《博德之門3》Steam自帶簡中 海量游戲細(xì)節(jié)公開
《博德之門3》Steam頁面現(xiàn)已更新,確認(rèn)支持簡體中文,其他方面還支持單人/線上玩家對(duì)戰(zhàn)/共享或分屏玩家對(duì)戰(zhàn)/在線合作/跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)/共享或分屏合作/Steam云和遠(yuǎn)程同樂等功能。 Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/ 游戲介紹: 一支邪惡的種群現(xiàn)身于博德之門,企圖從內(nèi)部顛覆、蠶食費(fèi)倫大陸所殘存的一切。倘若孤身一人,你將舉步維艱。拉瑞安工作室官方微博分享的細(xì)節(jié):《博德之門3》將迎來搶先體驗(yàn)版 - 不過在那之前,先來一睹為快吧!來自愛爾蘭都柏林——拉瑞安工作室近期已做好準(zhǔn)備,向大家首度披露《博德之門3》的最新情報(bào)。通過與威世智的合作,拉瑞安將推動(dòng)博德之門迎來新的玩家群體。今日,他們將向全世界展示他們的下一款回合制RPG作
《博德之門3》開場動(dòng)畫及演示 新作表現(xiàn)讓人激動(dòng)
今天(2月28日)在PAX East上拉瑞安公布了《博德之門3》開場動(dòng)畫,并進(jìn)行了現(xiàn)場實(shí)機(jī)演示,一起來看看吧!《博德之門3》將于2020年開啟Steam搶先體驗(yàn),敬請(qǐng)期待。開場動(dòng)畫: 實(shí)機(jī)演示: 《博德之門3》是拉瑞安工作室開發(fā)的CPRG經(jīng)典游戲系列最新作,無論是登場人物的精細(xì)程度,還是充滿魔幻風(fēng)格的場景設(shè)計(jì),都能讓人感受到這款新作的獨(dú)特魅力。《博德之門3》畫面表現(xiàn)力更加強(qiáng)悍,將為玩家?guī)頍ㄈ灰恍碌捏w驗(yàn)。 玩家可以始終以回合制模式游玩該作。在《博德之門3》搶先體驗(yàn)版中最初有5位同伴,正式版中將有更多同伴,你可以和他們建立親密而復(fù)雜的關(guān)系,做你愛做的事情。玩家職業(yè)有六種,其中包含戰(zhàn)士、游俠、盜賊、牧師、術(shù)士和巫師。視頻截圖: 分頁符
《博德之門3》游戲?qū)崣C(jī)截圖泄露 CRPG畫面再革新!
今天(2月27日)外網(wǎng)泄露出多張《博德之門 3》的最新實(shí)機(jī)截圖,這款由拉瑞安工作室開發(fā)的 CPRG 經(jīng)典游戲系列最新作,在畫面上看起來不會(huì)辜負(fù)廣大粉絲的期待,無論是登場人物的精細(xì)程度,還是充滿魔幻風(fēng)格的場景設(shè)計(jì),都能讓人感受到這款重獲新生的 CPRG 所散發(fā)出的獨(dú)特魅力?!恫┑轮T 3》游戲?qū)崣C(jī)截圖: 從泄露出的游戲?qū)崣C(jī)截圖來看,經(jīng)過拉瑞安之手創(chuàng)作的《博德之門 3》似乎能讓玩家隱約看到《神界:原罪 2》的影子,但是可以肯定得是《博德之門 3》將會(huì)通過其更進(jìn)一步的畫面表現(xiàn)力,帶給玩家們煥然一新的游戲體驗(yàn)。 更加出色的人物形象設(shè)計(jì) 拉瑞安已經(jīng)確定將于2月28日早上4:30在 PAX East 上公開《博德之門 3》的首段實(shí)機(jī)演示,同時(shí)更多有關(guān)本作的信息也將公布。目前拉瑞安還尚未公開本作的具體發(fā)售時(shí)間
《博德之門3》將于今年登陸Steam搶先體驗(yàn)
在紐約玩具展投資人會(huì)議上,美國全球玩具、桌游兼娛樂公司Hasbro透露《博德之門3》將于今年登陸Steam搶先體驗(yàn),這也意味著《博德之門3》和拉瑞安工作室之前的作品一樣將有搶先體驗(yàn)階段。 Hasbro還透露他們有7款《龍與地下城》類游戲正在開發(fā),在2020年他們計(jì)劃發(fā)售《博德之門3》和《龍與地下城:黑暗聯(lián)盟》。Hasbro還指出他們計(jì)劃每年都會(huì)發(fā)售一部《龍與地下城》游戲,一直持續(xù)到2025年?!恫┑轮T3》正式版將登陸Steam和GOG,此外還有谷歌Stadia,但不會(huì)登陸Epic?!恫┑轮T3》將于北京時(shí)間2月28日發(fā)布首個(gè)實(shí)機(jī)演示。
