亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

網(wǎng)易電競NeXT團隊專訪:與玩家一同成長

看到中國電競行業(yè)的未來

    在電子競技賽事已經(jīng)成為受國家承認,并得到社會支持的今天,越來越多的電競?cè)瞬耪诟魈幱楷F(xiàn)。而同時,讓人才有用武之地,也逐漸成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要議題。

    網(wǎng)易電競NeXT團隊專訪:與玩家一同成長

    網(wǎng)易電競NeXT團隊專訪:與玩家一同成長

    網(wǎng)易電競NeXT,就是中國游戲巨頭網(wǎng)易,為此創(chuàng)立的綜合性賽事項目,其背后擁有包括賽事策劃組、導(dǎo)演組、直轉(zhuǎn)播技術(shù)組、內(nèi)容制作組、視覺創(chuàng)作組、數(shù)據(jù)運營、品牌營銷等專業(yè)團隊,他們正懷抱著不輸于你我的熱情,在游戲行業(yè)中發(fā)光發(fā)熱。

    現(xiàn)在,距離網(wǎng)易電競NeXT創(chuàng)立已經(jīng)過去了兩年,我們也有幸邀請到了賽事的運作團隊,聊了一些關(guān)于它們自身,以及電競行業(yè)未來的事情。

    Q:網(wǎng)易電競NeXT創(chuàng)立的初衷是什么?能和我們簡單聊聊嗎?

    A:網(wǎng)易入局的初衷,是要做“玩家滿意的電競內(nèi)容”,基于網(wǎng)易游戲多元化的產(chǎn)品矩陣,我們認為從綜合性賽事聚合多產(chǎn)品品牌勢能,做網(wǎng)易游戲的“奧運會”應(yīng)該是網(wǎng)易游戲特色化電競之路的第一步。于是,網(wǎng)易電競NeXT聚合開放的合作思路雛形建立,在NeXT快速成長的過程中,也印證了網(wǎng)易本地化的綜合性賽事破圈的可能性。

    實際上,網(wǎng)易電競NeXT對電競的定義是,游戲高質(zhì)量頂級內(nèi)容的運營活動。所以,我們創(chuàng)立網(wǎng)易電競NeXT,所做的不僅是某一產(chǎn)品的電競賽事,更是網(wǎng)易游戲玩家的交流聚會。我們希望在這里,玩家既可以觀看游戲頂尖高手對決,又可以沖破次元與游戲NPC互動,更可以與來自五湖四海的玩家交流。創(chuàng)立網(wǎng)易電競NeXT,一方面是為了擴大網(wǎng)易游戲影響力,豐富游戲IP 內(nèi)涵,探索游戲行業(yè)發(fā)展的新形態(tài)來更好地服務(wù)玩家,另一方面也是為了拓寬“電競”一詞的內(nèi)在含義,讓玩家感受到電競和游戲是一種生活方式,助推“全民電競”的發(fā)展。

    Q:能向我們簡單聊聊,截至目前網(wǎng)易電競NexT取得的成績嗎?

    A:歷時近4年的時間,網(wǎng)易電競NeXT已成為國內(nèi)最大的綜合性電競賽事之一,在參賽項目、報名人數(shù)、KOL陣容、賽事獎金、直播場次及賽事觀看量等各方面數(shù)據(jù)都取得了不錯的成績,積淀了龐大的玩家和觀眾基礎(chǔ),也成功融合泛娛樂化發(fā)展打開了新的突破口,與多領(lǐng)域進行跨界合作,活化各方品牌的發(fā)展勢能,同時對于國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和強化電競賽事文化氛圍也起到了重要的推動作用。

    截至目前,NeXT已經(jīng)累計服務(wù)了超過35款游戲,賽事項目類型涵蓋MOBA、MMORPG、STG、CAG、SLG等各個品類,除了網(wǎng)易游戲外,賽事項目也包含代理的暴雪游戲、微軟游戲、華納游戲,甚至是其他公司的一些精品競技游戲。截至本屆春季賽決賽周開啟,網(wǎng)易電競NeXT賽事多屆累計報名參賽玩家已突破500萬,以豐富的產(chǎn)品陣線打通了不同用戶圈層,滿足不同玩家的電競需求,同時全民海選賽、職業(yè)俱樂部邀請賽及頂級公會邀請賽等多樣化的賽制設(shè)置,覆蓋了從個人選手,到公會、俱樂部等多個群體的網(wǎng)易游戲頂級玩家,全民電競的賽事氛圍孕育而生。此外,超過 1000 名電競KOL曾在網(wǎng)易電競NeXT的賽場上留下他們的身影,電競星光強力助陣。近4年間,我們秉承“讓玩家滿意”的服務(wù)理念,堅持“聚合”、“開放”的合作策略,從0到1將網(wǎng)易電競NeXT打造成國內(nèi)最大的綜合性電競賽事之一。同時,很多玩家也通過NeXT實現(xiàn)了自己的電競夢想,我們與玩家一起成長,這是網(wǎng)易電競NeXT目前最大的成就與收獲。

    Q:網(wǎng)易電競NeXT的創(chuàng)立,其實已經(jīng)有了快四年時間,請問您覺得與一開始相比,現(xiàn)在的網(wǎng)易電競NeXT有什么變化嗎?

