木大木大木大
2020-08-06
大江南北的音像店一家家關(guān)閉,曾經(jīng)在店門播放的歌曲,逐漸銷聲匿跡。取代音像店的,是數(shù)字專輯和網(wǎng)購平臺。取代老音響的,是人手一臺的智能手機。取代“玲瓏少年在岸上,守候一生的時光”的,是短視頻里的吵鬧BGM“我是隔壁的泰山”和“哈哈哈哈哈哈”。
2011年3月,GIF快手上線。一年后,GIF快手從一個制作、分享GIF動態(tài)圖的社區(qū),轉(zhuǎn)型成一個短視頻社交平臺。2014年,它正式更名為快手。因為較早入局短視頻領(lǐng)域,快手開始迅速發(fā)展。2015年6月,快手用戶突破1億。3年后,快手的用戶量翻了兩番,坐擁4億用戶。
隨著各大公司都開始布局短視頻領(lǐng)域,2016年,快手的對手就此登場,字節(jié)跳動拿出了“抖音短視頻”。隨著字節(jié)跳動對抖音的資源傾斜,很快,抖音成為了頭條系的戰(zhàn)略級產(chǎn)品。
2018年3月19日,抖音確定新口號“抖音,記錄美好生活”,這與快手的標(biāo)語“記錄世界,記錄你”有些微妙的不同。此后,短視頻社交平臺,被快手和抖音分走了最大的蛋糕。短視頻江湖,流傳起“南抖音,北快手”的傳說。
但隨著短視頻的興起,越來越多的人們,生出了“反短視頻”的情緒。他們認為,短視頻平臺的興起,正在毀掉“下一代”。他們的負面情緒,大多發(fā)泄在“土味視頻”、“毀壞原曲”、“外放司馬”、“低俗信息”甚至“睿智評論”等層面。當(dāng)然,如果你在類似“反抖音吧”的貼吧找到他們,想要和他們聊聊,你會發(fā)現(xiàn),他們并不是很愿意與你站在對等角度探討。
無論如何,在這些人眼中,“短視頻正在毀掉下一代”已經(jīng)是一個既定事實,沒有半點差錯。而這種應(yīng)對時代新生現(xiàn)象,進行批判的行為,總讓我覺得有些似曾相識。仿佛很多年前,這些事也曾發(fā)生過。在我,甚至你,都還是“下一代”的時候。
它們確實發(fā)生過。
曾經(jīng)有人說“武俠小說毀了下一代”,在這之后許多年,又有人說“電子游戲毀了下一代”。這和今天有人說“短視頻毀了下一代”沒什么差別。仿佛,“下一代”們不是已經(jīng)被毀,就是在被毀的路上一去不返。而只要“我們”不去保護,他們就永遠見不到明天的太陽。
即使見到了,那也不是“我們”理想中的太陽。
提起武俠小說,你難免想起金庸筆下的“俠之大者,為國為民”。看得多了,興許還會想起古龍筆下的“公子伴花失美,盜帥踏月留香”。事實上,武俠文化確實在中華民族,有著悠久的歷史。
公元前104年,也就是距今2000多年前,太史公司馬遷開始編撰《史記》。七十列傳中的“游俠列傳”,被人們認為是對于武俠文化,最早也最系統(tǒng)的記載。但此時的“武俠”,是以“武”為主,“俠”的概念還在萌芽。
在《史記·游俠列傳序》中,太史公以韓非子的一段話,開啟了這段關(guān)于“俠”的早期記載“儒以文亂法,俠以武犯禁”。到了魏晉,志怪小說的興起,延續(xù)了亙古以來,人們對英雄的向往。各種圍繞英雄衍生出來的,諸如靈丹妙藥、寶劍神兵和詭譎術(shù)法等設(shè)定,在一本本像《搜神記》、《博物志》和《神仙傳》的志怪小說中,廣為流傳。
唐代的《傳奇》和《虬髯客傳》,清代的《三俠五義》,民國的《三俠劍》和《雍正劍俠圖》,讓中華“俠”文化一步步得到填充。到了近代,如果說那些之前的名字,你有些陌生。那么以“金古溫梁”為代表的武俠小說家,以及他們各自筆下的《射雕英雄傳》《多情劍客無情劍》《四大名捕》和《七劍下天山》等經(jīng)典武俠小說,無疑是今天的武俠愛好者,說到“俠”時的第一印象。
這樣一個歷史悠久的文化,怎么會突然就開始,毀掉“下一代”呢?
