海涅
2022-06-18
肉鴿游戲已經(jīng)品鑒的足夠多了——這句話我重復(fù)過無數(shù)次,因?yàn)樗鼈兛偸怯弥|(zhì)化的天賦,同質(zhì)化的機(jī)制,以及清一色的爬塔堆數(shù)值,來糊弄玩家。固化的玩法和一眼就能望到底的設(shè)計(jì),讓這類游戲早已經(jīng)失去了靈性可言。
不過有意思的是,每當(dāng)我對這個門類灰心喪氣的時候,總會有個讓我眼前一黑的家伙出現(xiàn)——“F**k U,Asshole!”“Kiss My Ass!”當(dāng)《狗帶真人秀》的角色不停重復(fù)這幾句話時,我就知道,劍走偏鋒的家伙要來了。
顧名思義,《狗帶真人秀》意指死亡真人秀,偌大的游戲舞臺便是主辦方為你搭建的攝影棚,玩家則是眾多簽立了生死狀的主播之一——而你的工作內(nèi)容,就是要取悅觀眾。
為此,玩家要用大殺四方的表演,來讓看臺上的觀眾老爺們滿意,若是能讓觀眾看爽了,就會有人愿意給你打賞,并獻(xiàn)上一個大拇指.JPG——點(diǎn)贊。
作為一名主播,要個點(diǎn)贊是再合理不過的事情,點(diǎn)贊也成為了《狗帶真人秀》中最重要的資源,它可以用來解鎖各種各樣的獎勵,比如首飾服裝,或是武器裝備。
可以說,《狗帶真人秀》的游戲流程就是玩家集贊的過程,而收集贊的過程亦是短命主播的悲催人生——因?yàn)橐恍┎豢煽沽?,參加這場真人秀的家伙們都獲得了不死不滅的能力,所以角色只能作為打工仔,在這里賣一輩子命。
某種意義上,《狗帶真人秀》很像“智勇大沖關(guān)”,玩家需要越過各種各樣的機(jī)關(guān)障礙,再配合手中的武器,清掃道路上的所有敵人,一路抵達(dá)終點(diǎn)來到下一個關(guān)卡。
不過較為特殊的是,這條闖關(guān)路上不僅敵人重重,還被主辦方安排了許多主播粉絲,他們被關(guān)押在地圖中的各個角落,而玩家自然要在便利之余解救這些粉絲,幫助這些被抓來的可憐人,逃出生天。
當(dāng)然,粉絲逃脫后也會回饋玩家一些獎勵,這便是《狗帶真人秀》中的肉鴿元素。它并不像傳統(tǒng)肉鴿游戲那樣,在每一個固定的關(guān)卡中給予玩家一次選擇,而是通過玩家解救粉絲的行為,再根據(jù)被營救的粉絲數(shù)量,隨時隨地給出適當(dāng)?shù)莫剟睢?
但《狗帶真人秀》很惡趣味的設(shè)計(jì),也在這里顯現(xiàn)——一次救出的粉絲越多,則回報越高,可即使完全不管這些粉絲的死活,玩家也不會受到任何懲罰。所以,你甚至可以將這些粉絲當(dāng)做墊腳石,用它們來吸引火力,方便自己通關(guān)。
但不救助粉絲,也意味著玩家不會有資源進(jìn)賬,如果你迫切需要回血或是更新裝備,抑或是一些祝福獎勵,那還是適當(dāng)?shù)恼纫幌路劢z,提升自己作為主播的基本盤比較好。
游戲中,諸如此類的狗血場景非常多,你可以用胡逼來將它們概括,比如當(dāng)你表現(xiàn)較好時,觀眾們還會發(fā)起網(wǎng)絡(luò)投票,來選擇性地為這場真人秀加料——你可能會獲得觀眾的青睞,收獲一些武器或是BUFF。但你若是經(jīng)常作惡,觀眾可能就會放出一堆生化怪物,逼得你走投無路。
不過這也不是絕對的,互聯(lián)網(wǎng)民只想要戲劇化的節(jié)目沖突,并不關(guān)心你真的如何。