    A:經(jīng)過四年的沉淀與發(fā)展,網(wǎng)易電競NeXT已經(jīng)成為國內(nèi)最具影響力的綜合性電競賽事品牌之一,展現(xiàn)出“聚合”、“開放”兩大顯著特征。我們結(jié)合網(wǎng)易游戲自身產(chǎn)品矩陣豐富的特性開展,聚合多維游戲產(chǎn)品品牌影響力,集體發(fā)聲,互通流量,打造網(wǎng)易游戲電競化標桿。另外,面向外部游戲廠商、俱樂部、直播、用戶,我們也通過不斷優(yōu)化完善的自身生態(tài)建設(shè)和開放連接為產(chǎn)業(yè)賦能,探索出跨界合作的全新模式?;仡櫨W(wǎng)易電競NeXT走過的近4年時間,我們在聚合、開放兩大維度持續(xù)發(fā)力,聚合更多高質(zhì)量產(chǎn)品滿足各個玩家群體的不同需求,開放內(nèi)容合作形式豐富電競內(nèi)涵。歷時將近4年,網(wǎng)易電競NeXT已然取得了不少進步,未來我們還將保守初心,與玩家一同成長,打造更多優(yōu)秀賽事。

    Q:在最近剛剛結(jié)束的網(wǎng)易電競NeXT2021春季賽上,有哪些亮點是您覺得記憶猶新的?

    A:今年網(wǎng)易電競NeXT春季賽在賽事規(guī)模、觀賽體驗、泛娛樂衍生內(nèi)容等多方面都給玩家?guī)チ瞬簧袤@喜。就我個人而言,我認為本屆春季賽最大的亮點主要還是體現(xiàn)在對于多種前沿科技的創(chuàng)新使用。一直以來,專業(yè)化就是NeXT發(fā)展的重要標簽之一,除了專業(yè)的賽事制作能力之外,我們始終專注于以先進技術(shù)賦能賽事制作,為玩家打造完美的感官體驗。為了貼合電競賽事的特性,為觀眾帶來沉浸式的觀賽體驗,本屆NeXT同樣將更多資源投入到了賽事制作技術(shù)的自主研發(fā)。采用以包羅萬象的NeXT魔盒為核心概念的AR半置景虛擬演播廳,為每個游戲項目打造了專屬的定制化場景,為玩家們呈現(xiàn)了百變的電競世界奇觀。此外,本屆NeXT春季賽還首次引入電競園區(qū)概念,并結(jié)合UE4技術(shù)再現(xiàn)天氣實時系統(tǒng),同時采用動作捕捉、虛幻引擎等行業(yè)領(lǐng)先技術(shù),打造現(xiàn)實虛擬交互一站式體驗,給廣大游戲熱愛者們帶來全新體驗與全新觀感。

    網(wǎng)易電競NeXT團隊專訪:與玩家一同成長

    網(wǎng)易電競NeXT團隊專訪:與玩家一同成長

    Q:目前疫情防控工作已經(jīng)頗有成效,未來網(wǎng)易電競NeXT會逐漸恢復(fù)線下比賽嗎?

    A:會,線下賽是NeXT為玩家打造專業(yè)化賽事、建立與玩家面對面交流的線下場景的重要通道,因此NeXT也一直在此方向上不斷探索、創(chuàng)新,除了擴大規(guī)模以外,我們也致力于豐富線下賽事活動的玩法。未來,在嚴格遵守國家疫情防控的條例和措施的前提下,我們也將做更多文旅、跨界的合作嘗試,我們期待能與玩家們共享更多電競盛事。

    Q:目前網(wǎng)易電競NeXT有著非常多的游戲項目,但絕大多數(shù)都是網(wǎng)易自家的,請問未來會引進第三方游戲嗎?

    A:會,網(wǎng)易電競NeXT作為一個大型的綜合性電競賽事品牌,始終堅持“開放”理念,其一就是始終保持開放的對外合作態(tài)度,不斷推進游戲項目多元化發(fā)展以覆蓋更多玩家的不同需求,在開始之初,我們就想要開辟出一條具有網(wǎng)易特色的“本地化”賽道實現(xiàn)破圈,所以我們做聚合網(wǎng)易游戲多元化產(chǎn)品矩陣,做網(wǎng)易游戲的“奧運會”。此后網(wǎng)易電競NeXT的快速成長過程,無疑證明了本地化綜合性賽事破圈的可能性。所以我們在綜合性方面繼續(xù)深耕,不斷融合吸收多款游戲項目,現(xiàn)在,我們已經(jīng)不止為網(wǎng)易自家游戲服務(wù),更與暴雪游戲、微軟游戲、華納游戲等知名公司攜手,只為讓所有游戲愛好者們都能在網(wǎng)易電競NeXT找到所愛。

    Q:可以和我們聊一聊網(wǎng)易電競NeXT的賽事生態(tài)共建計劃嗎?