上世紀(jì)八十年代,以金庸和古龍作品為代表的武俠小說,逐漸從港臺地區(qū)被引進內(nèi)地。1984年10月,《羊城晚報》開始連載《七劍下天山》,一時間造成轟動。此后,越來越多“武俠”題材的小說、電影被引進,此前未曾接觸過武俠小說的人們,紛紛表示“真香”。但不同的聲音,也正在此時出現(xiàn)。
有人喜歡,自然有人反對。在此,我們以金庸舉例,因為一些特殊原因,金庸武俠小說在很長一段時間,是中國內(nèi)地的禁書。這種情況,在1981年,鄧小平在人民大會堂會見金庸一家,直言其也是金庸武俠小說讀者后,得到改善。
但在金庸小說得到官方認可后,民間仍然流傳著,武俠小說“毒草”正在毀滅下一代的說法。1985年,中國內(nèi)地引進香港無線電視臺出品的金庸武俠小說改編電視劇《射雕英雄傳》,在電視劇熱播的同時。社會上對武俠小說的批判卻愈演愈烈,主要批判點在于“毒害青少年”,也就是“毀了下一代”。
那時的地方媒體,但凡出現(xiàn)青少年斗毆、早戀相關(guān)的報道,往往不免要把武俠小說拎出來痛斥一番,將“癡迷武俠”列為斗毆、早戀事件發(fā)生的根本原因。
直到1999年,金庸以1塊錢的版權(quán)費,把作品《笑傲江湖》的電視劇改編權(quán),賣給中央電視臺。由央視進行《笑傲江湖》改編電視劇拍攝。官方正式的認可出現(xiàn)后,例如“武俠小說毀了下一代”的報道才有所消停,但卻仍然存在。
2001年,關(guān)于教育部決定“將金庸武俠小說內(nèi)容入選教科書”的傳言,鬧得沸沸揚揚。一時間,針對武俠小說的,針對金庸本人的“炮轟”難以計數(shù)。
在批評聲中,有人認為“武俠小說對青少年的負面作用大于正面作用”。他認為,首先,武俠小說僅供讀者消遣,沒有藝術(shù)價值;其次,青少年應(yīng)該以學(xué)業(yè)為重,沒有時間用來讀閑書。
用今天的眼光去看,他的說法有點過于荒誕了。首先,武俠小說作為通俗小說,誠然有一部分濫竽充數(shù)的,利用色情暴力吸引讀者的劣質(zhì)作品,但那些成為經(jīng)典的作品,擁有的文學(xué)價值,并不比其他文學(xué)作品要低。
比如古龍小說《多情劍客無情劍》開篇的描寫。
“冷風(fēng)如刀,以大地為砧板,視眾生為魚肉。
萬里飛雪,將蒼穹作洪爐,溶萬物為白銀。
雪將住,風(fēng)未定,一輛馬車自北而來,滾動的車輪碾碎了地上的冰雪,卻碾不碎天地間的寂寞?!?
