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上海Major官方合作方AGON品牌專訪:生而好戰(zhàn),只為玩家

新王已經(jīng)誕生。

    作為首屆在中國(guó)舉辦的CS領(lǐng)域全球頂級(jí)賽事,上海Major無(wú)疑是國(guó)內(nèi)眾多CS玩家的一次盛會(huì)。12月15日,上海Major的總決賽在東方體育中心正式打響,得益于上海Major的合作方——AGON品牌的盛情邀請(qǐng),我們有幸共赴現(xiàn)場(chǎng),一同見證了冠軍的誕生。

    上海Major官方合作方AGON品牌專訪:生而好戰(zhàn),只為玩家

    本次上海Major總決賽的戰(zhàn)況異常激烈,Spirit和FaZe一直鏖戰(zhàn)到圖三常規(guī)時(shí)間的最后一回合,并打進(jìn)了1V1殘局。最終,sh1ro贏下最后的單挑對(duì)決,幫助Spirit奪得了冠軍。在這場(chǎng)比賽中,Spirit的donk和magixx憑借著強(qiáng)悍的個(gè)人實(shí)力,打出了一次次精彩的操作,撕開了FaZe的嚴(yán)密陣線,給在場(chǎng)的觀眾留下了深刻印象。

    上海Major官方合作方AGON品牌專訪:生而好戰(zhàn),只為玩家

    上海Major官方合作方AGON品牌專訪:生而好戰(zhàn),只為玩家

    在觀看決賽之前,我們也對(duì)本次上海Major賽事官方合作方AGON品牌進(jìn)行了專訪。接受本次采訪的分別是冠捷科技副總裁兼OBM顯示器BU全球總經(jīng)理吳仁魁先生,以及冠捷科技OBM中國(guó)區(qū)顯示器BU總經(jīng)理閻立東先生。在本次采訪中,兩位回答了AGON愛攻與上海Major官方合作的具體細(xì)節(jié),并與我們分享了AOC/AGON品牌未來的研發(fā)策略,以及在游戲和電競(jìng)市場(chǎng)的戰(zhàn)略布局。

    以下是具體采訪內(nèi)容。

    上海Major官方合作方AGON品牌專訪:生而好戰(zhàn),只為玩家

    Q:眾所周知,AGON是一個(gè)行銷全球的專業(yè)電競(jìng)顯示器品牌,今年AOC、AGON在全球市場(chǎng)上的表現(xiàn)如何?又取得了哪些亮眼的成績(jī)?

    吳仁魁:雖然最后一個(gè)季度的數(shù)據(jù)尚未完全統(tǒng)計(jì),但根據(jù)2024年Q1至Q3的綜合表現(xiàn),AOC/AGON在全球市場(chǎng)的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的,整體出貨量增幅超過了6%。特別值得一提的是,即使全球經(jīng)濟(jì)大環(huán)境不景氣,但截至Q3,AOC仍是全球前六出貨量顯示器品牌當(dāng)中,依舊保持增長(zhǎng)的品牌之一。中國(guó)市場(chǎng)是我們?nèi)蚴袌?chǎng)中表現(xiàn)最為突出的,是推動(dòng)我們成長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿?。同時(shí),我們也將中國(guó)市場(chǎng)的成功經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到歐洲、美國(guó)、亞太等其他區(qū)域市場(chǎng),促進(jìn)了全球市場(chǎng)的整體發(fā)展。

    AOC/AGON在國(guó)際電競(jìng)市場(chǎng)上繼續(xù)保持領(lǐng)先地位,不僅在240Hz高刷新率顯示器細(xì)分市場(chǎng)占據(jù)首位,而且今年推出的540Hz迅猛龍高刷新率顯示器,也成為上海Major的官方合作伙伴。此外,根據(jù)目前的數(shù)據(jù),AOC/AGON已經(jīng)連續(xù)五年榮獲全球電競(jìng)市場(chǎng)的銷量冠軍——與去年相比,出貨量也實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)定增長(zhǎng)。這進(jìn)一步擴(kuò)大了我們與全球市場(chǎng)第二品牌間的市場(chǎng)份額差距。

