每到周末,3DM的幾位編輯就會(huì)聚在一起,總結(jié)上周做了些什么,商量下周該寫(xiě)些什么。討論中途就誕生了這篇「一周一會(huì)」的話(huà)題文章。
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你見(jiàn)過(guò)最特殊的游戲表現(xiàn)形式是什么?
從世界上第一款有據(jù)可考的電子游戲《Noughts&Crosses》誕生以來(lái),電子游戲這個(gè)第九藝術(shù)就開(kāi)始了在不同介質(zhì)上展現(xiàn)出完全不同表現(xiàn)形式的旅程,既有使用示波器進(jìn)行游戲的《Tennis For Two》,也有著街機(jī)平臺(tái)千奇百怪的各種機(jī)臺(tái),更不用說(shuō)之后數(shù)個(gè)世代的家用機(jī)、掌機(jī)、VR和各種廠商心血來(lái)潮而生產(chǎn)的各種游戲設(shè)備,而這些設(shè)備上的變化所帶來(lái)的就是游戲表現(xiàn)形式的變化。這種基于技術(shù)進(jìn)化而會(huì)大幅變化的藝術(shù),在之前、在現(xiàn)在、在未來(lái)都會(huì)有著數(shù)不清的的特殊表現(xiàn)形式,而這一次,我們想和你聊聊,你見(jiàn)過(guò)最特殊的游戲表現(xiàn)形式是什么? 銀河正義使者:前兩天,肘子在微信上和我抱怨她去看了個(gè)沉浸式話(huà)劇,“什么蛇皮玩意兒,看的我腰疼”是她的原話(huà),這個(gè)由《麥克白》改編的話(huà)劇——《Sleep no more》很明顯沒(méi)有遇到自己的塞繆爾
2019-03-29 12:57:48 0 -
經(jīng)典游戲的衍生作品你會(huì)考慮嗎?
雖然許多時(shí)候我們稱(chēng)呼游戲?yàn)橐环N藝術(shù)形式,但是無(wú)可否認(rèn)的是,游戲更多的時(shí)候是作為一種商品而誕生的,那么既然是商品,自然會(huì)有著依托已經(jīng)大熱的IP進(jìn)行拓展的商業(yè)化行為,于是我們就可以看到很多我們心目中的經(jīng)典游戲在正統(tǒng)續(xù)作以外,還有著各種外傳游戲、改編游戲與其他形式的相關(guān)作品誕生。于是我們想和你聊聊,那些你喜歡的經(jīng)典游戲衍生作品你會(huì)考慮嗎? 銀河正義使者:其實(shí)我個(gè)人對(duì)這種東西一般不怎么排斥,有衍生作品總比沒(méi)了消息要好,如果你現(xiàn)在出一個(gè)《半條命》的手游,那還真能期待一下G胖會(huì)在有生之年給我把《半條命3》給整出來(lái),但是現(xiàn)在,除了遙遙無(wú)期我也不知道該怎么去形容了。就好像我前段時(shí)間終于打通了《最終幻想15》,先不去評(píng)價(jià)田畑端在制作人職位上表現(xiàn)的好壞,但這個(gè)不上不下的劇情也確實(shí)讓我也不知道說(shuō)什么好,面對(duì)著壓根還沒(méi)有影的續(xù)作,只得
2019-03-22 18:08:14 0 -
什么樣的情況下你才會(huì)去玩手機(jī)游戲?