《博德之門3》首段實(shí)機(jī)視頻將在PAX East上公布
拉瑞安工作室日前透露《博德之門3》首段實(shí)機(jī)視頻將在PAX East 2020展會(huì)上公布,具體時(shí)間為北京時(shí)間2月28日凌晨4點(diǎn)30分。團(tuán)隊(duì)還將分享更多該游戲的細(xì)節(jié)和情報(bào)。 不過總的來說,我們對(duì)《博德之門3》還知之甚少。我們只知道這將是一個(gè)RPG游戲,是史上最經(jīng)典RPG系列之一的最新續(xù)作。它的開發(fā)始于2017年,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是做出最好的CRPG。此外,《博德之門3》將進(jìn)一步拓展抉擇、影響、深度和沉浸感。關(guān)于CRPG:關(guān)于CRPG的定義一直以來就頗具爭議。有人說它是Computer Role Playing Games(電腦角色扮演游戲),也有人說它是ClassicRole Playing Games(傳統(tǒng)角色扮演游戲)。現(xiàn)在對(duì)該詞匯的使用偏向于取后者的涵義。最后,《博德之門3》將登陸出現(xiàn)在Steam和GOG,但不
谷歌:《博德之門3》將于年內(nèi)上架Stadia發(fā)售
一個(gè)新的谷歌Stadia官方新聞稿公布了今年春季到夏季之間將上架的5款游戲。有趣的是,官方新聞稿在公布這些游戲之前,提到了一批引人注目的大作在今年上架Stadia,這其中就有《博德之門3》,此外還有《獸人必須死3》?!恫┑轮T3》首次公布是在Stadia Connect直播活動(dòng)上,從那時(shí)候起Larian CEO Swen Vincke公開討論了云計(jì)算的好處,當(dāng)時(shí)他表示云計(jì)算能實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)主機(jī)無法實(shí)現(xiàn)的物理,也比次世代主機(jī)更有趣。上個(gè)月,《博德之門3》官方發(fā)布了幕后制作短視頻,視頻中確定他們將于本月27日公布最新情報(bào)。Stadia新聞稿截圖
《博德之門3》短視頻發(fā)布 2月27日公布新情報(bào)
今日(1月17日)《博德之門3》官方發(fā)布幕后制作短視頻,視頻展示了開發(fā)組開發(fā)游戲,動(dòng)作捕捉等場面。視頻結(jié)尾處顯示2月27日公布新情報(bào),真是吊足了玩家們的胃口。視頻欣賞: 《博德之門3》將讓玩家體驗(yàn)到無與倫比的自由度,豐富的故事線,玩家將經(jīng)歷無數(shù)次難忘的戰(zhàn)斗。該作是Larian工作室有史以來最大規(guī)模的作品,游戲劇情超100小時(shí),玩家可以和朋友一同游玩,也能以單人模式開始冒險(xiǎn)。 《博德之門3》發(fā)售日期尚未公布,希望官方能在2月27日公布更多消息,讓玩家們振奮下。視頻截圖: 分頁符
Larian在吉隆坡開設(shè)新工作室 助力《博德之門3》開發(fā)
許多RPG玩家都在期盼《博德之門3》的到來,近日據(jù)外媒IGN報(bào)道,游戲開發(fā)商Larian在馬來西亞吉隆坡開設(shè)新工作室,助力《博德之門3》的開發(fā)。官方開設(shè)新工作室是為了讓更多人才參與制作《博德之門3》,除吉隆坡之外,Larian旗下工作室還分布在魁北克、圣彼得堡和都柏林等地區(qū)?!恫┑轮T3》中玩家可以體驗(yàn)無與倫比的自由度,經(jīng)歷由該游戲帶來的豐富故事線,同時(shí)作出高風(fēng)險(xiǎn)的決策,與獨(dú)特的伙伴同游,并進(jìn)行無數(shù)次難忘的戰(zhàn)斗。這是Larian工作室有史以來最大規(guī)模的作品,劇情豐富超100小時(shí),玩家可以和朋友們一同游玩,也能夠以單人模式開始冒險(xiǎn)?!恫┑轮T3》將登陸PC和谷歌Stadia平臺(tái),發(fā)售時(shí)間未公布,不會(huì)在今年內(nèi)發(fā)售。
《博德之門3》不排除在NS上推出 但目前非常困難