    上海Major官方合作方AGON品牌專訪:生而好戰(zhàn),只為玩家

    Q:未來,AOC和AGON在全球電競(jìng)顯示器市場(chǎng)的戰(zhàn)略部署將會(huì)如何展開?是否會(huì)利用與上海Major合作的契機(jī),全面展開在CS專業(yè)領(lǐng)域的產(chǎn)品與營(yíng)銷布局?

    吳仁魁:我們與上海Major的合作,讓全球頂尖的CS玩家和粉絲群體開始了解并認(rèn)同AGON愛攻,這是我們?cè)谌螂姼?jìng)市場(chǎng)中邁出的關(guān)鍵一步,也是我們戰(zhàn)略布局的重要一環(huán)。

    所以,在2025年,我們將進(jìn)一步加強(qiáng)與全球CS專業(yè)領(lǐng)域的合作,涵蓋賽事合作、聯(lián)名定制產(chǎn)品等多個(gè)方面。同時(shí),為了滿足專業(yè)發(fā)燒友玩家的需求,我們也將加大對(duì)FPS專業(yè)顯示器產(chǎn)品的研發(fā)力度。目前,我們已有明確的合作意向,計(jì)劃正在積極推進(jìn)中,大家可以拭目以待。

    上海Major官方合作方AGON品牌專訪:生而好戰(zhàn),只為玩家

    Q:AGON在全球市場(chǎng)上展現(xiàn)出了非凡的競(jìng)爭(zhēng)力,那么在中國(guó)顯示器市場(chǎng),AOC/AGON今年的表現(xiàn)究竟如何呢?

    閻立東:非常感謝。今年是比較卷的年份,從全球經(jīng)濟(jì)來講是這樣,大環(huán)境也是這樣,大家也都講了很多消費(fèi)降級(jí)的話題,我想這對(duì)任何行業(yè)都是一個(gè)挑戰(zhàn)。

    然而,對(duì)我們DIY這個(gè)行業(yè)來說,特別是今年的游戲產(chǎn)業(yè),卻保持了逆勢(shì)增長(zhǎng)的趨勢(shì)。在中國(guó)市場(chǎng),我們30%以上的業(yè)務(wù)增長(zhǎng),來自年輕人最喜歡的游戲。今年,眾多國(guó)產(chǎn)游戲在市場(chǎng)大放異彩,尤其是《黑神話:悟空》。我認(rèn)為這是一個(gè)分水嶺,一個(gè)意義重大的拐點(diǎn),更是中國(guó)文化走出去的一個(gè)標(biāo)志。

    而中國(guó)作為全球最大的電競(jìng)和游戲消費(fèi)市場(chǎng),為我們的AGON品牌提供了廣闊的發(fā)展空間和機(jī)遇。正是在這樣一個(gè)充滿活力和潛力的市場(chǎng)環(huán)境下,AGON得以在中國(guó)本土發(fā)展和成長(zhǎng)起來。

    在Gaming電競(jìng)的細(xì)分市場(chǎng)上,AOC/AGON同樣表現(xiàn)出色,排在了市占率之首。前三個(gè)季度的出貨量同比提升了26%,增長(zhǎng)勢(shì)頭非常強(qiáng)勁。同時(shí),值得一提的是,在24寸、27寸FHD專業(yè)電競(jìng)顯示器領(lǐng)域,AOC/AGON的出貨量也是遙遙領(lǐng)先,這充分證明了AGON愛攻品牌的專業(yè)性和實(shí)力。我們正在逐漸成為國(guó)內(nèi)資深專業(yè),甚至偏職業(yè)化的那一批選手和玩家們的顯示器首選品牌。

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    Q:眾所周知,CSMajor賽事已歷經(jīng)十余載,但此前未曾在中國(guó)舉辦。因此,本屆上海Major,被眾多國(guó)內(nèi)玩家視為CS領(lǐng)域的一次重大變革。AGON愛攻和賽事主辦方完美世界電競(jìng),是基于哪些方面的因素達(dá)成合作的?