最近這兩天上班的時(shí)候仔細(xì)觀察了一下,發(fā)現(xiàn)不少編輯都有在玩手機(jī)游戲,可是聯(lián)想到這群人平時(shí)一看見(jiàn)手機(jī)游戲商務(wù)投放就表現(xiàn)的頗為深?lèi)和唇^的模樣,就讓我非常好奇,于是這期的【一周話(huà)題】就此誕生了,什么樣的情況下才會(huì)讓這群可以說(shuō)是主機(jī)、單機(jī)向的游戲編輯去玩手機(jī)游戲呢?我想和你們聊聊,同樣也想知道你們?yōu)槭裁磿?huì)去玩手機(jī)游戲?海涅:對(duì)手游沒(méi)什么微詞,同時(shí)也沒(méi)找到什么需要玩手游的理由。因?yàn)楣ぷ鹘佑|了很多手游,但素質(zhì)良莠不齊,更多的是套路化、模板化,一個(gè)付費(fèi)模型搭配一些細(xì)微的數(shù)值區(qū)別就是一款新的游戲,少有幾個(gè)讓人耳目一新的作品。上一次專(zhuān)門(mén)拿手機(jī)玩游戲已經(jīng)是很久很久之前。那年大學(xué)安排實(shí)習(xí),要去某市的深山上的一個(gè)化工廠熬日子,上下山坐車(chē)1小時(shí)(對(duì)我那小地方而言時(shí)間很長(zhǎng)了),還不一定隨時(shí)有車(chē),住宿條件也一般就沒(méi)帶電腦過(guò)去,因?yàn)槭请娮庸こ滔?/p>
2019-03-15 16:35:27 0 -
對(duì)《隱形守護(hù)者》被刷差評(píng)這件事情你怎么看?
這段時(shí)間里國(guó)產(chǎn)游戲中最為火熱的話(huà)題一定是關(guān)乎《隱形守護(hù)者》的了,本作以其引人入勝的劇情吸引了不少玩家的關(guān)注,而分章節(jié)的更新方式則讓玩家們對(duì)于最終的結(jié)局望眼欲穿??墒前殡S著最后一章更新到來(lái)的同時(shí),還有著《隱形守護(hù)者》制作則口碑瞬間崩塌的事件。一切的起因在于《隱形守護(hù)者》在更新前夕登陸了騰訊WeGame平臺(tái),WeGame版本有著獨(dú)占彩蛋一事已經(jīng)引起了不少STEAM玩家的不滿(mǎn),而最后一章的更新時(shí)間成為了壓死駱駝的最后一根稻草——STEAM版本比WeGame版本上線(xiàn)滯后數(shù)個(gè)小時(shí)。 面對(duì)著STEAM玩家用差評(píng)反饋?zhàn)约阂庖?jiàn)的做法,官方給出的解釋為在上傳文件過(guò)程中遇到了一些問(wèn)題,并不是有意為之,但是被激怒了的STEAM玩家并沒(méi)有辦法接受這樣的解釋?zhuān)螒虻腟TEAM評(píng)價(jià)從特別好評(píng)一度被刷到褒貶不一。對(duì)于這一次的事件,我們想和你
2019-03-09 19:37:30 0 -
你最不愿意回想起來(lái)的游戲ID是什么?
自從《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說(shuō)》于上世紀(jì)八十年代誕生之后,自定義主角姓名這個(gè)概念開(kāi)始走入了玩家的視野里,而無(wú)論是單機(jī)游戲還是網(wǎng)絡(luò)游戲,那些年少時(shí)候的我們總會(huì)給自己冠上一些自認(rèn)為非常帥氣的游戲ID,但是伴隨著年齡與閱歷的增長(zhǎng),現(xiàn)在回首過(guò)去,我們似乎都不太愿意提起那些“羞恥”與“中二”的游戲ID。于是,我們想和你聊一聊,聊聊那些你最不愿意回想起來(lái)的游戲ID是什么? 銀河正義使者:其實(shí)了解到自己的ID并沒(méi)有想象中的帥氣是一件很困難的事情,有的時(shí)候不僅需要漫長(zhǎng)的時(shí)間,更加需要一個(gè)契機(jī)。我在半大不小的時(shí)候沉迷過(guò)一段時(shí)間網(wǎng)絡(luò)游戲,《征途》、《永恒之塔》、《完美世界》、《天龍八部》等等都有過(guò)嘗試,但是印象最為深刻的永遠(yuǎn)是我玩的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲——《魔域》。 《魔域》——圖源網(wǎng)絡(luò),實(shí)在找不到自己以前的圖了,但是依然記得自己刷出“
2019-03-02 19:07:36 0 -
哪些原以為自己不喜歡的游戲,讓你在嘗試后廢寢忘食?
