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《海商王4》評測:商人、海盜和殖民者

木大木大木大

2020-09-25

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作者:木大木大木大

評論:
值得一試。

    “十五個人扒著死人箱,呦呵呵,快嘗一瓶朗姆酒”,英國小說家羅伯特·路易斯·史蒂文森通過這首海盜謠,引出了《金銀島》里波瀾壯闊的冒險故事,為孩子們描寫了一個關(guān)于海盜、藏寶圖和海洋的經(jīng)典海上故事。

    這首海盜謠在許多年后,被選為游戲《海商王4》的開場音樂,在仿佛帶著汗水、海腥和硝煙味的調(diào)子中,玩家將穿越時空,回到17世紀(jì)的墨西哥灣——加勒比海一帶,扮演商人、海盜以及殖民者。

    《海商王4》評測:商人、海盜和殖民者

    《海商王4》是款再正宗不過的模擬經(jīng)營游戲,雖然這個品類下的作品海了去,但“海商王”系列還是憑借對“航?!鳖}材的鉆研,吸引到了那些對航海故事感興趣的玩家,并成功推出第四部作品《海商王4》。

    雖然是模擬經(jīng)營游戲,但在《海商王4》里,你并不能像在其他游戲中,專注于一座海島,一家動物園,甚至一座城市“從零到有”的模擬。因為玩家的身份并非“勇者斗惡龍:創(chuàng)世小玩家”里的“創(chuàng)造者”,而是歷史上真實存在的“殖民者”。所以玩家的目的也不是“把無人島建設(shè)得欣欣向榮”,而是要在大量殖民城市中擢取如糖、可可和煙草等資源,通過“低進(jìn)高出”的差價獲利,并按時向本國統(tǒng)治者“進(jìn)貢”。

    《海商王4》評測:商人、海盜和殖民者

    因為“殖民者”的特殊身份,游戲中沒有等待玩家創(chuàng)造的城市。這些地圖上真實存在的城市,已經(jīng)出現(xiàn)在了加勒比海沿岸。不過,在接管城市,認(rèn)真扮演“殖民者”前,玩家先要扮演好另一個角色——“商人”。

    扮演“商人”購買船只組成船隊,并建立海上貿(mào)易線路。這是玩家在游戲中,最先開始的工作。不過,《海商王4》的經(jīng)商玩法,可以簡單到用“低進(jìn)高出”概括。游戲流程在“操控船隊——抵達(dá)城市——低價買進(jìn)——高價賣出”間重復(fù)。玩家要在抵達(dá)一座城市,高價售賣商品后,帶著庫存以及新買進(jìn)的資源,前往下一座城市。

    《海商王4》評測:商人、海盜和殖民者

    這樣的循環(huán)構(gòu)成了游戲中全部的經(jīng)商玩法。雖然在游玩初期,通過低價買入和高價賣出的行為,玩家能感受到“二道販子”的快樂。但因為這期間存在大量重復(fù)操作,難免讓玩家陷入枯燥的地獄。

    所幸《海商王4》給玩家提供了便捷的“貿(mào)易線路”和“自動買賣”系統(tǒng)。通過“貿(mào)易線路”,玩家可以指派船隊按照固定路線循環(huán)航行,而通過“自動買賣”系統(tǒng),玩家可以設(shè)置每個城市不同資源的買進(jìn)賣出規(guī)則。

    《海商王4》評測:商人、海盜和殖民者

    如果只是為了獲利,系統(tǒng)自備便捷的“標(biāo)準(zhǔn)”選項,會幫助玩家省去重復(fù)設(shè)定的煩惱,避免了游玩中出現(xiàn)大量垃圾時間。玩家只需要組建幾條船隊,設(shè)定幾條經(jīng)過不同城市的航路并開啟。隨著時間推移,金錢就會不斷積累。

    但這只是一個“商人”要做的事,而玩家的角色并不只限于“商人”,同樣是位“殖民者”。不同的身份,意味著玩家要做的事,不僅限于“經(jīng)商”。

    《海商王4》評測:商人、海盜和殖民者

    當(dāng)船隊規(guī)模不斷擴(kuò)大,殖民城市的資源產(chǎn)量不足以裝滿貨艙,無法滿足玩家胃口時。玩家可以申請城市建造權(quán),在各大城市建造不同的資源收集、加工建筑,提高資源產(chǎn)量增加獲利效率。這部分的建設(shè)玩法,擁有純正的模擬經(jīng)營風(fēng)味。比如不同建筑距離過近造成的增益或減益,不同資源對不同地塊的限制,通過合理規(guī)劃地塊提高生產(chǎn)效率,而非一類建筑“拉滿”等等。