    閻立東:首先,從全球賽事的視角來看,上海CSMajor賽事無(wú)疑是最為“硬核”,獎(jiǎng)金也極具吸引力的頂級(jí)賽事之一。CSMajor首次在中國(guó)舉辦,自然需要最頂尖的合作伙伴共同參與和協(xié)作。

    對(duì)于此次上海Major的主辦方完美世界電競(jìng)而言,我們之間是長(zhǎng)期穩(wěn)固的戰(zhàn)略合作關(guān)系。同時(shí),作為全球電競(jìng)市場(chǎng)的冠軍品牌,AGON在全球范圍內(nèi)擁有龐大的粉絲用戶群體,并且通過與全球職業(yè)賽事、戰(zhàn)隊(duì)的合作,已在專業(yè)電競(jìng)領(lǐng)域建立了極佳的聲譽(yù)。因此,雙方的合作幾乎是一拍即合。

    在達(dá)成合作意向的基礎(chǔ)上,我們提供了540Hz高刷新率顯示器的樣機(jī),交由本次上海Major賽事組進(jìn)行了嚴(yán)格的性能測(cè)試。我們同樣欣喜地看到,AGON愛攻的產(chǎn)品在本次大賽中,獲得了全球頂尖CS職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)成員的廣泛認(rèn)可,AGON愛攻也幫助他們?cè)谏虾ajor中取得了優(yōu)異的成績(jī)。

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    Q:閻總您與吳總都親臨了Major賽事的現(xiàn)場(chǎng),您在觀看比賽后的直接感受如何?

    閻立東:這是我第一次到現(xiàn)場(chǎng)觀賽,東方體育中心舉辦的這場(chǎng)職業(yè)賽事規(guī)模之大,令我印象深刻。即便我所觀看的僅是一場(chǎng)八強(qiáng)賽,現(xiàn)場(chǎng)的高上座率依然讓我感到驚訝。

    此外,現(xiàn)場(chǎng)年輕人的活力感染了我,讓我獲得了“燃”的感覺,有了強(qiáng)烈的現(xiàn)場(chǎng)參與感?;蛟S是因?yàn)槟昙o(jì)比較大了,平時(shí)我很少能有這樣的體驗(yàn)。我非常享受身臨其境觀賽所帶來的“燃”感。這與AGON品牌的精神不謀而合,我們AGON的品牌理念就是——“生而好戰(zhàn),只為玩家”。我相信,通過贊助和參與這些賽事,我們不僅踐行了“只為玩家”的宗旨,也深刻體驗(yàn)到了游戲玩家那股“生而好戰(zhàn)”的激情,以及各支戰(zhàn)隊(duì)為夢(mèng)想不懈奮斗的精神。這與AGON品牌所倡導(dǎo)的拼搏向上的精神內(nèi)核高度一致。

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    Q:聽說,本次上海Major采用定制高刷新率顯示器,是限量生產(chǎn)的。那么,這款專屬于上海Major賽事的高刷新率顯示器,未來是否會(huì)進(jìn)行大規(guī)模生產(chǎn)呢?