短短72個字,把一個寂寥的塞外天地,刻畫在讀者心底,且不僅如此,這段話還為接下來主角的登場,甚至整篇小說的抒情底色,做了鋪墊。放在任何一場語文考試,都能拿去當(dāng)閱讀理解材料用。
關(guān)于青少年不應(yīng)讀“閑書”的說法,則更是無稽之談。今天,“死讀書”早已經(jīng)成了教學(xué)中,明確批判的對象。正因為少年年少,才應(yīng)該多讀“閑書”,多長見識。要不然,怎么會有黑壓壓的“課外讀物”,膽敢把“課外”兩字標(biāo)注得明明白白,還不愁銷路。
2004年11月,隨著《天龍八部》和清末武俠小說家王度廬的《臥虎藏龍》,正式被節(jié)選入人教出版社的高中語文必修讀本。那些扛起大旗反武俠的聲音,才歸于寂靜。到了今天,再也沒人說“武俠小說毀了下一代”。
在金庸作品入選教科書后,頂在中國武俠小說頭上的“毒草”帽子被摘去。此時,“我們”心中,“下一代”頭上懸著的,名為武俠小說的利劍,終于“消失”。
“下一代”終于安全了嗎?沒有,他們又迎來了新的危機——“電子游戲”。
事實上,電子游戲和武俠小說的地位反轉(zhuǎn),時間聯(lián)系非常緊密。如果武俠小說是在2004年11月,金庸作品入選教科書被正式“消毒”。那么,電子游戲被正式列入“毒草”行列,無疑以2000年5月,《光明日報》記者夏斐的一篇采訪《電腦游戲 瞄準(zhǔn)孩子的“電子海洛因”》發(fā)出當(dāng)天,最為“著名”。
上世紀(jì)八十年代末九十年代初,廣東省中山市小霸王公司推出的仿制FC“小霸王學(xué)習(xí)機”,帶給了無數(shù)中國孩子,和優(yōu)質(zhì)游戲相伴的快樂時光。伴隨著小霸王的出現(xiàn),中國游戲產(chǎn)業(yè)開始萌芽、生長。
不過,比較起后來隨著時代發(fā)展,逐漸退場的小霸王。和電子游戲聯(lián)系更加密切的網(wǎng)吧,無疑是更適合的敘事對象。
1996年5月,我國正式意義上的第一家網(wǎng)吧“威蓋特”在上海開張,上網(wǎng)價格高達40元每小時。顯然,在1996年,這個價格并不適用于大部分人群。
不過,有了吃螃蟹的人,模仿者自然很快就會出現(xiàn)。因為沒有正規(guī)辦證渠道,大家都是租個房,布置點機器,就當(dāng)了網(wǎng)吧老板。1996年后,神州大地的網(wǎng)吧迎來了野蠻生長,而網(wǎng)費也逐漸下降到不需要咬牙的地步。
當(dāng)時的網(wǎng)吧,自然沒有網(wǎng)咖這么好的條件。那個時代,來到網(wǎng)吧的人,消遣的方式也并不多。他們能做的,除了瀏覽網(wǎng)頁,在聊天室尋找GG/MM之外,就剩下了一個目的,這個目的在今天,依然是網(wǎng)咖用戶們的目的——玩游戲。
“要想發(fā),開網(wǎng)吧”。網(wǎng)吧老板們,可能玩游戲,也可能不玩。但網(wǎng)吧電腦里,一定是要裝游戲的,“紅警、帝國、魔獸、CS、星際”,什么游戲最流行,就裝什么。于是,會裝游戲的網(wǎng)吧很難不排隊,一個“大神”操作的背后,總有很多排隊者圍觀膜拜。我國最早的直播商機,就誕生在網(wǎng)吧座位后,盯著屏幕的眼睛里。
但事情很快就因為2000年的那則報道,以及2002年的一場悲劇,開始不一樣了。
2002年6月16日,北京海淀區(qū)學(xué)院路20號石油大院二樓的藍極速網(wǎng)吧,燃起了熊熊烈火。直到很多年后,這場縱火案,都是四九城影響最惡劣的人禍之一。
