EA搞女權(quán)說(shuō)玩家缺乏教育 玩家給差評(píng)不想預(yù)購(gòu)《戰(zhàn)地5》
EA為《戰(zhàn)地5》投入了大量心血,但游戲的預(yù)購(gòu)表現(xiàn)卻令人失望,而這一切居然是EA在《戰(zhàn)地5》中搞女權(quán)引發(fā)的。 《戰(zhàn)地5》首個(gè)預(yù)告片在油管上有近47萬(wàn)人點(diǎn)了“踩”,只有約34萬(wàn)人點(diǎn)了“贊”。原來(lái)視頻中有一位臉上抹有顏料、左手被改造為高端機(jī)械義肢的女兵,被許多人吐槽。 《戰(zhàn)地5》擁有機(jī)械義肢的女兵面對(duì)質(zhì)疑,DICE工作室CEO、EA首席設(shè)計(jì)官Patrick S?derlund說(shuō):“這些人缺乏教育,他們不知道這是合理的場(chǎng)景?!彼€說(shuō):“對(duì)這件事玩家只有兩種選擇:要么接受這種設(shè)定,要么別買我們的游戲?!?國(guó)外對(duì)S?derlund的回應(yīng)做出的報(bào)道對(duì)于“缺乏教育”說(shuō)法以及強(qiáng)硬態(tài)度,玩家紛紛在油管上評(píng)論:“二戰(zhàn)中居然有這種半機(jī)械女人啊,我真是受教了!”、“我缺乏教育,不配玩《戰(zhàn)地5》”、“顯然我的歷史白學(xué)了,我不能在這款游戲上
《戰(zhàn)地5》武器自定義圖片曝光 瞄準(zhǔn)鏡、皮膚有豐富選擇
《戰(zhàn)地5》中將有豐富的自定義系統(tǒng),今日國(guó)外玩家在Twitter上曝光了《戰(zhàn)地5》的武器自定義圖片,從中可以提前一窺《戰(zhàn)地5》的武器自定義細(xì)節(jié)。下圖展示了一把突擊步槍瞄準(zhǔn)鏡的自定義系統(tǒng),圖片左上角提供了多種不同的瞄準(zhǔn)鏡可供玩家裝備。 玩家的主武器自定義界面: 皮膚自定義界面,種類很多:DICE表示由于兵種不同,連隊(duì)中的每名士兵一開(kāi)始都有基礎(chǔ)的武器配置。玩家能使用游戲內(nèi)貨幣來(lái)獲得或解鎖更多武器。玩家在戰(zhàn)斗中越常使用某款武器,便能解鎖更多額外自訂選項(xiàng),如機(jī)匣、槍托、槍管、槍口等。無(wú)論是內(nèi)里還是外觀,玩家升級(jí)武器時(shí)所做的選擇都將和玩家的游戲方式息息相關(guān)。武器外觀自訂選項(xiàng)十分獨(dú)特顯眼,旨在讓被擊敗的敵人看見(jiàn)玩家那獨(dú)特的槍枝設(shè)計(jì)。在武器槍身、機(jī)匣、槍管、槍口等部件上套用武器外觀,盡情展現(xiàn)風(fēng)格。
《戰(zhàn)地5》制作人:光線追蹤非???下一代或兩代主機(jī)就會(huì)普及
《戰(zhàn)地5》的光線追蹤并不是簡(jiǎn)單的比傳統(tǒng)的屏幕空間反射更加真實(shí),實(shí)際上,本作的制作人David Sirland(戰(zhàn)地2、戰(zhàn)地4和戰(zhàn)地1的入侵模式)告訴外媒WCCF,光線追蹤技術(shù)非???,還能影響《戰(zhàn)地5》的玩法。這是因?yàn)?,屏幕空間反射,正如其名字暗示的那樣,屏幕空間中沒(méi)有被渲染的物體不會(huì)有任何的物體反射效果。而光線追蹤反射則不會(huì)有這種問(wèn)題,它可以像現(xiàn)實(shí)世界那樣反射任何物體,沒(méi)有任何限制。因此在《戰(zhàn)地5》游戲中,這可能意味著由于附近的反射效果,當(dāng)敵人接近你時(shí)他可能會(huì)被曝光。此外,Sirland還預(yù)測(cè)光線追蹤技術(shù)在下一個(gè)或下兩個(gè)主機(jī)世代中就會(huì)普及??紤]到光線追蹤技術(shù)非常消耗資源,因此主機(jī)上普及光線追蹤似乎還很遙遠(yuǎn)??坡≌?018上展示的《戰(zhàn)地5》,在1080P分辨率下,開(kāi)啟光線追蹤后能達(dá)到60以上幀數(shù)。不過(guò)DICE表示
《戰(zhàn)地5》首發(fā)支持光線追蹤 開(kāi)啟后1080P下能穩(wěn)定60幀
