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《鬼泣5》新情報(bào):故事聚焦于尼祿身上 游戲情感線豐富
近日《鬼泣5》總監(jiān)Hideaki Itsuno透露了一些新作情報(bào)。在外媒采訪中他表示,游戲中的旁白會(huì)更多聚焦于尼祿身上,而不是以但丁為核心。尼祿是斯巴達(dá)的后代,是但丁兄長(zhǎng)維吉爾的兒子。在五代中,尼祿會(huì)占有很大的戲份,和但丁是同等重要的主角。游戲?qū)⒅v述尼祿在遇到但丁之后,生活發(fā)生了哪些變化,并有大量圍繞尼祿以及他游玩風(fēng)格的謎團(tuán)?!豆砥?》劇情將涉及更多感情線。與以往的作品相比,會(huì)更多展現(xiàn)角色的勇氣、激情和情感糾葛,這些都是游戲重要的發(fā)展線索。在之前預(yù)告片里就有尼祿大喊愛(ài)人姬莉葉名字的片段,由于視頻中沒(méi)看到姬莉葉,可能她已遭遇不測(cè),并且可能是游戲的一大重點(diǎn)內(nèi)容。《鬼泣4》中的姬莉葉Itsuno還提到了神秘新角色“V”似乎沒(méi)有武器,這是有深意的;但丁長(zhǎng)胡子也不只是因?yàn)樗挲g更大了。但他表示不能透露更多內(nèi)情?!豆砥?》

2018-07-30

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卡普空:《鬼泣5》將從《DMC鬼泣》中學(xué)到很多!
卡普空即將推出的《鬼泣5》是11年前《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,但幾年前,這一系列還推出過(guò)Ninja Theory制作的《DMC鬼泣》。由于游戲在美學(xué)設(shè)計(jì)上引起了巨大爭(zhēng)議,盡管質(zhì)量并不糟糕,導(dǎo)致系列粉絲們也對(duì)這款游戲并不十分買(mǎi)賬。隨著《鬼泣5》似乎將采用原創(chuàng)的全新故事情節(jié),許多人認(rèn)為《DMC鬼泣》已經(jīng)被卡普空無(wú)視了。然而,卡普空的制作人馬特沃克近日在采訪中強(qiáng)調(diào),公司仍然為《DMC鬼泣》感到自豪,并且會(huì)把從那款游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn),將其應(yīng)用到《鬼泣5》的身上。“《鬼泣5》絕對(duì)是為了粉絲打造的游戲——在過(guò)去十年里,我們一直有聽(tīng)說(shuō)粉絲們想要知道《鬼泣4》的后續(xù)故事情節(jié),但Ninja Theory或《DMC鬼泣》忽視了這一點(diǎn)。我們都喜歡《DMC鬼泣》,(《鬼泣》系列制作人)伊津野英昭也明確

2018-07-26

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Capcom暗示《鬼泣5》中但丁可能會(huì)剪掉他的長(zhǎng)發(fā)
還記得《DMC:鬼泣》中那個(gè)短發(fā)、黑色頭發(fā)的但丁嗎?在新作《鬼泣5》首支預(yù)告片中我們看到但丁騎著一個(gè)摩托車(chē)戰(zhàn)斗,他的長(zhǎng)發(fā)在風(fēng)中飛揚(yáng),但但丁可能會(huì)在某個(gè)時(shí)候剪掉自己當(dāng)前的波浪形長(zhǎng)發(fā)。制作人Matt Walker告訴外媒VG247:“不幸的是我們當(dāng)前不能透漏太多但丁的事,但我相信你會(huì)對(duì)《鬼泣5》中但丁如何轉(zhuǎn)變感到滿(mǎn)意。他的長(zhǎng)發(fā)可能在騎摩托車(chē)戰(zhàn)斗的那個(gè)特別場(chǎng)景有點(diǎn)浮夸,但他可會(huì)覺(jué)醒,做一些讓騎摩托車(chē)感覺(jué)更加合理的事情。”《鬼泣5》但丁的造型變得非常蒼老,可能引起不少粉絲的不滿(mǎn)。不過(guò)但丁的造型是否在游戲中一成不變還是在游戲中某個(gè)時(shí)候轉(zhuǎn)變風(fēng)格,讓我們拭目以待。