對(duì)于種類(lèi)繁多的游戲,每個(gè)人都有著各自的偏好,這自不用多說(shuō),不過(guò)發(fā)現(xiàn)新事物也是游戲樂(lè)趣的一大來(lái)源。原本只在遠(yuǎn)處觀望,覺(jué)得自己怎么都不可能喜歡上的游戲系列,當(dāng)真正去嘗試之后才發(fā)現(xiàn),我們會(huì)不自覺(jué)驚嘆,真香!舉例來(lái)說(shuō),最常見(jiàn)的狀況就是那些用繁雜數(shù)值堆砌起來(lái)的策略模擬游戲。有人會(huì)鐘情于此類(lèi)作品,只是這些看起來(lái)就很復(fù)雜,門(mén)檻不怎么低的作品未必能吸引到更多玩家。可玩家的好奇心不止于此,總會(huì)有人去嘗嘗鮮,若是電波恰好對(duì)上,這類(lèi)原本自己不太喜歡的作品,完全有可能讓你打開(kāi)新世界的大門(mén),沉迷其中,無(wú)法自拔。這次我們就來(lái)聊聊大家有沒(méi)有這樣一種大呼“真香”的經(jīng)歷呢?銀河正義使者其實(shí)我一直以來(lái)都用“小心謹(jǐn)慎”這個(gè)詞來(lái)標(biāo)榜自居,看到這周話(huà)題的時(shí)候還思索過(guò)一陣,然后大言不慚地放話(huà):“我從來(lái)沒(méi)有‘真香’過(guò)。”但現(xiàn)實(shí)總是殘酷的。伴隨著嘉言老師的步
2019-02-22 18:02:24 0 -
有哪些質(zhì)量非常好的游戲,但你卻偏偏不喜歡呢?
過(guò)年期間翻了翻金庸老先生的《白馬嘯西風(fēng)》,最后李文秀騎著一騎白馬回到中原,她看著江南的楊柳、桃花、燕子、金魚(yú),看著那些或英俊勇武或倜儻瀟灑的少年,最終固執(zhí)地說(shuō)道:“那都是很好很好的,可是我偏偏不喜歡?!边@讓我想起一件事,很多人都有著那些“那都是很好很好的,可是我偏偏不喜歡”的事情,而游戲亦是如此,那么我們想和你聊聊,有哪些很好很好的游戲,可是你卻偏偏不喜歡呢?銀河正義使者:這次的話(huà)題是我在和嘉言老師閑聊的時(shí)候誕生的,那個(gè)時(shí)候我們討論到一款游戲——《超級(jí)馬里奧:奧德賽》,對(duì)于這款游戲我們產(chǎn)生了一些不同觀點(diǎn),又因?yàn)檫^(guò)年期間我剛剛看完了《白馬嘯西風(fēng)》,小說(shuō)最后的這段話(huà)用在此情此景上再合適不過(guò),于是這期話(huà)題就這樣誕生了。這邊回到我和嘉言老師的討論上,一切的起源就是他突如其來(lái)的一句質(zhì)問(wèn):“你不喜歡《超級(jí)馬里奧:奧德賽》?
2019-02-15 16:19:26 0 -
新春假期即將結(jié)束,你是如何度過(guò)的?
