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《進(jìn)化》霸氣巨人亮相PAX展 面目猙獰惟妙惟肖
前幾天,一座巨大的巨人雕像在波士頓PAX East 2014游戲展上得到了展示,這就是Turtle Rock工作室的最新大作《進(jìn)化》中的Goliath復(fù)制品。同時,在本作的官方Facebook上,有關(guān)當(dāng)天會場情況的現(xiàn)場實拍照片也得到了公開亮相,其中還包括了大量Cliffy B與Goliath復(fù)制品的合影照片,另外曾經(jīng)擔(dān)任Treyarch公司《黑色行動》負(fù)責(zé)人,本作的社區(qū)經(jīng)理Josh Olin先生,前來觀察現(xiàn)場盛況的身影也在照片中得到了記錄。相關(guān)實拍照片:PAX East展位中出現(xiàn)的巨人:Cliffy B在《進(jìn)化》展位出現(xiàn):Cliffy B與Lauren、Josh Olin的合影:2013年10月加入Turtle Rock工作室的Josh Olin氏與其粉絲的合影:其他截圖:

2014-04-22

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四人小隊狩獵野生巨獸 《進(jìn)化》公布新宣傳視頻
2K工作室公布了Turtle Rock制作的多人射擊游戲《進(jìn)化》的宣傳視頻。這段視頻中透露了一小段多人游戲視頻,預(yù)計4月24日與大家見面,據(jù)稱是具有互動性的,不知道會有怎樣的神奇表現(xiàn)?!哆M(jìn)化》將讓一支四人狩獵團(tuán)隊與一只巨型怪獸互相廝殺。概念設(shè)計聽上去很有趣,但真正的挑戰(zhàn)是讓玩家一直保持新鮮感。

2014-04-19

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《進(jìn)化》游戲新信息:怪獸進(jìn)化采用技能樹形式
大家可能已經(jīng)從以前的截圖中注意到了,目前游戲透露的唯一一個怪物,“Goliath”(巨人),在不同截圖中有著不同的形態(tài),而這是由玩家的技能選擇所決定的的。Goliath一共有四個技能,沖刺攻擊,跳躍攻擊,火焰吐息和投擲土塊。玩家采用不同的形態(tài)將對應(yīng)不同的技能,屏幕邊緣會顯示升級選項菜單。在接受媒體采訪時,執(zhí)行制作人Denby Grace說,以前的系統(tǒng)曾經(jīng)讓玩家用不明白,所以Turtle Rock工作室采用了技能點系統(tǒng)。“你可以將技能點分散到三個技能上,或者優(yōu)先將一個技能升滿。這個系統(tǒng)讓玩家的選擇更加自由。而且也讓游戲出現(xiàn)了一些非常有趣的戰(zhàn)術(shù)。”為了升級獲得技能點,玩家扮演的怪獸必須吃掉其他動物,玩家必須做出取舍,吃野怪升級的同時也很容易被獵人發(fā)現(xiàn)。獵人也可以通過動

2014-04-15

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化身微型哥斯拉肆虐 《進(jìn)化》PAX展屏攝視頻欣賞
今天,有PAX East展會上的3個《進(jìn)化》屏攝視頻放出,一起欣賞一下!《進(jìn)化》是由《求生之路》的開發(fā)工作室Turtle Rock Studios開發(fā)的,游戲中每個團(tuán)隊有4名玩家共同對抗第5名怪獸玩家,你可以選擇醫(yī)護(hù),支援,突擊,布陷者四種職業(yè)。怪獸在開始初期非常脆弱,但是通過不斷進(jìn)化后會變得非常強(qiáng)壯。2K執(zhí)行制作人Denby Grace解釋說:“給玩家一個完全獨特的角色,這就意味著為當(dāng)你獲得了勝利,你會覺得團(tuán)隊的每一個人都做到了自己份內(nèi)的事,每一個人都做出了應(yīng)有的貢獻(xiàn),否則你們就會輸?shù)暮軕K。”《進(jìn)化》將于今年年末登陸PC,PS4和Xbox One。視頻欣賞:

2014-04-15

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零售商泄漏《進(jìn)化》發(fā)售日期 9月5日將全面進(jìn)攻
Turtle Rock即將發(fā)售的多人合作射擊游戲《進(jìn)化》的發(fā)售日期,被兩個網(wǎng)上零售商泄漏了。英國超市ASDA列出該游戲會在9月9日發(fā)售,另一個澳大利亞零售商則列出是9月5日。值得注意的是,這兩個日期分辨是周二和周五,都是新游戲發(fā)售的日子。不過,這很有可能是零售商為了讓玩家預(yù)購該游戲而隨意列出來的,我們會繼續(xù)跟進(jìn)報道。

2014-04-08

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年度大作《進(jìn)化》演示視頻賞 瘋狂怪獸橫掃一切
近日,Turtle Rock Studios在《進(jìn)化》游戲演示預(yù)告片中,透露了一些新的信息。在《進(jìn)化》游戲中,有五種獨特的角色,分別是怪獸,突擊手,布陷者,醫(yī)療和支援,每一個角色都會有獨特的經(jīng)歷,并且非常講究戰(zhàn)術(shù)配合。對手獵手們來說,團(tuán)隊合作非常重要,開發(fā)者希望隊員們都能扮演好自己的角色,不能偷懶。而對于怪獸來說,就是不斷躲避獵手們,并增強(qiáng)自己的實力。當(dāng)獵手們不在一起時,怪獸的優(yōu)勢會非常明顯。相反的,有組織有準(zhǔn)備的團(tuán)隊在面對進(jìn)化后的怪獸也不會懼怕。《進(jìn)化》將于今年第三季度登陸PC, Playstation 4和 Xbox One。

2014-04-01

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求生之路精神仍在!《進(jìn)化》合作模式源自于經(jīng)典
開發(fā)者Turtle Rock開發(fā)的《求生之路》讓僵尸游戲火遍了大江南北,游戲的核心就是合作模式,而他們想繼續(xù)沿用到自己最新的科幻游戲《進(jìn)化》。玩家自己玩《求生之路》基本就是死路一條,而且角色沒有自己的定位,開發(fā)商解釋說《進(jìn)化》中他們會確保角色是獨特的,而且不會毫無幫助。“我們會確保你的隊友是十分重要的,并且會確保你的隊友去做他們需要做的事。”工作室創(chuàng)始人兼設(shè)計總監(jiān)Chris Ashton解釋說最初讓《求生之路》合作遵循上面兩個原則是很難的,雖然這聽起來很容易。而且如果他們有更多的時間,他們會讓《求生之路》的角色有職業(yè)技能,而不是只是外表不同。“確實角色選擇沒有任何不同,不同的只是我選擇的裝備,什么槍。玩家在一張地圖從頭玩到尾,不管你是通關(guān)了,還是掛掉了重新開始,每一次都沒有不

2014-03-25

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《進(jìn)化》開發(fā)商信心滿滿 唯次世代機(jī)能才能滿足
《進(jìn)化》是Turtle Rock工作室最新的多人游戲,根據(jù)游戲設(shè)計總監(jiān)Chris Ashton的說法,本作原本是為上世代平臺開發(fā)的游戲。在一場對VG247的訪談上,Ashton表示團(tuán)隊的開發(fā)重心調(diào)到了PS4和XBOX ONE上,這樣他們的游戲才能真正執(zhí)行。“當(dāng)我們最初和THQ合作的時候,根本不知道次世代主機(jī)馬上就來了,所以當(dāng)我們開始開發(fā)工作的時候,我們本來以為只是為本世代平臺開發(fā)的。但是當(dāng)次世代大門開啟之后,想在次世代平臺做出我們想做的游戲,就變成了一項非常殘酷的挑戰(zhàn)。”“在上世代平臺我們有很多考慮:我們有足夠的樹葉供怪物藏身嗎?我們能模擬出足夠的野外生物讓怪物吃嗎?——各種各樣的模擬測試。我們不得不設(shè)定低標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行這些工作,這真的對游戲有些傷害。我指

