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《饑荒:聯(lián)機版》被聯(lián)機的機制差異盤活的物品盤點
《饑荒:聯(lián)機版》的內容雖然與單機版的巨人國一致,但是在一些機制上,聯(lián)機版做出了一些調整,而一些在單機版中幾乎無人問津的物品則在機制差異下在聯(lián)機版中有了不錯的表現(xiàn),下面小編就為大家?guī)硪黄皠P撒·博爾吉亞”分享的被聯(lián)機的機制差異盤活的物品盤點,一起來看看吧。 被聯(lián)機的機制差異盤活的物品盤點 1、從喚星者法杖說開去 從看攻略看到屢屢登場的喚星者法杖說起,在rog中六色寶石法杖進行對比,最弱的很難說是哪一個,而性價比最低的顯然是喚星者法杖,活木并不像大腳踩木頭一樣一踩一地,再加上分解法杖需要活木,(大家下洞二的時候肯定是先看綠寶石夠不夠,綠寶石用完活木還多也是做銩礦棒,一般不會先做這個)而大家又不愿意用綠寶石刷這類可再生資源,再加上黃寶石本身不可再生(風滾草除外),單機版能用火堆解決的大概都輪不到它出場。矮人之星非常

2019-01-08

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《饑荒:聯(lián)機版》地下洞穴遺跡全地形解析介紹
《饑荒:聯(lián)機版》與單機版巨人國最大的區(qū)別就是在地形上,聯(lián)機版的地下洞穴十分的廣闊,而各種地形也是十分多,往深層走還能發(fā)現(xiàn)遺跡,許多玩家對聯(lián)機版的地下洞穴還不了解,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的地下洞穴遺跡全地形解析介紹。 地下洞穴遺跡全地形解析介紹 洞穴地形總體介紹 洞穴地形是很有結構性的。不像地面地形比較簡單,每一種地形都按照各自的要求與其他地形組成。并且大部分洞穴地形都比較松散(不是結合在一起成為一片區(qū)域)。洞穴一個地形和另一個地形常會有石頭路相連,看起來會有許多隔廳。在探圖時若遇到這種圖通常表示這通往其他地方。如果是直接連接的話一定是該地形的特殊部分與另一個地形連接(地面地形同樣如此)。 洞穴總共(必出和非必出)有48個地形,每次生成洞穴應該出現(xiàn)38個地形。必出地形30個,再從18個非必

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——遺跡中庭篇
遺跡中庭是《饑荒:聯(lián)機版》遺跡的最中心,游戲中最強大的BOSS遠古影織者就棲息在此處,許多玩家對遺跡中庭還不太了解,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的遺跡中庭地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。遺跡中庭地下洞穴地形完全解析 地形即為【遺跡中庭】。是遺跡區(qū)域的中心位置。這片地形是不與其他地形相連接的,要進入這片地形正常的方法是跳觸手洞(觸手洞的位置任意)。如果地形與其他地形夠近的話可以用橙寶石法杖直接傳送,或者卡海尋找此地形再傳送。入口區(qū)有一個遺跡坑洞。 【遺跡中庭】地形的結構類似【迷宮】。不過路不是很多,障礙比較多。有很多的遠古籬笆,玩家靠近就會縮起來。還有很多不能摧毀的遠古雕像,似乎是遠古人。【遺跡中庭】里有很多古代壁畫,檢察它們可以知道關于遠古人的一些故事。還有暗影燈座(如下圖中部左右兩個)

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——遺跡寶地篇
《饑荒:聯(lián)機版》中遺跡寶地是是遺跡的最深處,玩家地下探險的最終目的地,而遠古祭壇就在此處,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的遺跡寶地地下洞穴地形完全解析,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。遺跡寶地地下洞穴地形完全解析 連接在(前端)【遺跡科技區(qū)】后面。這類地形是遺跡區(qū)域的最深處了,但也是玩家最想先見到的,擁有著稀有的寶藏。有兩個【遺跡寶地】地形:【完整的祭壇地】和【迷宮】【完整的祭壇地】 此地必定出現(xiàn)一個完整的遠古祭壇,周圍有兩個破損的發(fā)條主教看守,以及四個影燈,兩個破損機器,還有不少的銩墻。中間和四周各有四個遺跡石柱。有完整的遠古祭壇意味著你可以把之前遇到的遠古祭壇都砸掉而不用擔心做不了遠古物品。 這里中間有一個特殊的寶箱。把正確的物品(且位置正確)放入箱子里可以得到遠古家具的藍圖(六種遠古家

