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《旅者之憩》搶先評測:更適合“雙打”的酒館物語

中等偏下

2022-04-08

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作者:中等偏下

評論:
等等再玩。

    第一眼看到《旅者之憩》,你會很自然地叫出那款游戲的名字——“這不《星露谷物語》嘛”。但玩上五分鐘,你就會發(fā)現(xiàn)它與“星露谷”玩法的不同——你不再坐擁一片廣袤莊園,而是成了一家酒館的老板,就像寫小說前的村上春樹。

    《旅者之憩》搶先評測:更適合“雙打”的酒館物語

    村上春樹的酒吧關(guān)門以后,他能跑去寫小說,但你不能。一是,你并不了解要怎么寫一個故事;二是,你就像一串已經(jīng)設(shè)定好結(jié)果的程序,唯一目的只有把酒館做大做強。

    為了達成目的,你想了許多路子。比如,先去雇上十二三個能干活的員工,一主廚兩幫廚三配菜四服務(wù)員;比如,買套你看上很久的北歐風家具,把整個店面全部精裝修一遍;再比如,換個自帶流量的店名,“元宇宙大酒吧”好像就挺不錯的。

    你已經(jīng)設(shè)想出自己的未來——什么都不用做,只要在店里看(此處為第一聲)著服務(wù)員東奔西跑,聽著魯特琴在詩人指尖傳來美妙音符,偶爾動手為熟客們調(diào)上幾杯酒,和某個游歷到此的女性墜入愛河。

    你甚至連男孩女孩的名字都分別想好了——但開張的第一天,現(xiàn)實就給你上了一課。

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    可能是上個老板的生意全做到異次元了,你盤下這家店時,它就像剛從天上掉下來一樣——沒有任何人聽說過這家店,而且店里也只有一套桌椅,很多房間也都還空著。

    沒人愿意揭下你的招工啟事——你知道的,沒有人想去一家沒前途的店工作。況且,你還忘記了一件很重要的事,為了盤下這家店,你已經(jīng)花光了所有積蓄。

    你只能白手起家。

    你開始購買更多餐桌,接待更多客人;買入各式食材,制作出種類更多的菜肴;以及最重要的,你得靈活使用廚房里的麥芽機、釀造桶和發(fā)酵桶,把原始的谷物轉(zhuǎn)化成香醇的美酒,并且賺個大發(fā)。

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    這樣的生活,一天天的重復著。酒館的生意開始蒸蒸日上,你也通過試錯學會很多待客之道。像是牢記隨時清理餐桌和地板,在夜晚點燃壁爐給室內(nèi)升溫,及時給在吧臺等待的客人們上餐等等。

    因為無法雇人,你只能身兼數(shù)職。你是老板,是調(diào)酒師,是主廚也是幫廚,客人點單時你是收銀員,客人進餐時你是清潔工,當酒品差的客人撒酒瘋,你還得充當保安,舉起拖把將他趕出去。

    你好像并不覺得累。于是,想到酒館外還有一片土地,只要清理掉那些亂石雜草,也許可以有點用?

    你回想起刻在肌肉里的記憶,開始砍樹,鑿石,揮舞鐮刀收割雜草。為了省去購置餐桌等家具的錢,你自己動手,將木料加工成木板,在板上釘釘,制作出樸實的家具。雖然未必美觀,但勝在便宜——如果不考慮時間成本的話。

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    為了進一步節(jié)流,你搞到一批農(nóng)作工具,于是又省掉一筆進貨的錢。你以為農(nóng)作會很繁重,但可能是看你工作得太過辛苦,酒館旁的土地得到了神明的眷顧。在這片土地上,作物不需要澆水和施肥,但生長就像經(jīng)受過某種神奇力量的加持,從播種到收割只需短短3天。

    而關(guān)于農(nóng)作,除了最開始的耕地,你只需要做兩件事:播種,以及在成熟后收獲。

    即使有神力幫助一部分勞作,你也已經(jīng)“身兼太多職”了。除了酒館里的工作,你現(xiàn)在還是木工、礦工、鐵匠以及農(nóng)夫,你幾乎成了經(jīng)濟全球化的某種縮影,是一整個自給自足的生態(tài)系統(tǒng)。

    你當然會感到困惑,在凌晨3點到清晨6點間的睡眠時間,你會想些諸如此類的問題“為什么我明明是來當老板的,還每天有這么多工作”以及“為什么我每天做這么多活,還一點都不累呢?”