首先,3DM原創(chuàng)組在此祝愿各位在新的一年里,喜樂(lè)安康。然后,我們想要和你聊聊你的春節(jié)是怎么度過(guò)的,同時(shí)也想要和你分享我們的這段時(shí)光。在這個(gè)假期里,度過(guò)了一段怎樣的時(shí)光?有著什么樣獨(dú)特的習(xí)俗?碰到了什么有趣的人和事?以及,玩了什么游戲?小黑麥:這個(gè)假期筆者過(guò)的很充實(shí),因?yàn)橛挚梢耘c她一起回家過(guò)年了,父母從去年12月開(kāi)始接受了她,現(xiàn)在我們的生活很幸福,開(kāi)心。想了一下,春節(jié)短短的數(shù)天時(shí)間,不能為大家分享什么,就說(shuō)點(diǎn)筆者和她的事吧。(注:以下內(nèi)容可能引起部分讀者不適,敬請(qǐng)諒解)這是我和她相遇的第4個(gè)月份,她青春的小臉洋溢著喜悅的神情,漆黑的長(zhǎng)發(fā),似水的眼眸,直挺的瓊鼻……所有的美都在她醉人的笑容里,我的心頭,蕩漾開(kāi)來(lái)?!八偸悄敲疵?。”我這樣想著。 ——2019年
2019-02-09 19:20:19 0 -
讓你印象最深刻的游戲反派是誰(shuí)?
在很多的藝術(shù)作品中,除了主角以外,我們會(huì)更多的將目光放到那些反派身上,這些精心塑造的反派都有著屬于自己的個(gè)人魅力,或癲狂或瘋魔、或詭譎或狡詐,有的充斥著浪漫主義,有的有著悲慘的過(guò)去,有的懷抱著堅(jiān)定的信仰,有的墮落無(wú)比,有的反而是個(gè)理想主義者。而正因?yàn)檫@些反派的存在,讓整部作品添色不少,游戲也是如此。因此,我們想和你聊一聊,那些給你留下最深刻印象的游戲反派都是誰(shuí)? 銀河正義使者:其實(shí)今天我們已經(jīng)放假了,在此也代表3DM原創(chuàng)給各位玩家說(shuō)一聲假期快樂(lè),希望所有準(zhǔn)備出發(fā)、還在路上或者已經(jīng)到家的朋友們度過(guò)一個(gè)愉快的春節(jié)假期。 我是在回家路上敲下的這次【一周話(huà)題】,而這次話(huà)題在兩個(gè)多月前打通《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》時(shí)就已經(jīng)想好了,只不過(guò)因?yàn)楦鞣N事情的耽擱才姍姍來(lái)遲。既然我提到了《蝙蝠俠》系列,那么你們一定知道我接下來(lái)要提名的
2019-02-01 22:11:04 0 -
那些你曾經(jīng)難忘的游戲瞬間有哪些?
最近,編輯部對(duì)于《Mirror》這款三消游戲的喜愛(ài)已經(jīng)到了一個(gè)令人發(fā)指的程度,幾乎可以說(shuō)是人人都玩過(guò),人人都還打了補(bǔ)丁,在我們看到游戲中一個(gè)非常眼熟的場(chǎng)景之時(shí),我們突然想到這恐怕算是游戲歷史上彌足珍貴的一個(gè)瞬間了。 于是我們想和你聊聊,聊聊那些你曾經(jīng)難忘的游戲瞬間,無(wú)論是在游戲中發(fā)生的,還是在現(xiàn)實(shí)生活里的。海涅:05年那會(huì)開(kāi)始玩《冒險(xiǎn)島》,有了自己第一個(gè)中文ID水果肉鋪,我是一個(gè)ID用到死的那種人?!睹半U(xiǎn)島》這個(gè)游戲大家都知道,大型多人在線(xiàn)聊天端游,早期的版本升級(jí)很慢很慢,干什么都要花很長(zhǎng)的時(shí)間,但似乎那年的玩家還不怎么計(jì)較時(shí)間成本。我的好友等級(jí)比我高一些,都在雪域練級(jí),我在射手村。想要找到他們,要先從魔法密林坐15分鐘一班按時(shí)按點(diǎn)分毫不差的飛船到玩具城,飛行途中的船艙外有蝙蝠魔,下船的時(shí)候能看到不少玩家的墓碑
2019-01-25 21:25:31 0 -
經(jīng)典大作IP手游化,你怎么看?