    在玩家從“商人”過渡為“殖民者”時,可以向本國總督申請獲取城市管理權(quán)。獲得管理權(quán)后,玩家才真正完成身份過渡,但《海商王4》的全貌,此時才會展現(xiàn)。

    《海商王4》評測:商人、海盜和殖民者

    成為殖民地管理者,并不斷獲取更多城市管理權(quán)后,玩家解鎖了更多的建設(shè)權(quán)限。比如可以擴(kuò)大城市規(guī)模的非生產(chǎn)類建筑,將會完全向玩家開放。這部分的玩法同樣是純正的模擬經(jīng)營。但美中不足的是,《海商王4》中的城市規(guī)劃系統(tǒng)深度較為一般,充其量只是航海題材的“饒頭”。

    當(dāng)然,這些玩法并不是全部。因為海域上還存在其他國家的殖民者,所以玩家在“商人”和“殖民者”之外,還可以扮演上人們心心念念的“海盜”角色。

    《海商王4》評測:商人、海盜和殖民者

    《加勒比海盜》的系列電影,讓杰克·斯派羅船長的角色深入人心。但藝術(shù)總歸是藝術(shù),17世紀(jì)歷史上真實存在的海盜,絕非只有文藝作品中的英雄。他們中更多的,是為牟取利益不擇手段,所以才揚(yáng)起黑帆的惡人。

    《海商王4》向玩家開放了成為惡人的權(quán)限,甚至還提供了保護(hù)本國產(chǎn)業(yè)的免死金牌。在游戲伊始,玩家要在冒險家、商人、私掠海盜和女海盜等角色中做出選擇,給玩家提供了類似RPG選職業(yè)的體驗。每個角色設(shè)置有不同的玩法優(yōu)先級,比如選擇商人就意味著更低成本的經(jīng)商,但相對地會提高海戰(zhàn)成本。

    《海商王4》評測:商人、海盜和殖民者

    四個角色中的女海盜,鼓勵玩家揚(yáng)起黑帆,掠奪其他國家的殖民地船隊。而以海戰(zhàn)為主的“海盜”扮演環(huán)節(jié),則是《海商王4》相比較系列前作《海商王3》,最具變革性的玩法,從即時戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)至回合制。

    雖然比起前作改動很大,但《海商王4》的回合制戰(zhàn)斗,就只是在戰(zhàn)棋游戲“走格子”玩法上進(jìn)行了具有海戰(zhàn)特色的延伸。類似船只可以切換朝向,可消耗一次性技能,以及霧、火等地形效果,都沒有改變“走格子”的本質(zhì)。

    《海商王4》評測:商人、海盜和殖民者

    雖然制作者嘗試拓寬戰(zhàn)斗玩法深度,進(jìn)行了類似登船戰(zhàn)的設(shè)計,但船只質(zhì)量和水手?jǐn)?shù)量等硬性數(shù)值,仍然在戰(zhàn)斗中起著決定性作用。這也意味著,在雙方戰(zhàn)力差距過大的情況下,回合制成為了玩家“越級打怪”的硬性限制。當(dāng)雙方勢均力敵甚至我方碾壓,微操可以帶來的提升,又十分雞肋。

    《海商王4》相比較系列前作,有著更好的畫面表現(xiàn),大量的養(yǎng)成元素,以及全新的戰(zhàn)斗模式。雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)從即時戰(zhàn)斗改為回合制,確實提升了一定的策略深度,但考慮到存在“比大小”情況,也只能評價為中規(guī)中矩。

    《海商王4》評測:商人、海盜和殖民者

    作為一款航海題材模擬經(jīng)營游戲,《海商王4》值得對“海盜文化、殖民經(jīng)濟(jì)、模擬經(jīng)營”等標(biāo)簽感興趣的玩家嘗試。在航海題材游戲稀缺的今天,它確實是那款僅有的,能夠同時給玩家提供商人、海盜以及殖民者體驗的那個“唯一”。

    3DM 評分:7.8

    海商王4

    Port Royale 4
    • 開發(fā)者:Gaming Minds
    • 發(fā)行商:Kalypso Media
    • 支持語言:英文 | 多國
    • 上線時間:2020-09-26
    • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE

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