    閻立東:本次賽事采用的官方顯示器,是基于我們今年為的職業(yè)CS和FPS類游戲選手研發(fā)并調(diào)校的顯示器——迅猛龍540Hz高刷新率顯示器AG246FK來定制的。我們將其與Major賽事的競(jìng)技精神和游戲文化相結(jié)合,特別定制了上海Major專屬版顯示器,僅限本次比賽使用。

    但是,在賽事期間,我們收到了來自組委會(huì)、參賽選手以及廣大粉絲的積極反饋。他們表達(dá)了對(duì)這款結(jié)合專業(yè)性能與游戲文化的顯示器產(chǎn)品的期待。因此,我們計(jì)劃與《CS2》游戲的開發(fā)商Valve展開深入的戰(zhàn)略合作,共同推出一款《CS2》游戲聯(lián)名定制的顯示器。這款顯示器將繼承賽事專屬版的設(shè)計(jì)理念,融入《CS2》游戲的文化元素。在性能、軟件調(diào)校和光影效果方面,我們參考了眾多職業(yè)選手和專業(yè)玩家的游戲偏好,為《CS2》游戲量身打造。這款產(chǎn)品絕對(duì)值得所有《CS2》游戲玩家共同期待!

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    Q:如今AOC顯示器已經(jīng)穩(wěn)居中國(guó)顯示器市場(chǎng)的銷量第一,并且AOC/AGON愛攻也在全球電競(jìng)細(xì)分市場(chǎng)上取得了銷量冠軍。放眼全球市場(chǎng),未來AOC整體品牌的發(fā)展期許是什么?為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),集團(tuán)又將采取什么舉措?

    吳仁魁:我想先分享一下上海Major的觀賽感受,這也是我第一次親臨Major比賽現(xiàn)場(chǎng),我和閻總一樣,感受到了強(qiáng)烈的震撼。并且這個(gè)震撼程度,與我們前往美國(guó)觀看NBA,或其他成熟頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽時(shí),所感受到的震撼程度不相上下。對(duì)于這一點(diǎn),我也是蠻驚喜的,因?yàn)殡姼?jìng)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)為整個(gè)顯示器行業(yè)帶來了諸多機(jī)遇。通過這次現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),我深信未來電競(jìng)將為我們帶來更多的機(jī)遇和驚喜。

    電競(jìng)產(chǎn)品領(lǐng)域技術(shù)更新?lián)Q代的速度非??臁MǔC扛羧搅鶄€(gè)月,就會(huì)有新技術(shù)和新產(chǎn)品問世。同時(shí),賽事和游戲本身也在不斷進(jìn)化。因此,如何迅速適應(yīng)市場(chǎng)變化,并以更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品研發(fā)和顯示技術(shù)來支持電競(jìng)行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,是我們要求AGON在未來必須重點(diǎn)突破的領(lǐng)域。

    同時(shí),AGON在堅(jiān)持顯示科技創(chuàng)新的同時(shí),將專注于電競(jìng)顯示領(lǐng)域,持續(xù)完善和擴(kuò)展我們的電競(jìng)外設(shè)全家桶方案,致力于為全球玩家提供更優(yōu)質(zhì)的電競(jìng)整體體驗(yàn)解決方案。我們的目標(biāo)是推動(dòng)AGON愛攻,從全球電競(jìng)顯示器的第一品牌,逐步發(fā)展成為全球領(lǐng)先的電競(jìng)解決方案品牌。

    在AOC品牌未來發(fā)展的展望上,我們計(jì)劃進(jìn)一步深耕全球市場(chǎng)的市占率份額。盡管在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),我們已經(jīng)是冠軍品牌,但在全球市場(chǎng)上,我們?nèi)源嬖谝欢ǖ牟罹?。因此,我們希望AOC品牌能在更多細(xì)分市場(chǎng)領(lǐng)域,比如OLED、MiniLED、27寸、32寸等方向,以及電競(jìng)以外的領(lǐng)域,例如攝影、視頻后期、美術(shù)設(shè)計(jì),還有交通、金融、教育、醫(yī)療等商用領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)份額的穩(wěn)步增長(zhǎng)。我們的目標(biāo)是將AOC打造成全球第一的華人顯示器品牌。

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    Q:剛剛提到,AGON愛攻依托電競(jìng)顯示器的優(yōu)勢(shì),推出了自己的電競(jìng)?cè)彝爱a(chǎn)品,是否可以介紹一下目前已經(jīng)推出的全家桶產(chǎn)品,以及下一步產(chǎn)品研發(fā)計(jì)劃?