2018-07-26

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《鬼泣5》將有Capcom有史以來(lái)最好的面部動(dòng)畫(huà)
盡管《鬼泣》以往高度風(fēng)格化的環(huán)境在《鬼泣5》中不在了,但好消息是一個(gè)超級(jí)真實(shí)的畫(huà)面風(fēng)格正在將其取代。Capcom表示《鬼泣5》將有公司有史以來(lái)最好的面部動(dòng)畫(huà)。Capcom是通過(guò)轉(zhuǎn)向采用和《生化危機(jī)7》所用的RE引擎來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),Capcom的目標(biāo)是達(dá)到照片級(jí)畫(huà)質(zhì)。制作人Matt Walker解釋說(shuō):“第一眼望上去你注意到的最明顯的事情自然是渲染,RE引擎早已在商業(yè)化游戲上有過(guò)應(yīng)用物理渲染的經(jīng)驗(yàn),《生化7》是首個(gè)。除此之外,《鬼泣5》則代表著我們?cè)赗E引擎中首次采用混合外形(blend shapes),對(duì)此我們使用了全新的面部折痕達(dá)到完整的效果。這意味著你將在《鬼泣5》中看到Capcom有史以來(lái)最制作的最好面部動(dòng)畫(huà)。我個(gè)人認(rèn)為這真的加強(qiáng)了《鬼泣》游戲所知名的特色。”Capcom還表示

2018-07-26

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卡普空對(duì)《鬼泣5》寄予厚望 游戲擁有照片級(jí)畫(huà)質(zhì)
卡普空對(duì)《鬼泣5》寄予厚望,希望游戲能達(dá)到照片級(jí)畫(huà)質(zhì)。他們不但對(duì)角色形象進(jìn)行了3D掃描,對(duì)于角色衣服也是如此,而且不少服裝的掃描是跨洋的幾個(gè)工作室分別進(jìn)行的。因?yàn)閭鹘y(tǒng)方法難以實(shí)現(xiàn)服裝的動(dòng)態(tài)效果,卡普空就為游戲主角訂做了實(shí)物衣服,然后通過(guò)3D掃描技術(shù)將它們帶入游戲中。這樣就可以在游戲中展現(xiàn)服裝上的褶皺,而不會(huì)看著像橡膠膜一樣,這是CG服裝達(dá)不到的效果。借助《生化危機(jī)2:重制版》引擎,最后的整體效果非常棒?!豆砥?》尼祿外套一款游戲大作還應(yīng)該具備逼真的動(dòng)態(tài)效果,卡普空也很在意這些細(xì)節(jié),比如拔劍時(shí)的各種閃光特效。在《鬼泣4》中為了追求即時(shí)反應(yīng)感,游戲放棄了不少真實(shí)動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)來(lái)讓操作更流暢。而《鬼泣5》將二者兼顧,既有真實(shí)特效,又不影響操作感受。這是比較難把握的,比如當(dāng)你控制角色轉(zhuǎn)身時(shí),如果要讓重心的轉(zhuǎn)移過(guò)程更符合實(shí)際,

2018-07-24

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游戲晚報(bào)|鬼泣5目標(biāo)力爭(zhēng)ACT最高峰!新戰(zhàn)神或開(kāi)發(fā)中
歡迎來(lái)到3DM《游戲晚報(bào)》,今日要聞趣聞都在這里!Ø       制作人稱(chēng)《鬼泣5》目標(biāo)成為2019年動(dòng)作游戲最高峰         閱讀原文 在今天發(fā)售的日本游戲綜合情報(bào)雜志《FAMI通》中刊登了對(duì)于CAPCOM動(dòng)作游戲《鬼泣5》制作者的采訪,從這次的采訪中我們也得到了有關(guān)本作的更進(jìn)一步情報(bào)。其中有關(guān)于游戲畫(huà)面、目標(biāo)等,下面就和大家一起分享。Ø       日升社長(zhǎng):即使是真人電影化也要嚴(yán)守真正高達(dá)本性      &