近日在任天堂的一檔聊天節(jié)目中,拉瑞安工作室的創(chuàng)始人Swen Vincke親自亮相,并談?wù)摰搅恕恫┑轮T3》登陸Switch平臺(tái)的可能性,Swen在節(jié)目中說道——目前很困難,但永遠(yuǎn)不要說不。這位在拉瑞安搞笑宣傳片中C位出道的,便是Swen VinckeSwen在節(jié)目中說道:“(對(duì)于《博德之門3》是否登陸Switch)老實(shí)說我真的不知道。我不知道下一代Switch會(huì)成為什么樣子。在目前這款Switch上,這可能會(huì)有一些問題。”Swen向大家介紹道,《博德之門3》較前作已經(jīng)有了非常大的提升,這也導(dǎo)致它登陸Switch將變得非常困難。但Swen還是給了廣大Switch玩家們一些希望,“永遠(yuǎn)不要說不可能”,他作為一位Switch的粉絲,希望下一代Switch可以擁有更優(yōu)秀的電池容量與壽命,在未來讓這款神奇的設(shè)備有很多的升
《博德之門3》游戲開發(fā)細(xì)節(jié) 玩家將體驗(yàn)史詩級(jí)冒險(xiǎn)
《博德之門》系列為許多老玩家所熟知,是經(jīng)典的CRPG游戲?,F(xiàn)在Larian工作室正在全力打造系列新作《博德之門3》,創(chuàng)始人Swen Vincke近日也公布了新作細(xì)節(jié),一起來看看詳細(xì)報(bào)道吧!“我們制作《博德之門3》有兩年多時(shí)間了。2016年末我們找到威世智(Wizards of the Coast),因?yàn)槲覀冎腊堰@作品重新帶回游戲界對(duì)威世智意義何在,而且對(duì)玩家來說意味著什么,雖然這不是眾籌游戲,但與玩家們保持聯(lián)系和對(duì)話依然很重要?!薄爱?dāng)你的目標(biāo)群體對(duì)你所做的東西有明確概念時(shí),不論是D&D還是CRPG游戲,你都要去開拓新領(lǐng)域,并帶來更激動(dòng)人心的東西。當(dāng)你在嘗試新想法時(shí),與玩家社區(qū)溝通無疑是最好的辦法。他們可以提供瘋狂大膽的思路,而且會(huì)積極回應(yīng)你的新想法,這也是我們開發(fā)過程中重要的組成部分?!笨磥鞮aria
《博德之門3》吸取《原罪2》經(jīng)驗(yàn) 多人模式將進(jìn)化
《博德之門3》自公布以來便受到許多玩家的關(guān)注。最近Larian Studios表示將在《神界:原罪2》成功基礎(chǔ)上打造《博德之門3》,并稱《博德之門3》是他們制作過的規(guī)模最大的RPG,游戲內(nèi)容超過100個(gè)小時(shí)。 Larian Studios創(chuàng)始人Swen Vincke在接受Wccftech采訪時(shí),透露了關(guān)于《博德之門3》多人游戲的信息。他說:“我們從《神界:原罪2》中學(xué)到不少東西,而《博德之門3》多人模式將因此得到進(jìn)化。就像在《原罪》系列中一樣,這次的焦點(diǎn)是團(tuán)隊(duì),一切相關(guān)要素都會(huì)得到加強(qiáng)。我認(rèn)為《原罪》多人游戲部分做的不太好,所以我們想要改進(jìn)這部分內(nèi)容?!?《博德之門3》發(fā)售日期還未公布,計(jì)劃登陸PC和Stadia平臺(tái)。
“龍與地下城”升級(jí)系統(tǒng)對(duì)于《博德之門3》來說節(jié)奏太慢
《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室承認(rèn)在將其主要的源頭資料——第五版“龍與地下城”規(guī)則集——調(diào)整實(shí)用到當(dāng)前的項(xiàng)目中存在一些困難。畢竟,紙筆RPG游戲中的某些東西在電子游戲中是行不通的——最明顯的就是一個(gè)好的DM(地下城主)在設(shè)計(jì)一個(gè)挑戰(zhàn)的解決方案時(shí)可以給玩家提供近乎無限的空間。與之相比,你可能認(rèn)為在整理游戲中升級(jí)系統(tǒng)這一塊內(nèi)容會(huì)相對(duì)簡單,但事實(shí)證明,從D&D規(guī)則來修改這一部分內(nèi)容也給部門帶來了不少麻煩。外媒在采訪拉瑞安的創(chuàng)始人Swen Vincke時(shí)曾問到開發(fā)組是怎樣調(diào)整和修改D&D角色升級(jí)的,他表示:“這實(shí)際上是我們一直在努力解決的問題之一,因?yàn)樵谝?guī)則中這是一個(gè)相當(dāng)緩慢的過程,”他說。正如D&D玩家所知道的那樣,在桌面游戲中升到10或12級(jí)是一段可能持續(xù)數(shù)周的旅程,但對(duì)于電子游戲來說,并