手機(jī)游戲的受眾群體愈來(lái)愈廣,這片曾經(jīng)的藍(lán)海也開(kāi)始被無(wú)數(shù)廠商所覬覦,除了一部分專(zhuān)注于手機(jī)游戲研發(fā)的廠商以外,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的傳統(tǒng)廠商加入了產(chǎn)出手機(jī)游戲的行列,有的是完全的新作,有的則是自己旗下作品的移植,而更多的是則是那些我們所謂的“大作”改編,從《火焰紋章》到《惡魔城》、從《死或生》到《魂斗羅》,還有從靈魂深處發(fā)出“Do you guys not have phones?”吶喊的《暗黑破壞神:不朽》,對(duì)于這些經(jīng)典IP改編手游的聲音一直褒貶不一,而你是如何看待這件事情的呢? 我想和你們聊聊。嘉言:開(kāi)發(fā)手游就是不學(xué)好嗎?我覺(jué)得不能這么說(shuō)。手游雖然處于鄙視鏈的下游,但不能全盤(pán)否認(rèn)少數(shù)良心作品存在的價(jià)值。 手游給大眾的固有印象是圈錢(qián),確實(shí)如此,移動(dòng)平臺(tái)作品的體量通常不大,制作流程相對(duì)簡(jiǎn)潔,成本較低,品質(zhì)上自然也會(huì)遜
2019-01-18 22:56:47 0 -
經(jīng)典游戲重置和重制,你喜歡哪一個(gè)?
經(jīng)典游戲的魅力總是難以抵擋的,而隨著這些游戲被時(shí)間所沖刷,其受限于當(dāng)時(shí)機(jī)能條件下的畫(huà)面、關(guān)卡設(shè)計(jì)與操作方式等內(nèi)容,都與主流世代的游戲有著不小的差距,而現(xiàn)在再回過(guò)頭去嘗試那些十幾年前的經(jīng)典游戲,也頗有些難以入口的感覺(jué)。而聰慧的游戲廠商自然不會(huì)放過(guò)這一點(diǎn),于是玩家口中的“炒冷飯”開(kāi)始大行其道,圖省事的就是重置(Remastered),主要就是置換高清化的游戲貼圖為主,列如已經(jīng)發(fā)售的《鬼武者HD》,而重制(Remake)則要復(fù)雜的多,一般是在不改動(dòng)劇情的情況下從頭至尾全新制作一遍這款游戲,《生化危機(jī)2RE》就當(dāng)屬其中的佼佼者。而對(duì)于你來(lái)說(shuō),你是更加喜歡原汁原味的重置(Remastered)還是破而后立的重制(Remake)呢?銀河正義使者:其實(shí)這是個(gè)很糾結(jié)的事情,對(duì)于像《生化危機(jī)2RE》這次將固定視角改編為越肩視角的
2019-01-11 21:54:37 0 -
你印象中最為深刻的游戲CG有哪些?
游戲的CG一向是一款游戲的重要組成部分,無(wú)論是曾經(jīng)震驚世界的《最終幻想7》還是去年年末《任天堂明星大亂斗》燈火之星模式的開(kāi)場(chǎng)CG,游戲CG對(duì)于整體游戲內(nèi)容的氣氛烘托起到了不可獲取的作用。而這一次,我們想和你聊一聊你印象中最為深刻的游戲CG有哪些?嘉言:“首先我沒(méi)玩過(guò),我看視頻覺(jué)得挺有趣?!焙芏鄡?yōu)秀的CG就是這樣的,不玩游戲單看它就能讓人心情激動(dòng),就像銀河老師給了滿(mǎn)分的《任天堂明星大亂斗》。雖然我很喜歡任天堂的游戲,卻唯獨(dú)對(duì)大亂斗不怎么感冒,這件事也一直被編輯部的諸位認(rèn)定為我是偽任豚的證據(jù)。 但話(huà)說(shuō)回來(lái),就算沒(méi)玩過(guò),我還是覺(jué)得“燈火之星”能成為近期作品當(dāng)中最能令我感動(dòng)的CG,有著空前陣勢(shì)的角色大集結(jié),也有我非常喜愛(ài)的卡比作為主角,還有悠揚(yáng)動(dòng)聽(tīng)的主題曲,再想想這部作品背后制作人櫻井政博和老任已逝前社長(zhǎng)巖田聰?shù)牧b絆,
2019-01-04 18:43:21 0 -
二零一八年的游戲圈,你怎么看?
