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《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

水古月

2019-04-04

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作者:水古月

評論:
一款制作精良但是在內(nèi)容和玩法都略顯單一的作品,后期若是能夠推出更多的游戲內(nèi)容和娛樂玩法不失為一部值得購買的佳作。

    上世紀70年代的美國可謂是一個光怪陸離的年代,這個年代發(fā)生了尼克松總統(tǒng)被彈劾,但也是在這個年代比爾蓋茨開始崛起,還是在這個年代自由經(jīng)濟學(xué)說開始登堂入室。這是一個蘊含變革機遇的年代,同樣也是一個充滿了暴力和犯罪的年代,連環(huán)殺兇殺案更是那個年代街頭巷尾的尋常事件。

    《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

    說起連環(huán)兇殺案,大家的第一印象多半是血腥恐怖,而根據(jù)真實案件改編而來的作品《連環(huán)清潔工》雖然未必血腥如初肯定也會充斥著陰郁和霧霾的風(fēng)格。事實上本作卻反其道而行之,明亮且卡通的剪紙畫風(fēng)搭配著極具時代感的朋克風(fēng)格音樂,為玩家?guī)砹艘豢顦O具娛樂效果的2D犯罪題材的潛入式關(guān)卡游戲。

    《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

    游戲的環(huán)境背景設(shè)定是70年代的美國,一個黑幫和變態(tài)殺手層出不窮的年代。男主名叫鮑勃,和母親相依為命,單身而且沒有正經(jīng)工作,更要命的是他是一個徹頭徹尾的爛賭鬼,這樣的男主形象用現(xiàn)在的話說就是一個十足的loser。因為賭錢而債臺高筑的鮑勃在無奈之下開始為一個神秘殺手打掃犯罪現(xiàn)場,以獲取高傭金來償還賭債。

    《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

    本作采用潛入的方式帶給玩家更有代入感的犯罪現(xiàn)場,為玩家真實的還原了上世紀70年代美國的連環(huán)兇殺案的場景。據(jù)悉,游戲內(nèi)所有的關(guān)卡設(shè)計都是根據(jù)真實的案件還原。這樣的制作思路讓本作的游戲關(guān)卡更加真實,同時當玩家在游戲中想到這是根據(jù)真實事件改編時也可以為游戲平添更多緊張、刺激的娛樂元素。這樣的制作手法確實給筆者帶來了優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,讓筆者更加真實的沉浸在驚險刺激的游戲氛圍之中。此外游戲中的電視、錄音機或者是報紙也會偶爾播報殺手的最新信息,并且對游戲的劇情走向也有著推動作用,這樣的細節(jié)處理也體現(xiàn)著本作制作精細的一面。

    《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

    游戲的核心內(nèi)容是以闖關(guān)為主的故事合同和獎勵合同。故事合同一共分為20個關(guān)卡,這個模式中需要玩家完成既定的搜集和清理,并成功離開現(xiàn)場才可進入下一關(guān)。獎勵合同則只有十個關(guān)卡,獎勵合同的模式需要玩家在故事合同模式中尋找隨機掉落的電影膠片才可解鎖對應(yīng)的關(guān)卡。

    兩種不同模式在場景方面再一次展現(xiàn)了制作精細的一面。具體表現(xiàn)為故事合同的場景是以美國70年代的連環(huán)兇殺案為原型進行制作,而獎勵合同的場景制作則廣泛的取材于全球的兇殺案件。這樣的區(qū)別細分到游戲中就是帶給玩家不同的視覺場景體驗。在故事合同中,案件的發(fā)生地點幾乎都是在美國頗具標志性的貧民窟,但是在獎勵合同中,筆者卻很難找到帶有標志性犯罪場景。這樣趨于真實的場景制作手法給筆者帶來了更加真實的沉浸式游戲體驗,也讓筆者更加享受游戲本身。

    《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

    但是本作的不足之處在于兩種模式總共只有30個關(guān)卡內(nèi)容明顯讓筆者覺得誠意不足,而且本作在玩法層面也缺少縱向的深度。廠商似乎也發(fā)現(xiàn)了這個問題,于是在游戲中加入了挑戰(zhàn)模式,這個模式的加入意圖為玩家?guī)砀喔挥刑魬?zhàn)性的玩法。比如選擇和其他玩家比賽通關(guān)的時長或者是在不被警察發(fā)現(xiàn)的情況下通關(guān)等多種富有挑戰(zhàn)性的選擇等等。

    《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

    筆者只能說挑戰(zhàn)模式的加入確實在一定程度上豐富了游戲的可玩性,但事實上只是稍微豐富了游戲的娛樂形式而已,從總體來看游戲的內(nèi)容還是太過單薄。當筆者在享受過精細的制作和最開始偷運尸體的快感后,本作在內(nèi)容上并沒有延續(xù)給筆者帶來的良好體驗。尤其是在游戲后期,筆者在在熟悉的地圖、自選的規(guī)則中做著重復(fù)的事情時已經(jīng)逐漸開始對本作產(chǎn)生了一些膩煩感。

