《博德之門3》榮獲第27屆DICE大獎(jiǎng)年度游戲
美國互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì) (AIAS) 公布了第27屆年度DICE大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)游戲名單,《博德之門3》無懸念拿下年度游戲。《漫威蜘蛛俠2》和《博德之門3》成為最大贏家,分別奪得6項(xiàng)和5項(xiàng)大獎(jiǎng)?!堵┲雮b2》拿下年度最佳動(dòng)作游戲,動(dòng)畫突出成就獎(jiǎng),角色突出成就獎(jiǎng),最佳原創(chuàng)配樂,最佳聲效和技術(shù)成就獎(jiǎng)?!恫┑轮T3》拿下年度游戲,年度最佳RPG,同時(shí)獲得劇情、游戲指導(dǎo)和游戲設(shè)計(jì)方面杰出成就獎(jiǎng)。一共有56款去年發(fā)售的游戲被提名角逐第27屆年度DICE大獎(jiǎng),該獎(jiǎng)項(xiàng)涵蓋23個(gè)類別,屬于同行評審獎(jiǎng)項(xiàng),于周四在拉斯維加斯的Aria度假村舉行頒獎(jiǎng)典禮。拉瑞安工作室在拿下年度游戲上臺領(lǐng)獎(jiǎng)發(fā)言時(shí)公開反對殘酷的行業(yè)環(huán)境,表示:“我們沒有股東,我們也不會(huì)考慮他們。”其他游戲方面:《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》:年度最佳冒險(xiǎn)游戲《心靈殺手2》:美術(shù)指
孩之寶公司靠《博德之門3》狂攬9000萬美元收入
《博德之門3》為孩之寶公司帶來了豐厚的收入。該公司最近的財(cái)報(bào)電話會(huì)議透露,拉瑞安工作室這款大受歡迎的RPG已經(jīng)為這家玩具制造商帶來了約9000萬美元的收入。該游戲于2023年8月正式登陸PC,此前已經(jīng)歷了漫長的搶先體驗(yàn)階段。據(jù)報(bào)道顯示,僅在那段時(shí)間,這款游戲就售出了250萬份。在完整版發(fā)布之后,它又陸續(xù)登陸了PS5、Mac和Xbox Series X|S平臺。雖然沒有公布整體銷售數(shù)據(jù),但孩之寶首席執(zhí)行官Chris Cocks表示,該游戲的“長尾效應(yīng)”將持續(xù)到2024年上半年。他預(yù)計(jì)銷售將在2024年繼續(xù),但速度會(huì)放慢?!恫┑轮T3》對拉瑞安工作室的具體貢獻(xiàn)目前尚不清楚。但該工作室此前曾承認(rèn),他們對這款游戲的成功感到驚訝,這意味著它對兩家公司而言都取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績?!恫┑轮T3》很快成為2023年最火爆的游戲
《博德之門3》6號補(bǔ)丁體積21G 需要150G空間安裝
拉瑞安工作室已經(jīng)確認(rèn)《博德之門3》的第6個(gè)大型補(bǔ)丁將于本周推出,但具體日期和時(shí)間尚不清楚。官方還透露了這一補(bǔ)丁在所有平臺上都是21GB左右。此外,PC和SteamDeck玩家還需要“大約”150GB的可用空間來安裝它。對于在整個(gè)游戲中進(jìn)行根本性改變的補(bǔ)丁來說,這個(gè)占用體積并不是什么新鮮事。這也是一種確保整體安裝體積保持在適當(dāng)范圍內(nèi)的方法。那些沒有足夠空間的人也可以卸載游戲,并在補(bǔ)丁6推出時(shí)再次下載整個(gè)游戲。關(guān)于補(bǔ)丁的具體情報(bào)還有待公布,根據(jù)前幾個(gè)大型補(bǔ)丁的經(jīng)驗(yàn),拉瑞安每次都是十分勤奮的修改,完善游戲內(nèi)的多處內(nèi)容和細(xì)節(jié)。所以這次的補(bǔ)丁肯定也將分量十足,現(xiàn)在透露的情報(bào)有,增加了新的傳奇動(dòng)作,營地空閑動(dòng)畫和改進(jìn)的接吻動(dòng)畫,另外還允許玩家用當(dāng)前正在交談的同伴替換團(tuán)隊(duì)中的同伴,并在對話自動(dòng)觸發(fā)時(shí)優(yōu)先考慮玩家角色。盾擊和厲
《博德之門3》Steam評論達(dá)50萬條 好評度達(dá)96%
