亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

《Puyo Puyo Tetris 2》Steam版評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲的傳承

莫蒂

2021-04-05

返回專欄首頁

作者:莫蒂

評(píng)論:
在熟悉了本作的規(guī)則,能夠計(jì)算到隨后多步、甚至一鍵“清臺(tái)”的那一刻,游戲能帶來與傳統(tǒng)消除類游戲截然不同的成就感。

    地鐵通勤的路途中,除了追劇、休息的人群以外,也有不少人會(huì)選擇玩游戲,來排遣碎片時(shí)間的無聊。在各色游戲的聲響中,最為熟悉且突出的,自然就是消除類游戲輕快的“Fever”聲。

    追溯到最早、銷量最高的消除類游戲,《俄羅斯方塊》的地位毋庸置疑。它的后輩們各有所長,而《魔法氣泡》則是其中的翹楚。SEGA出品的《魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊?2》(Puyo Puyo Tetris 2)結(jié)合了兩作久經(jīng)考驗(yàn)的游戲玩法,自然是一款值得一玩的優(yōu)秀作品。

    《Puyo Puyo Tetris 2》Steam版評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲的傳承

    《俄羅斯方塊》作為一款現(xiàn)象級(jí)的消除類游戲,久負(fù)盛名的它,不需要多少玩法上的解釋,即使玩家沒有嘗試過,上手的那一刻也能迅速掌握要點(diǎn)——將方塊擺放平整、填平溝壑?!抖砹_斯方塊》的爆火,也衍生了包含“換位”、“轉(zhuǎn)珠”元素的《祖瑪》《智龍迷城》《Sugar Crash》等熱門消除類游戲,這其中也包括了,在日本本土大受歡迎的《魔法氣泡》。

    《Puyo Puyo Tetris 2》Steam版評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲的傳承

    對(duì)《魔法氣泡》這個(gè)SEGA的官方譯名,大多數(shù)的玩家可能會(huì)感到一頭霧水,而《噗呦噗呦》這個(gè)名字,玩家可能就熟悉多了。但即使理清了《魔法氣泡》就是《噗呦噗呦》這件事,《魔法氣泡》在國內(nèi)也一直是不溫不火。不過相信國內(nèi)玩家對(duì)它的游戲規(guī)則,也不會(huì)感到陌生,在大多國產(chǎn)消除類游戲中,都能看到它的影子。

    游戲時(shí)版面上方會(huì)隨機(jī)掉落,多種顏色組合的氣泡,玩家需要湊出相鄰且相同顏色的四連氣泡達(dá)成連鎖,消除后的氣泡也會(huì)依據(jù)重力,自動(dòng)填補(bǔ)空缺或繼續(xù)達(dá)成連鎖。

    這其中也隱含了,盡量多地湊出三連氣泡,在氣泡堆積到版面上方導(dǎo)致游戲結(jié)束之前,一次性“清臺(tái)”來達(dá)成更大的連鎖數(shù)目,獲取更多分?jǐn)?shù)的爽快玩法。當(dāng)然如果僅是這樣的話,普通玩家大多會(huì)選擇,只關(guān)注當(dāng)下需要消除的氣泡,走一步看一步的休閑玩法,游戲也不會(huì)達(dá)到當(dāng)時(shí)的熱度。

    《Puyo Puyo Tetris 2》Steam版評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲的傳承

    而讓《魔法氣泡》有別于其他消除類游戲,火熱到甚至能在日本本土開展電競(jìng)比賽,靠的是它的PVP規(guī)則:玩家在達(dá)成大數(shù)量的連鎖時(shí),會(huì)給敵方玩家一個(gè)提示,此時(shí)敵方玩家如果沒有進(jìn)行連鎖來應(yīng)對(duì),就會(huì)在版面上方,落下一定數(shù)量的妨礙氣泡,它們只能通過相鄰正常氣泡的連鎖來消除。

    《Puyo Puyo Tetris 2》Steam版評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲的傳承

    且妨礙氣泡如果積攢過多,也會(huì)連鎖形成更大的妨礙氣泡,這時(shí)就需要兩次的連鎖才能消除。在這規(guī)則下,玩家除了經(jīng)營自己版面上更大數(shù)量的連鎖,也得時(shí)刻關(guān)注敵方玩家的版面情況。

    是和敵方一來一回地進(jìn)行連鎖,免除妨礙氣泡的影響,穩(wěn)扎穩(wěn)打地拿小分;還是趁著敵方?jīng)]有大量連鎖的空隙,留足更多的三連氣泡,等機(jī)會(huì)一波帶走對(duì)面。多樣的選擇讓游戲的競(jìng)技性、觀賞性提升到了一個(gè)新的高度,開展電競(jìng)比賽自然也不奇怪了。

    《Puyo Puyo Tetris 2》Steam版評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲的傳承

