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3DM《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》詳細(xì)評(píng)測(cè):華麗共激惑無(wú)雙

半神巫妖

2015-10-07

華麗共激惑無(wú)雙!3DM《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》PC版詳細(xì)測(cè)評(píng) 游戲名稱:戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2 英文名稱:Samurai Warriors 4-II 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT 游戲制作:Omega Force 游戲制作:Tecmo Koei 游戲平臺(tái):PSV,PS3,PS4,PC 游戲語(yǔ)言:英文,日文,3DM中文 發(fā)售日期:2015-09-29 一開始要測(cè)評(píng)《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》,其實(shí)我是拒絕的,手里還有不久前才開始的《海賊無(wú)雙3》,因?yàn)?,你不能說(shuō)讓我放下這個(gè)無(wú)雙,立馬就投入到那

    游戲名稱:戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2

    英文名稱:Samurai Warriors 4-II

    游戲類型:動(dòng)作游戲ACT

    游戲制作:Omega Force

    游戲制作:Tecmo Koei

    游戲平臺(tái):PSV,PS3,PS4,PC

    游戲語(yǔ)言:英文,日文,3DM中文

    發(fā)售日期:2015-09-29

    一開始要測(cè)評(píng)《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》,其實(shí)我是拒絕的,手里還有不久前才開始的《海賊無(wú)雙3》,因?yàn)椋悴荒苷f(shuō)讓我放下這個(gè)無(wú)雙,立馬就投入到那個(gè)無(wú)雙。

    第一,我想要想先消化完海賊,然后開始新的無(wú)雙,因?yàn)槲也辉敢庖粋€(gè)無(wú)雙還沒刷完,然后就測(cè)評(píng)新的無(wú)雙,文字配圖加上一些衣著暴露的圖片特技,點(diǎn)擊率“咣”的一下,很高、很爆,這樣之達(dá)出來(lái)一定會(huì)吐槽我,根本沒有這樣的畫面,就證明上面的測(cè)評(píng)都是靠不住的。

    后來(lái),我看了一些《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》的畫面、截圖、視頻,正趕上3DM加班趕出了漢化包,就立即下載了。我用了大概一段時(shí)間,感覺還不錯(cuò),后來(lái)我在寫測(cè)評(píng)的時(shí)候,也要求自己不要加進(jìn)暴露的美女同人圖片,因?yàn)槲乙屚婕铱吹?,我玩的時(shí)候是這個(gè)樣子,你們下載完,也會(huì)是這個(gè)樣子!也希望之達(dá)能明白的我的良苦用心!

    游戲介紹

    首先解釋一下《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4》與《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》的關(guān)系,著兩個(gè)作品都是《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》第四代作品,兩者的游戲畫面基本一致,不同點(diǎn)在于游戲的模式上。

    《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》將是以各個(gè)武將的故事為中心制作的全新作品,而并非如同以往的“猛將傳”那樣單純是《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4》的資料片或續(xù)作。

    《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》的無(wú)雙演武模式以各個(gè)武將為中心,各自描繪其特有的故事,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)也是以此為線索串聯(lián)起來(lái)的,分別以XX之章的標(biāo)題命名。

    游戲畫面

    總提上來(lái)說(shuō),PC的游戲畫面較之主機(jī)版本,有一定程度的縮水。PC游戲中,戰(zhàn)斗場(chǎng)景可以穩(wěn)定在60幀左右,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的幀數(shù)則被限制在了30幀。游戲模型的建模、貼圖上,與主機(jī)版本沒什么區(qū)別,游戲中光線、粒子特效方面有著較大的區(qū)別。

    主機(jī)版本中,由于光源渲染的優(yōu)勢(shì),游戲場(chǎng)景層次分明,高光、陰影表現(xiàn)的很有層次,而PC版本中則糊成了一片,要么亮瞎狗眼,要么漆黑一片。

    粒子特效方面,PC版本中則更加慘不忍睹,游戲空間沒有填充感,空洞而缺乏細(xì)節(jié),游戲中華麗招式的貼圖特效,顯得輕飄飄的,毫無(wú)空間感。招式特效沒有設(shè)置任何光源,自發(fā)光的貼圖特效,顯得十分廉價(jià)。

    場(chǎng)景與以往的無(wú)雙游戲一樣,仍舊沒有脫離單調(diào)與重復(fù),恐怕連在場(chǎng)景中走動(dòng)的角色自己,也會(huì)覺得乏味。戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景中,缺乏細(xì)節(jié),多出場(chǎng)景中的物體無(wú)法與之互動(dòng),當(dāng)下流行的可破壞元素,在游戲中沒有任何體現(xiàn)。

    有人可能吐槽我為什么對(duì)《海賊無(wú)雙3》的推薦給予推崇,而在貶低本作的畫面呢,我如果告訴你,《海賊無(wú)雙3》高度還原了漫畫的質(zhì)感,給人看海賊劇場(chǎng)版的感覺。那么恐怕會(huì)有人留言說(shuō),《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》也高度還原了《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4》的感覺,那我只能表示拜服了。

    如果對(duì)無(wú)雙游戲要求不那么高的話,本作的畫面可以說(shuō)能都達(dá)到期望的水平,可是現(xiàn)在連《刺客信條》都開始有“無(wú)雙”的趨勢(shì)了,《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》拿出這樣的畫面,真的就能夠 だいじょうぶ大丈夫?