在科隆展2018上,DICE開(kāi)發(fā)者確認(rèn)《戰(zhàn)地5》在開(kāi)啟NVIDIA的光線追蹤功能后,在1080P分辨率下能保持穩(wěn)定60幀。DICE沒(méi)有說(shuō)明是什么顯卡,我們猜測(cè)可能暗示的是RTX 2080Ti。 考慮到《古墓麗影:暗影》首發(fā)不支持光線追蹤,當(dāng)前的光線追蹤還處于早期階段,幀數(shù)非常低,而《地鐵:逃離》要等到明年才發(fā)售,因此《戰(zhàn)地5》可能是首個(gè)在開(kāi)啟NVIDIA實(shí)時(shí)光線追蹤后能保持流暢60fps的游戲。DICE還確認(rèn)《戰(zhàn)地5》首發(fā)時(shí)便支持光線追蹤技術(shù),玩家們?cè)陂_(kāi)啟光線追蹤后任何時(shí)候都會(huì)感覺(jué)非常流暢。
《戰(zhàn)地5》RTX技術(shù)開(kāi)關(guān)對(duì)比演示 這畫(huà)面無(wú)比驚艷!
英偉達(dá)GeForce日前分享了一段《戰(zhàn)地5》RTX技術(shù)開(kāi)關(guān)對(duì)比演示,為我們展示了《戰(zhàn)地5》中實(shí)時(shí)光線追蹤的反射效果,真是不比不知道,一比嚇一跳啊。從視頻來(lái)看,在RTX開(kāi)啟的情況下,從士兵的眼球中能夠看到坦克開(kāi)炮的火光,周圍的環(huán)境均有火光反射,包括地面和電車窗和坦克本身。隨后英偉達(dá)還為大家展示了動(dòng)態(tài)的RTX實(shí)時(shí)光追反射在汽車身上的演示,效果極其逼真,解說(shuō)都忍不住大呼“不可能!”,隨后英偉達(dá)官方工作人員也展示了RTX關(guān)閉后的效果,車身上已經(jīng)沒(méi)有火光反射,對(duì)比非常明顯。支持RTX技術(shù)的《戰(zhàn)地5》真是畫(huà)面黨的福音。《戰(zhàn)地5》將于2018年10月19日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,支持中文,值得一提的是,只有裝有支持RTX技術(shù)顯卡的PC才能享受最高級(jí)的畫(huà)面。
《戰(zhàn)地5》連隊(duì)系統(tǒng)深度講解 打造你的完美士兵
在“連隊(duì)系統(tǒng)”系列文章的第二部,DICE的交戰(zhàn)與核心游戲機(jī)制制作人Ryan McArthur將探討《戰(zhàn)地5》中最重要的功能之一,并讓玩家一窺開(kāi)發(fā)人員的觀點(diǎn)。連隊(duì)功能將是玩家的個(gè)人化收藏庫(kù),當(dāng)中包括各式士兵、武器和載具,玩家可以在《戰(zhàn)地5》的二戰(zhàn)旅程中不斷贏得并升級(jí)其內(nèi)容。自定義你的連隊(duì),并親眼見(jiàn)證他們的與時(shí)并進(jìn)。打造你的完美士兵、和好友一同組隊(duì),并且踏上引人入勝的冒險(xiǎn)路途。連隊(duì)是什么?連隊(duì)是玩家個(gè)人裝備的收藏,玩家能逐步完善這些收藏,并且依照最適合自己的方式來(lái)進(jìn)行自訂。這座軍火庫(kù)中包含玩家能擁有的所有選項(xiàng):包括武器和武器的外觀選項(xiàng)。游戲發(fā)行時(shí)即會(huì)包含載具外觀自訂選項(xiàng),但玩家現(xiàn)在即可開(kāi)始規(guī)劃載具的外觀。玩家可以將連隊(duì)視為自己的一支私人軍隊(duì)(或者更準(zhǔn)確地說(shuō),是兩支軍隊(duì),因?yàn)槊總€(gè)陣營(yíng)都有一支),而玩家在《戰(zhàn)地5》中所
《戰(zhàn)地5》表現(xiàn)低于預(yù)期 EA擬定策略防止游戲觸底