藍極速網(wǎng)吧的縱火案并不難解釋。幾個未成年人因為被拒絕上網(wǎng),所以懷恨在心。他們買來汽油,澆在緊閉的網(wǎng)吧大門上。這個時間點還在網(wǎng)吧,自然都是來包夜的。老板為了防止設(shè)備等財物被盜,把門和往常一樣上了反鎖。于是,37名上網(wǎng)者被堵在了燃燒的網(wǎng)吧隔間,其中的24人,永遠留在了狹窄的網(wǎng)吧隔間。
在藍極速網(wǎng)吧縱火案發(fā)生后,2002年11月15日,國務(wù)院頒布正式實施《互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所管理條例》,全國各地的網(wǎng)吧,都迎來了正規(guī)化管理??杉词谷绱?,藍極速網(wǎng)吧縱火案后,“網(wǎng)吧、電子游戲、未成年人、違法”這些關(guān)鍵詞,碰撞出了很難解釋的反應(yīng)。
后來的故事,我不說你也知道。伴隨著紀(jì)錄片《戰(zhàn)網(wǎng)癮》和《戰(zhàn)網(wǎng)魔》在央視的播出,楊永信“楊教授”開始走上自己的成名之路。電療、關(guān)禁閉、集體洗腦,極端的戒網(wǎng)癮夏令營,成了孩子們的集中營。送他們進去的,正是擔(dān)心下一代被電子游戲毀掉的父母。
事實上,到了今天,縱使舊事重提,我們也已經(jīng)沒那么需要,再去為電子游戲正名。
“電子海洛因”這個詞,基本已經(jīng)半只腳入了土。即使今天的媒體上,仍然有大意為“未成年人使用家長手機,在游戲中進行巨額充值”的新聞,但這比起曾經(jīng)的“未成年人沉迷電子游戲,誤以為身處游戲世界隨意殺人”,還是要溫和了很多。
我想,關(guān)于“充值”的新聞,也會在未來,隨著各大廠商完善身份認證以及充值機制,逐漸消失。甚至到了最后,關(guān)于人們對“電子游戲”如“電子海洛因”的刻板印象,也終將不會再出現(xiàn)。
我這樣想的原因,首先在于,隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,越來越多優(yōu)質(zhì)的游戲,進入了更多人的視野。而這些游戲,和從前那些報道中,綁定出現(xiàn)的“暴力、色情”完全沒了關(guān)聯(lián)。
當(dāng)然,我們得承認,那些曾經(jīng)隨著負面報道,出現(xiàn)在電視屏幕上的,關(guān)于CS或CF之類的游戲,確實帶有一些暴力元素。但關(guān)于“槍戰(zhàn)游戲會讓人更暴力”的討論,早就失去了它本該擁有的學(xué)術(shù)價值,反而成為了不同意見者之間,發(fā)泄情緒的工具。
假如帶有射擊元素的游戲,真的能夠?qū)ν婕摇跋茨X”,那想來也是個極小的數(shù)字。畢竟,1.35億份GTA5,難道就生產(chǎn)了1.35億個槍擊案兇手?
換個角度,“電子游戲”會導(dǎo)致暴力,就更是一種無稽之談。作為玩家,我們知道游戲之間,也是有區(qū)別的。讓玩家在游戲中種田的“牧場物語”,讓玩家在游戲中開卡車的“歐卡2”,讓玩家在游戲中感受城市設(shè)計的“天際線”,讓玩家在游戲中理解情感的《風(fēng)之旅人》,讓玩家親歷戰(zhàn)爭殘酷的反戰(zhàn)游戲《這是我的戰(zhàn)爭》或《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》,讓玩家……
看到這里,即使你從未玩過游戲,相信也對“電子游戲是否會導(dǎo)致暴力”有了自己的答案——怎么能將種田、開卡車、設(shè)計城市、理解情感、反對戰(zhàn)爭和導(dǎo)致暴力聯(lián)系在一起?