    閻立東:AGON自創(chuàng)立之初便專注于專業(yè)電競(jìng)顯示器領(lǐng)域,至今已發(fā)展至第六代產(chǎn)品,取得了顯著的成功和廣泛的影響力。然而,我們深知玩家的需求遠(yuǎn)不止于一臺(tái)顯示設(shè)備,他們渴望的是一套全方位的桌面電競(jìng)解決方案。因此,我們也將這一理念融入了AGON愛攻的發(fā)展戰(zhàn)略中,致力于打造完整的電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng),這正是我們拓展AGON愛攻“全家桶”業(yè)務(wù)的初衷。

    目前,AGON愛攻以專業(yè)電競(jìng)顯示器為核心,推出的電競(jìng)?cè)彝爱a(chǎn)品已經(jīng)涵蓋了為玩家提供極致操控體驗(yàn)的機(jī)械鍵盤和鼠標(biāo),專注電競(jìng)體驗(yàn)的耳機(jī),以及確保長(zhǎng)時(shí)間游戲舒適度的人體工學(xué)電競(jìng)椅和顯示器支架。并且在今年,AGON愛攻還布局了一體式熱彎玻璃側(cè)板的主機(jī)機(jī)箱等產(chǎn)品。

    特別值得一提的是,我們推出的系列支架產(chǎn)品,憑借其卓越的性能和高度的可調(diào)性,迅速躋身為細(xì)分市場(chǎng)七大品牌之一,已成為眾多電競(jìng)網(wǎng)吧和網(wǎng)咖的首選。這一快速成長(zhǎng),得益于我們對(duì)資深電競(jìng)游戲玩家需求的精準(zhǔn)把握——他們需要顯示器與面部盡可能貼近,例如職業(yè)CS選手,可能需要設(shè)備與自己保持特定的角度和位置。因此,一個(gè)比標(biāo)準(zhǔn)顯示器支架更靈活的專業(yè)外設(shè)支架,就成了他們的必需品。

    未來,隨著科技的不斷進(jìn)步和玩家需求的深入挖掘,AGON愛攻將繼續(xù)擴(kuò)充電競(jìng)?cè)彝爱a(chǎn)品線,探索如何利用AI技術(shù)優(yōu)化和提升產(chǎn)品與玩家之間的互動(dòng),增加如光影、影音、震動(dòng)感應(yīng)等內(nèi)外設(shè)交互功能。

    上海Major官方合作方AGON品牌專訪:生而好戰(zhàn),只為玩家

    Q:近年來,全球顯示器市場(chǎng)的增速都在放緩,甚至一度出現(xiàn)逆增長(zhǎng)的情況,對(duì)此,AOC品牌是否有應(yīng)對(duì)戰(zhàn)略?未來顯示器還會(huì)出現(xiàn)大的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)嗎?機(jī)會(huì)點(diǎn)會(huì)在哪里?

    吳仁魁:我想大的增長(zhǎng)點(diǎn)一定會(huì)有,其中之一就是我們一直提到的電競(jìng)行業(yè)。隨著電競(jìng)成為亞運(yùn)會(huì)的正式項(xiàng)目,以及明年沙特阿拉伯舉辦的首屆電競(jìng)奧運(yùn)會(huì),電競(jìng)行業(yè)無(wú)疑將迎來一次全面的飛躍。作為電競(jìng)賽事中不可或缺的設(shè)備,電競(jìng)顯示器也將迎來前所未有的增長(zhǎng)機(jī)遇。