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    記憶碎片解答了第二個問題。年幼時,你并不熟悉的年邁曾祖母,那個眼神永遠陰鷲的老婦,曾經(jīng)說過這樣一個故事“相傳……自此,每代族人中都會出現(xiàn)一個異類,它雖然有用不完的精力,但永遠無法在凌晨3點前入夢,否則……”

    你不記得后面的故事,當你按捺不住好奇心,熬夜到凌晨3點,都會不由自主地暈眩。而3小時后的6點,你將在床上準時醒來,不記得如何回到床上,但始終精力充沛。

    至于第一個問題,你始終這樣想“再等等吧,等到能招工,也許就會不一樣”。

    為了讓酒館的聲望,到達能夠招工的水平,你開始愈發(fā)勤懇地干活,每天都往返于野外、酒館大堂和后廚。但“你”畢竟只有一個,無法同時出現(xiàn)在多個地點,所以一些糟心的事出現(xiàn)了。

    《旅者之憩》搶先評測:更適合“雙打”的酒館物語

    當你去野外進行采集和制作,酒館里的客人會把環(huán)境弄臟,并被自己弄臟的環(huán)境影響食欲,進而勃然大怒,以一份惡評,降低你本就增速緩慢的聲望;而當你在酒館里照顧客人,野外的一些機器已經(jīng)完成制作,你不過去拿走成品,機器就永遠停轉(zhuǎn)。

    這種沖突有兩種解決辦法:一是有選擇地放棄,當你決定今天要出野外采集制作,索性直接關(guān)店,全心全意投入到單一目的,不被多線程分心;二是向神明祈愿“給我一個合伙人”。

    出于對提高效率的尊重,你不想放棄任何提高聲望的機會,于是做出了第二個選擇,得到了一個從天而降的合伙人。

    有了幫手以后,一切就不同了。

    你在酒館里負責傳菜收銀,他就在林子里負責砍樹挖礦。你們依舊從日出忙到日落,但那些穿插在生活里的閑聊,卻總能緩解掉工作中的疲勞。

    不管合伙多久,你們都產(chǎn)生不了摩擦。這主要因為你們確實沒什么交集,更像是在一個生產(chǎn)隊里,負責不同石磨的兩頭驢。雖然各干各的,但不管怎么干,都是為了隊里干。

    順其自然地,酒館聲望水漲船高,你們開始考慮如何精裝修一番,順帶擴大下營業(yè)范圍,也許很快就能夠雇上第一個員工。甚至,你現(xiàn)在可以在晚上10點前就入睡,雖然這并不影響你體內(nèi)用不完的那股勁,但畢竟看上去要更加健康。

    你當然很滿意現(xiàn)在的狀態(tài),就是偶爾在腦內(nèi)觸發(fā)Flashback時,總是有些后悔——后悔什么呢,后悔為什么沒更早地找個合伙人。

    看著入座率越來越高的酒館,像那些爛俗故事的結(jié)尾一樣,你悟到了一個道理——獨自創(chuàng)業(yè)非常難,你可能每天累得像條狗,但也做不出一點名堂,至少在現(xiàn)在,在這間酒館,或者說是現(xiàn)在的這間酒館,肯定是這樣。

    《旅者之憩》搶先評測:更適合“雙打”的酒館物語

    3DM 評分:7.2

    旅者之憩

    Travellers Rest
    • 開發(fā)者: Louqou
    • 發(fā)行商: Metaboli Publishing,IndieArk
    • 支持語言:簡中
    • 上線時間:2020-07-28
    • 平臺:PC

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