除開這些類型和暴力色情完全“八竿子打不著”的,在電子游戲的行列里,還出現(xiàn)了越來越多關(guān)注特殊人群的游戲以及對應(yīng)設(shè)備。比如,意圖讓正常人體驗視障人士生活的《見》;比如,視障人士也能夠正常游玩的聽覺控制游戲《長空暗影》;比如微軟愈發(fā)成熟的無障礙游戲控制器,這讓更多先天不足的玩家,可以擁有正常的游戲體驗。
在弘揚傳統(tǒng)文化方面,游戲行業(yè)也并不遜色。有根據(jù)木匠工藝制作的益智游戲《榫接卯和》《匠木》,有根據(jù)《千里江山圖》制作,讓玩家如在畫中的《繪真·妙筆千山》,有根據(jù)《清明上河圖》表現(xiàn)內(nèi)容設(shè)計的國風(fēng)放置游戲《江南百景圖》。很顯然,如今的游戲,不僅能夠給玩家?guī)碛瓮娴目鞓?,還能夠承載起更多事物。
當(dāng)然,在“電子海洛因”盛行的年代,游戲也有和暴力毫無關(guān)聯(lián)的作品。但抱持“電子游戲會導(dǎo)致暴力”的人們,選擇性忽視了這些存在。他們揪住帶有暴力元素的游戲不放,全然不在乎這是在以“有暴力元素的游戲”作為依據(jù),試圖去否定所有電子游戲。
是什么時候,他們愿意坐下來聽一聽,人們對游戲不會導(dǎo)致暴力的辯解呢。也許,他們開始愿意和解,是在2008年北京奧運會上,“打游戲的”少年李曉峰等10位電競選手,紛紛接過象征認可的奧運火炬。
也許,他們從未愿意和解,只是因為隨著智能手機的出現(xiàn),在新的廣場上發(fā)聲的人,早已不是當(dāng)初的那批。而他們是否愿意和解,在今天,也已經(jīng)變得不再那么重要。
時至今日,游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,電子競技也成為其中不可忽視的一環(huán)。伴隨著諸如LPL的頂級賽事不斷開辦,電競的影響力、選手的待遇、賽事的規(guī)范化也都不斷加強。高校開設(shè)專門培養(yǎng)電競?cè)瞬诺膶I(yè),甚至電競教材、電競培訓(xùn)班和電競學(xué)校,這些從未設(shè)想過的事物,都真正出現(xiàn)。
我們很高興地看見,隨著時代的更替,“電子游戲”這棵曾經(jīng)的“毒草”,已經(jīng)摘下了那頂帽子。更多人在認識到“電子游戲”的多樣性后,對它進行了肯定。即使沒到“肯定”,也至少有點“默許”的意思了。畢竟,“玩游戲”的電競比賽,都在申奧了不是。
當(dāng)然,和往常一樣,“下一代”從未安全。當(dāng)“電子游戲”無法毀滅“下一代”時,“下一代”又可以被新的事物“毀掉”了,比如“短視頻”。
關(guān)于“短視頻”這個新“毒草”如何生長,我們已經(jīng)在開篇提到。我們還提到的是,一直有人對“短視頻”進行全盤否定。這些否定,大多針對“土味視頻”、“毀壞原曲”、“外放司馬”、“低俗信息”以及“睿智評論”等眾多方面。大多數(shù)時候,這些負面情緒的去向并不歸類。
我們不能一味否定他們的觀點,將這些“短視頻”存在的問題,從主觀上視而不見。但我們要知道,“短視頻”存在問題的同時,它也確實擁有不少優(yōu)點。
“短視頻”用戶門檻低,人人都能參與。只要會使用智能手機的基礎(chǔ)功能,用戶就能自行拍攝短視頻上傳到平臺。它給很多逐漸與時代脫節(jié)的“上一代”,提供了擁抱科技的機會。即便不會熟練使用12306購票,他們也能夠在短視頻平臺,成為自己小圈子里15秒的名人。顯然,這為他們的生活,增添了不少趣味。