這是二零一八年最后一期【一周話(huà)題】,從今年的六月份開(kāi)始,這個(gè)欄目已經(jīng)陪伴著你走過(guò)了二十五期的時(shí)光,在這段記憶里,我們聊過(guò)游戲,也聊過(guò)時(shí)事、聊過(guò)生活,也聊過(guò)夢(mèng)想、稱(chēng)贊過(guò)某些事,批判過(guò)某些人、和你分享過(guò)我們的一舉一動(dòng),也傾聽(tīng)過(guò)你人生中的那些點(diǎn)滴瞬間。但這一次,我們想聊一聊自己。聊一聊在這個(gè)不平凡的一年中,在這個(gè)游戲圈里發(fā)生的那些事情,身為游戲編輯的我們對(duì)著些事情有著什么樣的喜悅、愿景、不滿(mǎn)與遺憾。同樣,我們也想去知曉你對(duì)這些事情的看法,我們會(huì)去傾聽(tīng),會(huì)去理解,也會(huì)和你交流,但請(qǐng)記住,我們會(huì)因?yàn)槟愕男腋6械较矏?,也?huì)因?yàn)槟愕牟恍叶X(jué)得悲傷。銀河正義使者:其實(shí)今年對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō)是非常重要的一年,除了從一個(gè)投稿愛(ài)好者變成游戲編輯以外,還經(jīng)歷過(guò)非常多值得紀(jì)念的事情,比如在辦公室造謠嘉言老師的奇怪癖好;又比如問(wèn)嘉言老師借了
2018-12-28 18:12:25 0 -
你印象最為深刻的游戲冬景是什么?
冬天到了,編輯部眾人的衣著也從單薄的夏裝轉(zhuǎn)瞬間換成了厚實(shí)的冬裝,而雪花也不負(fù)期待地落了下來(lái),當(dāng)我們坐在辦公室看著窗外白雪皚皚時(shí),突然發(fā)現(xiàn)各大游戲廠商似乎也開(kāi)始在自己的游戲里更新了應(yīng)景的地圖、天氣與裝扮,這讓我們想和你分享一下我們?cè)?jīng)在游戲里看到的那些美輪美奐的冬景。小黑麥: 在四季中,冬季應(yīng)該是最近接魔幻的季節(jié)了。放眼望去,天空與地面渾然一體的白,冷冰冰的,卻很有情。都說(shuō)借景生情,然而當(dāng)這種“情”在游戲中展現(xiàn)出來(lái)時(shí)——銀裝素裹,這種虛擬社交群體下的冬景往往讓我印象深刻。 說(shuō)起冬景不得不提到一款國(guó)產(chǎn)的MMO游戲:《天涯明月刀》。自從與英偉達(dá)的合作以來(lái),天刀雖然在打擊感上差強(qiáng)人意,但自主研發(fā)的水銀引擎帶來(lái)的畫(huà)面效果并不弱于3神引擎。得益于此,游戲里春蘭秋菊、樣式豐富的時(shí)裝、坐騎,光華流動(dòng)、擬真感十足;景觀中,開(kāi)封皇
2018-12-21 09:45:56 0 -
面對(duì)日益增多的游戲平臺(tái),你該如何選擇?