2018-07-18

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制作人稱(chēng)《鬼泣5》目標(biāo)成為2019年動(dòng)作游戲最高峰
在今天發(fā)售的日本游戲綜合情報(bào)雜志《FAMI通》中刊登了對(duì)于CAPCOM動(dòng)作游戲《鬼泣5》制作者的采訪,從這次的采訪中我們也得到了有關(guān)本作的更進(jìn)一步情報(bào)。其中有關(guān)于游戲畫(huà)面、目標(biāo)等,下面就和大家一起分享。首先,使用RE引擎開(kāi)發(fā)的《鬼泣5》目標(biāo)是打造出照片級(jí)的畫(huà)質(zhì),同時(shí)也要延續(xù)前作已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的60幀高速流暢感。本作角色的制作不但對(duì)真人進(jìn)行了掃描,甚至連服裝也是經(jīng)過(guò)掃描制作。為了達(dá)到真實(shí)感,制作組也遇到了特別的難題,比如人物回頭的時(shí)候要慢慢移動(dòng),不過(guò)這樣會(huì)影響反饋感。如何保持良好的反饋感的同時(shí)做出真實(shí)的畫(huà)面,是非常辛苦的。因?yàn)橄胍谱鞒錾硇亩贩浅3鋵?shí)的尼祿,所以將游戲的故事設(shè)定在《鬼泣4》結(jié)束后。目前公布的主設(shè)定圖右邊的角色是可操作的第三人。計(jì)劃在科隆游戲展發(fā)布最新的情報(bào),并提供試玩版。游戲中的背景音樂(lè)會(huì)隨著玩家戰(zhàn)斗的

2018-07-18

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《鬼泣5》尼祿搭檔妮可高還原Cos 官方分享點(diǎn)贊
《鬼泣5》還沒(méi)上市,不過(guò)已經(jīng)有玩家領(lǐng)先一步,早早地Cos起游戲角色,一名俄國(guó)女玩家vasiliel近日就Cos了尼祿搭檔“兵器藝術(shù)家”妮可,獲得《鬼泣5》官方點(diǎn)贊分享,還原度不錯(cuò)。 ????從圖片來(lái)看,女Coser的服裝,發(fā)型,紋身和臉上的雀斑都很好的還原了妮可,Coser長(zhǎng)相也很接近,效果非常出色?!豆砥?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,游戲支持中文。圖片如下:妮可原圖:

2018-07-13

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《鬼泣5》妮可介紹第二彈 自信滿(mǎn)滿(mǎn)的兵器藝術(shù)家
《鬼泣5》官方今天公布了“兵器藝術(shù)家”妮可人物介紹第二部分,讓我們進(jìn)一步了解妮可,妮可是一名對(duì)自己作品有絕對(duì)自信的兵器藝術(shù)家,為尼祿打造“Devil Breaker”義手型兵裝?!綝MC5】角色介紹 妮可②為尼祿制造出“對(duì)付惡魔用的義手型兵器(devil breaker)”,盡管犧牲了耐用性,但兵器的原始機(jī)構(gòu)也讓她自豪。妮可對(duì)自己作品絕對(duì)自信的樣子讓人想到了一名父親,一位瘋狂的科學(xué)家。如果你錯(cuò)過(guò)了妮可介紹第一彈,可以點(diǎn)此查看《鬼泣5》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,游戲目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度為75%,支持中文。

2018-07-10

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《鬼泣5》官方介紹妮可 頂尖武器匠人的孫女
《鬼泣5》官方今天更新了角色介紹,這次為大家介紹的是尼祿的搭檔妮可的信息,雖然E3預(yù)告已經(jīng)讓大家了解她,不過(guò)官方再讓大家熟悉下也無(wú)妨,妮可是尼祿的搭檔,自稱(chēng)“武器藝術(shù)家”,和尼祿一起行動(dòng)消滅惡魔。她是頂級(jí)武器匠人Nell Goldstein的孫女,而但丁的黑檀木與白象牙就是由Nell Goldstein打造的?!豆砥?》官方推特:【DMC】角色介紹 妮可妮可和尼祿一起行動(dòng),自稱(chēng)“武器藝術(shù)家”。一流武器匠人【ガンスミス】Nell Goldstein是她的祖母?!豆砥?》目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度為75%,將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,游戲支持中文。

2018-07-09

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《鬼泣5》尼祿介紹第二彈 妮可成為尼祿大幫手
《鬼泣5》官方今天為我們介紹了尼祿第二彈內(nèi)容,內(nèi)容簡(jiǎn)要,主要是讓《鬼泣5》游戲保持熱度。尼祿在一次意外中失去了惡魔右手“Devil Bringer”,在妮可的幫助下,獲得全新兵裝義肢。直面發(fā)起入侵的惡魔?!豆砥?》官方推特:【鬼泣5】角色介紹 尼祿2在意外事件中失去了惡魔右手“Devil Bringer”、在妮可的協(xié)力幫助下獲得新的兵裝義肢。尼祿將面對(duì)發(fā)起入侵的惡魔。如果你錯(cuò)過(guò)了尼祿介紹第一部分,可以點(diǎn)此查看內(nèi)容?!豆砥?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,目前游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度為75%,支持中文。