之前有分析稱,《戰(zhàn)地5》的預(yù)購(gòu)狀況不佳,相比《荒野大鏢客2》和直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》都要低一些。而現(xiàn)在EA內(nèi)部對(duì)《戰(zhàn)地5》的表現(xiàn)預(yù)期也不太樂(lè)觀。外媒報(bào)道稱,雖然《戰(zhàn)地5》與情況非常相似的《泰坦隕落2》相比預(yù)購(gòu)量要高很多,但是依然低于EA公司的預(yù)期。根據(jù)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷商透露,《戰(zhàn)地5》的線上預(yù)購(gòu)狀況不佳,但也并不是只有他們自己如此,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的表現(xiàn)同樣不怎么樣,目前預(yù)購(gòu)量一路高歌猛進(jìn)的只有《荒野大鏢客2》。而根據(jù)這個(gè)狀況,EA制定了一個(gè)觸底反彈計(jì)劃,以防《戰(zhàn)地5》在發(fā)售之后表現(xiàn)不佳。該計(jì)劃包含大量的售后內(nèi)容支持以及追逐業(yè)界趨勢(shì)推出大逃殺模式。另外,還有消息稱將會(huì)“給《戰(zhàn)地》系列老玩家?guī)?lái)大驚喜”,EA可能會(huì)發(fā)布免費(fèi)擴(kuò)展內(nèi)容來(lái)贏回玩家。這個(gè)驚喜的具體內(nèi)容還不清楚,老玩家的胃口不那么容易
《戰(zhàn)地5》公測(cè)版PC配置需求公布 GTX1060流暢玩
近日,英偉達(dá)在RTX顯卡發(fā)布會(huì)上公布了《戰(zhàn)地5》公測(cè)日期,之后公布了公測(cè)版PC配置需求。 從下面的配置需求看《戰(zhàn)地5》要求不算高,最低為GTX1050或GTX660 2GB顯存,推薦為GTX 1060。最低配置: 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 / GTX 660 2GB系統(tǒng): 64-bit Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10處理器 (AMD): AMD FX-8350或(Intel): Core i5 6600K內(nèi)存: 8GB RAMDirectX版本: 兼容11.0版本的顯卡或同等網(wǎng)絡(luò): 512 KBPS或更快,穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接硬盤可用空間: 50GB推薦配置: 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB系統(tǒng): 64-bit Wi
《戰(zhàn)地5》制作人:應(yīng)該在《戰(zhàn)地1》里就加入女兵
DICE最近在《戰(zhàn)地5》中加入女兵的做法,引起了許多粉絲的反對(duì)和批評(píng)。當(dāng)時(shí),工作室堅(jiān)定地支持這一決定?,F(xiàn)在,該游戲的執(zhí)行制作人不僅重申了這一觀點(diǎn),還暗示DICE應(yīng)該更早地將女兵加入系列。DICE執(zhí)行制作人亞歷山大·格隆達(dá)爾(Aleksander Grondal)在近日的采訪中,明確表示DICE的這一決定不僅僅是追隨潮流,或屈服于外部壓力。事實(shí)上,他表示很遺憾DICE沒(méi)有將女性角色添加到《戰(zhàn)地1》中?!拔业囊馑际?,我們可以更早地加入這個(gè)行列,”格隆達(dá)爾說(shuō),“我們創(chuàng)造了《戰(zhàn)地1》,我們可以在那時(shí)就'趕上這個(gè)潮流'。我認(rèn)為我們錯(cuò)過(guò)了那個(gè)時(shí)機(jī),是一種恥辱,因?yàn)槲覀冊(cè)究赡軙?huì)做得更好。但我不認(rèn)為這是在隨大流,我認(rèn)為這是關(guān)于游戲玩家希望以不同的方式表達(dá)自己。如果你從歷史角度看《戰(zhàn)地》系列,它就是通過(guò)游戲玩法表達(dá)自己,以你想
GC 2018:《戰(zhàn)地5》中文版預(yù)告 連隊(duì)功能介紹
