廉頗
2019-09-27
作者:籃球計(jì)劃
《籃球計(jì)劃》(《Project Dunk》)是由“巨人網(wǎng)絡(luò)”開(kāi)發(fā)一款籃球游戲。該游戲在畫(huà)面上采用了獨(dú)特的日式手繪動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,給玩家一種特別的視覺(jué)記憶。該游戲的原始創(chuàng)意來(lái)源于日常生活中大家都能輕易接觸到的街頭籃球運(yùn)動(dòng)。類似的籃球游戲并不少見(jiàn),但是“巨人網(wǎng)絡(luò)”在《籃球計(jì)劃》添加了全新的人物技能,豐富了玩家之間的配合互動(dòng),給人耳目一新的感覺(jué)。
目前《籃球計(jì)劃》的搶先體驗(yàn)版已正式登陸Steam,感興趣的玩家可去Steam頁(yè)面探索試玩,在此附上鏈接:
https://store.steampowered.com/app/1110830/_Project_Dunk/
《籃球計(jì)劃》是一款3V3的籃球游戲,以進(jìn)球得分為判斷勝負(fù)的唯一標(biāo)準(zhǔn),是一個(gè)“全場(chǎng)”籃球,并非大家常見(jiàn)的“半場(chǎng)”籃球。同時(shí),《籃球計(jì)劃》最大的特點(diǎn)是,玩家可以操控的每個(gè)球員都有自己獨(dú)特的技能屬性和必殺技。在整個(gè)游戲過(guò)程中,玩家可以做出類似“推人”等看似“違規(guī)”,實(shí)則被允許的行為。因此,《籃球計(jì)劃》也可以被視為一款籃球格斗游戲。在對(duì)抗過(guò)程中,玩家可以充分發(fā)揮自己的球員屬性,和隊(duì)友相互配合,來(lái)盡可能多地進(jìn)球得分。這也是《籃球計(jì)劃》核心玩法的精髓所在!
在游戲的背景故事中,我們可以得知,這些球員之所有會(huì)有人物技能和必殺技,是得益于一塊可以吸收空氣并壓縮產(chǎn)生能量的微型芯片——AP。熱愛(ài)極限與挑戰(zhàn)的街頭少年們把搭載AP的裝置和籃球相結(jié)合,創(chuàng)造了新型態(tài)的籃球運(yùn)動(dòng)——“Vio-Ball”。同時(shí),我們也可以得知,游戲球場(chǎng)所在的城市是日本的新京市,有大量的外來(lái)年輕移民。他們來(lái)這個(gè)年輕的城市追求自己的夢(mèng)想。這種社會(huì)環(huán)境正是滋養(yǎng)各類街頭運(yùn)動(dòng)的土壤,籃球運(yùn)動(dòng)——“Vio-Ball”自然是大受歡迎,成為年輕人的最愛(ài)!
《籃球計(jì)劃》的畫(huà)面采用了獨(dú)特的日式手繪動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,給玩家的感覺(jué)十分獨(dú)特,讓人印象深刻。這對(duì)于喜歡看日本動(dòng)漫的玩家而言,《籃球計(jì)劃》的畫(huà)面或許正是你的菜。雖然是動(dòng)漫畫(huà)風(fēng),但是這并不影響游戲的整體視覺(jué)呈現(xiàn)。在游戲中,每個(gè)角色在運(yùn)動(dòng)時(shí)的細(xì)節(jié)都有很好的還原表現(xiàn),并且符合人物的身份設(shè)定。例如,大吾是一個(gè)“胖小子”的身材,那么他在打球時(shí)就會(huì)顯得有些笨重,人物的跑動(dòng)和轉(zhuǎn)身都會(huì)呈現(xiàn)出一個(gè)特點(diǎn);盧克是一個(gè)性格火爆的小個(gè)子,喜歡輪滑,那么他在游戲中的表現(xiàn)就十分迅捷凌厲。
此外,游戲還有著較為細(xì)膩的光影效果顯示,不僅僅是人物投射在地面的影子,人物身上的光澤表現(xiàn)也十分出色。這一切都讓角色動(dòng)作和游戲畫(huà)面細(xì)膩?lái)槙?,?xì)節(jié)可鑒。在很好地突顯手繪動(dòng)畫(huà)優(yōu)勢(shì)的同時(shí),也將游戲畫(huà)面的整體表現(xiàn)提升到一個(gè)全新的檔次,讓人印象深刻。
值得一提的是球場(chǎng)周?chē)鷩^“路人甲乙丙”,仔細(xì)觀察,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些旁觀者居然是“紙片人”,還會(huì)“隨風(fēng)搖擺”。雖然不知道是游戲的“偷工減料”還會(huì)“刻意為之”,但是看上去十分有趣。
《籃球計(jì)劃》的核心玩法是不同球員角色的獨(dú)特技能。這些技能使得“Vio-Ball”不再是簡(jiǎn)單的街頭籃球,而是一種更加重視進(jìn)攻和技能搭配組合的格斗運(yùn)動(dòng)。目前游戲中可供使用的“球員”一共有七位,在以后的游戲版本更新中,肯定還會(huì)添加全新的“球員”。每位球員除了具有自己的背景故事和基礎(chǔ)性能之外,還擁有被動(dòng)技能、主動(dòng)技能和必殺技三類專屬技能。這些技能都是根據(jù)人物的特點(diǎn)量身打造的,每個(gè)角色都有自己的一套專屬技能。