Steam作為目前全球最大的電子游戲分銷(xiāo)平臺(tái),平臺(tái)方與開(kāi)發(fā)商3/7開(kāi)的分成標(biāo)準(zhǔn)讓Valve在游戲平臺(tái)服務(wù)這塊蛋糕上賺的是盆滿(mǎn)缽滿(mǎn),而有利益那么自然會(huì)有挑戰(zhàn)者,育碧采用Steam綁定UPLAY的方式將自己的用戶(hù)引入自家平臺(tái),而Uclub獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)也愈加完善;EA自從建立Origin后所有的自家產(chǎn)品在PC端都不登錄Steam選擇進(jìn)行獨(dú)占;動(dòng)視也把《使命召喚:黑色行動(dòng)4》帶上了戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),與Steam說(shuō)了再見(jiàn);CDPR堅(jiān)持反DRM而創(chuàng)立的GOG平臺(tái)也在今年將《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》限時(shí)獨(dú)占了一段時(shí)間;貝塞斯達(dá)把《輻射76》與《狂怒2》都放到了自己的Bethesda.net上。 由此可見(jiàn)大型開(kāi)發(fā)商對(duì)于Steam的分成協(xié)議與自建平臺(tái)之間早就有了自己的想法,而專(zhuān)注于獨(dú)立游戲的itch與即時(shí)通訊軟件Discord也開(kāi)始了自建
2018-12-14 18:58:02 0 -
《戰(zhàn)神》拿下年度最佳,《荒野大鏢客:救贖2》陪跑,你怎么看?
今年的TGA在一片歡騰聲中落下了帷幕,《戰(zhàn)神》絲血反殺成功拿下年度最佳,各大獎(jiǎng)項(xiàng)也名花有主,詳細(xì)的獲獎(jiǎng)名單可以在我們的全程跟蹤報(bào)道中查看。對(duì)于這次的各大獎(jiǎng)項(xiàng)所屬,編輯部的諸位產(chǎn)生了一些不一樣的意見(jiàn),而當(dāng)我們討論這些東西的時(shí)候,我們也想知道你是如何看待今年的TGA。有哪些獎(jiǎng)項(xiàng)你覺(jué)得眾望所歸?有哪些獎(jiǎng)項(xiàng)你覺(jué)得名不副實(shí)?又有哪些新消息讓你興奮?或者說(shuō)哪些消息讓你懊惱?我希望你能與我們分享。銀河正義使者:編輯部對(duì)于TGA年度游戲的事情一直非常關(guān)注,畢竟上個(gè)月才對(duì)“年度游戲究竟是什么”做了一波分析,具體情況大家可以回過(guò)頭去翻一翻上月中旬的一周話(huà)題,從那次的討論里你就可以一窺編輯部里各個(gè)編輯表面百花齊放背后各自撕逼的事實(shí)。 在觀看TGA直播的時(shí)候,眾生相一詞在編輯部眾人的臉上是一個(gè)非常契合的形容,而最后的一切都在老大發(fā)的這
2018-12-07 17:09:17 0 -
請(qǐng)不要讓Roguelike成為獨(dú)立游戲的遮羞布
從上世紀(jì)八十年代的《Rogue》誕生之后,Roguelike這個(gè)概念就開(kāi)始被延展到電子游戲的各方各面,隨機(jī)要素與死亡懲罰這兩個(gè)重要的元素在無(wú)數(shù)Roguelike游戲中被繼承了下來(lái),《Tales of Maj'Eyal》、《以撒的結(jié)合》和《Faster Than Light》等等,這些優(yōu)秀的游戲?qū)⒆约旱暮诵耐娣ㄅcRoguelike結(jié)合的是如此巧妙,而市場(chǎng)反應(yīng)也切實(shí)證明了這些游戲的成功。 可隨之而來(lái)的就是大批的跟風(fēng)者?,F(xiàn)在的獨(dú)立游戲制作者仿佛都陷入了一個(gè)頭羊怪狀,從像素風(fēng)到Roguelike,一旦什么元素火熱了起來(lái)便等不及的跟上前去開(kāi)始堆砌元素,于是在Roguelike游戲逐漸火熱之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)論什么題材和制作水平的獨(dú)立游戲,似乎只要在自己的簡(jiǎn)介頁(yè)面打上Roguelike幾個(gè)字之后就可以高枕無(wú)憂(yōu)了??墒聦?shí)并不是
2018-11-30 10:29:22 0 -
你覺(jué)得《生化危機(jī)2:重制版》的中文配音怎么樣?