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——圣地篇
圣地是《饑荒:聯(lián)機版》地下遺跡比較中心的地段,有許多古老文明的遺物,以及重要的銩礦可以收集,許多玩家對圣地還不太了解,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的圣地地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。圣地地下洞穴地形完全解析 這個地形也有特殊的入口,入口區(qū)有很多的遠古家具,中間和四周各有一個遺跡石柱。還散落著少量銩礦。同樣的,圣地入口也會有一個遺跡坑洞。 后邊會連接著不定量的特殊區(qū)域。有軍隊駐扎地、圣地的破損祭壇區(qū)、遠古雕像區(qū)。圣地的破損祭壇區(qū)沒有機械怪,有一個破損的祭壇,兩個遠古雕像和影燈,三個破損機器以及一些遠古家具。 雕像區(qū)有八個遠古雕像,可以說是銩礦石的主要獲得區(qū)了。有兩個破損的發(fā)條主教在此看守。另外還有四個破損機器和一些銩墻。 [更多的祭壇區(qū)] 如名,這個地形就是一個圣地的破損祭壇區(qū)。只會連接

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——遺跡科技區(qū)篇
《饑荒:聯(lián)機版》中遺跡科技區(qū)是我們最主要的地下探險地,這里有非常重要的材料,用來解鎖遠古科技裝備,許多玩家還不了解遺跡科技區(qū),下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的遺跡科技區(qū)地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。遺跡科技區(qū)地下洞穴地形完全解析 此類地形有大量的遠古雕像、機械怪、機械堆和影燈等,從這里開始是真的進入遺跡的遠古文明區(qū)域了。各色寶石、銩礦石、齒輪等主要在這里獲得。如下圖所示,這是【遺跡科技區(qū)】中最常見的區(qū)域(軍隊駐扎地),由一個破損的發(fā)條主教、兩個破損的發(fā)條犀牛和六個破損機器組成,周圍還有一些銩墻。在【遺跡科技區(qū)】的每個地形都會有軍隊駐扎地。玩家可以根據(jù)這片區(qū)域的特點來解決這些機器。 除了個別地形外,多數(shù)軍事駐扎區(qū)周圍會有鳥糞地皮的補充軍事地出現(xiàn)。如果夠大的話,上面會有很多的影燈、機械怪和破損

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——遺跡住宅區(qū)篇
《饑荒:聯(lián)機版》中遺跡住宅區(qū)住著不少遺跡生物,住宅區(qū)的面積很大,分為三塊區(qū)域,一些玩家對遺跡住宅區(qū)還不太了解,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的遺跡住宅區(qū)地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。遺跡住宅區(qū)地下洞穴地形完全解析 此類地形類似于一個普通居民區(qū),但住在這里的是大量的猴子。是猴子的城市,白蜘蛛和啜食者也有。這里有一些銩墻(銩墻會在此區(qū)域混合的遠古地皮上生成)和遠古家具,以及一些香蕉樹、苔蘚和蕨類植物。由于這里的猴子非常多,在夢魘覺醒的時候這里是非常危險的。 有三個【遺跡住宅區(qū)】地形:[住宅區(qū)1]、[住宅區(qū)2]和[住宅區(qū)3]下圖為三片住宅區(qū)全齊: [住宅區(qū)1] 中間有一片中等大小的猴子居住地。這片地形的周圍是遺跡城市(鳥糞地皮區(qū)域),上面有少量的洞穴池塘,暗影裂縫,香蕉樹和苔蘚。注意在這里發(fā)

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——遺跡荒地篇
《饑荒:聯(lián)機版》中遺跡荒地是遺跡的入門區(qū)域,找到了遺跡荒地說明離遺跡不遠了,從遺跡荒地中能看到一些之前的文明跡象,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的遺跡荒地地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。遺跡荒地地下洞穴地形完全解析 遺跡區(qū)域曾經(jīng)有著高度文明,大部分地方都有一些古建筑。不過此類地形是遺跡的荒野部分?!具z跡荒地】直接連接著【洞穴正中心】,是遺跡區(qū)域的入口區(qū)。想進入遺跡就要先找到這種地形。此類地形周圍也是泥濘地皮,有較多的蕨類植物和“詭異的植物”,以及少量的熒光花。跟【洞穴中心】的比不同在于沒有任何礦石,而且這里的“詭異的植物”可能是危險的,它們有可能是蠕蟲。所以在此采摘發(fā)光藍莓時要格外小心,防止被蠕蟲突襲?;牡剡€有一些暗影裂縫,和普通洞穴區(qū)域的暗影裂縫功能一樣,唯一的不同就是普通洞穴區(qū)域的是發(fā)正

