中等偏下
2023-04-19
《滿庭芳:宋上繁華》有個(gè)很獨(dú)特的載入界面,北宋畫(huà)家張擇端的《清明上河圖》原圖。在簡(jiǎn)單游玩體驗(yàn)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這張《清明上河圖》傳遞出了兩個(gè)信息,一是玩家游玩的最終目的——建設(shè)一座繁華的大宋城池,二是制作團(tuán)隊(duì)白星工作室的自信——他們就是想要做出一副能玩的“清明上河圖”。
最先要提及,但也最沒(méi)必要提及的內(nèi)容,是本作玩家們?nèi)庋劭梢?jiàn)的高質(zhì)量美術(shù)。地圖上所有建筑、地形和小人的畫(huà)風(fēng)極度統(tǒng)一,在“素”的同時(shí)帶著濃重的“國(guó)風(fēng)”,還并不摻雜所謂“國(guó)風(fēng)”的混雜元素,傳遞出了種純真的美。
好吧,我確實(shí)不懂美術(shù),所以只能用“太美麗了大宋”來(lái)評(píng)價(jià),沒(méi)辦法像其他真正系統(tǒng)學(xué)習(xí)過(guò)美術(shù)的同事們一樣,在這里就扯上幾百字的追本溯源。
但美術(shù)嘛,看得懂的聊聊有的沒(méi)的,看不懂的看著覺(jué)得好看,也就差不多了。所以,接下來(lái)我會(huì)用“基于如此高質(zhì)量的美術(shù),玩家們游玩本作時(shí),視覺(jué)上所能享受的部分不用再贅述”偷偷地進(jìn)行轉(zhuǎn)折,聊些我能聊的。
基于如此高質(zhì)量的美術(shù),玩家們游玩本作時(shí),視覺(jué)上所能享受的部分不用再贅述。那么,這款在“好看”方面必將收獲滿堂彩的作品,到底能否在“好玩”上打動(dòng)玩家呢?
就目前“搶先體驗(yàn)”階段的體驗(yàn)來(lái)看,我給出的答案是“能打,但只能打一點(diǎn)點(diǎn)”。
說(shuō)實(shí)話,乍上手時(shí),你可能會(huì)覺(jué)得在大宋當(dāng)縣長(zhǎng)的體驗(yàn),和你在其他現(xiàn)代化城市當(dāng)一把手的體驗(yàn),根本上沒(méi)什么不同。
你得養(yǎng)活一群刁民,給他們建造棲身之地,再不斷升級(jí)房屋的裝潢;你得操心他們有沒(méi)有飯吃,繼而去思考食物營(yíng)養(yǎng)夠不夠均衡;你得為他們提供足夠的娛樂(lè)場(chǎng)所,讓他們?cè)谫嶅X的同時(shí),別忘了享受生活,得幫著你促進(jìn)消費(fèi)。
不過(guò)換個(gè)角度去想,你其實(shí)只是一個(gè)負(fù)責(zé)統(tǒng)籌工作,對(duì)本縣事務(wù)知道比較詳細(xì)的“知XX縣事”。你所扮演的“船”并不擁有河里的水,這艘“船”只負(fù)責(zé)因勢(shì)利導(dǎo),讓河水流向更順?biāo)煨膬x的方向。
就像“縣志”里可能不記載,但在歷史上肯定發(fā)生過(guò)的一樣,你扮演的“船”得小心別被水給“掀翻”。
船被水掀翻的原因有很多,但最根本的原因無(wú)非是兩個(gè)字“民怨”,為了不積攢“民怨”,縣長(zhǎng)就不能巧立名目,不能拉攏豪紳,更不能苛捐雜稅。
在基礎(chǔ)的肉、菜、魚(yú)之外,你還得去為百姓們提供類似“酒”的高級(jí)資源,得為所有無(wú)家可歸的人提供一處遮蔽風(fēng)雨的房屋,還得去制造各種類似“炭”的消耗品,讓百姓們能夠安全地捱過(guò)每一個(gè)嚴(yán)冬。
不然百姓就會(huì)積攢“民怨”,不然你就得卸任縣長(zhǎng)——以不太和平的方式。
但從另一個(gè)角度出發(fā),縣長(zhǎng)也得有足夠的現(xiàn)金流讓整個(gè)縣城發(fā)展起來(lái)。不管你是要修路,是要建青樓,還是建學(xué)塾,歸根結(jié)底都得需要銀子。而銀子,很大一部分來(lái)源于稅收。
于是,如何讓不斷增長(zhǎng)的人口和經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平相協(xié)調(diào),最終完成巧妙的平衡,在縣城高速發(fā)展的同時(shí),坐穩(wěn)知縣的位置,就成了你考慮的重中之重。
到這部分為止,有過(guò)城市模擬經(jīng)營(yíng)類游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,都不會(huì)對(duì)這些元素感到陌生——但只是這樣,顯然無(wú)法讓《滿庭芳:宋上繁華》從一款及格的作品,成為一款出彩的作品。
于是,制作團(tuán)隊(duì)在上述系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,能否增添一些更加有趣的設(shè)計(jì),就成了占據(jù)卷面分?jǐn)?shù)40%的“附加題”。
完成這些附加題的方式有很多,制作團(tuán)隊(duì)選擇的是“增加基礎(chǔ)養(yǎng)成玩法深度”。
舉例來(lái)說(shuō),本作設(shè)計(jì)有傳統(tǒng)的科技建筑“書(shū)院”,這是玩家升級(jí)各種建筑以及施行新法令的基礎(chǔ)。但在此之上,“書(shū)院”還有著另一個(gè)作用,一個(gè)再契合設(shè)定不過(guò)的作用——培養(yǎng)士子,每年參加科舉。
書(shū)院是為了培養(yǎng)士子參加科舉,是不是很有道理?