2014-03-21

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全新刺激體驗 淺談《進(jìn)化》巨怪的進(jìn)化與演變
當(dāng)Turtle Rock公司在構(gòu)建其新作《進(jìn)化》中的怪物陣營時,游戲中的巨人怪物Goliath進(jìn)化的的確有點怪。Turtle Rock公司創(chuàng)始人與設(shè)計總監(jiān)查理斯·阿斯頓(Chris Ashton)對此說道:“這種怪物能鉆入地下,在某些時刻看起來真的很酷,但這一技能之前已經(jīng)在巨人身上被去掉了?,F(xiàn)在它可以吐出火焰,并可以在大發(fā)雷霆時向人類獵人扔出石頭。”“鉆地將可以形成嚴(yán)密的防御,”阿斯頓解釋道。“你可以用它來打伏擊,但是一旦玩家正式進(jìn)入戰(zhàn)斗,已經(jīng)被對方看到后你將永遠(yuǎn)不能再鉆地了。這樣做的原因很簡單,在你的對手面前打洞沒有任何隱藏的意義,倒不如說是在自掘墳?zāi)埂?rdquo;“由于巨人屬于近戰(zhàn)型戰(zhàn)士,是善于面對面對戰(zhàn)的坦克角色,鉆地

2014-02-28

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游戲總監(jiān)透露《進(jìn)化》將要求一隊玩家包含全職業(yè)
創(chuàng)意射擊游戲《進(jìn)化》將讓玩家分別扮演大怪獸和獵人進(jìn)行對抗,而獵人方面提供了四個角色,不過不要以為我們可以選出四輸出或者四回復(fù)的奇葩陣容。Turtle Rock工作室的設(shè)計總監(jiān)Chris Ashton透露,獵人隊伍必須由全部四個職業(yè)構(gòu)成。“是的,要求隊伍里面必須具備全部四個職業(yè)。為了打造高度合作游戲體驗,每一個職業(yè)在團(tuán)隊中都有不可替代的作用。如果缺少了一個職業(yè),整個團(tuán)隊的生存幾率就會大幅下降。”“比如說,如果沒有突擊手,團(tuán)隊的輸出就不夠;沒有陷阱師,團(tuán)隊就不可能接近怪物,不可能無傷打到第三階段;沒有醫(yī)療兵,就一點回復(fù)能力都沒有;沒有輔助,團(tuán)隊就沒法在戰(zhàn)斗中守住陣地。”“如果你增加了一個職業(yè),就意味著要舍棄一個職業(yè),而缺少相應(yīng)的團(tuán)隊角色,整個團(tuán)隊就會崩潰。

2014-02-26

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《進(jìn)化》臺灣試玩會體驗 刺激無比的狩獵戰(zhàn)斗
臺灣18日在臺北辦公室舉辦了多人射擊游戲《進(jìn)化》的媒體試玩會“獵人還是獵物”,首度開放臺灣媒體試玩本作最具代表性的“狩獵”模式內(nèi)容?!哆M(jìn)化》是《求生之旅》制作團(tuán)隊Turtle Rock Studios制作、融合合作與競爭雙重要素的全新多人連線對戰(zhàn)游戲。游戲以遙遠(yuǎn)未來的外星球為背景,將玩家分為“獵人”與“獵物”兩方進(jìn)行對戰(zhàn)。其中4名玩家扮演身懷高科技裝備的獵人,1名玩家扮演能不斷進(jìn)化的怪獸,展開獵殺與被獵殺的刺激狩獵戰(zhàn)斗。2K人員解說《進(jìn)化》的舞臺設(shè)定在遙遠(yuǎn)未來的外星球“謝爾”上,故事敘述開始探索銀河的人類,來到這個原始蠻荒的溫帶邊疆星球上殖民,由于該星球上充斥著各種對人類不友善的危險生物,殖民

2014-02-19

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制作組仍在考慮 《進(jìn)化》有可能成為免費(fèi)游戲
盡管不會在發(fā)售的時候免費(fèi),但是Turtle Rock仍然在考慮讓他們制作的游戲《進(jìn)化》成為免費(fèi)游戲。正在制作《進(jìn)化》的Turtle Rock曾經(jīng)在仍然隸屬THQ的時候就考慮過讓游戲成為免費(fèi)游戲。游戲的新發(fā)行商2K把這款游戲視為一款值得收取零售價的大作,但是資深制作人Mike Boccieri在采訪中表示目前任何發(fā)售方式都有可能。他說:“我們并沒有決定發(fā)售的方式,所以任何事情都有可能發(fā)生。但是免費(fèi)并不是我們最近考慮的一種方式。”預(yù)定的獎勵展示了這款游戲?qū)⑷绾翁幚砦⒔灰?。Boccieri說:“我知道你們已經(jīng)知道了預(yù)定獎勵??赡苄允菬o盡的,我認(rèn)為玩家真正感到興奮的是游戲里有獵人和怪物,所以我們要發(fā)揚(yáng)我們的長處。”根據(jù)2K的說法,游戲獨特的概念最好可以同一個3A大作捆綁發(fā)