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——觸手洞篇
《饑荒:聯(lián)機版》的地下洞穴中,玩家能看到巨大的觸手從地下的地面直插入地表,這應該就是地表觸手怪的根部,許多玩家對地下觸手洞的地形還不太熟悉,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的觸手洞地下洞穴地形完全解析。觸手洞地下洞穴地形完全解析洞穴中會出現(xiàn)大觸手(周圍地皮為沼澤地皮)。類似于地面上的蟲洞,將大觸手打死后可以跳進觸手洞,到達洞穴的另一個地方(跳觸手洞不減精神)。 觸手洞一般出現(xiàn)在非【遺跡區(qū)域】中,除了【洞穴出口】地形和【蛤蟆棲息地】地形,其他地形都可能出現(xiàn)。每個地形只會出現(xiàn)一個觸手洞。在【遺跡區(qū)域】唯一有觸手洞的地方就是【遺跡中庭】(固定生成)。下圖是有觸手洞的【兔人與蜘蛛的戰(zhàn)場】地形。 洞穴會有12個觸手洞或者10個觸手洞。正常是12個,如果遇到只有一部分沼澤地皮但沒有觸手洞的地方,那說明這個洞穴

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——中心前廳篇
《饑荒:聯(lián)機版》中心前廳是地下洞穴中心的連接點,如果能找到中心前廳,說明你里洞穴中心不遠了,中心前廳是什么樣的呢,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的中心前廳地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。中心前廳地下洞穴地形完全解析 【中心前廳】會連接洞穴主要分支地形,接的數(shù)量一到三不等(總共有六個主要分支地形),都帶著部分泥濘地形的特點,后面接【洞穴正中心】。有三個【中心前廳】地形:【泥濘的蝙蝠洞】、【光亮的泥濘地】、【蕨類泥濘地】【泥濘的蝙蝠洞】 這個地形的周圍被蝙蝠洞穴環(huán)繞,中間是泥濘地(都有高石筍)。有一片發(fā)光藍莓與熒光花混合的區(qū)域,一片蝸牛巢區(qū),還會出現(xiàn)一個孤獨的兔人奇遇。 這里的“詭異的植物”(這里還是沒有危險的)采集都會得到一個小發(fā)光藍莓,可以給鼴鼠帽添加燃料。吃了會發(fā)光一小段時間。這里也有不少

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——洞穴正中心篇
《饑荒:聯(lián)機版》的地下洞穴是一整塊,而不像單機那樣是很多塊,洞穴正中心是這塊地下世界的中心,那里有些什么呢,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的洞穴正中心地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。洞穴正中心地下洞穴地形完全解析 處于洞穴最中心的位置。前面連接的是三個【中心前廳】,后面連接的就是【遺跡區(qū)域】了?!径囱ㄕ行摹恐挥幸粋€地形:【泥濘的世界】【泥濘的世界】 泥濘地特征最全的地形?!径囱ㄇ皬d】三個地形的特殊區(qū)域全都包含。而這個地形獨有的特征是有一片只有石筍、少量蕨類植物和熒光花的地方。發(fā)現(xiàn)這片地方就可以說明你已經(jīng)到【洞穴正中心】了。再往深處走就會到【遺跡區(qū)域】。 在泥濘地區(qū)域可能會發(fā)現(xiàn)一個發(fā)光藍莓奇遇,有一堆“詭異的植物”在一起??梢圆烧讲簧侔l(fā)光藍莓。但要注意這里有四個“詭異的植物”是蠕蟲偽裝的