相比同類游戲,《狗帶真人秀》無疑有著更為出色的氛圍營造能力,它從主題和設(shè)計(jì)上都呈現(xiàn)出了高度的一體性。游戲中,你能清晰地感受到自己作為主播的人設(shè),也能體會到觀眾對于主播的重要性,這讓你樂于扮演主播角色,并融入其中,甚至還學(xué)會了隨時和粉絲團(tuán)體做出切割的究極奧義。
《狗帶真人秀》總在下意識地塑造與主題相關(guān)的氣氛,比如當(dāng)你開始游戲時,甚至還會有一條選手走廊,讓一旁的主持人對你進(jìn)行詳盡的介紹。
當(dāng)你在火光中前進(jìn)時,周圍響徹的是粉絲們的尖叫,滿地的鮮花則是對你最好的鼓舞。這份出色的舞臺表現(xiàn)力,能讓你深刻意識到游戲的胡逼,以及它著重想要刻畫的部分。
在當(dāng)前肉鴿游戲已經(jīng)固化的內(nèi)容下,《狗帶真人秀》劍走偏鋒地走起了胡逼路線,它試圖用氣氛組帶偏玩家,用玩法以外的內(nèi)容征服玩家。
這邪門的游戲風(fēng)格,確實(shí)做到了讓我眼前一黑,并一度沉浸其中。
但和優(yōu)秀的氛圍塑造相比,《狗帶真人秀》的玩法內(nèi)容就顯得有些太樸素了——它沒有特別講究的BD搭配,你愛用什么就用什么,且武器間幾乎只有威力的區(qū)別,沒有太多關(guān)于應(yīng)用場合的講究。
《狗帶真人秀》的縱向玩法非常單薄,以至于游戲中的BOSS都不會給你留下太多印象,畢竟你的腦海里只有沖刺——不停地沖刺。
相比塑造豐滿的氛圍,游戲的玩法實(shí)在沒什么亮眼的地方,普通的清版,普通的打怪,普通的躲避機(jī)關(guān)陷阱。硬要說的話,就是流程節(jié)奏較快,有點(diǎn)“邁阿密熱線”的味道。
也許,正是礙于快節(jié)奏的玩法,游戲便很難做出豐富的怪物類型,和復(fù)雜的關(guān)卡結(jié)構(gòu),這也進(jìn)一步削弱了游戲的體量,讓它的重復(fù)可玩性只停留在前幾個小時。
《狗帶真人秀》就像是個輕佻的流氓,它實(shí)在沒什么內(nèi)涵,卻總能粗俗地將你逗樂,你要做的就是扔掉一切束縛,隨心所欲的沖關(guān)。
不過,若想要享受到它最爽快的無厘頭體驗(yàn),你還需要準(zhǔn)備一個手柄,因?yàn)椤豆穾д嫒诵恪返逆I盤體驗(yàn)并不算好。
游戲中,玩家的右手控制鼠標(biāo)射擊,左手使用鍵盤操控移動,而物品的撿取鍵,卻綁定在“Enter”上且不可改變。
作為一款快節(jié)奏肉鴿游戲,你很難在戰(zhàn)斗之余,再抽出一只手拍回車,這讓鍵盤游玩《狗帶真人秀》時會感到節(jié)奏上的割裂,無法體驗(yàn)到快節(jié)奏帶來的爽快。
《狗帶真人秀》的前兩個小時,真的是非常吸睛——因?yàn)樗募?xì)節(jié)撐得起它的噱頭,你完全能夠從各路氣氛組中,體會到游戲的主旨。
它緊密扣題,專走下三路,也沒想過自己要登堂入室,只要能博人一笑,它就已經(jīng)非常滿足。它只是在細(xì)節(jié)撐起噱頭時,玩法卻沒能撐起體量。
所以,《狗帶真人秀》很像小時候我們在4399玩過的那些惡搞小游戲。輕量化的設(shè)計(jì),讓它失去了深度內(nèi)容,但也拋去了游玩門檻,跟著音樂節(jié)奏一起開嗨,進(jìn)去爽一盤就好。
這樣看來,游戲的價格倒是高了一些,你可能需要對收集有相當(dāng)高的興趣,才能值回它的票價。而特別注重玩法的那一類硬核玩家,可能就不太適合《狗帶真人秀了》。
也許,速通沖分會是一種選擇,如果你硬要過一把胡逼癮的話。
狗帶真人秀
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