2014-02-17

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大作《進(jìn)化》詳細(xì)情報 化身強(qiáng)力BOSS碾壓一切
許多多人游戲中,我們都會打扮成士兵另一隊打扮成士兵的人進(jìn)行對抗。但如果對方是一個巨型怪獸會是怎么樣呢?這種情況馬上就要變成了現(xiàn)實:Turtle Rock Studios開發(fā)的次世代射擊游戲《進(jìn)化》。《進(jìn)化》應(yīng)該算是一款多人合作boss戰(zhàn)斗游戲,4名玩家扮演雇傭兵獵手,跳傘進(jìn)入到一個危險區(qū)域里,目的就是殺死這里的巨型怪獸。而該游戲還有第5位玩家,他就是Boss -- 巨大,十分強(qiáng)力的野獸,可以碾碎道路上的任何東西,而且會越來越強(qiáng)大。獵手玩家只有殺死怪獸才會獲得勝利,怪物玩家獲勝可以通過殺死所有獵手,或完成進(jìn)化。首部預(yù)告:下面是游戲的更多詳細(xì)信息:-玩家的職業(yè)區(qū)別很大,一共有四種:醫(yī)護(hù),突擊,支援和設(shè)陷者。想要完成擊殺各個玩家必須有良好的分工合作,且要做好自己份內(nèi)的事:醫(yī)護(hù)需要不斷射出治療光線給受傷成員,支援給突擊

2014-02-12

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《進(jìn)化》超火爆戰(zhàn)斗演示 星際獵人擊殺巨獸!
剛剛,開發(fā)商Turtle Rock公布了次世代FPS大作《進(jìn)化》的首部預(yù)告,估計大家肯定都沒有看過癮吧?,F(xiàn)在為大家送上該作的首部游戲演示,從視頻中我們可以看出主要展示了該作中火爆無比的戰(zhàn)斗場面,面對強(qiáng)大無比的怪獸,玩家們只能互相配合、相互協(xié)作運(yùn)用各種地形和火力共同擊殺怪獸。該作由CryEngine 3引擎打造,因此游戲畫質(zhì)看起來還是非常不錯的。游戲演示:在該作中開發(fā)團(tuán)隊將打破合作與多人對戰(zhàn)的界限,由4個人類獵人對戰(zhàn)玩家操控的巨獸,人類角色將在FPS視角中進(jìn)行,玩家操控的巨獸則采用第三人稱視角,因人類殖民來到邊境星球“大剪刀”上的獵人們將執(zhí)行人類殖民化星球改造,因人類的入侵,這里的怪獸也開始迅速進(jìn)化,玩家操控的巨獸可通過進(jìn)食野生動物變大變強(qiáng)?!哆M(jìn)化》將于今年秋季登陸PC、PS4,以及Xbo

2014-02-12

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科幻大作《進(jìn)化》神秘新預(yù)告 狩獵即將開始!
開發(fā)商Turtle Rock剛剛公布了旗下次世代FPS游戲《進(jìn)化》新預(yù)告,從視頻中我們可以看出官方將在2月11日公布了該作的重大游戲新情報,該作是一款全新多人對戰(zhàn)科幻FPS游戲,采用CE3引擎打造。已于今年1月初率先登陸PC平臺,而Xbox One和PS4版本則將于今年秋季上市發(fā)售。本次公布的預(yù)告非常簡短只有一句話:“狩獵開始”!這或許在暗示著該作的主機(jī)版的游戲演示將會公布。最新預(yù)告:本作將打破合作與多人對戰(zhàn)的界限,由4個人類獵人對戰(zhàn)玩家操控的巨獸,人類角色將在FPS視角中進(jìn)行,玩家操控的巨獸則采用第三人稱視角,因人類殖民來到邊境星球“大剪刀”上的獵人們將執(zhí)行人類殖民化星球改造,因人類的入侵,這里的怪獸也開始迅速進(jìn)化,,玩家操控的巨獸可通過進(jìn)食野生動物變大變強(qiáng)。該

2014-02-08

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進(jìn)化
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:英文
  • 發(fā)行:Turtle Rock
9.8
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