    在“魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊?”系列中,SEGA主推可以分別選擇兩種玩法對(duì)戰(zhàn)的“VS”模式。但在新穎的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)過后,無論是休閑對(duì)戰(zhàn)的普通玩家,還是真正參與賽事的玩家,都普遍認(rèn)為《俄羅斯方塊》玩法比《魔法氣泡》玩法更容易獲得優(yōu)勢(shì),“VS”模式的平衡稍顯不足。

    當(dāng)然這樣的設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn)是好的,SEGA也嘗試了從多種層面去均衡兩種玩法,比如兩種玩法的得分構(gòu)成不同、連鎖給敵方的妨礙方式也不同。但只是趨向平衡和多人對(duì)戰(zhàn)需求的公平,還是有一段距離的。游戲的資深玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí),也傾向于雙方都選擇相同的玩法。

    《魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊?2》的這一模式,終歸還是只適合休閑娛樂。

    《Puyo Puyo Tetris 2》Steam版評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲的傳承

    而《魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊?2》添加的另一種玩法——“氣泡方塊”模式,恰如其名的兩種玩法結(jié)合,解決了對(duì)戰(zhàn)平衡的難點(diǎn)。或許有玩家會(huì)疑問,即使都是消除類游戲,連鎖的方式也有著細(xì)微的不同,如何做到玩法結(jié)合?

    而SEGA給我們的答案是,這一模式中,兩種玩法并行存在,各自遵循自己的連鎖規(guī)則。只是《俄羅斯方塊》中的方塊落下后,可以直接壓碎《魔法氣泡》中的氣泡,甚至是多次疊加的妨礙氣泡。

    《Puyo Puyo Tetris 2》Steam版評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲的傳承

    就像大多消除類游戲一樣,在基本消除規(guī)則之外,總會(huì)有規(guī)格外的強(qiáng)力道具,以不同的思路來破除僵局。這個(gè)模式獨(dú)有的規(guī)則,便是這規(guī)格外的破局方法,它讓游戲?qū)Q中有了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。在“VS”模式中,玩家通常要第一時(shí)間消除妨礙氣泡,而在這模式中可以暫時(shí)擱置,追求氣泡連鎖之余,以方塊來消除妨礙氣泡。

    《Puyo Puyo Tetris 2》Steam版評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲的傳承

    由于在這模式中,方塊的優(yōu)先級(jí)最高,經(jīng)常會(huì)破壞版面中的三連氣泡,游戲玩法就變成了——如何在隨時(shí)可能被破壞的氣泡版面中,盡量達(dá)成更大數(shù)目的連鎖。與本體玩法殊途同歸,但更具挑戰(zhàn)性。

    《魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊?2》作為SEGA電競(jìng)戰(zhàn)略布局的最新一塊版圖,能看出很多模式,嘗試往電競(jìng)方向傾斜。游戲在輕松歡快的音樂、清新可愛的畫風(fēng)之下,藏著玩法硬核的本質(zhì)。

    《Puyo Puyo Tetris 2》Steam版評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲的傳承

    當(dāng)然休閑玩家也不是被這款游戲拒之門外了,游戲也有眾多休閑向的模式——想要專心連鎖,沖擊更大連鎖數(shù)目的玩家,可以選擇玩有更大版面可供堆積的“極限小小氣泡”;不想一步三算,只著眼當(dāng)下氣泡的玩家,可以選擇玩需要不停連鎖的“極限狂熱”;想要嘗試帶有RPG元素消除類游戲的玩家,可以選擇玩角色可養(yǎng)成的“冒險(xiǎn)模式”。

    游戲甚至還設(shè)計(jì)了,版面預(yù)設(shè)氣泡都是三連,只待玩家一步“清臺(tái)”的“大爆發(fā)”模式。玩家無需經(jīng)年累月地練習(xí),也能體會(huì)到游戲高端玩家,一步達(dá)成20以上連鎖數(shù)的爽快感受。

    《Puyo Puyo Tetris 2》Steam版評(píng)測(cè):經(jīng)典游戲的傳承

    不同游玩習(xí)慣的玩家,SEGA都已經(jīng)考慮在內(nèi)了,在《魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊?2》中,每個(gè)玩家都可以找到,適合自己的游戲模式——家庭、好友聚會(huì)中,你可以打開游戲休閑的玩法,它就能化身為派對(duì)游戲;當(dāng)對(duì)戰(zhàn)雙方的水平提升,它也能滿足硬核玩家的玩法要求,無縫轉(zhuǎn)換成競(jìng)技游戲。

    綜合來講,《魔法氣泡? 特趣思? 俄羅斯方塊?2》的連鎖消除夠爽快、核心玩法可鉆研,是一款可以百無禁忌地推薦給所有玩家群體的優(yōu)秀游戲。

    3DM 評(píng)分:8.2

    魔法氣泡 特趣思 俄羅斯方塊 2

    Puyo Puyo Tetris 2
    • 開發(fā)者:世嘉
    • 發(fā)行商:世嘉
    • 支持語言:英文 | 日文
    • 上線時(shí)間:2021-03-24
    • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門評(píng)論

    全部評(píng)論