在昨天的微軟Inside Xbox科隆展直播節(jié)目上,DICE放出了《戰(zhàn)地5》的新預(yù)告,首度展示了戰(zhàn)情浪潮和游戲中的自定義系統(tǒng)。其實(shí)《戰(zhàn)地5》的自定義系統(tǒng)非常龐大,《戰(zhàn)地》官網(wǎng)還發(fā)布了一篇博客專門講述了游戲中的連隊(duì)功能,透過(guò)連隊(duì)功能收藏不斷拓展的自定義士兵,武器和載具。 原文如下:在連隊(duì)功能系列文章的第一篇中,我們會(huì)探討《戰(zhàn)地5》如何透過(guò)全新的個(gè)人自定義系統(tǒng),賦予玩家在戰(zhàn)場(chǎng)前線無(wú)可計(jì)量、多姿多彩的選擇、控制和代表風(fēng)格。 連隊(duì)系統(tǒng)概要《戰(zhàn)地5》 讓玩家踏上一段引人入勝的戰(zhàn)爭(zhēng)旅程,以前所未見(jiàn)的角度重臨二次世界大戰(zhàn)。包含各式士兵、武器和載具的連隊(duì)系統(tǒng)將成為你的收藏庫(kù),隨著玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)旅程而不斷成長(zhǎng)變化。在每個(gè)多人模式的戰(zhàn)斗中,連隊(duì)都會(huì)在一開(kāi)始便成為玩家的堅(jiān)實(shí)后援,隨時(shí)準(zhǔn)備加入戰(zhàn)局。透過(guò)在戰(zhàn)場(chǎng)上投入的每分每秒,玩家將能獲得
未來(lái)五款射擊大作值得入正 《COD15》《戰(zhàn)地5》必玩
當(dāng)代射擊游戲追求爽快手感,有沖擊力的視覺(jué)效果,不同形式的代入感以及快節(jié)奏玩法等,這些也是玩家評(píng)判一款射擊游戲好不好玩的標(biāo)準(zhǔn)之一。在不久未來(lái)有這么幾款完全符合以上要求的射擊游戲大作問(wèn)世,一起來(lái)看看它們有哪些獨(dú)特之處?!妒姑賳?5:黑色行動(dòng)4》這是一款已經(jīng)歷經(jīng)了14作的射擊游戲大作,它可能總是因?yàn)楫?huà)面被人嘲諷,也可能因?yàn)檫@一次取消了單人戰(zhàn)役而遭到許多人的怨恨,還可能因?yàn)榧尤搿俺噪u”模式被玩家們嗤之以鼻。但無(wú)法否認(rèn)的是,這個(gè)經(jīng)典游戲系列每一次都能帶給我們驚艷的游戲體驗(yàn),所以我們相信《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》會(huì)是一款不一樣的游戲?!稇?zhàn)地5》《戰(zhàn)地》系列一直都講究還原真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)和高水準(zhǔn)的槍械戰(zhàn)斗。在《戰(zhàn)地5》中,游戲的場(chǎng)景破壞效果相較前作會(huì)更有視覺(jué)沖擊力,步兵協(xié)調(diào)載具作戰(zhàn)的場(chǎng)面更加宏大,在新增的“盛大行動(dòng)”模式下玩家
GC 2018:《戰(zhàn)地5》多人宣傳片展示自定義功能
《戰(zhàn)地5》強(qiáng)化了角色的自定義內(nèi)容,玩家將獲得比以往作品中更為強(qiáng)大的表達(dá)自己的方式。每個(gè)玩家都擁有自己的“組織”,在這里可以自定義自己的職業(yè),戰(zhàn)斗角色,載具以及武器,每個(gè)戰(zhàn)斗角色都有不同的武裝和能力,隨著游玩進(jìn)程玩家還可以獲得更多戰(zhàn)斗角色。隨著進(jìn)度的增加,玩家需要作出戰(zhàn)術(shù)決定來(lái)選擇自己武器和載具的升級(jí)方向。比如你可以為自己的霰彈槍升級(jí)重型鉛彈來(lái)獲得更遠(yuǎn)射程,或者優(yōu)化覆蓋面積?!稇?zhàn)地5》公開(kāi)Beta測(cè)試將于9月4日開(kāi)始,針對(duì)預(yù)購(gòu)?fù)婕?、EAAccess、Origin Access以及OriginAccess高級(jí)會(huì)員,更大規(guī)模的公測(cè)將于9月6日開(kāi)始,針對(duì)PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。對(duì)于完整游戲,F(xiàn)irst trial版將會(huì)于10月11日登陸Xbox One/PC。購(gòu)買豪華版的玩家可以在10月16日開(kāi)始體驗(yàn),標(biāo)準(zhǔn)
