liugaotian
2011-03-03
1C公司的戰(zhàn)爭之人雖算不上2009年度戰(zhàn)略游戲的佼佼者,不由于其高質(zhì)低價,所以令不少人印象深刻?!渡硤鲂塾ⅲ和粨粜£牎肥莻€獨立的資料片,可看作是前作的多人游戲強化版,超過30張地圖,同時還可以自制地圖。當(dāng)然也有為游戲單人模式準(zhǔn)備的數(shù)張遭遇戰(zhàn)模式地圖。所有這些地圖都支持最多8名玩家同時進(jìn)行在線合作游戲;這也讓新手覺得低廉的價格物有所值。
類比于其他PC上小眾,核心向的社區(qū),《突擊小隊》非常努力的發(fā)展網(wǎng)絡(luò)化。作為一部續(xù)作,不需要再有大量文字來敘述游戲的細(xì)節(jié)。教學(xué)關(guān)卡與小規(guī)模戰(zhàn)斗模式便可讓你熟悉整個操作與單位特色。喜歡英雄連的玩家甚至?xí)苯犹^,但戰(zhàn)爭之人中還是有些特別的地方。尤其游戲中的戰(zhàn)斗非常持久并且有時會與你的想法背道而馳,這與以小隊為單位的英雄連有很大不同。各個單位操作也要豐富的多,每個單位都有自己的物品欄,可在多種姿勢中切換,你可以直接控制單位如何射擊。
《沙場雄英:突擊小隊》的AI非常殘酷無情,大部分任務(wù)都十分困難。盡管如此,在同其他玩家一起在線游戲?qū)浅S腥?,游戲也有困難尺度。不過單人游戲依然顯得很不公平。某些地圖大得需要花上幾個小時才能通關(guān),這時聯(lián)機就是一個很好的選擇。我目前還沒有找到肆意蹂躪AI的“一招鮮”的方法,而要弄清楚每張地圖的所有小細(xì)節(jié)也需要花費不少精力。這也讓那些熟悉了《戰(zhàn)爭黎明2》輕松有趣游戲方式的玩家感到相當(dāng)困難。
對于多人對抗模式來說,欠缺經(jīng)驗的筆者貿(mào)然嘗試了一下,結(jié)果敗得一塌糊涂?!渡硤鲂塾ⅲ和粨粜£牎返亩嗳藢鼓J皆谏鐓^(qū)已經(jīng)經(jīng)過了幾個月的beta測試,所以如果你直接拍馬殺入就絕對輸在起跑線上了。先進(jìn)行遭遇戰(zhàn)模式練練手可以幫你積累很多經(jīng)驗。任務(wù)模式中大多數(shù)戰(zhàn)術(shù)策略在聯(lián)機時也適用。聯(lián)立比賽時有豐富的可定制選項,有時只有幾輛載具或一小隊士兵的小地圖更加有趣。
低廉的價格,豐富的內(nèi)容,如果你尋找比市面上的游戲更加注重戰(zhàn)術(shù)也更優(yōu)秀的產(chǎn)品,那么《沙場雄英:突擊小隊》絕對值得你關(guān)注。盡管游戲圖像并不十分精美,名號也不響亮,即便筆者我沒玩過前作和資料片,也被突擊小隊的游戲性所征服。對抗模式的千變?nèi)f化非常過癮。進(jìn)過幾個月的考驗,呈現(xiàn)在你面前的是一款精煉的作品。
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