拉瑞安工作室的《博德之門3》非常受歡迎,但到底有多受歡迎呢?Steam上的里程碑無疑描繪了一幅積極的畫面。這款游戲在Steam上已經(jīng)獲得了50萬的驗(yàn)證用戶評論,在撰寫本文時(shí)達(dá)到了500,048條。其中96%的評價(jià)是正面的,這讓游戲在平臺上獲得了令人垂涎的“好評如潮”評價(jià)標(biāo)簽。發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在推特上慶祝了這一成就,同時(shí)也感謝了拉瑞安的社區(qū)團(tuán)隊(duì)?!霸赟team上獲得50萬以上的評論。一個(gè)瘋狂的數(shù)字。我記得大約9年前,當(dāng)我看到那些有很多評論的游戲時(shí),我總是覺得它們太瘋狂了?,F(xiàn)在我們達(dá)到了這個(gè)數(shù)字,我能想到的就是,感謝我們的社區(qū)團(tuán)隊(duì)?!薄恫┑轮T3》于2023年8月在Steam上推出,隨后在9月發(fā)行PS5版,在12月登陸XboxSeries X|S?!恫┑轮T3》贏得了TGA游戲大獎(jiǎng)、金搖桿獎(jiǎng)和St
《博德之門3》下周將推出更新 會(huì)改進(jìn)接吻效果等
作為年度RPG的《博德之門3》,自由的浪漫關(guān)系是該作的特色之一。近日《博德之門3》官方在推特上表示,將會(huì)在下周發(fā)布的更新中,提供對角色接吻效果的改進(jìn)。 除此之外還會(huì)有新的營地閑置動(dòng)畫、榮譽(yù)模式中的新傳奇動(dòng)作以及大量錯(cuò)誤修復(fù),這些都會(huì)隨著更新一同推出,來改進(jìn)玩家的游戲體驗(yàn)。 考慮到著重強(qiáng)調(diào)的浪漫關(guān)系改進(jìn)和下周即將到來的情人節(jié)相呼應(yīng),不得不說拉瑞安的確很懂玩家。
拉瑞安抵制訂閱服務(wù):我們的任何游戲都不會(huì)上
《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室堅(jiān)持獨(dú)立發(fā)行,抵制訂閱服務(wù)壟斷。 拉瑞安工作室CEO Swen Vincke表示,他們的任何游戲都不會(huì)登陸訂閱服務(wù)。他在X上表示,如果游戲訂閱服務(wù)成為主導(dǎo)商業(yè)模式,無論是開發(fā)商還是玩家都將是受害者。他說:“無論游戲未來的格局如何,內(nèi)容永遠(yuǎn)是王道。但如果訂閱成為主導(dǎo)模式,一小部分人能決定哪些游戲可以推出到市場,哪些不能,那么玩家獲得優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將會(huì)更加困難。從開發(fā)者直接到玩家才是正確的道路?!憋@然Vincke的言論是對育碧訂閱主管Philippe Tremblay最近的言論做出的回應(yīng)。該主管表示,玩家應(yīng)該慢慢習(xí)慣不擁有游戲。如果消費(fèi)者能夠像對待音樂、電影和電視內(nèi)容一樣習(xí)慣不擁有,那么訂閱模式存在“巨大的增長潛力”。Vincke繼續(xù)說:“讓董事會(huì)同意一個(gè)由理想主義驅(qū)動(dòng)的項(xiàng)目幾乎是不可能的
《博德之門3》Steam玩家發(fā)現(xiàn) 通關(guān)第一章的玩家數(shù)不足一半
年度RPG游戲《博德之門3》在Steam上正式發(fā)行已經(jīng)過去了5個(gè)多月的時(shí)間,而近日有玩家發(fā)現(xiàn),這款好評如潮的作品,僅有不到一半的人完成了第一章。名為“BoyThasCap”的reddit用戶最先注意到了這個(gè)問題,由于《博德之門3》的Steam版本有著成就系統(tǒng),這位玩家在通關(guān)第一章后獲得了相關(guān)成就。但令他非常意外的是,從成就顯示的數(shù)據(jù)來看,僅有49.3%的玩家通關(guān)了第一章。而根據(jù)外媒“Thegamer”的報(bào)道,不僅如此,通關(guān)第二章的玩家數(shù)量再次下降,僅占總玩家的35.8%,達(dá)成榮譽(yù)模式通關(guān)的玩家更是稀少到僅有0.4%。不過令人欣慰的是,還是有90.7%的玩家完成了教學(xué)關(guān),并突破螺殼艦來到了劍灣的土地上。