那么,在實(shí)際的游戲中,這些技能的使用就將在很大程度上影響了游戲的勝負(fù)。同時(shí),在玩家選擇人物的時(shí)候,不僅要考慮到其各項(xiàng)體能參數(shù),還要結(jié)合其自身的技能。如果是好友組隊(duì)游戲,那么在角色選擇上更要看中人物的技能,通過(guò)三位角色的技能搭配和組合來(lái)幫助己方在球場(chǎng)上占據(jù)主動(dòng)地位。同時(shí),伴隨著等級(jí)的提升,玩家還可以解鎖籃球技能,進(jìn)一步豐富游戲的技能玩法。
游戲大廳頁(yè)面采用的組隊(duì)布局十分便捷。玩家只需要點(diǎn)擊“+”號(hào)就可以很方便地邀請(qǐng)好友組隊(duì),來(lái)一場(chǎng)“兄弟齊心”的“Vio-Ball”。由此可見(jiàn),好友組隊(duì)游戲,更好地利用人物技能,打出絕妙的配合,是該游戲主打的游戲方式。畢竟,喜歡籃球的玩家都知道這樣一句口號(hào)“無(wú)兄弟,不籃球”!更何況是這樣一款進(jìn)攻欲望極強(qiáng)的格斗籃球。
在游戲操作上,《籃球計(jì)劃》采用了鍵盤(pán)和鍵鼠兩種操作方式。這兩個(gè)操作方式本身并沒(méi)有優(yōu)劣,玩家選擇適合自己的就行。如果是籃球游戲的老玩家,你可以直接沿用自己習(xí)慣的操作方式。如果是新玩家,你可以兩種操作模式都嘗試一下,從中找出最適合自己的操作方式。
整體而言,游戲的操作方式十分簡(jiǎn)單,易于上手。這里以我個(gè)人喜歡的純鍵盤(pán)操作方式為例,箭頭鍵位負(fù)責(zé)移動(dòng),常見(jiàn)的ASD鍵負(fù)責(zé)控制球員進(jìn)行籃球動(dòng)作。ER鍵是球員的主動(dòng)技能鍵和必殺技鍵位。除此之外,玩家基本上不再需要其它鍵位了。并且,游戲還將根據(jù)球員處于什么樣的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)來(lái)賦予ASD鍵位不同的功能。
大體而言,球員可以分為進(jìn)攻和防守兩大狀態(tài),對(duì)應(yīng)地每個(gè)動(dòng)作鍵位也被賦予了不同的操作。例如,在球員持球時(shí),表明球員是處于進(jìn)攻狀態(tài),那么D鍵就是投籃動(dòng)作,當(dāng)球員處于防守狀態(tài)時(shí),D鍵就是蓋帽動(dòng)作。同樣地,S鍵分別為傳球和要球,A鍵可以做出突破和防守的動(dòng)作。這些鍵位動(dòng)作的組合,十分貼合籃球運(yùn)動(dòng)中的實(shí)情,即簡(jiǎn)化了操作難度,又減少了玩家需要操控的鍵位,省得在激烈的對(duì)抗中一時(shí)手忙腳亂,不知道該按那個(gè)鍵位了。這一點(diǎn)對(duì)于新手玩家而言,尤其的友好且重要。如果新手玩家在教學(xué)中沒(méi)有記住鍵位的作用,也沒(méi)有關(guān)系,在游戲中屏幕的右上角會(huì)有相應(yīng)的鍵位提示,并且還有常用的“籃球”術(shù)語(yǔ),可以一鍵發(fā)送,和隊(duì)友進(jìn)行便捷的交流。
在游戲商城和個(gè)性外觀等多處地方都可以發(fā)現(xiàn)游戲提供的大量個(gè)人裝扮,可以讓玩家根據(jù)自己的喜好來(lái)打造獨(dú)一無(wú)二的多彩籃球。玩家可以為自己喜歡的球員添置新衣服新姿勢(shì)等,也可以為球場(chǎng)換一身“新裝”,提供的個(gè)性打扮還是相當(dāng)豐富的。不用說(shuō),這些個(gè)性外觀就是游戲未來(lái)的付費(fèi)項(xiàng)目。這一點(diǎn)并沒(méi)有什么,只是希望游戲推出的這些服飾道具等僅僅是一個(gè)美化外觀的作用,不要增加附加屬性來(lái)破壞游戲平衡就好。
作為一款籃球游戲,《籃球計(jì)劃》采用獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)畫(huà)風(fēng)呈現(xiàn)畫(huà)面,并在籃球運(yùn)動(dòng)中融入球員的技能組合,摒棄了街頭籃球常見(jiàn)的“半場(chǎng)”對(duì)抗,采用完整的“全場(chǎng)”對(duì)抗,這些新元素都給人耳目一新的感覺(jué)。同時(shí),簡(jiǎn)單的操作也降低了新手玩家入門(mén)的難度,可以吸引更多的新玩家來(lái)嘗試。因此,無(wú)論你是剛接觸籃球游戲的新手,還是籃球游戲的忠實(shí)粉絲,如果想來(lái)一場(chǎng)輕松娛樂(lè)花樣多變的籃球游戲,那么就來(lái)《籃球計(jì)劃》中體驗(yàn)一把“Vio-Ball”吧!
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