國(guó)內(nèi)玩家的游戲生涯其實(shí)頗為坎坷,從千禧年初的一紙《關(guān)于開(kāi)展電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所專(zhuān)項(xiàng)治理的意見(jiàn)》的游戲機(jī)禁令到藍(lán)極速網(wǎng)吧的一場(chǎng)大火,國(guó)內(nèi)游戲圈與世界游戲圈在十幾年的時(shí)光里產(chǎn)生了一個(gè)難以逾越的斷層,本地化在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里成為了國(guó)內(nèi)玩家最為糟心的事情。所幸在這段時(shí)光里我們還有著各大民間漢化組的陪伴,可以說(shuō)國(guó)內(nèi)一代玩家的游戲生涯里,漢化一定是一段抹不掉的記憶,而自從2013年游戲機(jī)禁令解禁后,主機(jī)平臺(tái)與各個(gè)正版數(shù)字游戲銷(xiāo)售平臺(tái)在國(guó)內(nèi)逐漸普及,除開(kāi)某些二十國(guó)語(yǔ)言無(wú)中文的頑固廠商,絕大部分的廠商對(duì)于中文本地化這件事情也開(kāi)始看重起來(lái),越來(lái)越多的作品開(kāi)始自帶官方中文,但是中文配音卻依舊稀缺,我依稀記得我們?cè)?jīng)出品過(guò)一個(gè)《雙點(diǎn)醫(yī)院》的中文配音補(bǔ)丁,補(bǔ)丁的下載量極其可觀,可見(jiàn)對(duì)于一款提示語(yǔ)音可以傳達(dá)重要信息的游戲來(lái)說(shuō),中文配音在此刻
2018-11-23 18:14:21 0 -
TGA 2018年來(lái)了,你心目中的年度游戲是什么?
TGA 2018的年度游戲票選已經(jīng)開(kāi)始了,最終入選最佳年度游戲的游戲一共有六款,分別是《刺客信條:奧德賽》、《蔚藍(lán)》、《戰(zhàn)神》、《漫威蜘蛛俠》、《怪物獵人:世界》與《荒野大鏢客救贖2》,這六款游戲可以說(shuō)是在過(guò)去一年內(nèi)發(fā)售游戲中的佼佼者,不過(guò)對(duì)于這次的“游戲界奧斯卡”評(píng)選,我們也有著屬于自己的想法,有著對(duì)這六款游戲意見(jiàn)相左的支持,也有著自己一心支持的游戲并未入圍最佳年度游戲的惋惜。 那么你覺(jué)得上述哪款游戲有著可以?shī)Z得最佳年度游戲桂冠的實(shí)力?或者說(shuō)你覺(jué)得哪款游戲本應(yīng)該入圍卻沒(méi)有它的身影? 我想和你聊一聊。銀河正義使者:今年一年的游戲歷程如果要找個(gè)詞匯來(lái)形容的話(huà),那么“駁雜”兩個(gè)字肯定逃脫不了,從獨(dú)立游戲到3A大作、從個(gè)人DEMO到邀請(qǐng)?jiān)囃?,以往不愿去接觸的游戲類(lèi)型也都在今年挨個(gè)試了個(gè)遍。與其說(shuō)這是興趣口味的轉(zhuǎn)變不如
2018-11-16 17:11:25 0