    絕對(duì)值得一贊的,仍舊是人設(shè),整個(gè)無(wú)雙系列的人設(shè)都能讓人眼前一亮,記憶深刻的,這種刻意到完美的日本美型人設(shè),是光榮公司最大的寶貴財(cái)富,可以說(shuō)光榮公司是我大“少女卷軸”最忠實(shí)的MOD支持者,相信不用多久,大家就能在《上古卷軸》玩到畫面更好的無(wú)雙了。

    游戲音樂音效

    音樂是典型的和風(fēng)曲調(diào),很好的渲染了戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的氛圍,大量使用的日本民族樂器,增加了音樂表現(xiàn)的質(zhì)感,融合進(jìn)了電子樂元素,則又很好了加強(qiáng)了配樂的現(xiàn)代感。

    而音效方面,則很好的做到了與五毛錢戰(zhàn)斗特效相一致,單薄的戰(zhàn)斗音效與過(guò)分張揚(yáng)的特技效果,努力為縮水的湖面提供理論依據(jù):對(duì)啊,我們要的就是這個(gè)味道!

    游戲系統(tǒng)

    無(wú)雙嘛,到底還是刷刷刷。本作的游戲模式分為無(wú)雙演武、模擬演武與無(wú)限城三種。

    其中無(wú)雙演武與模擬演武基本一致,玩家跟隨劇本的設(shè)置,沖擊不同的關(guān)卡,并在任務(wù)中,完成人物等級(jí)的提升和裝備技能的提升。

    劇本一共分為新星之章、絆之章、反逆之章、情愛之章與理想之章五個(gè)故事,分別從不同的戰(zhàn)國(guó)武將角度來(lái)講述不同的故事,而模擬演武則是自定義武將加入這些劇本之中。

    反而是無(wú)限城比較有意思,這個(gè)模式與三國(guó)無(wú)雙的修羅模式比較類似,游戲中設(shè)定了一座幾乎是無(wú)限高的日本堡壘,玩家逐層清怪,完成每一層的任務(wù)后,可以沖擊下一層的挑戰(zhàn)。

    完成挑戰(zhàn)后,無(wú)限城模式提供給玩家諸多豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)可以用于玩家在無(wú)雙演武模式中升級(jí)角色。

    本作《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》能提供的可刷元素不少,有角色的等級(jí)、能力、技能、武器升級(jí)、坐騎等。

    在《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4-2》中,允許玩家自定義武將,也就是玩家喜聞樂見的捏人模式,但是玩家不用抱太大的希望,真?zhèn)€捏人模式可供自定義的種類比較少,組合出的武將也沒有太過(guò)突出的特征,也就是達(dá)到了一般大型網(wǎng)游的捏人功能。

    另外本作還有一個(gè)名為副將系統(tǒng)的玩意,在戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家可以呼出副將菜單并對(duì)其發(fā)布指令,這樣在完成游戲關(guān)卡中一些特殊任務(wù)的時(shí)候非常方便,不需要玩家再東奔西跑了,但值得一提的是,如果你真指望游戲的AI角色能完成你想要達(dá)到的目標(biāo),只能說(shuō)你還是太天真了。

    最后說(shuō)一下游戲的打擊感。無(wú)雙游戲就是要有一種一騎當(dāng)千的快感,人堆中大招釋放的時(shí)候,該有的展示特效做的十分到位,釋放無(wú)雙技能的時(shí)候,還是很有節(jié)奏感的。

    但若要說(shuō)起普通招式的打擊感,個(gè)人覺得還沒有《海賊無(wú)雙》來(lái)的過(guò)癮,這可能是跟畫風(fēng)有關(guān),在海賊無(wú)雙中,角色可以輕易做出違反人類極限的動(dòng)作,從而加強(qiáng)了打擊感,而《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》的偏向套路或者舞蹈的寫實(shí)動(dòng)作,還是沒有脫離人類肢體動(dòng)作的極限。

    服裝DLC

    暗恥脫褲魔的名號(hào)不是白叫的,本作同樣提供了無(wú)數(shù)無(wú)下限有在線的DLC供廣大紳士們購(gòu)買和下載。這個(gè)還用小編寫字介紹嗎,各位紳士請(qǐng)自行欣賞。

    3DM 評(píng)分:7.0

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