微軟終于推出能解決《博德之門3》Xbox版本存檔丟失問題的更新
年度RPG游戲《博德之門3》自去年推出Xbox版本以來,一直有著因游戲崩潰而導(dǎo)致存檔丟失的問題,雖然拉瑞安工作室和微軟方面都提供了建議和更新,試圖解決這一問題,但結(jié)果并不樂觀。在經(jīng)歷了一個(gè)多月的等待后,微軟終于推出了承諾已久的,能解決《博德之門3》Xbox版本存檔丟失問題的更新(希望如此)。Xbox支持官推近日發(fā)文表示,最新的Xbox系統(tǒng)更新將從今天開始推出,以解決《博德之門3》上的游戲存檔相關(guān)問題。玩家可以通過“設(shè)置”手動(dòng)更新Xbox主機(jī),或者等待將于下周之內(nèi)推送的自動(dòng)更新。拉瑞安的出版總監(jiān)也轉(zhuǎn)發(fā)了這條推文,表示Xbox上存檔丟失的問題應(yīng)該終于結(jié)束了,并且希望玩家可以在更新后進(jìn)行反饋。
2023年P(guān)C游戲銷量與收入排行 《博德之門3》登頂
2023年對于游戲行業(yè)來說是很熱鬧的一年,從PC游戲市場的角度來看更加強(qiáng)勁。根據(jù)VG Insights的報(bào)告,通過Steam和其它來源的數(shù)據(jù)對銷售額進(jìn)行估算,全球PC游戲市場在2023年增長到90億美元,同比2022年增長18%。這是在幾年來穩(wěn)定但增速較慢的增長之后實(shí)現(xiàn)的。 從不同游戲上來看,《博德之門3》在PC版銷量和收入方面都是佼佼者,其次是《霍格沃茨之遺》。銷量方面,獨(dú)立合作恐怖游戲《致命公司》脫穎而出,《星空》在收入方面排名第三。總體而言,可以看到傳統(tǒng)單機(jī)游戲(主要是RPG)和多人游戲受到關(guān)注,而榜單上實(shí)時(shí)服務(wù)以及微交易游戲相對較少,這種類型的受歡迎程度似乎正在下降。以下是2023年全球PC平臺銷量最高的游戲: 1 - 《博德之門3》2 - 《霍格沃茨遺產(chǎn)》3 - 《致命公司》4 - 《守望先鋒2》5
《博德之門3》去年Steam營收超6.5億美元
2023年無疑是游戲行業(yè)最成功的其中一年。無論是主機(jī)還是PC,所有平臺都取得了成功,其中PC平臺尤為引人注目?,F(xiàn)在,PC市場在收入方面已經(jīng)超過了所有主機(jī)平臺的總和。去年,PC游戲市場的收入增長至90億美元以上,比2022年增長了18%,這要得益于《博德之門3》等熱門游戲的推出。 據(jù)VG Insights報(bào)道,根據(jù)Steam及其他渠道收集的數(shù)據(jù),用以估算2023年P(guān)C平臺發(fā)售游戲的銷量,PC市場增長了接近20%?!恫┑轮T3》以6.57億美元的收入領(lǐng)跑排行榜,成為去年P(guān)C平臺銷售最成功的游戲?!痘舾裎执闹z》緊隨其后,而《星空》則位列第三?!缎强铡返巧习駟瘟钊梭@訝,因?yàn)檫@款游戲首發(fā)還登陸了Xbox Series X|S以及Game Pass。報(bào)告稱,去年《星空》創(chuàng)收2.35 億美元,擊敗了《生化危機(jī)4:重制版》、
Xbox將獲固件更新修復(fù)《博德之門3》壞檔問題
在 Xbox 版本的《博德之門3》發(fā)布后,玩家一直受到游戲存檔損壞的問題。日前微軟終于宣布,將為 XboxSeries X|S 主機(jī)發(fā)布完整的固件更新,來解決該問題。開發(fā)商拉瑞安工作室在推特上宣布:“微軟已經(jīng)確定了 Xbox 存檔 BUG 的原因,并將發(fā)布固件更新來修復(fù)它。各位將能夠在1 月 16 日手動(dòng)更新你們的主機(jī),或者再等待一周,以便更新在全球范圍內(nèi)推出。雖然我們還無法親自驗(yàn)證此修復(fù),但我們樂觀地認(rèn)為微軟已經(jīng)徹查找到‘病根’了?!弊浴恫┑轮T3》于 12 月初登陸 Xbox Series 主機(jī)一來,玩家一直在報(bào)告存檔問題。拉瑞安和微軟在確定問題原因時(shí)似乎遇到了很多困難。開發(fā)者在 12 月底發(fā)布了一條公告解釋了情況。該問題是因?yàn)橛螒蛴袝r(shí)會(huì)認(rèn)為在存檔實(shí)際上寫入硬盤前保存過程已經(jīng)完成。使用拉瑞安的跨平臺存檔服務(wù)
