萬物皆虛
2020-03-01
賽車模擬駕駛游戲是競(jìng)速游戲中較為特殊的一類,較高的擬真度和專業(yè)性,使得這類游戲雖然在龐大的競(jìng)速游戲市場(chǎng)中相對(duì)小眾,卻始終能占有一席之地,并且逐漸培養(yǎng)起了一批忠實(shí)的高水準(zhǔn)核心玩家,形成了自己獨(dú)特的文化圈子。在這其中,505 Games在Steam平臺(tái)上發(fā)行的《神力科莎:競(jìng)速》(Assetto Corsa: Competizione)作為近年的后起之秀,其帶給玩家的沉浸式體驗(yàn)和專業(yè)的制作水準(zhǔn),亦是絕無僅有的。
一般來說,我們把賽車競(jìng)速游戲簡(jiǎn)單的劃分為幾大類。其中,最普通也是最廣為人知的,是以“極品飛車”系列為代表的,注重娛樂性的競(jìng)速游戲。這類游戲以競(jìng)速的爽快感和視覺上的夸張效果為核心賣點(diǎn),在游玩體驗(yàn)上,適合多數(shù)對(duì)汽車文化有一定興趣的入門玩家。
在這之后,就是像“極限競(jìng)速”系列這樣,在注重娛樂效果的同時(shí),追求一定擬真感的作品。這類作品兼具了“極品飛車”式的娛樂效果,同時(shí)又在駕駛體驗(yàn)上追求一定的真實(shí)感。不會(huì)有很高的上手難度,但想要做到精通,也需要玩家經(jīng)過一定的練習(xí)。
而所有競(jìng)速游戲的最高層級(jí),就是模擬駕駛游戲。這是競(jìng)速游戲在專業(yè)性和真實(shí)感上的天花板。雖然在細(xì)節(jié)豐富程度上,與專業(yè)的駕駛模擬軟件還有一定的差距,但作為玩家們“圓夢(mèng)”的工具,不管是可玩性還是制作規(guī)模,都達(dá)到了競(jìng)速游戲的巔峰。
《神力科莎:競(jìng)速》就是這樣一款追求極致駕駛體驗(yàn)的作品。自游戲本體在2018年在Steam平臺(tái)上推出以來,經(jīng)過陸陸續(xù)續(xù)的版本迭代,游戲已經(jīng)展現(xiàn)出了相當(dāng)不俗的品質(zhì)。而在其最新推出的“洲際GT”拓展包中,玩家將駕駛?cè)碌腉T3系跑車,前往世界各地的全新賽道,開始一段新的征程。
本次的“洲際GT”拓展包,加入了四張全新的賽道地圖。南非的卡亞拉米大獎(jiǎng)賽賽道、日本鈴鹿賽道、美國(guó)Weathertech賽道拉古納塞卡、澳大利亞巴瑟斯特全景山賽道。涵蓋了真實(shí)比賽中的各種賽道類型,通過對(duì)現(xiàn)實(shí)中賽道進(jìn)行激光掃描建模,最大程度上還原了賽道的真實(shí)面貌。同時(shí),搭配游戲獨(dú)創(chuàng)的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),不管是白天還是黑夜、晴空還是降雨,不同賽道在動(dòng)態(tài)天氣的影響下,會(huì)給玩家?guī)斫厝徊煌鸟{駛體驗(yàn)。
單以雨天賽道為例。游戲中玩家在雨天駕駛時(shí),會(huì)因?yàn)槁访娴姆e水而影響駕駛難度。如果是以手柄或?qū)I(yè)方向盤游玩的話,玩家能感受到賽車輪胎在積水路面打滑而產(chǎn)生的震動(dòng)反饋。相較晴天的干燥地面,此時(shí)輪胎的抓地能力會(huì)大幅降低,帶給玩家真實(shí)的雨天駕駛感受。同時(shí),得益于虛幻4引擎在天氣渲染方面的絕佳表現(xiàn),游戲中的雨水能實(shí)現(xiàn)如真實(shí)雨滴般的慣性飛濺效果,模糊玩家的視野,進(jìn)而為駕駛帶來更多的挑戰(zhàn)。從各方面來講,《神力科莎:競(jìng)速》在對(duì)賽道的還原上可以說是做到了業(yè)界頂尖。
同樣追求真實(shí)性的,是游戲內(nèi)出場(chǎng)的各式頂級(jí)GT3跑車。在最新的“洲際GT”拓展包中,游戲新加入了45個(gè)新的賽車品牌、30支車隊(duì)與50位新賽車手。所有車輛都在實(shí)際賽道上采集了動(dòng)力參數(shù)和駕駛聲效。上手體驗(yàn)后,不同車輛在跑圈過程中,能明顯感受到賽車性能上的差異,像是蘭博基尼的GT3賽車有著強(qiáng)悍的直線加速能力,而奔馳的GT3系賽車在過彎時(shí)有著出色的轉(zhuǎn)向能力。