    另外我們看到,明年在B2B行業(yè),特別是在企業(yè)層級(jí),PC操作系統(tǒng)從Windows 10升級(jí)至Windows 11的趨勢(shì)明顯,而新系統(tǒng)中成熟的AI技術(shù)應(yīng)用,將推動(dòng)對(duì)顯示器產(chǎn)品創(chuàng)新科技和新形態(tài)的需求,這將為顯示器行業(yè)帶來新的增長(zhǎng)動(dòng)力。

    為了應(yīng)對(duì)市場(chǎng)逆增長(zhǎng)的挑戰(zhàn),AOC選擇集中生產(chǎn)資源,優(yōu)先將供應(yīng)鏈資源投入符合當(dāng)前消費(fèi)者需求的產(chǎn)品研發(fā)和生產(chǎn)上,如OLED、Mini LED、E-paper技術(shù),以及高分辨率、高刷新率、高畫質(zhì)的“三E三高”產(chǎn)品,通過科技的產(chǎn)品創(chuàng)新力,來抵消一部分需求減少和消費(fèi)降級(jí)帶來的市場(chǎng)影響。

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    Q:作為游戲媒體,我們對(duì)AGON顯示器產(chǎn)品早已不陌生。眾所周知,AGON作為專業(yè)比賽設(shè)備,在眾多頂級(jí)賽事中頻頻亮相。然而,在我的印象中,AGON首次作為CS專業(yè)賽事的指定比賽用機(jī),這還是第一次。那么,這次與Major的合作,對(duì)AGON而言,具有怎樣的意義?

    閻立東:首先,與上海Major攜手合作,對(duì)AGON愛攻而言,是一種認(rèn)證。無(wú)論是在CS領(lǐng)域,還是在玩家和戰(zhàn)隊(duì)心中,CSMajor賽事始終是級(jí)別最高的殿堂級(jí)職業(yè)比賽。CS是歷史最悠久、對(duì)顯示設(shè)備性能要求極高的電競(jìng)游戲。我們能夠與CSMajor合作,成為官方指定的顯示器品牌,這本身就意味著,AGON愛攻已經(jīng)獲得了CS/FPS領(lǐng)域最專業(yè)、最權(quán)威的認(rèn)證。這證明我們的品牌與產(chǎn)品,已經(jīng)躋身于全球CS/FPS領(lǐng)域頂級(jí)的電競(jìng)顯示器品牌之列。

    其次,這次與上海Major賽事的合作,也是我們AGON愛攻品牌理念的一次重要體現(xiàn)。這次合作,展示了冠捷作為全球最大顯示器制造商、生產(chǎn)商和品牌運(yùn)營(yíng)商的實(shí)力。我們與這種頂級(jí)賽事共同成長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)門當(dāng)戶對(duì)、珠聯(lián)璧合的共同合作,進(jìn)而推動(dòng)了全球電競(jìng)賽事的發(fā)展。我認(rèn)為,這是非常重要的。

    從整個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)來看,我們更傾向于向上去卷創(chuàng)新、卷更好的產(chǎn)品規(guī)格、更好的產(chǎn)品技術(shù),這比向下卷價(jià)格,來得更有意義。作為品牌廠商,我們最重要的使命和責(zé)任是引領(lǐng)整個(gè)行業(yè)突破和成長(zhǎng)。

    最后,作為首次在中國(guó)舉辦的CSMajor,上海Major所蘊(yùn)含的打破傳統(tǒng)、勇于創(chuàng)新的精神,與AGON愛攻的品牌理念高度契合。因此,我們與上海Major的合作,對(duì)于雙方品牌而言,無(wú)疑是一次“1+1>2”的共贏局面。

    Q:近年來,電競(jìng)行業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)很“卷”,從外設(shè)裝備的性能參數(shù),再到價(jià)格,甚至到電競(jìng)網(wǎng)咖、電競(jìng)酒店這種剛涌現(xiàn)出來的新興生態(tài),都“卷”得十分厲害。請(qǐng)問閻總?cè)绾慰创袠I(yè)內(nèi)“卷”的趨勢(shì)?AGON愛攻未來會(huì)“卷”嗎?