《博德之門3》今年首個(gè)熱修補(bǔ)丁上線 優(yōu)化性能修復(fù)Bug
近日《博德之門3》2024年首個(gè)(16號)熱修復(fù)補(bǔ)丁上線,優(yōu)化了游戲性能并修復(fù)了一些Bug。拉瑞安表示之后還將發(fā)布一個(gè)重大更新,以開啟2024年。 此次更新修復(fù)了一個(gè)重要Bug,那就是在與隊(duì)友聯(lián)機(jī)時(shí),可隨時(shí)訪問好友背包/營地內(nèi)某些與任務(wù)相關(guān)的道具,即便他們不在隊(duì)伍中。這樣就不用擔(dān)心好友不在隊(duì)伍時(shí),由于缺少任務(wù)道具而完不成任務(wù)了。 拉瑞安還表示在未來,Mac版更新速度將與PC版保持一致?,F(xiàn)在他們需要一些時(shí)間去調(diào)整。目前Mac版的更新最多比PC版晚兩周。
Xbox確認(rèn)將禁止《博德之門3》玩家自動(dòng)上傳辛辣視頻
《博德之門3》自從登陸Xbox平臺后,似乎就麻煩不斷。除了游戲崩潰導(dǎo)致的存檔丟失問題外,去年底還有玩家發(fā)現(xiàn),自己的Xbox賬戶因?yàn)殇浿屏恕恫┑轮T3》中的成人內(nèi)容,而受到了Xbox的封禁處罰。鑒于Xbox在會(huì)默認(rèn)情況下將所有錄制視頻上傳到Microsoft服務(wù)器中,而微軟方面會(huì)對上傳內(nèi)容內(nèi)容進(jìn)行審查,只要檢測到違規(guī),就會(huì)在毫無警告的前提下封禁賬號。因此微軟于近日發(fā)出聲明,表示Xbox確實(shí)會(huì)對上傳視頻進(jìn)行人工審查,而為了避免自動(dòng)上傳帶來的誤封,Xbox團(tuán)隊(duì)會(huì)在玩家第一上傳違規(guī)內(nèi)容時(shí)予以警告,并且暫時(shí)禁止相應(yīng)的自動(dòng)上傳。由于Xbox默認(rèn)會(huì)開啟自動(dòng)上傳,因此在這份聲明的最后,Xbox團(tuán)隊(duì)還提供了如何關(guān)閉自動(dòng)上傳的方法的鏈接。
拉瑞安總監(jiān):下一款游戲還需要相當(dāng)一段時(shí)間才能公開
拉瑞安工作室憑借《博德之門3》取得了相當(dāng)大的成功,因此玩家很自然的將目光投向工作室下一款作品上,然而似乎玩家還需要相當(dāng)長一段時(shí)間才能聽到它的消息。拉瑞安工作室總監(jiān)Swen Vincke最近在推特上談到了他的下一個(gè)項(xiàng)目,表示自己曾經(jīng)花了四個(gè)月的時(shí)間構(gòu)思項(xiàng)目,并且有了初始的想法,但這個(gè)想法是否會(huì)在最終方案上保留下來還不得而知。另外,由于項(xiàng)目還處于早期開發(fā)階段,所以拉瑞安需要相當(dāng)一段時(shí)間才能公開這個(gè)項(xiàng)目。即使是公開也不是我們想的一個(gè)預(yù)告。由于《博德之門3》發(fā)布僅幾個(gè)月的時(shí)間,人們對拉瑞安下一款作品知之甚少。Vincke此前曾表示下一款游戲希望能突破界限。
比魔法還管用!?MOD制作者為《博德之門3》添加RPG火箭筒
在劍與魔法的世界中拿起“科學(xué)”的武器,大概是最酷炫的混搭之一。近日就有MOD作者進(jìn)行了嘗試,將現(xiàn)代科技帶回到充滿中世紀(jì)冷兵器風(fēng)格的《博德之門3》中。 名為“Palmaman33”的MOD創(chuàng)作者在著名MOD網(wǎng)站“Nexus Mods”中,上傳了他為《博德之門3》創(chuàng)建的武器模組——RPG火箭筒。 使用該模組后,玩家可以在一些商人處購買到這款RPG-7火箭筒,發(fā)射后具有絕佳的爆炸效果,令火球術(shù)等一眾火焰法術(shù)黯然失色。 除了火箭筒之外,“Palmaman33”還為《博德之門3》制作了多款現(xiàn)代熱兵器,包括格洛克雙槍、AKM自動(dòng)步槍、柯爾特蟒蛇左輪等武器,甚至還有巨大的勺子。 此外作者還設(shè)計(jì)了充滿現(xiàn)代硬漢風(fēng)味的人物外觀造型,搭配上飛行員蛤蟆鏡和雪茄煙,令槍械模組更加合理了起來。 Palmaman33主頁:點(diǎn)擊此處 無法使用