每年科舉前,縣城里都會(huì)有大批士子前往外地參加解試,那些通過(guò)解試的士子有機(jī)會(huì)去參加更高一級(jí)的省試,極少數(shù)人有機(jī)會(huì)參加省試之后的殿試,而能通過(guò)殿試成為進(jìn)士的,自然只剩下鳳毛麟角。
你作為縣長(zhǎng),自然希望官場(chǎng)上有更多“自己人”。一方面,這意味著在你的治理下,縣里沒(méi)有埋沒(méi)人才,你多少有些“與有榮焉”;而另一方面,這些成為官場(chǎng)新鮮人的進(jìn)士們都會(huì)心懷家鄉(xiāng),為你提供擴(kuò)充幕僚團(tuán)隊(duì),用以“選賢舉能”的重要“抽卡券”。
沒(méi)錯(cuò),本作中還有“抽卡”玩法。
當(dāng)然,這里的“抽卡”和氪金手游完全無(wú)關(guān)。玩家作為縣長(zhǎng),會(huì)自然而然地?fù)碛凶约旱哪涣艌F(tuán)隊(duì)。這些組成幕僚的人才分為三六九等,最高品質(zhì)的人才基本都是“名垂青史”的一掛,也只能通過(guò)培養(yǎng)進(jìn)士“抽取”。
顯然,從“書(shū)院”的科技樹(shù),到“科舉”的層層選拔,最終落到“幕僚”資源的擴(kuò)充,三種玩法完成協(xié)同。玩家可以清楚地知道建造“書(shū)院”的最終目標(biāo),并在“本地士子”中舉后,獲得精神和物質(zhì)上的雙重滿足。
類似的“玩法衍生”,基本填充在了游戲的方方面面。比如隱藏的建筑搭配獲取收益加成,比如將劇情模式的任務(wù)目標(biāo)設(shè)定為無(wú)法拒絕的“圣旨”,又比如圍繞大宋時(shí)代背景,構(gòu)建出的目前還很簡(jiǎn)單的城池防御玩法。
不過(guò),本作雖然在美術(shù)上近乎無(wú)懈可擊,也在傳統(tǒng)城市模擬經(jīng)營(yíng)玩法上增加了不少契合歷史背景的創(chuàng)意,但還是露出了些粗糙的小毛病,比如加工過(guò)的二級(jí)資源無(wú)法進(jìn)入倉(cāng)庫(kù),又比如雖然風(fēng)格統(tǒng)一,但略縮時(shí)不好區(qū)分的各種建筑。
畢竟,本作還在“搶先體驗(yàn)”階段,而這些小問(wèn)題,也確實(shí)只是“小問(wèn)題”的范疇。
就不錯(cuò)的完成度來(lái)看,如果對(duì)比起那些老牌的城市模擬經(jīng)營(yíng)游戲,目前的《滿庭芳:宋上繁華》其實(shí)只能算“能打一點(diǎn)點(diǎn)”,但如果對(duì)比一眾“國(guó)風(fēng)”國(guó)產(chǎn)模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,本作顯然已經(jīng)“很能打”。
無(wú)論是對(duì)本作的美術(shù)感興趣,還是對(duì)各種契合時(shí)代背景的玩法感興趣,這款把“滿庭芳”詞牌名寫(xiě)在標(biāo)題,把《清明上河圖》設(shè)置成載入界面的作品,確實(shí)值得你“上任”一次,并嘗試能否拼出你心中的那副“宋上繁華”。
當(dāng)然,由于本作的指引確實(shí)不多,有過(guò)城市模擬經(jīng)營(yíng)游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家才會(huì)更好上手,否則一不小心,這幅《清明上河圖》就可能會(huì)被你拼成“清明上墳圖”或是“自由領(lǐng)導(dǎo)百姓”什么的。
滿庭芳:宋上繁華
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