2018-07-06

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《鬼泣5》官方介紹尼祿 與魔劍士有著血脈之緣
《鬼泣5》官方推特正式介紹了尼祿,這是第一部分內(nèi)容,為我們簡(jiǎn)單介紹了本作中尼祿的設(shè)定,尼祿擁有一個(gè)移動(dòng)式便利屋“Devil May Cry”,他是一名以消滅惡魔為生業(yè)的青年,曾經(jīng)作為一名騎士,為魔劍教團(tuán)服務(wù),也就是《鬼泣4》中的教團(tuán)。官方表示傳中的魔劍士斯巴達(dá)的血脈與他有著不遠(yuǎn)的緣分,也確認(rèn)了他與但丁和維吉爾的不一般關(guān)系。《鬼泣5》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,目前游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度為75%。《鬼泣5》官方推特:【DMC5】角色介紹 尼祿1尼祿擁有一個(gè)移動(dòng)式便利屋“Devil May Cry”,是一名以消滅惡魔為生業(yè)的青年,曾經(jīng)作為一名騎士,為魔劍教團(tuán)服務(wù)。傳說(shuō)中的魔劍士的血脈與他有著不遠(yuǎn)的緣分。

2018-07-05

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《鬼泣5》E3預(yù)告片播放量超300萬(wàn) 官方感謝玩家
Capcom第一開(kāi)發(fā)部今天發(fā)推表達(dá)了對(duì)玩家的感謝,《鬼泣5》E3預(yù)告片油管播放量已經(jīng)超過(guò)300萬(wàn),截至目前,《鬼泣5》E3 2018預(yù)告片播放量為3,014,691次,7萬(wàn)點(diǎn)贊,2,617踩?!豆砥?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,官方已經(jīng)更新游戲故事第一集和第二集內(nèi)容。尼祿被人砍去了惡魔之手,奪走了力量,尼祿失去了尊嚴(yán),他要在本作中消滅惡魔,奪回尊嚴(yán)和力量。Capcom第一開(kāi)發(fā)部:哦,漂亮!《鬼泣5》油管預(yù)告片瀏覽量超過(guò)300萬(wàn)!油管播放量超過(guò)300萬(wàn)截圖:《鬼泣5》E3預(yù)告:

2018-07-05

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《鬼泣5》官方故事第二集 尼祿要奪回失去的尊嚴(yán)
《鬼泣5》官推今天公布了游戲故事第二集內(nèi)容,講述尼祿在游戲中的開(kāi)局情況,尼祿被砍掉了惡魔之手,失去了尊嚴(yán)和力量的尼祿憤怒了,要大干一場(chǎng),踢散惡魔。《鬼泣5》官推:失去的自尊、被奪走的力量,尼祿有了要奪回的東西。闖入這場(chǎng)異變,將惡魔踢散,愛(ài)劍緋紅女王在咆哮,雙管左輪手槍湛藍(lán)玫瑰噴射著火焰。右手閃著光芒的是的是對(duì)惡魔用的義手型兵裝。“好啊,我要大干一場(chǎng)!”《鬼泣5》是一款由Capcom打造的鬼泣系列正統(tǒng)續(xù)作,將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。如果你錯(cuò)過(guò)了官方第一集故事可以點(diǎn)此觀看。

2018-07-03

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《鬼泣5》官方分享游戲故事第一集 尼祿專(zhuān)殺惡魔
《鬼泣5》官方今天為我們分享游戲故事第一集內(nèi)容,為我們講述了《鬼泣5》的世界設(shè)定,介紹了本作中尼祿獵殺惡魔的方式,以及他的合作伙伴妮可。突然有顆巨大的樹(shù)出現(xiàn)處在在地方都市紅墓,吸血的樹(shù)根開(kāi)始襲擊人類(lèi)。以消滅惡魔為業(yè)的青年尼祿,搭乘房車(chē)改裝成的Devil May Cry事務(wù)所火速前往應(yīng)敵。與他同行的有自稱(chēng)“武器工匠”的妮可,妮可是為他提供武裝的伙伴。這里的故事介紹在游戲的E3預(yù)告片中已經(jīng)展現(xiàn),預(yù)告片也交代了尼祿的惡魔之手被砍,妮可幫助尼祿打造全新機(jī)械義肢,威力強(qiáng)大?!豆砥?》官推:《鬼泣5》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,目前游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度為75%,科隆游戲展會(huì)提供可玩Demo。

2018-07-02

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鬼泣5
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
8.4
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