其次,“短視頻”帶來了更加立體的社會。比如,我國北上廣深等一線城市,和七八線城市的發(fā)展,存在巨大差異。所以二者間產(chǎn)生有巨大的“認知壁壘”,幾乎不在同一時代。但“短視頻”的出現(xiàn),卻讓更多人,看到了社會的更多面。甚至,它還將部分社會中的“爛瘡”,暴露在了陽光下。
最后,“短視頻”的內(nèi)容,也并不只有“土味”或者“低俗”。以“快手”平臺的“奧利給大叔”黃春生為例。這位最早因成為鬼畜素材,為人所知的“快手”用戶,在每天凌晨四點左右開啟直播。直播中的他,生活在簡陋的毛坯房,用簡單的廚具和食材,做著樸素的菜肴,和直播間不多的人互動,“親人們,我們守仁德守法紀(jì),比入洞房都高興”。
快手此前推出的品牌宣傳片《看見》,獲得觀眾的一致好評。它甚至讓一些從未使用過短視頻的人,對短視頻產(chǎn)生了好奇。究其原因,自然是因為,在這部宣傳片中,人們看到了未必精致,卻與自己完全不同的生活。
在巨大的無光舞臺上,穿著樸素、干練的黃春生開始演講,演講主題圍繞英國詩人狄蘭·托馬斯的名句“不要溫和地走進那個良夜”仿寫——“不要冷漠地走入普通人”。
大山里起舞的中年男人,背著弟弟/妹妹把腿當(dāng)課桌的女孩,荒原里帶著笑容跳繩的少年,冒著冰雹騎行的自行車手,傳承著古老手藝的匠人,高空線纜上的施工人員,穿著假肢在朝圣路上磕長頭的人。從普通人開始,到普通人結(jié)束。
雖然短視頻社區(qū)上,確實存在一部分,通過嘩眾取寵博眼球獲利的有心人。但同樣存在一群努力生活,并將自己的生活態(tài)度,與世界分享的人。那么,短視頻被“反”,是否不僅在理由上站不住腳,即使理由站住腳了,也難免有些“一棍子打死”的武斷了呢?
但就輿論來看,“短視頻”確實成為了某部分人眼中,“下一代”被毀滅的原因。這意味著,繼“武俠小說”和“電子游戲”之后,新任“巫妖王”又誕生了。
“一定要有一位……巫妖王。”
事實上,正在“毀滅下一代”的“巫妖王”,也許可以有很多。比如此前提到的“短視頻”,又比如在各種“XX會毀了下一代”的報道中,出現(xiàn)的諸如“智能手機”、“外賣”,以及任何現(xiàn)今時代的新生事物。
它們共享著毀了下一代的罪行。
每當(dāng)看到這樣的新聞,我總是很疑惑,為什么我們的下一代永遠在被毀掉,為什么我好像也曾經(jīng)是被毀掉的下一代,為什么就連口口聲聲喊著“XX會毀了下一代”的“上一代”,也曾經(jīng)好像在“上上一代”的眼中被毀掉呢?
與我們隔海相望的鄰國日本,也存在這樣的說法。昭和時代長大的年輕人,認為平成時代年輕人的生活太過于安逸,沒有了一點“日本男兒”應(yīng)有的樣子,是“被過高福利、寬松教育毀了的一代”。我不知道在平成時代長大的日本年輕人們,在未來,又會為令和時代的年輕人們,找到一個怎樣的“被毀理由”。
如果,世界上的下一代,從來都在被毀掉,可又從未有下一代,被真的毀掉。那么,是否“被毀掉的下一代”,從來就不存在,“可以毀掉下一代的兇手”,也從來都不存在呢?
在武俠小說里,確實有好勇斗狠的角色,但更多主角,即便沒有過“保家衛(wèi)國”,但至少,也會立足于真正的正義之上。為什么,人們就只記住了“武俠小說宣揚暴力”呢?
在“電子海洛因”成為主流觀點的轉(zhuǎn)折處,藍極速網(wǎng)吧的縱火案件背后,就有著單親家庭、吸毒家庭、校園暴力和德育缺失等眾多社會問題。為什么,人們就只記住了“電子游戲毒害青少年”呢?
在短視頻平臺,存在性質(zhì)截然不同的視頻創(chuàng)作者。為什么,人們就只記住了那些嘩眾取寵的人,而去忽視那些真正分享樂觀生活態(tài)度的人呢?
找理由比較方便,對吧。
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