竟然是外包?《戰(zhàn)地5》大逃殺模式被曝并非DICE制作
就像《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》一樣,《戰(zhàn)地5》將在游戲中加入一個(gè)大逃殺模式來(lái)迎合目前游戲時(shí)長(zhǎng)的最新趨勢(shì),但這個(gè)大逃殺模式將在游戲本體推出后才上線。然而,根據(jù)《星球大戰(zhàn):前線》的全球社區(qū)經(jīng)理Ben Walker在網(wǎng)上發(fā)表的聲明,DICE本身似乎根本不會(huì)開(kāi)發(fā)這個(gè)大逃殺模式,而將由另一個(gè)工作室全權(quán)開(kāi)發(fā)。 《星球大戰(zhàn):前線》正是由DICE開(kāi)發(fā)的,所以Walker的發(fā)言可信度很高,但也并不能放心說(shuō)是100%可信的。由于EA官方?jīng)]有消息,目前還不清楚《戰(zhàn)地5》的大逃殺模式是否與外部工作室簽訂合同開(kāi)發(fā),或者由某個(gè)EA內(nèi)部的工作室負(fù)責(zé)。但由于EA已經(jīng)將《戰(zhàn)地5》的多人游戲分配給自己的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),所以更有可能后者?!稇?zhàn)地5》將于10月11日登陸PS4,Xbox One和PC。
NVIDIA公布首批支持光線追蹤技術(shù)的游戲 含《戰(zhàn)地5》、《古墓麗影:暗影》
NVIDIA今日在發(fā)布會(huì)上公布了首批支持光線追蹤技術(shù)的游戲名單,包括《戰(zhàn)地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:逃離》等游戲。遺憾的是《最終幻想15》、《殺手2》、《絕地求生》目前不支持光線追蹤,而是支持DLSS。 首批支持光線追蹤技術(shù)的游戲如下,將來(lái)還有更多加入到名單中:《神力科莎Competizione》,Kunos Simulazioni/505 Games《原子之心》, Mundfish《戰(zhàn)地5》,EA/DICE《控制》,Remedy娛樂(lè)/505 Games《從軍》,Gaijin Entertainment/Darkflow Software《Justice》,網(wǎng)易《JX3》,Kingsoft《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》,Piranha Games《地鐵:逃離》,4A Games《ProjectDH》,Nexon
《戰(zhàn)地5》BETA公測(cè)時(shí)間公布 預(yù)購(gòu)的玩家可提前兩天進(jìn)入
在NVIDIA召開(kāi)的RTX發(fā)布會(huì)上,EA和DICE今日公布了《戰(zhàn)地5》BETA公測(cè)時(shí)間。 和Alpha測(cè)試不同,《戰(zhàn)地5》BETA公測(cè)將登陸全平臺(tái):PC,PS4和Xbox One。如果你預(yù)購(gòu)了《戰(zhàn)地5》,那么你可以提前兩天在9月4日進(jìn)入BETA測(cè)試。如果你是EA會(huì)員/Origin會(huì)員,那么你也可以在9月4日提前進(jìn)入BETA測(cè)試。而那些沒(méi)有預(yù)購(gòu)的玩家需要等到9月6日才能進(jìn)入BETA公測(cè)。BETA預(yù)載將于世界協(xié)調(diào)時(shí)間9月3日8點(diǎn)開(kāi)始。《戰(zhàn)地5》的BETA公測(cè),征服模式(64人)共有兩個(gè)地圖:戰(zhàn)火紛飛的荷蘭鹿特丹和天寒地凍的挪威納爾維克。在征服模式中,玩家必須在巨大的多人模式地圖中爭(zhēng)搶關(guān)鍵地點(diǎn)的控制權(quán),使用全新的防御工事、可拖行式武器和小隊(duì)增援系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。Beta公測(cè)也給玩家?guī)?lái)兩“天”的大行動(dòng)。在這個(gè)受到歷史事