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——蜘蛛巖洞群篇
蜘蛛巖洞群是《饑荒:聯(lián)機版》地下洞穴中比較煩人的地形,地下蜘蛛長得十分瘆人,但是在這個地形上有不少資源,值得一去,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的蜘蛛巖洞群地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。蜘蛛巖洞群地下洞穴地形完全解析 此地形有大量的石筍和蜘蛛洞,石筍柱和鐘乳石(阻擋視線和道路)以及較多的暗影裂縫,比較危險。在一些地方也會有白蜘蛛,和藍蘑菇森林的白蜘蛛?yún)^(qū)域一樣,這里的白蜘蛛?yún)^(qū)域也有骨頭和骨片。另外還有少量的熒光花在此生長。石筍有5%的概率掉紅藍寶石,可以通過挖石筍來獲得它們。 在此地形的一些區(qū)域有少量散落的銩礦碎片(或完整銩礦塊),不知為何它們會出現(xiàn)在這里,這也許與饑荒的劇情有關。 由于蜘蛛洞眾多,單人打可能會比較麻煩。我們可以收買一群兔人來這里打蜘蛛(注意不要撿肉),這會讓清理過程簡單不

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——巖石平原篇
巖石平原是《饑荒:聯(lián)機版》中地下洞穴中比較危險的地帶,但是也是收集礦物的好去處,在巖石平原上都有些什么生物和植被呢,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的巖石平原地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。巖石平原地下洞穴地形完全解析 這片地形的地皮由鳥糞地皮和巖洞地皮一起構成。有很多普通巖石,一些蝸牛巢和高石筍,以及該地形的特產(chǎn)——石蝦。這里的石柱也是巖石柱。偶爾會出現(xiàn)蝙蝠洞和暗影裂縫。 可以利用石蝦打一下附近的蝸牛,不過不要讓石蝦摧毀巢穴。 石蝦是洞穴很好的幫手,血量多攻擊力也比較強??梢杂檬^收買。不用在意它的走速,因為只有它還處于被收買狀態(tài),玩家走遠了就會自動刷到玩家的附近(任何被收買生物都是這樣的)。用來打一些非常煩人的生物。石蝦被帶離此地形后這片地形會自動生成新的石蝦(石蝦本身不會繁殖)。聯(lián)機不

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——大蝙蝠洞穴篇
《饑荒:聯(lián)機版》中大蝙蝠洞穴附近有不少礦,是玩家下洞探險的好去處,地表的礦石不夠了就可以去地下找大蝙蝠洞穴附近找礦區(qū),下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的大蝙蝠洞穴地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。大蝙蝠洞穴地下洞穴地形完全解析 蝙蝠生存的洞穴。有大量的高石筍和蝙蝠洞。整片地形被鳥糞地皮覆蓋。這里是刷蝙蝠的一個好地方,蝙蝠翅膀比較容易得(如果要做蝙蝠棒的話)。地上會散落一些金塊和不少鳥糞。鳥糞可以帶回去作為植物肥料。個別地方會有一些蕨類植物生成。 蝙蝠的血量很少,攻擊力高于50的話一擊一個,多了也不用怕。當一群蝙蝠環(huán)繞在你周圍時可以快速向前走按F直接攻擊打死。 此地形也會有一些暗影裂縫,在打蝙蝠時注意裂縫是否開啟,可能會有影怪來侵擾。

2019-01-07

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《饑荒:聯(lián)機版》洞穴地形完全解析——藍蘑菇森林篇
藍蘑菇森林是《饑荒:聯(lián)機版》的地下洞穴中單色蘑菇森林地形的一種,由藍蘑菇樹為主,比其他兩種類型的蘑菇森林要大上許多,蘑菇和蘑菇樹十分茂密,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{色帽子的鯨”分享的藍蘑菇森林地下洞穴地形完全解析。 藍蘑菇森林地下洞穴地形完全解析 有非常多的藍蘑菇樹和藍蘑菇,遠比另外兩片蘑菇森林的蘑菇要多。如上圖所示大小的藍蘑菇林,采集完整片林子的蘑菇300+不是問題。而且生吃藍蘑菇就能回20血,可以把藍蘑菇森林當做回血林。除此以外還有一些白蜘蛛和熒光花,偶爾出現(xiàn)蝙蝠洞。 使用藍蘑菇回血需要注意一下精神(生吃-15精神),烤熟了吃可以回10精神(-3血),可以生的熟的一起吃。精神太低導致影怪出現(xiàn),影怪會驚擾到白蜘蛛??赡軙硪欢ǖ挠绊?。 白蜘蛛網(wǎng)附近的藍蘑菇樹會被蜘蛛網(wǎng)纏繞(根據(jù)圖書管理員的檢察語白蜘蛛

2019-01-07

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饑荒:聯(lián)機版
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Klei Entertainment
8.8
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