    A:近期,我們發(fā)布了網(wǎng)易電競NeXT賽事生態(tài)共建計劃,提出“聚合”、“開放”兩大關(guān)鍵詞以及品牌升級、主場升級、制作升級、人才升級、規(guī)模升級五大發(fā)展愿景?;诖耍覀儼l(fā)布了全新品牌主張,攝制了高燃宣傳片《為熱愛全力以赴》,向所有電競追夢人致敬。主場方面,我們將首次啟用綜合性賽事主場概念及賽制,建成首座綜合性賽事概念主場園區(qū),打造NeXT專屬賽事空間,實現(xiàn)內(nèi)容力、技術(shù)力、生態(tài)力三大維度優(yōu)化升級。

    在制作方面,我們將持續(xù)深耕前沿科技,一方面深化運用AR、XR等技術(shù)刺激玩家感官,另一方面利用遠程制作、自動導(dǎo)設(shè)等自研播控技術(shù)解放人力,提升賽事制作效率。在人才方面,網(wǎng)易電競NeXT全新發(fā)布NeXTalent千星解說扶持計劃,打造網(wǎng)易電競特色解說生態(tài),與國內(nèi)高校聯(lián)動開展創(chuàng)新產(chǎn)學(xué)研項目,培養(yǎng)電競新秀。另外,成立各品類專項項目組,針對20+品類產(chǎn)品定制全民海選賽、明星邀請賽、公會精英賽等不同賽制,針對產(chǎn)品玩法特色、玩家偏好等特點進行定制化賽事制作

    未來NeXT還將推出自研賽事平臺提供電競一站式服務(wù),實現(xiàn)從游戲到平臺的無縫銜接,進一步助推全民電競浪潮。至于泛娛樂內(nèi)容聯(lián)動方面,我們正在拓寬IP內(nèi)容邊界,將持續(xù)在賽事綜藝聯(lián)動、贊助商合作聯(lián)動、游戲內(nèi)玩法聯(lián)動、跨界合作等開放共贏。除此之外,NeXT也將推動賽事內(nèi)容合作媒體矩陣升級,聯(lián)通網(wǎng)易CC直播、網(wǎng)易大神內(nèi)部平臺、外部的媒體及直播平臺,打造聚合電競媒體資源中心。

    網(wǎng)易電競NeXT團隊專訪:與玩家一同成長

    Q:除了網(wǎng)易電競NeXT的賽事以外,網(wǎng)易還會在電競領(lǐng)域有哪些布局?

    A:網(wǎng)易在電競領(lǐng)域的布局主要呈現(xiàn)全民化、專業(yè)化和國際化三大特征,因此除了在規(guī)模、形式等方面繼續(xù)優(yōu)化網(wǎng)易電競NeXT這一全民化屬性較強的綜合性賽事,我們還將深耕專業(yè)化賽道,推動電競職業(yè)化升級,并且立足國際化視野,搭建全球化賽事生態(tài)。未來,我們將投入更多優(yōu)勢資源打造專業(yè)化賽事,包括《夢幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽。一直以來,以《夢幻西游》為代表的MMO游戲在國內(nèi)擁有深厚人氣基礎(chǔ),作為國內(nèi)首個MMO電競職業(yè)聯(lián)賽,武神壇巔峰聯(lián)賽為這一游戲類型的電競職業(yè)化探出一條新路,通過賽事公會職業(yè)化、戰(zhàn)隊經(jīng)理人、戰(zhàn)隊的指揮和職業(yè)培養(yǎng)三個維度助推賽事聯(lián)盟職業(yè)化的迭代升級,搭建更加完善的賽事生態(tài)體系,并成立全新賽事聯(lián)盟組委會統(tǒng)籌賽事運營、KOL 孵化、選手發(fā)展、品牌推廣、商業(yè)化,打造賽事生態(tài)閉環(huán),助力賽事的職業(yè)化發(fā)展。

    另外,我們還將不斷推進全球化發(fā)展,通過舉辦Top Clans等國際賽事,搭建海外本土玩家的溝通橋梁。目前,我們主導(dǎo)的綜合電競賽事Top Clans,也已成為東南亞最大的電子競技賽事之一。相對于中國電競,東南亞電競賽事存在明顯的地區(qū)差異性和草根化。針對這些特點,我們通過商場賽、網(wǎng)吧賽和社區(qū)賽等多種形式進行全覆蓋,并佐以當(dāng)?shù)卣Z言同步進行直播。今年,Top Clans還和東南亞國民級MOBA游戲《Mobile Legends:Bang Bang》展開了合作,未來我們還會通過各種創(chuàng)新形式不斷覆蓋更多國家及地區(qū)的選手,為海內(nèi)外用戶提供豐富賽事內(nèi)容和提高可參與性,不斷提升品牌影響力和凝聚力,讓全球玩家都有享受參與電競的機會,同時也促進文化交流,建立共有的文化認同。

    玩家點評 0人參與,0條評論)

    收藏
    違法和不良信息舉報
    分享:

    熱門評論

    全部評論