    閻立東:從中國(guó)區(qū)作為“世界工廠”的立場(chǎng)出發(fā),我認(rèn)為這不僅是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)面臨的問題,也是全球市場(chǎng)都在思考的話題。在這個(gè)背景下,我認(rèn)為在一段時(shí)間內(nèi),行業(yè)內(nèi)“卷”的趨勢(shì)會(huì)持續(xù)存在。然而,從國(guó)內(nèi)的角度看,我們?nèi)绾螐摹笆澜缱畲蟮墓S”轉(zhuǎn)變?yōu)椤笆澜缱罹哂绊懥Φ钠放啤?,是我們中?guó)企業(yè)必須肩負(fù)的責(zé)任和使命。對(duì)于AOC、AGON來說,這意味著我們需要不斷推進(jìn)產(chǎn)品的創(chuàng)新科技與品質(zhì)提升,以滿足玩家和用戶的多樣化需求。

    所以,未來AOC、AGON將加大力度,在產(chǎn)品創(chuàng)新研發(fā)投入,和產(chǎn)品提升帶來的用戶體驗(yàn)升級(jí)上進(jìn)行“卷”。在這個(gè)方向上“卷”得越激烈、參與的品牌越多,就越能推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的快速發(fā)展和革新,這對(duì)于行業(yè)發(fā)展和用戶體驗(yàn)來說,無(wú)疑是一件多方受益、共贏的好事!

    上海Major官方合作方AGON品牌專訪:生而好戰(zhàn),只為玩家

    Q:眾所周知,電子競(jìng)技已成為奧運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目,而2025年,首屆電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)將在沙特阿拉伯舉行。請(qǐng)問吳總,您能否為我們展望一下未來電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)?明年AGON愛攻品牌將如何應(yīng)對(duì)這一趨勢(shì)?

    吳仁魁:這是一個(gè)很好的話題。正像我之前提到的,2025年沙特阿拉伯首屆電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的舉辦,以及今年開始的次世代游戲主機(jī)的革新迭代,無(wú)疑都在向我們釋放一個(gè)信號(hào)——未來,電競(jìng)和游戲產(chǎn)業(yè)將迎來一個(gè)迅猛的增長(zhǎng)期。每一次新主機(jī)和游戲賽事的推出,都會(huì)激發(fā)玩家對(duì)顯示設(shè)備的更高追求。特別是《CS2》這類頂級(jí)賽事游戲,它們內(nèi)置通過聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)提升排名的競(jìng)技機(jī)制,使得用戶對(duì)于專業(yè)電競(jìng)裝備的需求持續(xù)旺盛。對(duì)于AOC/AGON而言,這既是機(jī)遇也是挑戰(zhàn)。

    對(duì)此,AOC/AGON已經(jīng)做好了充分的準(zhǔn)備。我們的首要目標(biāo),便是整合集團(tuán)的全球研發(fā)資源,致力于創(chuàng)新產(chǎn)品的開發(fā)。明年,AGON也將推出多款突破現(xiàn)有電競(jìng)產(chǎn)品性能極限的新品,去助力電競(jìng)顯示行業(yè)的快速發(fā)展。

    此外,我們將利用今年與全球頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)和賽事合作,所積累的專業(yè)玩家和選手反饋,以及對(duì)全球電競(jìng)市場(chǎng)不同區(qū)域玩家需求的長(zhǎng)期研究和洞察,對(duì)AGON愛攻Gaming電競(jìng)產(chǎn)品進(jìn)行針對(duì)性的區(qū)域化和定制化優(yōu)化。我們的目標(biāo)是為全球用戶打造更貼合他們游戲習(xí)慣、喜好和體驗(yàn)期待的專業(yè)產(chǎn)品。這不僅將全面提升玩家的桌面電競(jìng)體驗(yàn)品質(zhì),也將進(jìn)一步提升AGON愛攻品牌的影響力。

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