    《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

    游戲在玩法描述上就是簡單的躲避警察巡查并伺機將尸體、證物偷走并且抹除血跡。本作為玩家真實的還原了整個案發(fā)場景,尸體、證物以及血跡附近都會有眾多的警察來回巡邏。玩家需要在警察的巡邏盲區(qū)中將尸體和證物偷走并且抹除一定比例的血跡。筆者一度十分享受這種“偷偷搬運尸體”過程中帶給大腦的興奮感。

    《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

    從玩法難易上來看,游戲前期的難度比較簡單,因為警察相對較少且要搜集的尸體和證物也不多。到了中后期難度會略微增加,具體表現(xiàn)為警察會越來越多而且要搜集的尸體和抹除的血跡也較多。游戲進入后期時會出現(xiàn)一種打電話的警察,這些警察發(fā)現(xiàn)玩家后不會立即追捕而是鳴哨呼喚出更多的警察,這些警察出來后不會再消失,繼續(xù)在地圖中巡邏。

    游戲中也會為玩家提供一些藏匿點,玩家被警察發(fā)現(xiàn)后可以立即躲到藏匿點中,警察發(fā)現(xiàn)進入藏匿點也無可奈何,只能在旁邊巡邏一圈后重新回到自己的巡邏區(qū)域。但是如果玩家被發(fā)現(xiàn)一定的次數(shù)即使沒有被立即抓捕也很難通關(guān)游戲,因為當太多的警察充斥地圖時玩家已經(jīng)處于舉步維艱的境地,這時候玩家不得不選擇重新開始游戲。

    《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

    拋去挑戰(zhàn)模式來看游戲的整體難度系數(shù)并不大。首先是因為游戲中警察AI過低,缺少警覺意識。比如當筆者將尸體偷走后警察只是上前查看尸體消失的位置,不會吹哨或是有其他的動作。當筆者在扛著尸體跑路時被警察發(fā)現(xiàn)只需扔掉尸體繼續(xù)跑路即可。警察也不會將尸體重新送到原位置,而是任尸體留在丟棄的位置,這時筆者會選擇等警察回到自己的巡邏區(qū)域后再將尸體運走。

    警察低級的AI不止導(dǎo)致游戲難度降低,游戲的趣味性也大打折扣。筆者在游戲中始終找不到和警察斗智斗勇的樂趣,僅有偷運尸體的興奮感,而這樣單一的興奮感感很容易在精神層面獲得滿足,滿足之后就是對游戲興趣的缺失。

    《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

    本作難度簡單的次要原因則是清道夫感官系統(tǒng)的加入,但是這個系統(tǒng)的加入確實為玩家?guī)砹酥T多的便利。因為玩家可以一鍵顯示已搜集的證據(jù)、尸體和血跡抹除進度。而且這個系統(tǒng)還為玩家提供地圖上各種有用的信息,比如隱匿點、巡邏警察的地理位置等。這個系統(tǒng)的加入從另一個層面降低了游戲的難度,玩家不需要記憶位置或者是預(yù)估巡邏警察的巡邏范圍,一鍵按下全部信息盡在掌握。玩家可以便捷的使用這個系統(tǒng)制定搬運方案,輕松運走尸體,打掃案發(fā)現(xiàn)場。

    但是游戲中也有防止玩家背板的設(shè)定,那就是同一個關(guān)卡中的地理位置信息不是萬年不變的,如果玩家被抓重新開始這一關(guān)卡時會發(fā)現(xiàn)尸體位置、證據(jù)等會隨機到別的位置,隱匿點也會改變。這就意味著玩家不能依靠之前的經(jīng)驗來通關(guān),需要根據(jù)具體的場景來制定專屬的“運尸方案”,單從從這一點來看制作組對待本作的態(tài)度還是十分嚴謹?shù)摹?

    《連環(huán)清潔工》評測:一款場景精細的2D潛入式闖關(guān)游戲

    總得來看,基于真實案件的制作以及潛入式的游戲體驗確實可以為玩家?guī)砀觾?yōu)質(zhì)的游戲體驗,但是游戲在玩法和內(nèi)容上都欠缺誠意??偣仓挥?0個關(guān)卡的內(nèi)容明顯無法滿足玩家更多樣化的游戲需要,而略顯單一的潛入玩法在一定的游戲時長之后也是索然無味,警察的低AI則是游戲娛樂性不足的主要禍根。后期若是能夠提升警察的AI,讓玩家體驗到和警察斗智斗勇的樂趣,或者是通過加入和警察互動的方式來增加游戲的娛樂性,也許可以讓本作更加有趣、耐玩??偟脕碚f,《連環(huán)清潔工》是一款制作精良但是內(nèi)容和玩法都略顯單一的作品,后期如果能夠推出更多的游戲內(nèi)容和娛樂玩法還是一部值得購買的佳作。


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    3DM 評分:7.5

    連環(huán)清潔工

    Serial Cleaner
    • 開發(fā)者:iFun4all S.A.
    • 發(fā)行商:iFun4all S.A.
    • 支持語言:英文
    • 上線時間:2017-07-15
    • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE

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