因此,即使是相同的賽道,操控不同的賽車跑圖,并不會(huì)讓玩家輕易產(chǎn)生乏味感。每一輛GT賽車都有其優(yōu)缺點(diǎn),每一次的駕駛體驗(yàn)也都會(huì)有所不同。
更何況,對(duì)于車輛的調(diào)教,也是游戲確保玩家體驗(yàn)多樣性的一大亮點(diǎn)。針對(duì)每一場(chǎng)比賽,玩家可以在比賽前調(diào)試自己車輛的參數(shù),這些可調(diào)節(jié)參數(shù)內(nèi)容豐富,輪胎、車身減震系統(tǒng)、車體底盤高度等都可以根據(jù)玩家的需求進(jìn)行調(diào)節(jié)。對(duì)于賽車愛好者來說,也是非常值得研究的玩法。
在賽制方面,加入了“洲際GT”挑戰(zhàn)賽后,《神力科莎:競(jìng)速》的整體可玩性又有了進(jìn)一步的提升。玩家可選擇的比賽模式非常豐富。從常規(guī)的練習(xí)賽,到帶有動(dòng)態(tài)天氣影響的各種周末耐力賽,在這些模式中,玩家可以通過多種方式磨練自己的駕駛技術(shù)。同時(shí),玩家也可以對(duì)電腦AI,輔助功能等進(jìn)行深度定制,為自己打造一個(gè)最為合適的比賽環(huán)境。
《神力科莎:競(jìng)速》是一款相對(duì)而言非常“硬核”的競(jìng)速游戲,其上手門檻較高。對(duì)于沒有接觸過專業(yè)賽車文化的普通玩家而言,要想適應(yīng)這款游戲,存在不小的難度。
首先,游戲并沒有提供一個(gè)相對(duì)友善的新手引導(dǎo)環(huán)節(jié)。因此很容易在上手的初期,就勸退一大批玩家。以我自己的體驗(yàn)來說,在剛接觸這款游戲時(shí),就常會(huì)因?yàn)椴涣私獗荣愐?guī)則而慘遭退賽,亦或是不熟悉駕駛技巧而將賽車撞得面目全非。在進(jìn)行賽事模式游玩前,建議先學(xué)習(xí)了解GT賽事的相關(guān)規(guī)則來適應(yīng)這款硬核的競(jìng)速游戲。
其次,本作對(duì)硬件配置的要求也比絕大部分競(jìng)速游戲嚴(yán)苛,尤其是在游戲的操作方式上?!渡窳粕焊?jìng)速》雖然支持鍵盤操作,但實(shí)際的操作體驗(yàn)卻不盡如人意,原因一方面來自于其獨(dú)特的鍵位設(shè)定,另一方面則是鍵盤本身無法模擬賽車駕駛的操作反饋。而即使是以手柄操作,也很難通過手柄搖桿去精準(zhǔn)操控車輛的轉(zhuǎn)向。因此,專業(yè)游戲方向盤是本作入門的最佳選擇。
如今,《神力科莎:競(jìng)速》已經(jīng)憑借其一流的模擬駕駛體驗(yàn),獲得了不少職業(yè)賽車手的認(rèn)可,甚至成為了部分職業(yè)車隊(duì)用以日常訓(xùn)練的模擬器,這充分說明了本作超高的制作水準(zhǔn)。同時(shí),以《神力科莎:競(jìng)速》為比賽項(xiàng)目的電子競(jìng)速比賽,也在全世界范圍內(nèi)獲得了競(jìng)速游戲玩家的支持。這款作品讓他們激昂的熱血得以在虛擬賽場(chǎng)上揮灑。
單從本次DLC拓展包的內(nèi)容來看,58元的售價(jià)對(duì)于系列粉絲而言,絕對(duì)是物超所值的。新的賽道,新的車型,聽到引擎的轟鳴聲就足以讓他們熱血沸騰。
但對(duì)于不了解專業(yè)競(jìng)速比賽的普通玩家而言,《神力科莎:競(jìng)速》(Assetto Corsa: Competizione)有著相對(duì)較高的入門門檻。這并不是一款適合所有人體驗(yàn)的競(jìng)速游戲。但如果你能靜下心來去一遍遍練習(xí),在一次次枯燥的刷圈循環(huán)中磨練自己的技術(shù)。那么,在無數(shù)次的嘗試后,你也許就能體會(huì)到專業(yè)賽車駕駛的獨(dú)特樂趣。
這畢竟是一款只有少數(shù)人能樂在其中的游戲。
神力科莎:競(jìng)速
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