拉瑞安工作室搞怪視頻 講述取得《博德之門3》授權(quán)的千難萬險(xiǎn)
今天(6月11日)拉瑞安工作室在自己的官方微博上,公布了一則搞怪視頻,講述了拉瑞安工作室創(chuàng)立者以及《博德之門3》的總監(jiān)制Swen Vincke如何歷經(jīng)千難萬險(xiǎn),最終取得《博德之門3》授權(quán)的故事。拉瑞安工作室搞怪視頻 取得《博德之門3》授權(quán)的千難萬險(xiǎn): 拉瑞安工作室在上周正式公布將接手《博德之門3》這一經(jīng)典續(xù)作,而他們今(11)日也登臺(tái)E3 PC Gaming Show,為大家分享了更多細(xì)節(jié)。目前,拉瑞安官方還未公開《博德之門3》的發(fā)售時(shí)間,據(jù)消息報(bào)道《博德之門3》的游戲內(nèi)容將超過100小時(shí),并不會(huì)在今年內(nèi)發(fā)售,喜歡《博德之門》這個(gè)經(jīng)典CRPG系列的玩家們,請(qǐng)敬請(qǐng)關(guān)注官方更多游戲信息的公布吧。視頻截圖:
E3:拉瑞安工作室和威世智登臺(tái)分享《博德之門3》細(xì)節(jié)
拉瑞安工作室在上周正式公布將接手《博德之門3》這一經(jīng)典續(xù)作,而他們今(11)日也登臺(tái)E3 PC Gaming Show,為大家分享了更多細(xì)節(jié)。拉瑞安工作室和威世智的代表共同對(duì)游戲的細(xì)節(jié)作出了解釋,玩家將從博德之門所在城市開始,可以選擇進(jìn)入直接進(jìn)入城市,當(dāng)然,也會(huì)遇到不少吸靈怪。拉瑞安根據(jù)龍與地下城的第五冊標(biāo)準(zhǔn)版手冊進(jìn)行游戲的開發(fā)和設(shè)計(jì),決定了哪些部分應(yīng)該出現(xiàn)在電子游戲中。“有些東西我們必須加入游戲系統(tǒng)才能呈現(xiàn)出來,卻不一定會(huì)在書中描述?!弊詮摹恫┑轮T2》至今已經(jīng)過去太久,威世智創(chuàng)意總監(jiān)還提到,在今年秋天預(yù)計(jì)會(huì)推出一版全新的主題桌游,來填充《博德之門3》正式發(fā)售前的空窗期。雖然拉瑞安在E3上并沒有公布具體發(fā)售日期,但是威世智總監(jiān)以這句話結(jié)束了整個(gè)分享:“這是我們自己都想要玩的游戲,所以我們想要確保它真的很棒,一
《博德之門3》內(nèi)容將超100個(gè)小時(shí) 今年可能不會(huì)發(fā)售
本周早些時(shí)候,拉瑞安工作室公布了《博德之門3》。在接受IGN采訪時(shí),拉瑞安工作室透漏《博德之門3》將有超過100個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容。如果你玩過拉瑞安工作室之前的兩個(gè)游戲《神界:原罪》和《神界:原罪2》,《博德之門3》的這個(gè)游戲長度不會(huì)讓你太吃驚。前兩個(gè)游戲,如果你只玩主線,二者都差不多需要50小時(shí),如果你想完美通關(guān),也差不多需要100個(gè)小時(shí)。所以《博德之門3》的主線可能在50-70個(gè)小時(shí)左右。此外在接受GameSpot采訪時(shí),拉瑞安工作室創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Swen Vincke暗示《博德之門3》可能不會(huì)在今年發(fā)售。他說:“我們現(xiàn)在是在2019,所以今年不一定會(huì)發(fā)售,不過在2019年,世界已經(jīng)有了很大的變化。在《神界:原罪》中,我們已經(jīng)戰(zhàn)士了我們能做大家稱作的經(jīng)典RPG東西,然而我們也能開發(fā)現(xiàn)代RPG。你會(huì)看到一個(gè)現(xiàn)