購(gòu),共有手表、風(fēng)衣和提包3種,精致酷炫實(shí)用,全部入手裝備后必將獲得對(duì)馬之魂的庇護(hù)!·《對(duì)馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,已經(jīng)于7月17日發(fā)售,憑借精心的制作,銷量口碑獲得雙豐收。故事背景講述的是蒙古帝國(guó)入侵日本,玩家扮演一場(chǎng)戰(zhàn)役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰(zhàn)斗技巧,逐漸拋棄武士道的傳統(tǒng)?!け敬巍秾?duì)馬島之鬼》主題周邊將采用預(yù)購(gòu)限定生產(chǎn)的形式,不論手表還是風(fēng)衣和提包的設(shè)計(jì)均融入《對(duì)馬島之鬼》主題元素,全部為黑灰基礎(chǔ)色調(diào),搭配各種點(diǎn)綴,精致酷炫實(shí)用,低調(diào)而不落俗?!ぁ秾?duì)馬島之鬼》主題手表和風(fēng)衣均定價(jià)23800日元(1500人民幣),提包定價(jià)13800日元(890人民幣),價(jià)格并